Ecstatica เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ทุกคนสร้างจากลูกบอล PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Ecstatica เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ทุกคนสร้างมาจากลูกบอล


กางเกงสีม่วงสดใสมาดาม? คุณไม่ได้ล่าสิ่งชั่วร้าย คุณซื้อเสื้อผ้าจากมัน

กางเกงสีม่วงสดใสมาดาม? คุณไม่ได้ล่าสิ่งชั่วร้าย คุณซื้อเสื้อผ้าจากมัน

จาก 2010 ไป 2014 ริชาร์ด คอบเบตต์ เขียน Crapshoot ซึ่งเป็นคอลัมน์เกี่ยวกับการทอยลูกเต๋าเพื่อนำเกมสุ่มกลับมาสู่ความสว่าง สัปดาห์นี้ความขัดแย้งเป็นภาระของลูก อย่างแท้จริง.

อย่างที่ทุกคนในสหราชอาณาจักรจะรู้ แต่คนภายนอกอาจไม่รู้ การจัดอันดับเกมของเราได้รับการจัดการในอดีตโดย BBFC: พวกเดียวกับที่ a) จัดการการให้คะแนนภาพยนตร์ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากกฎหมายและ b) เคยตัดสินใจว่า Shadow Warrior มี เพื่อแทนที่การขว้างชูริเคนใส่ใบหน้าของผู้คนด้วยการแทงพวกเขาด้วยลูกดอก—การตัดสินใจที่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทำไมคนบางคนในตอนนั้นจึงมีเหตุผล บุคคลที่ไม่ได้รับอนุญาตให้ตัดอาหารของตัวเองอีกต่อไป แต่ถ้าเป็นเช่นนั้นอาจจะพิจารณาใช้เลื่อยยนต์ทำ

สำหรับเกม การให้คะแนนหลักคือ 15 ซึ่งหมายความว่าคุณต้องมีอายุ 15 ปีขึ้นไปจึงจะซื้อได้ และ 18 ซึ่งหมายความว่า... คุณเดาได้ Ecstatica อยู่ในอันดับที่ 18 สำหรับฉากกราฟิกสยองขวัญที่รุนแรง การใช้สัญลักษณ์ทางศาสนาที่มีการโต้เถียง และอีกสองสามเรื่องนอกเหนือจากนั้น นี้ดูเหมือนยุติธรรมที่จะได้ยินมันอธิบาย จากนั้นผู้คนก็พลิกกล่องและดูภาพหน้าจอ

Ecstatica มีรูปแบบกราฟิกที่แปลกประหลาดที่สุดเท่าที่เคยมีมา นั่นคือเกม 3 มิติที่มองที่คู่แข่งโดยใช้สามเหลี่ยมเก่าๆ ที่น่าเบื่อ และตัดสินใจลองสิ่งที่แตกต่างออกไป ตัวละครทั้งหมดทำจากลูกบอล ยืดและบิดเบี้ยวในการให้บริการสยองขวัญของปีศาจ 

มีเหตุผลที่อาจดูเหมือนเป็นความคิดที่ดี รวมถึงการอนุญาตให้ทำแอนิเมชั่นได้ดีกว่ารูปหลายเหลี่ยมที่นำเสนอในตอนนั้น และโมเดลตัวละครที่มีรายละเอียดมากกว่าการขว้างปา คนเดียวในความมืด และคล้ายคลึงกัน ถึงกระนั้น มันก็ไม่เคยผ่านพ้นปัญหาที่เห็นได้ชัด ไม่น้อยว่าในขณะที่ศิลปะบนกล่องมีลักษณะเช่นนี้ โดยมีเพียงทรงรีที่โดดเด่นบนหน้าอกของแม่มดสาว:

ใช่ สิ่งที่มืดมนนี้สามารถเดินทางสู่ความสยองขวัญขั้นสุดท้ายได้เท่านั้น

ใช่ สิ่งที่มืดมนนี้สามารถเดินทางสู่ความสยองขวัญขั้นสุดท้ายได้เท่านั้น

ตัวเกมเองก็ดูเหมือน อืม...

ฮะ. เมื่อมองย้อนกลับไป สิ่งนี้อาจช่วยอธิบายเรื่องชูริเคนได้

ฮะ. เมื่อมองย้อนกลับไป สิ่งนี้อาจช่วยอธิบายเรื่องชูริเคนได้

นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของความแปลกประหลาด

(จากความสนใจทางประวัติศาสตร์เกมแรกในสหราชอาณาจักรที่ได้รับตราสัญลักษณ์ "18" อันยิ่งใหญ่คือการผจญภัยแบบข้อความที่เรียกว่า แจ็คเดอะริปเปอร์. จำเป็นต้องพูดไม่มีไม่มีเหตุผลที่ดี แม้ว่าการทำรัฐประหารทางการตลาด มันได้ผลค่อนข้างดี บริษัทเดียวกันก็สร้างเกมเรท 15 เกมแรก นั่นคือแดร็กคิวล่า)

หลักฐานพื้นฐานของ Ecstatica คือการที่คุณเป็นนักเดินทาง—ชายหรือหญิง ในรายละเอียดที่น่าพอใจ และทั้งคู่ถูกกำหนดให้ถูกไล่ออกจากพวกเขา—ในการเดินทางลึกลับในปี 928AD เมื่อพ้นน้ำและโดยที่ Pepsi Max ยังไม่ได้ประดิษฐ์ เขา/เธอเห็นหมู่บ้านที่วางอย่างระมัดระวังบนแท่นลอยน้ำกลางเหวที่มีสะพานเพียงแห่งเดียวที่เชื่อมไปยังอีกด้านหนึ่ง หากคุณสงสัยว่าสะพานนั้นจะอยู่ได้นานแค่ไหนเมื่อเกมเริ่ม คำตอบคือ 'ประมาณห้าเฟมโตวินาที' มันจะพังทันทีที่คุณพยายามจะจากไป ต้องเป็นผู้สร้างเดียวกันกับที่พวกเขาได้รับการว่าจ้างใน King's Quest 2

แม้จะมองจากระยะไกล ก็ค่อนข้างชัดเจนว่านี่ไม่ใช่สถานที่ที่ดีสำหรับการจัดหา อาคารทั้งหมดถูกทิ้งร้าง และผู้คนก็ตายหรืออธิษฐานขอให้ความตายถูกปลดปล่อย—ชายคนหนึ่งคลานไปมาโดยไม่ต้องใช้ขาของเขา 

มันยากที่จะถูกรบกวน ไม่เพียงเพราะเรื่องบอลเท่านั้น แต่เพราะว่า Ecstatica ไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าจะอยู่ในอารมณ์ไหน มันน่าสยดสยอง แต่น่าสยดสยองที่เมื่อคุณตาย ฉาก Game Over จะตัดไปที่สัตว์ประหลาดที่แขวนอยู่ในผับหรืออะไรที่ใกล้เคียง และมนุษย์หมาป่าก็บอกมิโนทอร์ว่า “ว้าว ง่ายมาก…” ขณะที่มังกรชอบอยู่ร่วมกับพวกมัน

“วันนั้นฉันเจอซาตาน เจ้าชู้ที่น่ารักจริงๆ” “หวังว่าเขาจะเลิกสวมชุดลิงซ์เสียที” "ค่อนข้าง. ค่อนข้าง…"

การเดินเด้งดึ๋งๆ สบายๆ ของตัวละครหลักไม่ได้ช่วยอะไร มันเป็นก้าวย่างที่แปลกที่เมื่อกลับมาเล่นเกมตอนนี้ ทำให้ฉันนึกถึงบางสิ่งในทันที แต่ฉันไม่สามารถวางนิ้วลงบนอะไรได้ แล้ว…

Ecstatica เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ทุกคนสร้างจากลูกบอล PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

และในขณะที่เรากำลังดำเนินการอยู่ มีภาพที่ขัดแย้งกันอยู่อย่างหนึ่ง นั่นคือ การตรึงกางเขนกลับหัว แม้จะไม่ใช่คนเดียวที่ Ecstatica ไม่ชอบอะไรมากไปกว่าการตกแต่งฉากด้วยรูปเคารพต่างๆ เช่น นักบวชที่ห้อยลงมาจากจันทันในโบสถ์ คนเปลือยกายถือหอกอยู่ด้านล่าง และเหยื่อที่ถูกทรมานจนสุดลูกหูลูกตา 

แต่มันก็เป็นเกมที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการทำยาที่เปลี่ยนคุณให้กลายเป็นพังพอน และมีเวอร์ชันของปีศาจที่ต้องการหมอฟันจริงๆ

พลังของเขารวมถึงการปิดฝาขวดนมสองขวดในคราวเดียว บอกตรงๆ นี่แหละไฮไลท์

พลังของเขารวมถึงการปิดฝาขวดนมสองขวดในคราวเดียว บอกตรงๆ นี่แหละไฮไลท์

เล่นจริงก็แปลก เช่นเดียวกับเกมประเภทนี้ การควบคุมนั้นเหนือกว่า: Alone in the Dark ลบด้วยการทำงานที่ราบรื่น ต่างจากส่วนใหญ่ตรงที่มันพยายามทำให้เซอร์ไพรส์มาเรื่อยๆ ด้วยความรู้สึกว่าคุณกำลังถูกมนุษย์หมาป่าร้ายสะกดรอยตามอยู่ตลอดเวลา คุณสามารถวิ่งหนีได้ แต่เขาก็ปรากฏตัวขึ้นจากที่ไหนก็ไม่รู้แทนที่จะเป็นช่วงเวลาหนึ่ง และมีพลังมากเกินพอที่จะทำลายสมองของฮีโร่ของเราในการโจมตีไม่กี่ครั้ง 

มีศัตรูที่อ่อนแอกว่ามากเช่นกัน รวมถึงพวกนางฟ้า แต่ Ecstatica จำนวนมากถูกใช้ไปอย่างไร้สติและตั้งตารอจนถึงจุดที่คุณจะต่อสู้กลับ

Ecstatica เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ทุกคนสร้างจากลูกบอล PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

มันค่อนข้างเจ๋งสำหรับเกมสยองขวัญ แม้ว่าจะค่อนข้างโหดร้าย และไม่ใช่สิ่งเดียวที่เรียบร้อยของ Ecstatica แตกต่างจาก Alone in the Dark ตัวอย่างเช่น ฮีโร่ฟื้นจากความเสียหายอย่างรวดเร็ว หมายความว่ามันสามารถหลบหนีจากการลวนลามได้ตราบเท่าที่ผู้เล่นสามารถหนีจากมนุษย์หมาป่าหรืออะไรก็ตาม โลกเปิดกว้าง และรู้สึกเหมือนกำลังแหย่ไปรอบๆ สถานที่จริงและพยายามจัดการกับสิ่งต่าง ๆ ที่เข้ามาแทนที่จะเปลี่ยนจากลูกตั้งเตะไปยังลูกตั้งเตะและถูกป้อนแรงในการแก้ปัญหา

ข้อเสียคือไม่มีเรื่องราวมากนักหรือเป็นแนวทาง สิ่งหนึ่งที่รับประกันได้คือเมื่อสิ่งต่างๆ เกิดขึ้น สิ่งเหล่านี้จะค่อนข้างแปลก ตัวอย่างเช่น ในตอนท้ายของเกม คุณเผชิญหน้ากับปีศาจด้วยอาวุธที่สามารถฆ่าเขาได้และเขาเสนอข้อตกลง—มอบให้เขาและได้รับรางวัล รางวัลนั้นกลับกลายเป็นว่าถูกพาไปยังฮาเร็มส่วนตัวที่จะถูกพัดด้วยใบไม้ไปชั่วนิรันดร์โดยชายเปลือยกายสวมหน้ากากทาสและรองเท้าบูทหุ้มข้อ โดยปีศาจเดินจากไปและพูดว่า “HAW HAW HAW” ฉันไม่ได้ทำขึ้นนี้

เช่นเดียวกับการผจญภัยหลายๆ ครั้ง มันค่อนข้างสั้นถ้าคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ และสับสนอย่างที่สุดถ้าไม่ทำ—คำแนะนำและคำแนะนำที่ไม่ได้อยู่ในรายการลำดับความสำคัญสูงของนักออกแบบ ตอนจบที่ดียังมีช่วงเวลาที่ดี "ได้โปรดอย่าคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้" ซึ่งก็คือสะพานที่อยู่นอกเมือง ไม่เคยซ่อม เมื่อพระเอกช่วยเด็กสาวที่สมองสร้างเรื่องประหลาดขึ้นมาทั้งหมด (ชื่อของเธอคือ Ecstatica ถึงแม้ว่าจะดูงี่เง่าไปหน่อยก็ตาม เนื่องจากคำนี้หมายถึงความมึนงงของแม่มดและนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นไม่มากก็น้อย) พวกเขาก็จะปรากฏในอีกด้าน เข้าข้างด้วยพลังแห่งความรักหรืออะไรบางอย่าง แท้จริงแล้วมันเป็นเรื่องที่น่าสงสัย

Mr. Magoo: Survival Horror Edition

Mr. Magoo: Survival Horror Edition

Ecstatica ตามมาด้วยภาคต่อ ซึ่งฉันได้ค้นคว้าเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว ไม่มีใครจำได้อย่างแน่นอน เมื่อทุกคนหัวเราะคิกคักกับลูกบอลของมัน และเยาะเย้ยเรื่องตลกเกี่ยวกับการหัวเราะคิกคักที่ลูกบอลของมัน แล้วหาวหาผู้คนที่เยาะเย้ยเรื่องตลกเกี่ยวกับการหัวเราะคิกคักที่ลูกบอลของมัน ไม่มีข้อความเกี่ยวกับเกมหรือรูปแบบกราฟิกที่ติดอยู่มากนัก 

Ecstatica 2: The Box Art ที่น่าเบื่อที่สุดในโลก สูญเสียความตลกขบขันที่แปลกประหลาดไปเกือบทั้งหมดและเป็นเกมแอคชั่นมากกว่า โดยที่ Ecstatica ถูกลักพาตัวไปและฮีโร่ก็กลายเป็นเจ้าชาย และตัวเลือกผู้หญิงก็ถูกโยนทิ้งไป ตอนนั้นยังหมองหม่นหมอง

แม้ว่าจะไม่ใช่การติดตามผลตามที่ตั้งใจไว้ หลังจากเสร็จสิ้น Ecstatica ดั้งเดิมแล้ว นักพัฒนาตัดสินใจว่าเทคโนโลยีแบบนี้ดีเกินกว่าที่จะถูกบันทึกไว้สำหรับความสยองขวัญและเริ่มทำงานในโปรเจ็กต์ใหม่ ที่ไม่เคยออกมาเศร้า มันถูกเรียกว่า Urban Decay และนำรูปแบบกราฟิกนี้มาสู่โลกแห่งความจริงอันโหดร้ายของพวกอันธพาลและอาชญากรรมบนท้องถนนและชีวิตหรือความตาย สิ่งที่อาจจะผิดไป?

ใช่แล้ว นั่นแหละ

ใช่แล้ว นั่นแหละ

คุณ ทราบ อันนั้นน่าจะคุ้มค่าที่จะเล่น น่าเศร้าที่ Ecstatica 2 ถูกวางจำหน่ายโดยมีแผนจะกลับมาในรูปแบบรูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิมแทน จากนั้นมันก็ถูกเก็บเข้าลิ้นชักและลืมไปโดยสิ้นเชิง ยังไงก็ไม่เป็นไร อย่างน้อยเทคโนโลยีก็มีเกมที่ยากจะลืมเลือนหนึ่งเกมก่อนที่จะถูกเก็บถาวรใน Bin of Bad Ideas และนี่คือเกมฉบับเต็ม (คุณไม่จำเป็นต้องอายุ 18 อีกต่อไป)

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก พีซี Gamer