John Carmack อดีต CTO ของ Oculus ตอบกลับคำขอความคิดเห็นจาก UploadVR เกี่ยวกับการปิด Echo VR ตามแผนของ Meta
คุณสามารถอ่านคำแถลงฉบับเต็มของ Carmack ได้ที่ด้านล่าง
สำหรับผู้ที่ติดตาม เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา Meta ทำให้แฟน ๆ ตกใจกับหนึ่งในกีฬาที่เก่าแก่ที่สุดของ VR นั่นคือ Echo VR ด้วยการประกาศว่าจาก 1 สิงหาคม 2023 เวลา 10 น. ตามเวลาแปซิฟิก, ของมัน "เซิร์ฟเวอร์และบริการต่างๆ จะปิดตัวลงเพื่อป้องกันไม่ให้เล่นต่อไปได้” เอคโค่ วีอาร์ ฉเปิดตัวครั้งแรกใน 2017 สำหรับเครื่องพีซี รอยแยก และได้รับประโยชน์อย่างมากจากการใช้ระบบไร้สายกับ Quest ในอีกไม่กี่ปีต่อมา Meta จากนั้น Facebook ได้ซื้อกิจการของผู้พัฒนา Echo Ready At Dawn กลางปี 2020และเราได้พิจารณาว่าทีม Zero-G ของสตูดิโอเป็นหนึ่งในนั้น 10 อันดับเกมที่ดีที่สุดในการเล่น VR. มันใกล้เข้ามาแล้วเพราะบางคนอาจจะได้สัมผัสกับกีฬาที่อธิบายไว้ในนิยายวิทยาศาสตร์ เกม Ender. คำร้องต่อ “บันทึก Echo VR” มีลายเซ็นมากกว่า 17,000 ลายเซ็น ณ การเขียนนี้ โดยมี บรรณาธิการโดยผู้เล่น Echo VR มายาวนาน Sonya Haskins หรือที่รู้จักในชื่อ Hasko7 อธิบายความสูญเสียของชุมชนเป็นลายลักษณ์อักษร “ผู้คนตกหลุมรัก พบอาชีพ และทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในชีวิต” ในขณะที่เล่น และมี “วัยรุ่นที่เล่นเกมนี้ถึง 1/3 ของชีวิต” ในวันพฤหัสบดีที่ Meta CTO Andrew “Boz” Bosworth กล่าวถึงแผนปิดเกมผ่านทาง Instagram — เราได้คัดลอกความคิดเห็นของเขาที่นี่ — กล่าวว่า “ทรัพยากรเหล่านั้นสามารถนำไปใช้ประโยชน์อย่างอื่นได้ ซึ่งผมคิดว่าจะเป็นประโยชน์กับผู้คนนับสิบล้านที่อยู่ใน VR ในขณะนี้” Bosworth ยังกล่าวถึง Carmack ว่า "จะไม่ปิด Echo VR"
คาร์แม็กใคร ออกจาก Meta เมื่อปลายปีที่แล้ว เพื่อมุ่งเน้นไปที่การเริ่มต้นระบบปัญญาประดิษฐ์ทั่วไป ส่งสิ่งต่อไปนี้ไปยัง UploadVR ทางอีเมล:
ฉันติดต่อ Boz ทันทีที่ได้ยินประกาศการสิ้นสุดชีวิตของ Echo เราได้รับการอภิปรายที่คล้ายกัน เมื่อก่อน — ฉันคิดว่าเป็นความผิดพลาดที่ไม่เก็บ Oculus Rooms ไว้ กำลังทำงานและพอร์ตไปยัง Quest และฉันคิดว่ามันเป็นความผิดพลาดที่จะละทิ้งเนื้อหา GearVR/Go ทั้งหมดเมื่อเลเยอร์จำลองของฉันทำงานได้อย่างน้อยบางส่วนที่ดี ฉันเชื่อในการช่วยชีวิตทุกอย่าง
แม้ว่าจะมีผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่เพียงหมื่นราย แต่ควรหลีกเลี่ยงการทำลายคุณค่าของผู้ใช้นั้นหากเป็นไปได้ บริษัทของคุณจะได้รับผลกระทบมากขึ้นเมื่อคุณนำสิ่งที่ผู้ใช้รักไปมากกว่าที่คุณจะได้รับประโยชน์จากการมอบสิ่งที่มีค่าเท่าเทียมกันแก่พวกเขาหรือผู้อื่น คุณค่าของผู้ใช้เป็นประเด็นพูดคุยอันดับหนึ่งของฉันในตอนนี้ แต่ "โฟกัส" ก็ค่อนข้างสูงเช่นกัน และค่าเสียโอกาสก็เป็นเรื่องจริง
ฉันคิดว่าน่าจะมีระดับของเหตุผลที่มีแรงจูงใจภายในที่เอียงโต๊ะไปที่ "แค่ฆ่ามัน" แต่มันเป็นเรื่องท้าทายที่จะโต้แย้งเพื่อทางเลือกอื่น และ ฉันคิดว่าคำพูดของ Boz นั้นตรงไปตรงมาและเป็นความจริง Boz ให้ไฟเขียวสำหรับการเปิดตัวรูท Oculus Go ที่ฉันตื่นเต้นมานาน แต่หลังจากเห็นว่ามีความพยายามภายในมากแค่ไหนในการทำให้มันเกิดขึ้น ฉันเกือบจะรู้สึกแย่เกี่ยวกับเรื่องนี้ ข้อจำกัดนั้นแตกต่างกันในบริษัทที่มีขนาดของ Meta
ฉันสามารถสร้างกรณีสำหรับตัวเลือกที่เป็นไปได้หลายประการ:
ลดระดับการสนับสนุนให้เหลือน้อยที่สุด ให้นักพัฒนาเพียงหนึ่งคนดูแลและทำสิ่งที่พวกเขาทำได้ร่วมกับชุมชน ที่ Id Software เรามีผู้ชายคนหนึ่งที่ดูแล Quake Live มาเป็นเวลานาน และฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่ถูกต้องที่จะทำ สิ่งนี้เกือบจะไม่ได้ "สร้างรายได้" จากการวิเคราะห์ผลประโยชน์ด้านต้นทุนสำหรับ Echo แต่ผู้คนจำนวนมากใช้เวลาไปกับสิ่งที่แย่กว่านั้น และแม้ว่าฉันจะพร่ำเพ้อถึงประสิทธิภาพอยู่เสมอ แต่ฉันก็คิดว่ามันสมเหตุสมผลสำหรับสิ่งที่จับต้องไม่ได้
ปั่นปิดโครงการ ฉันแนะนำว่าพวกเขาควรดูว่ามีใครในทีมต้องการออกจาก Meta และเข้าควบคุมโครงการหรือไม่ สมาชิกในทีมสามารถดูแดชบอร์ดและทำการประเมินว่ามีเส้นทางที่เป็นไปได้สำหรับเกมเพื่อสนับสนุนนักพัฒนาแม้แต่รายเดียวหรือไม่ อาจมีคนภายในที่คิดว่าการพัฒนาเกมมีการจัดการที่ผิดพลาด และมีโอกาสที่จะเกิดยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาหากมีการตัดสินใจที่แตกต่างออกไป ฉันแนะนำให้พวกเขาเสนอขายสิทธิ์ในราคา 10 ดอลลาร์ Meta จ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์เพื่อซื้อ Ready at Dawn ซึ่งนั่นอาจเป็นยาขมที่ต้องกลืนลงไป แต่มันก็ยังเป็นผลดีต่อ VR น่าเสียดายที่กระบวนการในการแยกบางสิ่งออกจาก Meta นั้นยังห่างไกลจากความเรียบง่าย และเกี่ยวข้องกับการกำกับดูแลของรัฐบาลเป็นอย่างมาก ณ จุดนี้
ปัญหาของทั้งสองตัวเลือกคืออาจไม่มีใครมีทักษะที่สนใจในการทำเช่นนั้น สการดูแลผลิตภัณฑ์ในช่วงพลบค่ำไม่ใช่คู่มือสำหรับความก้าวหน้าในอาชีพด้านเทคโนโลยีครั้งใหญ่ นักพัฒนาเกมมีฝูงชนที่แตกต่างกัน แต่มีแรงจูงใจมากมายเมื่อคุณอยู่ใน Meta ที่เริ่มเปลี่ยนความคิดของผู้คน
พวกเขาสามารถตบแบนเนอร์ที่ "ไม่ได้รับการสนับสนุน" และปล่อยให้มันดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีบางอย่างตาย แทนที่จะฆ่ามันอย่างชัดแจ้ง ในขณะที่สิ่งต่าง ๆ เน่าเปื่อย จะมีการเรียกร้องและความปั่นป่วนมากขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อให้วิศวกรเพียงคนเดียวเข้ามาแก้ไขเล็ก ๆ น้อย ๆ ง่าย ๆ สำหรับสิ่งใดก็ตามที่แตกหัก และมันอาจกลายเป็นความเกลียดชังทางอินเทอร์เน็ตมากกว่าการฆ่ามันอย่างหมดจด
เปิดแหล่งที่มาของโครงการ นี่จะเป็นสองเท่าของตัวอย่างนักพัฒนาที่ดี แม้ว่า Echo codebase จะแตกต่างจาก Unity อย่างมาก ซึ่งนักพัฒนา VR ส่วนใหญ่ทำงานอยู่ ฉันไม่เคยดู Echo codebase แต่ codebases เชิงพาณิชย์ขนาดใหญ่ส่วนใหญ่มีหลายสิ่งที่ได้รับอนุญาตแทนที่จะเป็นเจ้าของ ดังนั้นการแก้ไขพวกมันอาจเป็นงานวิศวกรรมที่สำคัญ และสิ่งที่ขาดหายไปอาจเสี่ยงต่อผลกระทบทางกฎหมาย ดังนั้นแม้แต่การวาง การถ่ายโอนข้อมูลบางส่วนที่ไม่ทำงานนั้นเป็นอันตราย
นักพัฒนาขนาดเล็ก ในทางทฤษฎีแล้วสามารถทำเครื่องหมายที่ส่วนหัวความคิดเห็นของใบอนุญาตในไฟล์ทั้งหมดแล้วส่งโครงการไปที่ GitHub แต่สิ่งนี้ไม่ค่อยเกิดขึ้น (สำหรับความเศร้าของฉัน!) ความพยายามที่จะทำที่ Meta พร้อมด้วยบทวิจารณ์ทางกฎหมายและทางเทคนิคนั้นยิ่งใหญ่กว่ามาก และอันตรายก็แย่กว่านั้นมาก
แม้ว่านี่จะเป็นปัญหาทางธุรกิจที่สำคัญที่สุด แต่ก็ยังมีการเล่นเชิงเทคนิคที่สามารถช่วยได้ในอนาคต และฉันขอแนะนำให้ทุกคนทั้งในและนอก Meta คิดเกี่ยวกับพวกเขา:
“การทำให้สิ่งต่าง ๆ มีชีวิตต้องใช้งานได้” เป็นความจริงในระดับหนึ่ง แต่เป็นไปได้ที่จะสร้างระบบที่ไม่ถูกแตะต้องเป็นเวลาหลายปี และกลับมาเป็นปกติหลังจากรีบูต ค่าเริ่มต้นในวันนี้อาจเป็นสปาเก็ตตี้ที่กระจัดกระจาย แต่นั่นเป็นทางเลือก ระบบที่ใช้งานมานานหลายปีสามารถนำไปสู่การพัฒนาให้มีความทนทานมากขึ้นทุกครั้งที่เกิดปัญหา
ทุกเกมควรตรวจสอบให้แน่ใจว่ายังคงใช้งานได้ในระดับหนึ่งโดยไม่มีการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์กลาง แม้ว่าจะไม่ได้คำนึงถึงความกังวลเรื่องบั้นปลายชีวิต แต่ความสามารถในการทำงานเมื่ออินเทอร์เน็ตล่มก็เป็นสิ่งที่มีค่า หากคุณสามารถรองรับการเล่น LAN ได้ในระดับหนึ่งสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน อย่างน้อยประตูก็เปิดสำหรับผู้คนในการเขียนพร็อกซี่ในอนาคต การสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ที่ผู้ใช้เรียกใช้เป็นตัวเลือกสามารถประหยัดต้นทุนการโฮสต์ได้อย่างแท้จริง และยังเปิดช่องทางการสร้างสรรค์ของชุมชนที่หลากหลายอีกด้วย
มีระเบียบวินัยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างและสิ่งที่คุณใส่ไว้ในโครงสร้างต้นทางของคุณ เพื่อให้มีความเป็นไปได้อย่างน้อยในการสร้างโครงการเป็นโอเพนซอร์ส คิดสองครั้งก่อนที่จะเพิ่มการพึ่งพาที่คุณไม่สามารถแจกจ่ายต่อได้ และพิจารณาทดสอบกับสิ่งที่คุณใช้ในเวอร์ชันที่ไม่น่าเชื่อถือ อย่าทำสิ่งที่คนทั้งโลกไม่ยอมรับในโค้ดของคุณ การพัฒนาเกมส่วนใหญ่นั้นเร่งรีบอย่างตื่นตระหนกเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ หยุดชะงักนานพอที่จะจัดส่งได้ ดังนั้นจึงอาจเป็นเรื่องยากที่จะทุ่มเทเวลาให้กับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ขั้นพื้นฐาน แต่ก็มีความพอใจและสามารถชำระคืนได้โดยมีปัญหาน้อยลงในช่วงท้ายเกม การพัฒนา.
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://uploadvr.com/john-carmack-statement-echo-vr-closure/
- 000
- 1
- 10
- 2023
- a
- สามารถ
- เกี่ยวกับเรา
- เกี่ยวกับมัน
- อย่างแน่นอน
- ยอมรับได้
- ได้รับ
- ที่ได้มา
- คล่องแคล่ว
- จริง
- หลังจาก
- อาคา
- ทั้งหมด
- ทางเลือก
- แม้ว่า
- เสมอ
- การวิเคราะห์
- และ
- การประกาศ
- ทุกคน
- นอกเหนือ
- เถียง
- รอบ
- เทียม
- ปัญญาประดิษฐ์ทั่วไป
- หลีกเลี่ยง
- ไม่ดี
- แบนเนอร์
- ก่อน
- กำลัง
- เชื่อ
- ด้านล่าง
- ประโยชน์
- ที่ดีที่สุด
- ใหญ่
- เทคโนโลยีขนาดใหญ่
- แบ่ง
- สร้าง
- ธุรกิจ
- ความก้าวหน้า
- อาชีพ
- คาร์แม็ก
- กรณี
- ส่วนกลาง
- อย่างแน่นอน
- ท้าทาย
- โอกาส
- เปลี่ยนแปลง
- เปลี่ยนแปลง
- รับผิดชอบ
- ทางเลือก
- ปิดหน้านี้
- การปิด
- รหัส
- codebase
- อย่างไร
- ความเห็น
- ความคิดเห็น
- เชิงพาณิชย์
- ชุมชน
- บริษัท
- ความกังวลเกี่ยวกับ
- พิจารณา
- ถือว่า
- ข้อ จำกัด
- เนื้อหา
- ราคา
- ค่าใช้จ่าย
- ได้
- ความคิดสร้างสรรค์
- ฝูงชน
- CTO
- การตัดสินใจ
- ทุ่มเท
- ค่าเริ่มต้น
- องศา
- อธิบาย
- แม้จะมี
- dev
- ผู้พัฒนา
- นักพัฒนา
- พัฒนาการ
- ต่าง
- มีวินัย
- กระจาย
- การทำ
- ดอลลาร์
- Dont
- ประตู
- สอง
- ลง
- กอง
- แต่ละ
- ก่อน
- เสียงสะท้อน
- เสียงสะท้อน vr
- อย่างมีประสิทธิภาพ
- ความพยายาม
- อีเมล
- ส่งเสริม
- วิศวกร
- ชั้นเยี่ยม
- พอ
- พอ ๆ กัน
- การประเมินผล
- แม้
- ทุกคน
- ทุกอย่าง
- การพัฒนา
- ตัวอย่าง
- ประสบ
- ลดลง
- ล้ม
- แฟน ๆ
- สองสาม
- นิยาย
- ไฟล์
- ปลาย
- แก้ไขปัญหา
- โฟกัส
- ดังต่อไปนี้
- สำคัญ
- พบ
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- พื้นฐาน
- ต่อไป
- อนาคต
- ได้รับ
- เกม
- เกม
- General
- ปัญญาทั่วไป
- GitHub
- Go
- ไป
- ดี
- รัฐบาล
- มากขึ้น
- อย่างมาก
- คนที่แต่งตัวประหลาด
- เกิดขึ้น
- ที่เกิดขึ้น
- ยาก
- ได้ยิน
- ช่วย
- จุดสูง
- โฮสติ้ง
- ค่าใช้จ่ายในการโฮสต์
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ID
- in
- แรงจูงใจ
- Intelligence
- สนใจ
- ภายใน
- อินเทอร์เน็ต
- ร่วมมือ
- ปัญหา
- IT
- จอห์น
- จอห์น คาร์แมค
- แค่หนึ่ง
- เก็บ
- ฆ่า
- ใหญ่
- ชื่อสกุล
- ปลาย
- ชั้น
- ทิ้ง
- กฎหมาย
- ชั้น
- License
- ได้รับใบอนุญาต
- ชีวิต
- น่าจะ
- น้อย
- สด
- ชีวิต
- นาน
- เวลานาน
- มอง
- ที่ต้องการหา
- ปิด
- Lot
- ความรัก
- ทำ
- สำคัญ
- ทำ
- การทำ
- การจัดการ
- หลาย
- สมาชิก
- กล่าวถึง
- Meta
- ล้าน
- ต่ำสุด
- หายไป
- ข้อผิดพลาด
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- แรงบันดาลใจ
- หลายคน
- สุทธิ
- นวนิยาย
- จำนวน
- กลม
- เสนอ
- ONE
- เปิด
- โอเพนซอร์ส
- เปิด
- การดำเนินงาน
- โอกาส
- ตัวเลือกเสริม (Option)
- Options
- อื่นๆ
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- การควบคุม
- เป็นเจ้าของ
- แปซิฟิก
- ต้องจ่าย
- อดีต
- เส้นทาง
- ชำระ
- คน
- ของผู้คน
- การวางแผน
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- เล่น
- ผู้เล่น
- เล่น
- จุด
- ความเป็นไปได้
- เป็นไปได้
- สวย
- การป้องกัน
- ปัญหา
- กระบวนการ
- กระบวนการ
- ผลิตภัณฑ์
- โครงการ
- การให้
- ใส่
- วาง
- สั่นสะเทือน
- การแสวงหา
- ถึง
- อ่าน
- พร้อม
- พร้อมตอนรุ่งสาง
- จริง
- เกี่ยวกับ
- การเผยแพร่
- ชีวิตใหม่
- ผลกระทบ
- ขอ
- แหล่งข้อมูล
- รีวิว
- สิทธิ
- ความเสี่ยง
- ความแข็งแรง
- ราก
- วิ่ง
- รีบเร่ง
- ความพอใจ
- ลด
- ประหยัด
- วิทยาศาสตร์
- นิยายวิทยาศาสตร์
- เห็น
- ขาย
- เซิร์ฟเวอร์
- บริการ
- หลาย
- เรือ
- ผวา
- น่า
- ปิดตัวลง
- ลายเซ็น
- สำคัญ
- คล้ายคลึงกัน
- ง่าย
- เดียว
- ขนาด
- ทักษะ
- เล็ก
- So
- ซอฟต์แวร์
- วิศวกรรมซอฟต์แวร์
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- แหล่ง
- การใช้จ่าย
- สปิน
- กีฬา
- กีฬา
- ระยะ
- เริ่มต้น
- การเริ่มต้น
- คำแถลง
- ยังคง
- หยุด
- ทนทุกข์ทรมาน
- สนับสนุน
- ที่สนับสนุน
- ระบบ
- ระบบ
- ตาราง
- เอา
- ใช้เวลา
- การพูดคุย
- งาน
- ทีม
- เทคโนโลยี
- วิชาการ
- วัยรุ่น
- สิบ
- การทดสอบ
- พื้นที่
- ของพวกเขา
- สิ่ง
- สิ่ง
- คิด
- ในสัปดาห์นี้
- คิดว่า
- ตลอด
- เวลา
- ชื่อ
- ไปยัง
- ในวันนี้
- ไปทาง
- จริง
- เอกภาพ
- UploadVR
- ใช้
- ผู้ใช้งาน
- ผู้ใช้
- มีคุณค่า
- ความคุ้มค่า
- ต่างๆ
- ผ่านทาง
- ทำงานได้
- vr
- นักพัฒนา VR
- อยาก
- สัปดาห์
- อะไร
- ในขณะที่
- WHO
- ทั้งหมด
- วิกิพีเดีย
- จะ
- ลม
- ไร้สาย
- ไม่มี
- งาน
- ทำงาน
- การทำงาน
- โลก
- จะ
- เขียน
- การเขียน
- ปี
- คุณ
- ของคุณ
- ลมทะเล