ใครเคยเล่น Myst ในช่วงทศวรรษที่ 90 มีแนวโน้มว่าจะเต็มไปด้วยสมุดบันทึกที่เต็มไปด้วยข้อความลึกลับ เช่น วันที่ ไดอะแกรม เปียโน หรือแม้กระทั่งแผนที่รถไฟใต้ดินทั้งหมด แต่มันค่อนข้างยากที่จะจดบันทึกรายละเอียดดังกล่าวด้วยชุดหูฟัง VR บนหัวของคุณ
ชื่นชมยินดี—วารสารที่รอคอยมานานสำหรับ Myst เผยแพร่บนแพลตฟอร์ม Meta Quest วันนี้ ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาหน่วยความจำของคุณอีกต่อไป และไม่ต้องแอบมองจากใต้ชุดหูฟังเพื่อจดบันทึกการเตือนความจำอีกต่อไป ตอนนี้คุณสามารถจับภาพหน้าจอของกุญแจไขปริศนาที่สำคัญ (หรือเพียงแค่จุดท่องเที่ยวที่คุณชื่นชอบ) และอ้างอิงอีกครั้งในภายหลัง ทั้งหมดในเกม
และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด บันทึกนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการอัปเดต "Hands & More" ที่ใหญ่ขึ้น Myst วันนี้ และอย่างที่คุณคาดไว้ นั่นคือการรองรับการติดตามด้วยมือ โต้ตอบกับ Myst Island อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ดึงคันโยก กดปุ่ม อ่านหนังสือ ทั้งหมดนี้ด้วยมือจริงของคุณ สำหรับแฟนๆ Cyan ที่รู้จักกันมานาน "เพิ่มเติม" ยังมีโหมดวิดีโอคลาสสิกใหม่ที่คืนค่าวิดีโอต้นฉบับของ Rand และ Robyn Miller ในสถานการณ์ส่วนใหญ่
ทั้งหมดนี้รวมถึงการปรับแต่งและแก้ไขอื่น ๆ อีกนับไม่ถ้วน เรานั่งคุยกับ Hannah Gamiel ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา Cyan เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการอัปเดตในวันนี้ สิ่งที่เกี่ยวข้อง และความท้าทายที่เกิดขึ้นระหว่างทาง อ่านรายละเอียดเพิ่มเติม!
ส่วน "มือ" ของ "Hands & More" นั้นค่อนข้างชัดเจน แต่มีอะไรอีกบ้างที่อยู่ในนี้ (ดูใหญ่โต) Myst อัปเดต?
ฮันนาห์ กามิเอล: เป็นการอัปเดตที่หนักหน่วงอย่างแน่นอน ต่อไปนี้คือคุณสมบัติ/การแก้ไขที่สำคัญบางประการที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้ Myst:
- ขณะนี้รองรับการติดตามด้วยมือแล้ว
- คำขอสูง: รองรับฟีเจอร์ Journaling (ภาพหน้าจอในเกม) แล้ว
- รองรับการบันทึกบนคลาวด์แล้ว
- เพิ่มการแปลภาษาโปแลนด์และรัสเซียแล้ว
- ขณะนี้รองรับโหมดวิดีโอคลาสสิกแล้ว
- ตอนนี้รองรับการเคลื่อนไหวที่ล็อคการวางแนวของตัวควบคุมการเคลื่อนไหว (สำหรับการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น)
- ขนาดแอปของ Myst มีขนาดเล็กลงประมาณ 4GB (เมื่อก่อนประมาณ 9.5GB ตอนนี้เหลือประมาณ 5.5GB)
- การแก้ไขและการปรับปรุงอื่น ๆ มากมาย
อะไรที่ทำให้การติดตามด้วยมือเหมาะสำหรับ Myst?
เอชจี: ดำเนินการติดตามมือใน Myst ดูเหมือนจะเป็นความท้าทายทางเทคนิคที่น่าตื่นเต้นและเป็นคุณสมบัติใหม่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่น นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในสิ่งที่เหมาะสม Myst—เรามีตัวเลือกมากมายที่จะทำให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมได้ และนี่เป็นเพียงอีกหนึ่งวิธีที่ผู้คนไม่สามารถสัมผัสได้ Myst สามารถเล่นเกมได้แล้ว
ติดตามมือใน Myst ไม่ใช่แค่กลไก—คุณสามารถเล่นตลอดทั้งเกมโดยใช้การติดตามด้วยมือเท่านั้นหากคุณต้องการ และสามารถโต้ตอบกับทุกออบเจกต์ในเกมได้ตามปกติด้วยคอนโทรลเลอร์ นอกจากนี้ คุณยังมีตัวเลือกในการสลับระหว่างการติดตามด้วยมือและตัวควบคุมได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ ซึ่งอาจมีประโยชน์หากห้องที่คุณเล่นอยู่สูญเสียแสงสว่างเพียงพอในตอนเย็น/กลางคืน เพื่อสร้างประสบการณ์การติดตามด้วยมือที่ไม่เสถียร
คุณพบความท้าทายอะไรบ้างในการใช้การติดตามด้วยมือ
เอชจี: เมื่อเราทราบแล้วว่าเราต้องการควบคุมท่าทางมือ/นิ้วแบบใดเพื่อควบคุมอินพุตในเกม ความท้าทายมากมายคือการทำให้แน่ใจว่าระบบติดตามมือสามารถส่งผ่านเหตุการณ์ที่เหมาะสมหรือกระตุ้นไปยังระบบอินพุตของเราสำหรับ Myst ได้ ตัวอย่างเช่น: เมื่อคุณงอนิ้วทั้งหมดของคุณเป็นกำปั้น ชี้ด้วยตัวชี้หรือนิ้วชี้ ทำท่าทาง "ชูนิ้วโป้ง" ฯลฯ
จริงๆ แล้วเราได้แก้ไของค์ประกอบการติดตามด้วยมือของ Oculus ใน Unreal เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานได้อย่างสอดคล้องกัน แต่ก็ต้องใช้ขั้นตอนสุดท้ายบ้าง สำหรับผู้ที่สนใจข้อมูลทางเทคนิคเพิ่มเติม เราจะมีโพสต์เกี่ยวกับเรื่องนี้อีกในเร็วๆ นี้!
คุณชอบทำอะไรกับการติดตามด้วยมือใน Myst?
เอชจี: โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบที่จะกดปุ่มทุกปุ่มในเกมด้วยนิ้วก้อยของฉันเพียงเพราะฉันทำได้ ฉันงอนิ้วอื่น ๆ ขึ้นและดันนิ้วก้อยเข้าไปในทุกปุ่ม ฉันยังเล่นเปียโนในเกมด้วยนิ้วก้อย
ฉันรู้ว่ามันแปลกมาก แต่ฉันแค่จินตนาการว่าตัวเองเหมือนคนแฟนซีที่ไม่ยอมกดปุ่ม "แบบปกติ" ใครจะไปรู้ บางทีนี่อาจกระตุ้นให้บางคนเริ่มใช้นิ้วก้อยเท่านั้น Myst ในภารกิจ ฉันจะดูว่า!
คุณได้กล่าวถึงการอัปเดตรวมถึง "โหมดวิดีโอคลาสสิก" หมายความว่าเราจะได้ FMV Rand-Miller-as-Atrus กลับมาหรือไม่?
เอชจี: มันไม่! ตัวเลือก "โหมดวิดีโอคลาสสิก" ของเราช่วยให้คุณดูต้นฉบับได้ Myst วิดีโอ (พร้อมเสียงต้นฉบับ) กับ Rand และ Robyn Miller สำหรับการโต้ตอบของตัวละครส่วนใหญ่ในเกม โดยไม่สปอยล์มากเกินไป มีบางสถานการณ์ที่วิดีโอไม่ได้ถูกแทนที่ด้วย แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว คุณสามารถดูการแสดงดั้งเดิมในเกมได้เมื่อคุณเปิดใช้งานตัวเลือกนั้นในเมนูย่อยการตั้งค่าการแสดงผล
เป็นการพยักหน้าเล็กน้อยสำหรับผู้ที่เป็นแฟนตัวยงของ FMV ของเรา (“วิดีโอแบบเต็มภาพเคลื่อนไหว”) ในเกมก่อนหน้านี้
แฟน ๆ ต่างถามหาบันทึกในเกมตั้งแต่วันแรก และในที่สุดก็มาในแพตช์นี้ จริงไหม? คุณช่วยบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ไหม
เอชจี: ใช่ การเขียนบันทึกเป็นคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขออย่างมาก! บันทึกช่วยให้คุณถ่ายภาพหน้าจอในเกมแล้วดูได้จากอัลบั้มภาพในเกมในภายหลัง วิธีนี้ทำให้คุณสามารถอ้างอิงข้อมูลภาพที่สำคัญที่คุณพบในเกมโดยไม่จำเป็นต้องถอดหูฟังออกเพื่อวาดหรือเขียนอะไรลงไปด้วยตนเอง
นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการเคลื่อนไหวอื่นที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้ด้วย คุณช่วยบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ไหม
เอชจี: การเคลื่อนไหวที่ล็อคการวางแนวของตัวควบคุมการเคลื่อนไหวเป็นอีกคุณสมบัติหนึ่งที่ได้รับการร้องขออย่างมากจากแฟน ๆ ของเราใน Quest มาระยะหนึ่งแล้ว โดยพื้นฐานแล้ว มันคือโหมดการเคลื่อนไหวที่ทิศทางการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นของคุณถูกกำหนดโดยทิศทางที่มือข้างที่ถนัดของคุณ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ในเมนู) หันไปทางนั้น บางคนพบว่าสิ่งนี้สะดวกสบายกว่าการเคลื่อนไหวที่กำหนดโดยทิศทางที่คุณกำลังมองหาในเกม
หากคุณสนใจ คุณสามารถเปิดใช้งานผ่านเมนูย่อยการควบคุมของเรา!
อะไรต่อไปสำหรับคุณและทีมของคุณ? มีแผนในอนาคตไหม? มีอะไรอีกบ้างที่คุณต้องการแบ่งปันกับผู้อ่านของเรา
เอชจี: นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการอัปเดตอย่างแน่นอน Myst ในภารกิจ! จับตาดูสิ่งใหม่ๆ ที่จะตามมา และโปรดคอยติดตามเซอร์ไพรส์บางอย่างที่เรามีในปีหน้าเพื่อช่วยเฉลิมฉลอง Mystวันครบรอบ 30 ของ
เวลาไปเยี่ยมชม (หรือเยี่ยมชมอีกครั้ง) พื้นที่ที่เต็มไปด้วยดวงดาว - คุณสามารถหาได้ Myst บน แพลตฟอร์ม Meta Quest และ แพลตฟอร์มระแหง. ขอให้โชคดี!
- AR / VR
- blockchain
- การประชุม blockchain ar
- การประชุม blockchain vr
- เหรียญอัจฉริยะ
- การประชุม crypto ar
- การประชุม crypto vr
- ขยายความเป็นจริง
- metaverse
- ความเป็นจริงผสม
- กลม
- เกมส์ทำตา
- OPPO
- เพลโต
- เพลโตไอ
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เพลโตเกม
- การเรียนรู้หุ่นยนต์
- telemedicine
- บริษัทการแพทย์ทางไกล
- ความเป็นจริงเสมือน
- เกมเสมือนจริง
- เกมเสมือนจริง
- vr
- ลมทะเล