พื้นที่ แพ็กแมนเวิร์ส ทีมงานมีความยินดีที่จะประกาศเกมที่เล่นเพื่อสร้างรายได้ที่ออกแบบมาเพื่อลดอัตราการว่างงานทั่วโลก ทีมงานมีความหลงใหลในการใช้ประโยชน์จากพลังของบล็อคเชนเพื่อสร้างแหล่งรายได้ให้กับผู้เล่นเกมออนไลน์
ทีมงานกล่าวว่า “โลกของโทเค็นที่เล่นเพื่อรับมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ และพิจารณาอย่างรอบคอบถึงวิวัฒนาการในอนาคตของบล็อคเชนและระบบเศรษฐกิจโลก ด้วยการสูญเสียงานที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เป้าหมายของ Pacmanverse คือการให้ผู้คนได้รับรายได้จากการเล่นเกมที่แม้แต่ผู้ที่มีประสบการณ์ "น้อย" ก็สามารถทำได้ ด้วยสิ่งนี้ เราจะสามารถเข้าถึงผู้ชมได้มากกว่าคู่แข่งของเรา และให้ทุกคนได้รับรายได้แบบพาสซีฟ”
ทีมงานได้นำเสนอข้อเสนอที่สร้างรายได้มากมายสำหรับผู้เล่น สิ่งเหล่านี้รวมถึง:
เกมส์พร้อมเล่น
Pacmanverse ต่างจากโปรเจ็กต์บางโปรเจ็กต์ที่ให้ผู้ใช้ต้องรอนานหลายเดือนก่อนที่จะเปิดตัวเกม Pacmanverse ได้สร้างเกมที่เล่นเพื่อหารายได้แล้ว ผู้เล่นที่คาดหวังจะได้รับการสนับสนุนให้เยี่ยมชมเว็บไซต์ของพวกเขา และดูเกมเดโมของพวกเขา วิธีที่จะสัมผัสเกมและตรวจสอบคุณสมบัติของเกมก่อนที่จะมอบตัวกับพวกเขา
แหล่งรายได้แบบพาสซีฟ
Pacmanverse ยังอนุญาตให้ผู้ใช้ทำเงินอย่างอดทน ผู้ถือโทเค็นแต่ละคนจะได้รับ BUSD ทุกครั้งที่มีการทำธุรกรรมบนแพลตฟอร์ม ทุกครั้งที่ผู้ใช้เล่น และสำหรับการดำเนินการแต่ละครั้งที่ผู้ใช้ทำในตลาด ผู้ใช้จะได้รับหลายวิธีในการสร้างรายได้แบบพาสซีฟในขณะที่ใช้แพลตฟอร์ม
Meme, NFT และศักยภาพในการสร้างแบรนด์
ทีมอธิบายว่ามี NFTs อยู่แล้วและสัญญาว่าจะทำให้ผู้ใช้มองเห็นได้ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ NFT ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาถูกรวมเข้ากับบล็อคเชนและเกม และสามารถใช้เป็นอวาตาร์ได้
นอกจากนั้น NFTs จะเสนอตัวคูณรางวัล โบนัสพิเศษในเกมในขณะที่ผู้ใช้ได้รับอนุญาตให้ขายและซื้อ NFT ที่พวกเขาได้รับในตลาดซื้อขาย ซึ่งเป็นอีกโอกาสหนึ่งในการสร้างรายได้ที่พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากเพื่อเพิ่มรายได้ของพวกเขา
โทเคโนมิกส์
โทเค็น Pacmanverse มีอุปทานรวม 1,000,000,000,000 ประเภทโทเค็นจะถูกเผยแพร่สู่สาธารณะในไม่ช้า
การซื้อและขายบนแพลตฟอร์มมีค่าธรรมเนียม 10% ค่าธรรมเนียมรางวัลถูกตรึงที่ 4% ในขณะที่สภาพคล่องอัตโนมัติและค่าธรรมเนียมการตลาดอยู่ที่ 2% และ 4% ตามลำดับ
ควรสังเกตว่าการรวมเกมแรกกับบล็อคเชนน่าจะพร้อมในวันพรุ่งนี้พร้อมรางวัลเดิมพันใน Pacman ซึ่งจะตามมาด้วยพินบอลในวันถัดไป
ทีมงานยังอธิบายด้วยว่าได้เริ่มพัฒนาเครื่องปัด Pacman แล้ว และจะแจ้งให้ชุมชนผู้ใช้ทราบเมื่อมีเหตุการณ์ต่างๆ เกิดขึ้น
การกระจาย
• พรีเซลล์: 30%.
• เผาไหม้: 6%
• ขายส่วนตัว: 8.3%.
• ล็อคทีม: 10%
• สภาพคล่อง: 15.8%.
• รางวัลซ้อนและ CEX: 30%
สื่อสังคม:
Twitter: https://twitter.com/pacman_verse
โทรเลข: https://t.me/PacmanVerse_official
รายละเอียดสื่อ:
ชื่อ บริษัท : แพ็กแมนเวิร์ส
อีเมล: การตลาด@pacmanverse.com
เว็บไซต์: https://pacmanverse.com/
- "
- 000
- เกี่ยวกับเรา
- ข้าม
- ความได้เปรียบ
- แล้ว
- ประกาศ
- ประกาศ
- อื่น
- ผู้ฟัง
- รถยนต์
- อวตาร
- blockchain
- แบรนด์ดิ้ง
- BUSD
- ซื้อ
- ชุมชน
- คู่แข่ง
- วัน
- พัฒนาการ
- รายได้
- ด้านเศรษฐกิจ
- ระบบเศรษฐกิจ
- เหตุการณ์
- ทุกคน
- มีประสบการณ์
- คุณสมบัติ
- ค่าธรรมเนียม
- ชื่อจริง
- อนาคต
- เกม
- เกม
- สร้าง
- เป้าหมาย
- HTTPS
- สำคัญ
- ประกอบด้วย
- เงินได้
- แบบบูรณาการ
- บูรณาการ
- IT
- งาน
- เปิดตัว
- สภาพคล่อง
- ล็อค
- การตลาด
- ตลาด
- ภาพบรรยากาศ
- เงิน
- เดือน
- NFT
- NFTS
- เสนอ
- เสนอ
- เป็นทางการ
- ออนไลน์
- โอกาส
- รูปแบบไฟล์ PDF
- คน
- เวที
- ผู้เล่น
- อำนาจ
- ส่วนตัว
- โครงการ
- สาธารณะ
- ราคา
- รับ
- ลด
- รางวัล
- การขาย
- ขาย
- ปักหลัก
- ข้อความที่เริ่ม
- จัดหาอุปกรณ์
- ระบบ
- ทีม
- โลก
- เวลา
- โทเค็น
- การทำธุกรรม
- การว่างงาน
- เป็นเอกลักษณ์
- ผู้ใช้
- มองเห็นได้
- Website
- ภายใน
- โลก