PSVR 2 ขาดสิ่งพิเศษที่น่าสนใจมากมาย แต่ไม่อาจบอกได้ว่าจะมีมาอีกเมื่อใด

PSVR 2 ขาดสิ่งพิเศษที่น่าสนใจมากมาย แต่ไม่อาจบอกได้ว่าจะมีมาอีกเมื่อใด

เป็นเวลาหกเดือนแล้วที่ Sony เปิดตัว PlayStation VR 2 ซึ่งเป็นหนึ่งในนั้น ชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ VR สำหรับผู้บริโภคที่ดีที่สุด เราได้จับตาดู แม้ว่าชุดหูฟังจะยอดเยี่ยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่กลยุทธ์ด้านเนื้อหาของ Sony ยังไม่เป็นเช่นนั้น นอกเหนือจากเกมที่วางจำหน่ายเพียงไม่กี่เกม PSVR 2 ก็ไม่ได้ระเบิดออกมาอย่างที่เราหวังไว้ และอนาคตที่มีเนื้อหาคุณภาพสูงก็ยังไม่เกิดขึ้นจริงเช่นกัน สิ่งนี้ประกอบกับการไม่มีความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง ทำให้แพลตฟอร์มสั่นคลอนจนถึงจุดที่ความมีชีวิตในระยะยาวอาจเป็นปัญหาได้หาก Sony ไม่พัฒนาเกมของพวกเขา

เช่นเดียวกับต้นฉบับ PSVR 2 มีข้อเสนอการขายที่ไม่เหมือนใคร หากคุณเป็นเจ้าของ PS5 การใช้จ่าย 550 ดอลลาร์เพื่อซื้อ PSVR 2 ใหม่เป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่ดีหากคุณต้องการเข้าสู่เกม VR รุ่นปัจจุบันในวินาทีนี้ ทำให้งานของ Sony ค่อนข้างตรงไปตรงมา: เปลี่ยนเจ้าของ PS5 ที่มีอยู่ให้กลายเป็นคนใหม่ เจ้าของ PSVR 2 และทำให้ผู้ใช้เหล่านั้นกลับมาที่ชุดหูฟังด้วยเนื้อหาใหม่และน่าสนใจ

ภูมิทัศน์ของ XR มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยตั้งแต่ OG PSVR เปิดตัวในปี 2016 แพลตฟอร์ม Quest แบบสแตนด์อโลนของ Meta เป็นผู้นำในการนำ VR มาใช้อย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เนื่องจากความสามารถที่ไม่เพียงแต่มอบประสบการณ์ที่น่าสนใจบนฮาร์ดแวร์มือถือเท่านั้น แต่ยังสามารถเลือกเชื่อมต่อกับพีซีได้อีกด้วย โดยดึงหน้าที่สองเท่าในฐานะชุดหูฟัง PC VR ที่มีความสามารถในตัวมันเอง ขวา. ไลบรารีเนื้อหา Quest ครอบคลุมอุปกรณ์หลายรุ่นด้วยเช่นกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่ PSVR 2 ไม่สามารถพูดได้เนื่องจากไม่รองรับเกม PSVR

สิ่งที่ Sony ต้องทำนั้นค่อนข้างเรียบง่าย หากต้องการให้ PSVR 2 ยังคงมีความเกี่ยวข้องภายในวงจรชีวิตของ PS5: ให้ทุนสนับสนุนเนื้อหามากขึ้นและดีขึ้น และทำอย่างสม่ำเสมอเพื่อให้ผู้ใช้ปัจจุบันมีบางสิ่งที่ต้องตั้งตารอเมื่อการแข่งขันเพิ่มสูงขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ช้างเสมือนจริงในห้อง

เนื่องจากขนาดของชุดหูฟัง Quest เมื่อเทียบกับ PSVR 2 นักพัฒนาส่วนใหญ่จึงสร้างเกมของตนเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุดเพื่อให้เหมาะสมกับข้อจำกัดของชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลน ในขณะที่ อาจจะ ปรับเกมของพวกเขาสำหรับ PSVR 2 เป็นวัตถุประสงค์รอง มีเกมไม่กี่เกมที่ใช้การติดตามสายตาในตัวของชุดหูฟังในลักษณะที่แท้จริงและนั่นก็เป็นสิ่งที่บอกได้

แต่การพึ่งพาเนื้อหาที่สร้างขึ้นสำหรับภารกิจที่ได้รับการปรับปรุงด้านการมองเห็นเป็นส่วนใหญ่ไม่ได้ทำให้ PSVR 2 มีความได้เปรียบในการแข่งขันที่มีความหมาย เมื่อพิจารณาถึงข้อเสียอื่นๆ (มีราคาแพงกว่า ไม่ใช่แบบสแตนด์อโลน ฯลฯ)

PSVR 2 ขาดกลุ่มผลิตภัณฑ์พิเศษที่น่าสนใจจำนวนมาก แต่ไม่อาจบอกได้ว่าเมื่อใดที่ PlatoBlockchain Data Intelligence จะมาเพิ่มอีก ค้นหาแนวตั้ง AI.
ภารกิจที่ 2 ถัดจากภารกิจที่ 3 | เอื้อเฟื้อภาพเมตา

แม้ว่ากลยุทธ์ในการขาย PSVR 2 เป็นส่วนเสริมให้กับลูกค้า PS5 นั้นดูตรงไปตรงมา แต่ความจริงก็คือ Quest นั้นเป็นอุปกรณ์คู่แข่งที่มีเกมเดียวกันส่วนใหญ่และราคาที่ถูกกว่า นั่นหมายความว่าแม้แต่เจ้าของ PS5 ก็อาจมองว่า Quest นั้นคุ้มค่ากว่า… เว้นแต่ว่า PSVR 2 จะมีคลังเนื้อหาพิเศษเฉพาะที่แข็งแกร่งเพื่อเก็บไว้บนสนามหญ้าของ Sony

นี่ไม่ใช่ความคิดที่แปลกประหลาดเช่นกัน Sony ได้สร้างชุดเกมสุดพิเศษที่น่าประทับใจสำหรับ PSVR ดั้งเดิม โดยมีเกมที่ดีที่สุดบางเกมบนชุดหูฟัง VR อย่างเช่น เพลย์สเตชัน วีอาร์ เวิลด์ (2016)แบทแมน: อาร์กแฮม วีอาร์ (2016)ฟาร์พอยท์ (2017), แอสโตรบอท (2018)และ เลือดและความจริง (2019). ไม่เพียงแค่ ไม่ การนำสิ่งพิเศษเหล่านี้มาสู่ PSVR 2 แต่ไม่มีแผนงานที่ชัดเจนสำหรับเนื้อหาพิเศษสุดพิเศษในอนาคต เป็นปัญหาที่แท้จริงสำหรับ PSVR 2 ในระยะยาว

ชุดหูฟังที่ยอดเยี่ยมขาดแผนการทำงาน

PSVR 2 เป็นชุดหูฟังที่ยอดเยี่ยม มีคุณสมบัติที่ไม่มีชุดหูฟังอื่นในระดับเดียวกัน เช่น การติดตามดวงตา, ​​จอแสดงผล HDR และ OLED การออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์เหมาะสำหรับการเล่นเกมที่ยาวนาน การติดตามสายตาช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำสิ่งเจ๋งๆ มากมาย เช่น การเรนเดอร์แบบลอยตัวมาใช้ ทำให้สตูดิโอสามารถผลักดันภาพที่สมบูรณ์แม้กระทั่งสิ่งที่คุณอาจเห็นบน PC VR เพิ่มการติดตามจากภายในสู่ภายนอกและ จริง ในที่สุดตัวควบคุม VR ก็ใส่มันลงในที่สุด ตอนนี้ ของ VR อีกด้วย แต่ดังที่เราทราบ ฮาร์ดแวร์ที่ยอดเยี่ยมจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นหากไม่มีเกม และ PSVR 2 ก็ล้าหลังในแผนกนั้น

PSVR 2 ขาดกลุ่มผลิตภัณฑ์พิเศษที่น่าสนใจจำนวนมาก แต่ไม่อาจบอกได้ว่าเมื่อใดที่ PlatoBlockchain Data Intelligence จะมาเพิ่มอีก ค้นหาแนวตั้ง AI.
ภาพถ่ายโดย Road to VR

ผู้อ่านที่ละเอียดอ่อนโปรดหลบสายตา พิเศษสำหรับ. ที่นั่นฉันพูดแล้ว ความพิเศษเป็นคำที่สกปรกในการเล่นเกมด้วยเหตุผล ไม่มีใครอยากถอนรากออกจากแพลตฟอร์มที่พวกเขาเลือกเพียงเกมเดียว รู้สึกละโมบเกินไปที่จะจำกัดสิ่งที่ดีสำหรับทุกคน แต่มีไว้สำหรับผู้โชคดีเพียงไม่กี่คนเท่านั้น สำหรับปัญหาทั้งหมดของพวกเขา การผูกขาดเป็นวิธีมาตรฐานในการดึงดูดและรักษาฐานผู้เล่นของแพลตฟอร์มให้พอใจกับคำสัญญาของเนื้อหาคุณภาพสูงซึ่งไม่น่าจะมีอยู่อย่างอื่นในเชิงวิกฤต

นอกเหนือจากแฟรนไชส์ ​​VR ที่ยอดเยี่ยมจำนวนหนึ่งและเกมตั้งแต่สตูดิโอขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กแล้ว เนื้อหาพิเศษที่ได้รับทุนสนับสนุนจากผู้ถือแพลตฟอร์มถือเป็นวิธีหลักในการรับเนื้อหาที่เรียกว่า 'AAA' ส่วนใหญ่ใน VR พร้อมด้วยชื่อที่โดดเด่น ได้แก่ Half-Life: Alyx (2020) บนพีซี โลนเอคโค่ (2017) และ โลนเอคโค่ 2 (2021) บนรอยแยก ภาคต่อของ Rift ที่กำลังจะมาถึง ความโกรธเกรี้ยวของแอสการ์ด ในภารกิจและ ภารกิจ Astro Bot Rescue บน PSVR ดั้งเดิม

ค่อนข้างหายากเมื่อสตูดิโอที่จัดตั้งขึ้นยอมเสี่ยงกับชั่วโมงการเรียกเก็บเงินและทรัพยากรของสตูดิโอเป็นเวลาหลายปีเพื่อบางสิ่งที่ไม่รับประกันว่าจะทำเงินได้ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการผูกขาดที่ได้รับทุนสนับสนุนจากแพลตฟอร์มจึงมีความสำคัญในการสร้างเนื้อหาที่ไม่สามารถทำได้หากมีความเสี่ยง และในขณะที่ Sony ทำงานได้ดีกับชุดหูฟังดั้งเดิม เมื่อพิจารณาจากเนื้อหาที่มีอยู่ใน PlayStation Store ในปัจจุบัน รู้สึกว่าบริษัทมีความเข้มงวดมากขึ้นเล็กน้อยกับสายกระเป๋าเงิน

ในขณะที่เขียนบทความนี้ PSVR 2 มีเกมพิเศษเฉพาะ VR เพียงไม่กี่รายการเท่านั้น: ขอบฟ้าแห่งขุนเขา, ซี-สแมช VRS, ภาพมืด: Switchback VRไซแนปส์และ ไฟร์วอลล์อัลตร้า—มีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้นที่มีสายเลือดที่เรียกว่า 'AAA' พูดตามตรง ยังมีพอร์ตเสริม VR พิเศษบางพอร์ตเช่น หมู่บ้าน Resident Evil และ 7 Gran Turismo.

แต่เมื่อมองไปข้างหน้า เนื้อหาเดียวที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก Sony ที่เราได้เห็นบนขอบฟ้าก็คือ ถิ่นที่อยู่ 4 Evil remake ซึ่งจะเปิดตัวเฉพาะบน PSVR 2 ในช่วงปลายปีนี้ ไม่เพียงแต่เกมนี้ไม่ใช่เกม VR เนทีฟ แต่ยังค่อนข้างน่าอึดอัดใจอีกด้วย เรซิเดนต์อีวิล 4 VR (รีมาสเตอร์แต่ไม่ได้รีเมค) มีอยู่แล้วใน Quest ทำให้นี่เป็นเพียงพอร์ต VR ที่ไม่ใช่เจ้าของภาษาหลอกสำหรับ PSVR 2 เท่านั้น

เข้ากันได้ย้อนหลังหรือมองไปข้างหน้า?

นี่คือเสียงหอนเสียงสูงที่ไม่ยุติธรรม: อยู่ไหน ภารกิจกู้ภัยบอทแอสโตร 2? การอัพเกรด PSVR 2 สำหรับเกมแรกอยู่ที่ไหนซึ่งทำได้ดีมากและเป็นที่ชื่นชอบของทุกคน? โซนี่เมื่อเร็วๆนี้ ต่ออายุ แอสโตร บอท เครื่องหมายการค้าแต่เรารู้อยู่แล้วว่า Team Asobi กำลังสร้าง "[เกม] ที่ใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบัน" หลังจากการเปิดตัวเกมที่ไม่ใช่ VR ห้องเด็กเล่นของ Astro (2020) บน PS5 แต่ก็ไม่ชัดเจนว่าเกมในอนาคตจะหมายถึง VR เช่นกันหรือไม่

อยู่ที่ไหน เลือดและความจริง 2? ฟาร์พอยต์ 2? การอัพเกรด PSVR 2 สำหรับ Resident Evil 7 ชีวอันตราย (2017), หนึ่งในชื่อที่โด่งดังที่สุดของแพลตฟอร์ม? สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดอาจมาถึงจุดหนึ่ง (ใครจะรู้!) แต่ในขณะเดียวกันก็รู้สึกว่า Sony ได้ดำเนินการถอยอย่างเด็ดขาดจากการให้ทุนสนับสนุนเนื้อหา VR และได้ผลักดันโหมด VR ในเกมแบบดั้งเดิมแทนเพื่อเชื่อมโยงสิ่งที่กลายมาเป็น ช่องว่างที่ชัดเจน

คุณคงกังวลอย่างถูกต้องกับการขาดความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง แต่ฉันพนันได้เลยว่าคุณจะกังวลน้อยลงมากหาก Sony กระตือรือร้นมากขึ้นในการสื่อสารท่อส่งเนื้อหาคุณภาพสูงในอนาคต ความจริงก็คือหกเดือนนับตั้งแต่เปิดตัว เรามีเกมบน PSVR 100 เพียงประมาณ 2 เกม ซึ่งถือว่าน้อยเมื่อเทียบกับเกมที่คุณพบใน Quest (500+) และ PC VR (หลายพันเกม)

นาฬิกากำลังฟ้อง

หกสัปดาห์หลังจากเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 Sony เปิดเผยว่า PSVR 2 ขายได้มากกว่าต้นฉบับถึง 8% ในช่วงเวลาเดียวกัน ขายได้ประมาณ 450,000 หน่วยในสัปดาห์แรก เราไม่ได้เห็นตัวเลขล่าสุดจาก Sony แต่แผนภูมิการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมในตอนนั้นบอกเล่าเรื่องราวที่ค่อนข้างชัดเจน PSVR 2 เริ่มต้นจากความสำเร็จเพียงเล็กน้อยเท่านั้น จริงอยู่ มันประสบความสำเร็จมากกว่ามากในแง่ของอัตราการแปลง ซึ่งไม่ใช่เรื่องที่ต้องจาม Sony ขาย PS117 ได้กว่า 4 ล้านเครื่องนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2013 และขณะนี้มี PS40 มากกว่า 5 ล้านเครื่องนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2020 อย่างไรก็ตาม ยอดขาย PSVR 2 ก็ไม่น่าจะห่างไกลจากจำนวน PSVR ในช่วงหกเดือนเดียวกัน กรอบเวลา.

PSVR 2 ขาดกลุ่มผลิตภัณฑ์พิเศษที่น่าสนใจจำนวนมาก แต่ไม่อาจบอกได้ว่าเมื่อใดที่ PlatoBlockchain Data Intelligence จะมาเพิ่มอีก ค้นหาแนวตั้ง AI.
ประสิทธิภาพ PSVR 2 ในหกสัปดาห์แรก | ขอบคุณภาพจากโซนี่

ในขณะเดียวกัน เช่นเดียวกับ PSVR ดั้งเดิมของปี 2016 ทุกปีที่ผ่านไปจะทำให้บริษัทอย่าง Meta มีโอกาสทำซ้ำบนเครื่องสแตนด์อโลนที่เหมือนคอนโซลของตัวเอง เกมสแตนด์อโลนรุ่นต่อไป เช่น Meta Quest 3 จะไม่สามารถเข้าถึงความสูงด้านกราฟิกที่สามารถทำได้บน PSVR 2 ในปัจจุบัน ต้องขอบคุณ GPU เฉพาะของ PS5 และความสามารถในการเรนเดอร์ที่เหนือชั้นของ PSVR 2 แต่เจ้าของ PS5 ยังคงต้องคิดให้รอบคอบก่อน กระโดดลงไปในกลุ่มเนื้อหา PSVR 2 ที่ค่อนข้างตื้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเนื้อหาจำนวนมากถูกสร้างขึ้นสำหรับ Quest เป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุด และได้รับการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยสำหรับ PSVR 2 เท่านั้น

และทุกปีที่ผ่านไป จะทำให้สิ่งนี้ขัดแย้งกับ Sony อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หากไม่มีบทบาทเชิงรุกมากขึ้นในการให้ทุนสนับสนุนเนื้อหา จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อ Quest 4 สมมุติมาถึงสองถึงสามปีหลังจาก Quest 3 และรวมไลบรารีของแพลตฟอร์ม Quest ทั้งหมด ซึ่งเมื่อถึงเวลานั้นอาจจะรวมเกมความเป็นจริงผสมเหลือเฟือไว้ด้วย หาก Sony ยืนยันว่าเจ้าของ PS5 จะเลือก PSVR 2 เท่านั้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการ VR ของพวกเขา พวกเขาอาจจะตื่นตัวอย่างหยาบคาย

เพื่อให้มีความเกี่ยวข้องในระยะยาว PSVR 2 ต้องการเนื้อหา "AAA" มากกว่า ภารกิจ Astro Bot Rescue เร็วๆ นี้. แต่ถึงแม้สิ่งนั้นจะเกิดขึ้นแล้ว Sony จำเป็นต้องสื่อสารให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าแพลตฟอร์มกำลังจะไปในทิศทางไหน เนื่องจากเจ้าของ PSVR 2 ที่ต้องการใช้ชุดหูฟังราคา 550 เหรียญสหรัฐให้เกิดประโยชน์ ซึ่งซื้อเพิ่มเติมจากคอนโซล 500 เหรียญสหรัฐ ต้องได้รับการยืนยันว่าพวกเขาได้เลือกสิ่งที่ถูกต้องแล้ว สองหรือห้าปีตามวงจรชีวิตที่เป็นไปได้ของชุดหูฟัง

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR