Roblox พัฒนาโมเดลการแปลสำหรับการแชทแบบเรียลไทม์

Roblox พัฒนาโมเดลการแปลสำหรับการแชทแบบเรียลไทม์

Roblox พัฒนาโมเดลการแปลสำหรับการแชทแบบเรียลไทม์ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Roblox ซึ่งเป็นบริษัทเกมกำลังสร้างโมเดลการแปลหลายภาษาด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่ออำนวยความสะดวกในการโต้ตอบการแชทแบบเรียลไทม์บนแพลตฟอร์ม

บริษัทกล่าวใน โพสต์บล็อก ใช้โมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) ของ Roblox พร้อมฟังก์ชันที่ซับซ้อนเพื่อรองรับ 16 ภาษาในการนำเสนอฟีเจอร์นี้ ต้องขอบคุณเครื่องมือแปลที่ใช้ AI ทำให้ผู้ใช้ Roblox 70 ล้านคนต่อวันสามารถสนทนากันแบบเรียลไทม์ได้โดยไม่ล่าช้า

การแปลหลายภาษา

Roblox's LLM มีรายงานว่าประสบความสำเร็จครั้งสำคัญเนื่องจากความเร็วในการประมวลผลโดยมีเวลาแฝงต่ำกว่า 100 มิลลิวินาที นอกเหนือจากความเร็วในการประมวลผลแล้ว คุณสมบัติ AI ยังรองรับ “ภาษาเฉพาะของ Roblox ภาษาพูด และคำย่อ

การพัฒนาของ Roblox มีข้อดีหลายประการในการสร้าง LLM แต่ละคู่สำหรับคู่ภาษาแต่ละคู่ เนื่องจากเป็นที่เก็บคู่ภาษาทั้งหมดไว้ในอินเทอร์เฟซเดียว การแปลโดยใช้หม้อแปลงแบบรวมศูนย์ให้ประโยชน์ด้านเวลาและประหยัดต้นทุน เนื่องจากรักษาความถูกต้องของการแปล

ตามที่ Daniel Sturman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Roblox กล่าวว่า สถาปัตยกรรมนี้ช่วยให้สามารถใช้ทรัพยากรได้ดีขึ้น เนื่องจากผู้เชี่ยวชาญแต่ละคนมีความเชี่ยวชาญเฉพาะทางที่แตกต่างกัน ซึ่งนำไปสู่การฝึกอบรมและการอนุมานที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยไม่กระทบต่อคุณภาพการแปล

อย่างไรก็ตาม LLM ที่พัฒนาขึ้นภายในบริษัทรองรับ 16 ภาษา ซึ่งรวมถึง ภาษาอังกฤษ, ญี่ปุ่น, ฝรั่งเศส, โปแลนด์, เวียดนาม, ไทย และอื่นๆ อีกมากมาย สามารถแปลระหว่างคู่ภาษาใดก็ได้อย่างรวดเร็ว ผู้ใช้ยังคงสามารถดูข้อความต้นฉบับได้โดยคลิกที่สัญลักษณ์ถัดจากชื่อผู้เล่น ในขณะที่คำที่ถูกแบนและคำสาปจะยังคงถูกบล็อก

โมเดลของ Roblox

เมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด แบบจำลองของ Roblox แสดงให้เห็นว่าระบบที่รวมเป็นหนึ่งสามารถพึ่งพาความคล้ายคลึงกันระหว่างหลายภาษาเพื่อเพิ่มความแม่นยำ การวิจัยเบื้องต้นระบุว่าแบบจำลองสามารถระบุอินพุตในภาษาต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง และให้คำแปลที่ครอบคลุมพอสมควร

ทีมเทคนิคของ Roblox ใช้ชุดข้อมูลการฝึกอบรมหลายชุดเพื่อให้แน่ใจว่าโมเดลการแปลได้รับการพัฒนาอย่างดี ทีมงานเริ่มต้นด้วยข้อมูลโอเพ่นซอร์สและเพิ่มผลลัพธ์การแปลแชทและข้อมูลภายใน ในขณะที่ต้องอาศัยการแปลด้านหลังเพื่อจัดการกับคู่การแปลที่ซับซ้อน

พื้นที่ Web3บริษัทเกมกล่าวว่าเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ปลอดภัย LLM จะบล็อกวลีที่ละเมิดนโยบายโดยอัตโนมัติ

จากข้อมูลของ Sturman ความปลอดภัยและความสุภาพเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกของทุกสิ่งที่พวกเขาทำที่ Roblox ดังนั้นนี่จึงเป็นส่วนสำคัญของปริศนา

แผนการพัฒนาของ Roblox

CTO ของ Roblox เปิดเผยว่าบริษัทจะรวบรวมความคิดเห็นของผู้ใช้บนแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง เพื่อปรับปรุงฟีเจอร์การแปลด้วย AI ในขณะที่พิจารณาเพิ่มภาษาใหม่ ทีมเทคนิคเปิดเผยว่าจะมีการอัปเดตเป็นประจำเพื่อให้ทันกับคำสแลงใหม่

จากข้อมูลของ Sturman ความหวังก็คือสำหรับโมเดลนักแปลที่จะก้าวข้ามการแปลแชทด้วยข้อความไปในที่สุด เขาเสริมว่าในอนาคต พวกเขาสามารถใช้ AI เพื่อแปลคำที่ไม่สอดคล้องกับข้อกำหนดให้เป็นคำที่สอดคล้อง หรือส่งไปที่การแชทด้วยเสียงเพื่อการแปลด้วยเสียงแบบเรียลไทม์

บริษัทอื่นๆ กำลังพัฒนาโมเดลการแปลด้วย AI เช่นกัน Meta เปิดตัว SeamlessM4T โปรแกรมแปลคำพูดเป็นข้อความและข้อความเป็นข้อความที่รองรับเกือบ 100 ภาษา

นอกจากการแปลเป็นภาษาต่างๆ ประมาณ 100 ภาษาแล้ว Universal Speech Model ของ Google ยังใช้ในการแปลคำบรรยายบน YouTube อีกด้วย

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เมตานิวส์