เรื่องนี้มาจากจีจี
เพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม Web3 ของคุณ
ค้นพบ GG
เครือข่ายบล็อกเชน Layer-1 หมี่ ได้วางตำแหน่งตัวเองเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางที่น่าดึงดูดที่สุดสำหรับ Web3 นักพัฒนาเกม—แม้ว่าจะเป็นเกมใหม่ล่าสุดก็ตาม
รูปหลายเหลี่ยม, แก้ไขเปลี่ยนแปลงและหยุดระบบไม่ได้, หิมะถล่มและ โซลานา มีการเติบโตของระบบนิเวศเกม Web3 ด้วยเกมที่หลากหลายในทุกขั้นตอนของการพัฒนา แต่ หมี่ซึ่งเพียงแค่ เปิดตัว mainnet ในวันพุธ นำเสนอข้อกำหนดทางเทคนิคเฉพาะและแนวทางที่แตกต่างสำหรับสินทรัพย์บนเครือข่าย ซึ่งทำให้เป็นทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ผลิตเกมรุ่นใหม่
ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ Sui ไม่เหมือนใครคือความสามารถในการประมวลผลธุรกรรมแบบคู่ขนาน เช่นเดียวกับการขยายขนาดในแนวนอนโดยการเพิ่มโหนดให้มากขึ้นเพื่อให้ทันกับความต้องการ คุณลักษณะสองประการที่ออกแบบมาเพื่อให้ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมต่ำมากเมื่อมีเกมและแอปที่กระจายอำนาจมากขึ้นเรื่อยๆ (dapps) มาออนไลน์. NFT ที่อัปเดตแบบไดนามิกและโมเดล "ตามวัตถุ" อาจพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจสำหรับนักออกแบบเกม ผู้สร้าง Mysten Labs ของ Sui กล่าว
สุ่ยไม่อยู่ Ethereum- เข้ากันได้ผ่านทาง เครื่องเสมือน Ethereumซึ่งทำให้มันแตกต่างจากเครือข่ายเกม Web3 ที่จัดตั้งขึ้นบางส่วน แต่ Mysten เชื่อว่าความน่าดึงดูดใจในการเล่นเกมโดยกำเนิดของเครือข่ายจะช่วยให้เกมเมอร์กระแสหลักเข้าร่วมได้
แนวทางแรกของเกม
Anthony Palma หัวหน้าฝ่ายหุ้นส่วนเกมของ Mysten Labs กล่าว ถอดรหัส ในการให้สัมภาษณ์ว่าจนถึงตอนนี้มีเกมมากกว่า 40 เกมที่กำลังสร้างบน Sui แม้ว่า mainnet จะเปิดให้ใช้งานเพียงไม่กี่วันก็ตาม
“ภารกิจของเราคือการไม่ติดตาม 'เกมบล็อคเชน' หรือ 'เกมคริปโต'” Palma กล่าว “แต่เพื่อติดตามเกมที่ยอดเยี่ยมที่สร้างโดยนักพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมที่ต้องการใช้ประโยชน์จาก Web3 เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น และให้การมีส่วนร่วมมากขึ้นและ หน่วยงาน”
Palma สะท้อนความรู้สึกที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับเกมบน Web3 ที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมก่อนองค์ประกอบ crypto ใด ๆ ซึ่งเป็นแนวทางที่ผู้นำในบริษัทต่าง ๆ เช่น เมจิกอีเดน,เอวาแล็บส์, มูลนิธิ Solana, Gala Games และอื่น ๆ ได้แสดงออกในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา
เมื่อพูดถึงการอุทธรณ์ทางเทคนิคของ Sui Palma เล่าว่า Sui เป็นเชนที่ "อิงตามวัตถุ" โดยทั่วไปแล้ว หมายความว่าเครือข่ายได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับเกม ซึ่งประกอบด้วยออบเจกต์ในเกมหลายร้อยหรือหลายพันรายการที่สร้างขึ้นในเอนจิ้นเกม เช่น เครื่องยนต์ 5 ลวงตา or เอกภาพ.
Palma เชื่อว่า Sui ช่วยให้นักพัฒนาเกมพัฒนาเนื้อหาในเกมได้ง่ายขึ้นและราบรื่นขึ้น NFTS เมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากสินทรัพย์บนเครือข่ายของ Sui สามารถเปลี่ยนแปลงได้แบบไดนามิกตามเวลาจริง เนื่องจากผู้เล่นกำลังเพิ่มระดับไอเท็ม เช่น ดาบ เป็นต้น
เนื้อหาเกมที่กำลังพัฒนา
การสังหารผู้เล่นคู่ต่อสู้และความสำเร็จที่รักษาความปลอดภัยด้วยไอเท็มเฉพาะสามารถเพิ่มลงในข้อมูลเมตาของไอเท็มนั้น หรือข้อมูลที่อธิบายคุณสมบัติเฉพาะของ NFT ได้โดยอัตโนมัติ ทำให้ผู้เล่นสามารถ "เขียน" ประวัติของตนเองด้วยไอเท็มแต่ละชิ้นขณะเล่น
“ถ้าใครเห็นว่ามีดาบเล่มหนึ่งที่มีการสังหาร 10,000 ครั้ง เทียบกับดาบเล่มเดียวกันที่มีการสังหาร 100 ครั้ง ดาบที่สังหาร 10,000 ครั้งก็จะมีคุณค่ามากกว่าโดยเนื้อแท้” Palma แย้ง
“แต่มันยังให้คุณทำสิ่งต่างๆ เช่น อัปเกรด NFT ตามข้อมูลเมตาของมัน” เขากล่าวต่อ “คุณสามารถทำบางอย่าง เช่น เปลี่ยนดาบจาก 'ทอง' เป็น 'ตำนาน' เป็น 'ตำนาน' ถ้าคุณมีระบบแบบนั้น”
รายการไดนามิกดังกล่าวเป็นไปได้บน Sui โดยไม่ต้องเขียนและออกรายการใหม่เพื่อแสดงข้อมูลใหม่ อย่างที่นักพัฒนาอาจทำบนเครือข่ายบล็อกเชนอื่นๆ เมื่อโทเค็นถูกเผาและสร้างใหม่บนเชนอื่น ประวัติของโทเค็นมักจะหายไป เว้นแต่นักพัฒนาจะเพิ่มข้อมูลก่อนหน้าของรายการลงในรายการใหม่ด้วยตนเอง
“ถ้าคุณต้องการทำสิ่งนี้ในเครือข่ายอื่น คุณจะต้องทำการซิงค์จำนวนมากระหว่างฐานข้อมูลกลางของคุณ ซึ่งโดยปกติแล้วข้อมูลนี้จะมีอยู่แล้ว และประวัติการทำธุรกรรมบนเครือข่าย” Palma กล่าว “หรือคุณจะเผา NFT และการผลิตใหม่เพื่อเปลี่ยนจาก 'ทอง' เป็น 'ตำนาน'”
“โมเดลไดนามิกของ Sui ช่วยให้คุณรักษาที่มาทั้งหมดได้ ซึ่งควรผลักดันมูลค่าของไอเท็มเหล่านี้เมื่อเวลาผ่านไป ทั้งสำหรับผู้เล่นและสำหรับระบบนิเวศ” เขากล่าวเสริม “ดังนั้นมันจึงเป็นคุณสมบัติใหม่ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ที่คุณสามารถอบเข้าสู่เกมของคุณซึ่งไม่สามารถทำได้บนเครือข่ายมาก่อน”
นักพัฒนา Sui พูด
Mysten Labs ทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักพัฒนาเกม สตาร์ทอัพที่อยู่เบื้องหลัง Sui จะไม่ใช้วิธีแบบลงมือทำเอง” Palma กล่าว ในเดือนหน้า เกมมากมายจะเปิดตัว บน Sui รวมถึงเกม “Walking Dead” และ Final Stardust จาก Orange Comet, Project Eluune จาก Arrivant และ Run Legends จาก Talofa Games ตลอดจน เมตาเวิร์ส เกม Worlds Beyond บวกกับ Bushi ที่เหมือน Overwatch.
แต่นักพัฒนาเกมที่สร้างบน Sui คิดอย่างไรเกี่ยวกับเครือข่าย และอะไรดึงดูดให้พวกเขาสร้างมันขึ้นมา
Ghost Ivy สตูดิโอเกม Web3 ที่สร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) เข็มทิศของ Haven สำหรับพีซีและมือถือ เลือก Sui เนื่องจาก "ความสามารถในการใช้งาน" สำหรับการเล่นเกม
“มันเป็นการตัดสินใจที่ยาก” Fares Alu-Taleb ซีอีโอของ Ghost Ivy กล่าว ถอดรหัส เกี่ยวกับการเลือกสุ่ย “สำหรับเราแล้ว สิ่งสำคัญคือเกมต้องออนไลน์อย่างต่อเนื่อง และผู้เล่นไม่จำเป็นต้องมีปฏิสัมพันธ์ใดๆ กับบล็อกเชน Sui ทำให้สิ่งนี้ง่ายขึ้นสำหรับเราในฐานะนักพัฒนา”
โลกอเวจี เป็นอีกหนึ่งเกม Web3 ที่กำลังพัฒนาจาก Metagame Industries ซึ่งจะใช้ประโยชน์จาก Sui ได้หลายวิธี ผู้พัฒนาต้องการให้ Abyss World เป็นเกมเล่นตามบทบาท (RPG) ระดับไฮเอนด์ระดับ “AAA” ที่นำเสนอทั้งผู้เล่นและผู้เล่น (PVP) และผู้เล่นเทียบกับสภาพแวดล้อม (PvE) ประสบการณ์การเล่นเกม รวมถึงโหมด auto-battler ผ่าน cloud gaming ซึ่งหมายความว่าสามารถเล่นเกมได้ทั้งบนโทรศัพท์หรือพีซีโดยไม่ต้องดาวน์โหลดไฟล์ใดๆ
จะมีไอเท็มในเกมที่สามารถรับได้แบบเชนผ่านการเล่นเกมใน Abyss World รวมถึงผ่าน "โรงกษาปณ์" ในเกมที่ผู้เล่นสามารถนำไอเท็มที่มีอยู่มาไว้บนเชนได้
“ความเร็วในการทำธุรกรรมเร็วมาก” Kinson Hou ประธาน Metagame กล่าว ถอดรหัส เกี่ยวกับ สุ่ย “ฉันคิดว่านี่เป็นหนึ่งในบล็อกเชนเดียวที่สามารถก้าวไปสู่ระดับอินเทอร์เน็ตได้”
Abyss World ยังต้องการให้ผู้เล่นสามารถเปิดเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของตนเองได้ Hou เห็นว่าเป็นส่วนสำคัญของโมเดลที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน ซึ่งกิจกรรมของเกมทั้งหมดส่งผลกระทบต่อผู้เล่นและเกมเมอร์คนอื่นๆ เพื่อสร้าง "ประวัติศาสตร์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น" โดยรวมในไทม์ไลน์เดียว
“เราต้องการสร้างเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด” Hou กล่าว
ติดตามข่าวสาร crypto รับการอัปเดตทุกวันในกล่องจดหมายของคุณ
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตไอสตรีม. ข้อมูลอัจฉริยะ Web3 ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- การสร้างอนาคตโดย Adryenn Ashley เข้าถึงได้ที่นี่.
- ซื้อและขายหุ้นในบริษัท PRE-IPO ด้วย PREIPO® เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://decrypt.co/139169/sui-built-games-heres-why-developers-bullish