'Uldrawings 2' มี 'ยอดขายเพิ่มขึ้น 10 เท่า' ใน Quest นักพัฒนากล่าว แม้จะเน้นการออกแบบบน PC VR PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

'Ultrawings 2' มี 'ยอดขายเพิ่มขึ้น 10 เท่า' ใน Quest นักพัฒนากล่าวแม้จะเน้นการออกแบบบนพีซี VR

ภาพ

ในทวีตที่ดูเหมือนไม่ได้รับแจ้งในสัปดาห์นี้ อุลตร้าวิงส์ 2 ผู้พัฒนา Bit Planet Games กล่าวว่าแม้จะสร้างเกมล่าสุดโดยเน้นที่แพลตฟอร์ม PC VR แต่สตูดิโอก็มียอดขายเพิ่มขึ้นอย่างมากใน Quest 2

เพิ่มพูนหลักฐานจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ว่า ผู้ชมที่เข้าถึงได้ของผู้เล่น VR ใน Quest ได้แซงหน้าผู้เล่น VR บนพีซีอย่างมากผู้พัฒนา เกม Bit Planet กล่าวในสัปดาห์นี้ว่าชื่อล่าสุด อุลตร้าวิงส์ 2มียอดขายเพิ่มขึ้น 10 เท่าใน Quest 2

ทวีตซึ่งไม่ตอบสนองต่อเธรดเฉพาะ สรุปว่า "VR แบบสแตนด์อโลนประสบความสำเร็จมากกว่า PCVR"

เนื่องจากแพลตฟอร์ม Quest ได้เพิ่มจำนวนและดึงผู้ชม VR ที่เติบโตขึ้นมารวมกัน จึงมีข้อกล่าวหามากมายที่เรียกเก็บจากนักพัฒนาโดยผู้เล่น PC VR ที่อ้างว่าเกมถูก 'รดน้ำ' เนื่องจากจำเป็นต้องเรียกใช้ Quest เมื่อเทียบกับ จะเป็นอย่างไรหากมุ่งเป้าไปที่ประสิทธิภาพสูงของ PC VR ตั้งแต่เริ่มแรก

สำหรับบางเกมที่อาจจะเป็นเรื่องจริง แต่ในกรณีนี้ Bit Planet Games อ้างว่า อุลตร้าวิงส์ 2 ได้รับการออกแบบมาเป็นอันดับแรกสำหรับแพลตฟอร์ม PC VR อย่างไรก็ตาม สตูดิโอได้เห็นความสำเร็จส่วนใหญ่อย่างชัดเจนจากผู้ชม Quest

แรงจูงใจในการประกาศของสตูดิโอนั้นไม่ชัดเจนนัก อาจเป็นการปัดเป่าคำวิจารณ์ทั่วไปเกี่ยวกับตัวเกม ความพยายามที่จะให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความจริงที่นักพัฒนา VR คนอื่น ๆ ควรรู้ การปิดบัง Valve (ซึ่งทำงานบนแพลตฟอร์ม PC VR ชั้นนำ, Steam) หรืออื่นๆ เหตุผลที่เป็นไปได้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR