Beat Games สตูดิโอในสาธารณรัฐเช็กซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมยอดนิยมของ VR บีทเซเบอร์ (2018), เปิดเผยว่าสามารถสร้างรายได้เกือบ 100 ล้านดอลลาร์ในช่วงปีที่ผ่านมาด้วยเกมจังหวะการเฉือนบล็อก
สิ่งพิมพ์ภาษาเช็ก เช็กครันช์ ยืนยันว่า Beat Games มีรายได้ 2.3 พันล้านโครูนาเช็กในปีที่แล้วเพียงปีเดียว หรือประมาณ 97 ล้านเหรียญสหรัฐ
ทำให้เป็นสตูดิโอเกมที่สร้างรายได้สูงสุดในสาธารณรัฐเช็ก เนื่องจากตอนนี้ตั้งอยู่เหนือ Bohemia Interactive (อาม่า, เดย์ซี), ซอฟต์แวร์ SCS (Euro Truck Simulator 2) และ Warhorse Studios (Kingdom Come: แถลงการณ์).
มันบ้ามากที่ 4 ปีตั้งแต่เราก่อตั้ง Beat Games มันกลายเป็นสตูดิโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในสาธารณรัฐเช็กโดยมีการเติบโตเกือบ 65% จากปีที่แล้ว ทีมงาน "เชือด" มัน!!!! และขอขอบคุณทุกท่านที่ให้การสนับสนุนอย่างดีเยี่ยม!! https://t.co/PnZZrxKsVc
— ยาโรสลาฟเบ็ค (@JaroslavBeck) มิถุนายน 30, 2022
เช็กครันช์ ระบุว่าสิ่งนี้แสดงถึงการเติบโตแบบปีต่อปีที่ประมาณ 65 เปอร์เซ็นต์ ดังที่ Beat Games เมื่อปีที่แล้วรายงานยอดขาย 1.4 พันล้านโครูนา (~ 59 ล้านเหรียญสหรัฐ)
กำไรเป็นอีกสิ่งหนึ่งโดยสิ้นเชิงอย่างไรก็ตาม สำหรับการเปรียบเทียบ Bohemia Interactive รายงานกำไรหลังหักภาษีของ 616 ล้านโครูนา (~26 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในปีที่แล้ว รายงาน Beat Games กำไรหลังหักภาษีเพียง 70 ล้านโครูนา (~ 3 ล้านเหรียญสหรัฐ)
Bohemia Interactive ทำหน้าที่เป็นทั้งผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมของตัวเอง ซึ่งน่าจะเป็นเหตุผลว่าทำไมกำไรหลังหักภาษีจึงสูงมากเมื่อเทียบกับ Beat Games ซึ่ง Meta (เดิมคือ Facebook) ถูกซื้อกิจการในปี 2019 ก่อตั้งโดย Ján Ilavský, Vladimír Hrinčár และยาโรสลาฟ เบ็คในปี 2018 ขณะนี้ทีมมีสมาชิกมากกว่า XNUMX คนที่ทำงานภายใต้ชื่อ Meta
ด้วยกระเป๋าที่ลึกล้ำของ Meta ทำให้ Beat Saber ยังคงสร้างกระแสเพลงอย่างต่อเนื่องเพื่อแบ่งและขยายออกไป ซึ่งรวมถึงเนื้อหาจากศิลปินที่มีชื่อเสียงเช่น Skrillex, รถไฟฟ้า, กรีนเดย์, ทิม, Linkin Parkและ จินตนาการมังกรไม่ต้องพูดถึง ชุดดนตรี Interscope นำเสนอเพลงจากคนที่ชอบ Kendrick Lamar, OneRepublic, Limp Bizkit และ Maroon 5
Beat Saber อยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตสำหรับชุดหูฟังที่รองรับทั้งหมดอยู่เป็นประจำสี่ปีต่อมาซึ่งรวมถึง PSVR, ชุดหูฟัง PC VR และแพลตฟอร์ม Meta Quest ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับการขายในปี 2021 ด้วยการเปิดตัว ของภารกิจที่ 2
- "
- 2019
- 2021
- 70
- a
- ที่ได้มา
- ข้าม
- ทั้งหมด
- น่าอัศจรรย์
- อื่น
- รอบ
- ศิลปิน
- ที่ใหญ่ที่สุด
- พันล้าน
- ชาร์ต
- อย่างไร
- เนื้อหา
- ลึก
- ผู้พัฒนา
- คนขับรถ
- ที่มีคุณสมบัติ
- สมัยก่อน
- ก่อตั้งขึ้นเมื่อ
- ราคาเริ่มต้นที่
- เกม
- เกม
- สร้าง
- การเจริญเติบโต
- ความสูง
- จุดสูง
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- ภาพ
- รวมถึง
- การโต้ตอบ
- IT
- คีย์
- ที่รู้จักกัน
- ภาษา
- น่าจะ
- การจัดการ
- สมาชิก
- Meta
- ล้าน
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- เป็นที่นิยม
- ดนตรี
- ของตนเอง
- PC
- เปอร์เซ็นต์
- เวที
- กระเป๋า
- ยอดนิยม
- กำไร
- PSVR
- ปั๊ม
- การแสวงหา
- สม่ำเสมอ
- ปล่อย
- แสดงให้เห็นถึง
- สาธารณรัฐ
- รายได้
- ขาย
- ตั้งแต่
- So
- ซอฟต์แวร์
- กระแส
- สตูดิโอ
- ที่สนับสนุน
- ทีม
- พื้นที่
- สิ่ง
- ด้านบน
- รถบรรทุก
- พูดเบาและรวดเร็ว
- ภายใต้
- USD
- vr
- W
- การทำงาน
- ปี
- ปี