ซีรีส์ Inside XR Design ของเรานำเสนอตัวอย่างเฉพาะของการออกแบบ XR ที่ยอดเยี่ยม วันนี้เราจะมาดูเกมกัน ไซแนปส์ และสำรวจแนวคิดของรูปลักษณ์และสิ่งที่ทำให้เกม VR มีความสำคัญ
คุณสามารถค้นหาวิดีโอฉบับสมบูรณ์ได้ที่ด้านล่าง หรืออ่านต่อสำหรับเวอร์ชันข้อความที่ดัดแปลง
[เนื้อหาฝัง]
การกำหนดรูปลักษณ์
ยินดีต้อนรับกลับสู่ตอนหนึ่งของการออกแบบ Inside XR วันนี้ผมจะมาพูดถึง ไซแนปส์ (2023)เกมสุดพิเศษสำหรับ PSVR 2 จากผู้พัฒนา nDreams แต่โดยเฉพาะ เราจะดูเกมผ่านเลนส์ของแนวคิดที่เรียกว่า embodiment
แล้วนี่มันอะไรกัน แล้วทำไมฉันถึงเบื่อที่คุณพูดถึงมันแทนที่จะพูดถึงแค่การยิงสุดเท่ การระเบิด และการออกแบบที่ชาญฉลาดในเกม? มันจะช่วยให้เราเข้าใจ ทำไม การตัดสินใจออกแบบบางอย่างใน ไซแนปส์ มีประสิทธิภาพมาก ดังนั้นอยู่กับฉันที่นี่สักครู่
รูปลักษณ์เป็นคำที่ฉันใช้อธิบายความรู้สึกของการเป็น ที่มีอยู่จริง ภายในประสบการณ์ VR เหมือนคุณเป็น จริง ยืนอยู่ตรงนั้นในโลกที่อยู่รอบตัวคุณ
และตอนนี้ ธุรกิจ คำตอบที่สมเหตุสมผลคือ “แต่เราใช้คำว่าการจมอยู่กับสิ่งนั้นแล้วไม่ใช่หรือ?”
คนพูดจาพูดกันอย่างแน่นอน แต่ฉันต้องการสร้างความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง 'การดื่มด่ำ' และ 'รูปลักษณ์'
'การดื่มด่ำ' สำหรับวัตถุประสงค์ของการสนทนาของเราคือเมื่อบางสิ่งบางอย่างของคุณเสร็จสมบูรณ์แล้ว ความสนใจ. เราทุกคนเห็นพ้องกันว่าภาพยนตร์สามารถดื่มด่ำได้ใช่ไหม? เมื่อเรื่องราวหรือฉากแอ็คชั่นเข้มข้นมาก แทบจะเหมือนไม่มีอะไรอยู่นอกโรงละครในขณะนั้นเลย แต่ มีแม้กระทั่งภาพยนตร์ที่ดื่มด่ำที่สุดเท่าที่คุณเคยดูมาทำให้คุณคิดว่าคุณเป็นเช่นนั้น ทางร่างกาย ข้างในหนังเหรอ? ไม่แน่นอน
และนั่นคือที่มาของ 'รูปลักษณ์ภายนอก' เพื่อความเฉพาะเจาะจง ฉันกำลังนิยามความดื่มด่ำว่าเป็นเรื่องเกี่ยวกับ ความสนใจ. ในทางกลับกัน รูปแบบเป็นเรื่องเกี่ยวกับความรู้สึกของการมีอยู่ทางกายภาพ และความสัมพันธ์กับโลกรอบตัวคุณอย่างไร
ดังนั้นฉันคิดว่าสิ่งสำคัญคือต้องตระหนักว่าเกม VR ทั้งหมดสามารถดื่มด่ำได้ฟรี ด้วยการเข้าควบคุมการมองเห็นและการได้ยินของคุณอย่างแท้จริง โดยส่วนใหญ่แล้วพวกมันจะได้รับความสนใจอย่างเต็มที่โดยอัตโนมัติ คุณจะดื่มด่ำไปกับวินาทีที่คุณสวมชุดหูฟัง
แต่เกม VR บางเกมก็สามารถผลักดันเราให้ก้าวไปอีกขั้นหนึ่งได้ พวกเขาไม่เพียงแค่ได้รับความสนใจจากเราเท่านั้น แต่ยังทำให้เรารู้สึกเหมือนร่างกายของเราถูกส่งไปยังโลกเสมือนจริง เหมือนคุณจะรู้สึกถึงสิ่งต่าง ๆ ในเกมจริงๆ หากคุณเอื้อมมือไปสัมผัสมัน
ตกลง การแช่ตัวคือความสนใจ และ รูปลักษณ์คือความรู้สึกของการอยู่ที่นั่นจริงๆ.
และเพื่อให้ชัดเจน รูปลักษณ์ไม่ใช่สิ่งที่ไบนารี มันเป็นสเปกตรัม เกม VR บางเกมมีเนื้อหาที่รวบรวมได้เล็กน้อย ในขณะที่บางเกมมีเนื้อหาที่รวบรวมได้ดีมาก แต่อะไรทำให้เกิดความแตกต่าง?
นั่นคือสิ่งที่เราจะพูดคุยเกี่ยวกับ ไซแนปส์.
ปกที่คุณสัมผัสได้
ได้อย่างรวดเร็วก่อน ไซแนปส์ อาจดูเหมือนเกมยิง VR ทั่วไป แต่มีการตัดสินใจออกแบบโดยตั้งใจหลายประการที่ขับเคลื่อนความรู้สึกที่ชัดเจน สิ่งแรกที่ผมอยากพูดถึงคือระบบฝาครอบ
เกมยิง VR ทุกคน มีฝาปิด. คุณสามารถเดินไปหลังกำแพงได้ และมันจะกั้นช็อตให้คุณ แต่นอกเหนือจากนั้น กำแพงไม่ได้เกี่ยวข้องกับร่างกายจริงๆ ของคุณเลย เพราะคุณไม่เคยมีส่วนร่วมกับมันเลย มันเป็นเพียงวัตถุที่อยู่นิ่ง
แต่ไซแนปส์ทำให้ผนังและที่กำบังอื่นๆ โต้ตอบได้โดยให้คุณคว้ามันด้วยมือแล้วดึงร่างกายของคุณเข้าและออกจากที่กำบัง สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากและใช้งานได้ดีกับการเล่นเกม
และเนื่องจากคุณเคลื่อนไหวร่างกายโดยสัมพันธ์กับผนัง แทนที่จะใช้แค่ไม้กดไปมา กำแพงจึงเริ่มให้ความรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันให้ความรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้น เพราะเมื่อคุณคว้ากำแพงและใช้มันเป็นสมอในการเคลื่อนตัว มันจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของแบบจำลองการรับรู้ความรู้สึกของคุณโดยไม่รู้ตัว
ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการรับรู้อากัปกิริยา
เราใช้เวลาสักครู่เพื่ออธิบายการรับรู้อากัปกิริยาเพราะเป็นคำที่ใช้บ่อยเมื่อเราพูดถึงการหลอกร่างกายให้คิดว่าเราอยู่ที่อื่น
ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดที่ฉันเคยเห็นเกี่ยวกับการทำงานของการรับรู้อากัปกิริยาคือคลิปนี้ ฟังนะ ฉันไม่เคยคิดเลยว่าจะแสดงคลิปแมวในซีรีส์นี้ให้คุณดู แต่เราอยู่นี่แล้ว จับตาดูอย่างใกล้ชิดขณะที่แมวเข้าใกล้โต๊ะ… โดยไม่ได้คิดอะไรจริงๆ มันจะขยับหูออกอย่างง่ายดายในเวลาที่เหมาะสม
นี่คือการรับรู้อากัปกิริยาในที่ทำงาน มันเป็นแบบจำลองของร่างกายคุณที่สัมพันธ์กับสิ่งต่างๆ รอบตัวคุณ เพื่อให้แมวรู้ได้อย่างแน่ชัดว่าควรขยับหูเมื่อใดและที่ไหนเพื่อหลีกเลี่ยงโต๊ะโดยไม่ได้มองมัน แมวจะต้องมีความรู้สึกโดยธรรมชาติว่าหูของมันครอบครองพื้นที่อย่างไร และสิ่งนั้นเกี่ยวข้องกับพื้นที่ที่โต๊ะครอบครองอย่างไร
ในกรณีระบบครอบครับ ไซแนปส์คุณเข้าใจโดยสัญชาตญาณว่า 'เมื่อฉันคว้ากำแพงนี้แล้วขยับมือไปทางขวา ร่างกายของฉันก็ขยับไปทางซ้าย'
ดังนั้น แทนที่จะเป็นเพียง 'สิ่งที่คุณเห็น' กำแพงจะกลายเป็นบางสิ่งบางอย่าง ยิ่งไปกว่านั้น. สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับคุณในวิธีที่มีความหมายมากขึ้น เพราะคุณสามารถมีส่วนร่วมกับพวกมันได้โดยตรงเพื่อมีอิทธิพลต่อตำแหน่งร่างกายของคุณ ในการทำเช่นนั้น จิตใจของคุณจะเริ่มสนใจมากขึ้นว่าผนังอยู่ที่ไหนสัมพันธ์กับร่างกายของคุณ พวกเขาเริ่มรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้น. และเมื่อขยายออกไป ร่างกายของคุณก็เริ่มรู้สึกเหมือนอยู่ในสถานการณ์จำลองมากขึ้น... คุณจะรู้สึก 'เป็นตัวเป็นตน' มากขึ้น
แม็กออก
และผนังในไซแนปส์สามารถใช้งานได้มากกว่าการปกปิดจริงๆ คุณยังสามารถใช้พวกมันเพื่อดันนิตยสารเข้าไปในอาวุธของคุณได้
ถอยห่างจากรูปลักษณ์ภายนอกเพียงวินาทีเดียว—นี่คือรายละเอียดการออกแบบที่เจ๋งมาก ใน ภายในการออกแบบ XR #4 ฉันใช้เวลานานในการพูดถึงโมเดลอาวุธที่เหมือนจริงค่ะ Half-Life: Alyx (2020). แต่ ไซแนปส์ เป็นเกมแนววิ่งแล้วยิง ดังนั้นผู้พัฒนาจึงใช้แนวทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและเข้าสู่ระบบการโหลดซ้ำที่รวดเร็วแต่ยังคงมีส่วนร่วมอยู่
แทนที่จะทำให้ผู้เล่นยุ่งกับสินค้าคงคลังและห้องเก็บของ นิตยสารในเกมนี้กลับโผล่ออกมาและลอยอยู่ที่นั่น หากต้องการโหลดซ้ำ เพียงเลื่อนพวกมันกลับเข้าไปในอาวุธ อาจดูไร้สาระ แต่ใช้งานได้ในบริบทไซไฟของเกม และลดความซับซ้อนในการรีโหลด ขณะเดียวกันก็รักษาความสนุกสนานและการไหลของเกมที่มาพร้อมกับมัน
และตอนนี้เราก็เห็นแล้วว่าคู่นี้เป็นอย่างไร ตระการ ด้วยระบบหน้าปกเกม
ระบบหน้าปกของเกมต้องใช้มือข้างหนึ่งของคุณในการใช้งาน แล้วจะโหลดซ้ำได้อย่างไร? การดันแม็กกาซีนของคุณเข้ากับกำแพงเพื่อบรรจุกระสุนปืนเป็นวิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์แบบเพื่อให้ผู้เล่นใช้ทั้งสองระบบในเวลาเดียวกัน
แต่เดาอะไรล่ะ? นี่ไม่ใช่ เพียงแค่ การออกแบบที่ชาญฉลาดจริงๆ จึงเป็นอีกวิธีหนึ่งที่คุณสามารถมีส่วนร่วมกับผนังได้ ราวกับว่ามันอยู่ตรงหน้าคุณจริงๆ คุณ จำเป็นต้องรู้ หากแขนของคุณอยู่ใกล้ผนังเพียงพอหากคุณจะใช้มันเพื่อโหลดซ้ำ ขอย้ำอีกครั้งว่า สมองของคุณเริ่มรวมกำแพงและความใกล้ชิดเข้ากับแบบจำลองการรับรู้การรับรู้ของคุณ คุณเริ่มที่จะ สัมผัสได้ถึงพื้นที่อย่างแท้จริง ระหว่างร่างกายของคุณกับผนัง
ดังนั้นทั้งสองสิ่งนี้—การใช้กำแพงเพื่อดึงตัวเองเข้าและออกจากที่กำบัง และการใช้กำแพงเพื่อดันแม็กกาซีนเข้าไปในปืนของคุณ—สร้างกำแพง รู้สึกสมจริงมากขึ้น เพราะคุณมีปฏิสัมพันธ์กับพวกเขาอย่างใกล้ชิดและมีความหมาย
และนี่คือสิ่งที่ เมื่อโลกรอบตัวคุณเริ่มรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้น คุณก็เริ่มรู้สึกมั่นใจมากขึ้นว่าคุณเป็นเช่นนั้น จริง ยืนอยู่ข้างในนั้น นั่นคือศูนย์รวม และโปรดจำไว้ว่า: โลกเสมือนจริงนั้น 'ดื่มด่ำ' อยู่เสมอเพราะเราจำเป็นต้องให้ความสนใจอย่างเต็มที่ แต่รูปลักษณ์เป็นมากกว่าสิ่งที่เราเห็น—มันเกี่ยวกับสิ่งที่เรา รู้สึก.
และเมื่อพูดถึงการเข้าถึงและสัมผัสโลก... ไซแนปส์นำสิ่งต่าง ๆ ไปสู่อีกระดับด้วยระบบพลังจิตอันน่าทึ่ง
ดำเนินการต่อในหน้า 2: ขยายการเข้าถึงของคุณ »
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.roadtovr.com/synapse-embodiment-immersion-inside-xr-design/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 2020
- 2023
- 360
- a
- สามารถ
- เกี่ยวกับเรา
- เกี่ยวกับมัน
- การกระทำ
- อย่างกระตือรือร้น
- ที่เกิดขึ้นจริง
- จริง
- อีกครั้ง
- กับ
- ทั้งหมด
- อนุญาต
- เกือบจะ
- แล้ว
- ด้วย
- เสมอ
- Alyx
- am
- an
- สมอ
- และ
- อื่น
- เข้าใกล้
- วิธีการ
- เป็น
- ARM
- รอบ
- AS
- At
- ความสนใจ
- อัตโนมัติ
- หลีกเลี่ยง
- ไป
- กลับ
- BE
- เพราะ
- กลายเป็น
- สมควร
- รับ
- หลัง
- กำลัง
- ด้านล่าง
- ระหว่าง
- เกิน
- ปิดกั้น
- ร่างกาย
- ร่างกาย
- เจาะ
- ทั้งสอง
- ของเล่นเพิ่มพัฒนาสมอง
- แต่
- by
- ที่เรียกว่า
- CAN
- กรณี
- แมว
- บาง
- อย่างแน่นอน
- ชัดเจน
- ชัดเจนที่สุด
- ปิดหน้านี้
- อย่างใกล้ชิด
- มา
- ร่วมกัน
- สมบูรณ์
- ความซับซ้อน
- แนวคิด
- เนื้อหา
- สิ่งแวดล้อม
- ต่อ
- ความเชื่อมั่น
- เย็น
- หน้าปก
- การตัดสินใจ
- ลึก
- การกำหนด
- บรรยาย
- ออกแบบ
- รายละเอียด
- ผู้พัฒนา
- นักพัฒนา
- ความแตกต่าง
- ต่าง
- โดยตรง
- การสนทนา
- ความแตกต่าง
- do
- ไม่
- การทำ
- Dont
- ขับรถ
- มีประสิทธิภาพ
- ง่าย
- อื่น
- ที่ฝัง
- ศูนย์รวม
- การรวมตัว
- ว่าจ้าง
- น่าสนใจ
- พอ
- ตอน
- แม้
- เคย
- เผง
- วิเคราะห์
- ตัวอย่าง
- ตัวอย่าง
- พิเศษ
- ที่มีอยู่
- ประสบการณ์
- อธิบาย
- สำรวจ
- ระเบิด
- ขยายออก
- นามสกุล
- FAST
- รู้สึก
- ความรู้สึก
- รู้สึก
- หา
- ชื่อจริง
- ลอย
- ไหล
- สำหรับ
- ออกมา
- ฟรี
- ราคาเริ่มต้นที่
- ด้านหน้า
- เต็ม
- สนุก
- ต่อไป
- เกม
- เกมเพลย์
- เกม
- ได้รับ
- เหลือบมอง
- ไป
- ไป
- คว้า
- ยิ่งใหญ่
- เดา
- มือ
- มือ
- มี
- ชุดหูฟัง
- การได้ยิน
- ช่วย
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- i
- if
- ท่วม
- การแช่
- ดื่มด่ำ
- สำคัญ
- in
- รวมเข้าด้วยกัน
- เหลือเชื่อ
- มีอิทธิพล
- โดยธรรมชาติ
- ภายใน
- โดยเจตนา
- โต้ตอบ
- การโต้ตอบ
- เข้าไป
- สินค้าคงคลัง
- IT
- ITS
- jpg
- เพียงแค่
- ทราบ
- เลนส์
- การให้
- ชั้น
- กดไลก์
- ฟัง
- นาน
- เวลานาน
- ดู
- ดูเหมือน
- ที่ต้องการหา
- Lot
- ทำ
- นิตยสาร
- นิตยสาร
- การบำรุงรักษา
- ทำ
- ทำให้
- การทำ
- จัดการ
- me
- มีความหมาย
- อาจ
- ใจ
- นาที
- แบบ
- ขณะ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ย้าย
- ย้าย
- หนัง
- การย้าย
- มาก
- my
- โดยธรรมชาติ
- ndreams
- จำเป็นต้อง
- ไม่เคย
- ใหม่
- ไม่มีอะไร
- ตอนนี้
- วัตถุ
- ครอบครอง
- of
- on
- ONE
- or
- ใบสั่ง
- อื่นๆ
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- ของเรา
- ออก
- ด้านนอก
- เกิน
- ของตนเอง
- เดิน
- หน้า
- คู่
- ส่วนหนึ่ง
- ชำระ
- คน
- สมบูรณ์
- กายภาพ
- ทางร่างกาย
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- ผู้เล่น
- ป๊อป
- ตำแหน่ง
- การมี
- นำเสนอ
- สวย
- PSVR
- PSVR 2
- วัตถุประสงค์
- ผลัก
- ใจเร่งเร้า
- ใส่
- ค่อนข้าง
- ถึง
- ถึง
- การอ่าน
- จริง
- เหมือนจริง
- จริงๆ
- รับรู้
- ลด
- เกี่ยวข้อง
- ความสัมพันธ์
- ตรงประเด็น
- จำ
- คำตอบ
- ขวา
- ประโยชน์
- เดียวกัน
- Sci-Fi
- ที่สอง
- ลับ
- เห็น
- ดูเหมือน
- เห็น
- ความรู้สึก
- ชุด
- หลาย
- ปืน
- การยิง
- ภาพ
- การแสดง
- เลื่อน
- สมาร์ท
- So
- ทางออก
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- บางแห่ง
- ช่องว่าง
- โดยเฉพาะ
- เฉพาะ
- ความจำเพาะ
- สเปกตรัม
- การใช้จ่าย
- ยืน
- เริ่มต้น
- เริ่มต้น
- ขั้นตอน
- ยังคง
- เรื่องราว
- แข็งแรง
- อย่างเช่น
- ไซแนปส์
- ระบบ
- ระบบ
- ตาราง
- เอา
- ใช้เวลา
- การ
- คุย
- การพูดคุย
- ระยะ
- ข้อความ
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- โลก
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- ที่นั่น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- พวกเขา
- สิ่ง
- สิ่ง
- คิด
- คิด
- นี้
- คิดว่า
- ตลอด
- เวลา
- ไปยัง
- ในวันนี้
- เอา
- โดยสิ้นเชิง
- สัมผัส
- สัมผัส
- เข้าใจ
- us
- ใช้
- มือสอง
- รุ่น
- มาก
- วีดีโอ
- เสมือน
- โลกเสมือนจริง
- โลกเสมือนจริง
- วิสัยทัศน์
- vr
- ประสบการณ์ VR
- เกม VR
- vr นักกีฬา
- เดิน
- ผนัง
- ต้องการ
- นาฬิกา
- ทาง..
- we
- ดี
- คือ
- อะไร
- เมื่อ
- ที่
- ในขณะที่
- ทั้งหมด
- ทำไม
- จะ
- กับ
- ภายใน
- ไม่มี
- คำ
- งาน
- โรงงาน
- โลก
- ของโลก
- XR
- ยัง
- คุณ
- ของคุณ
- ด้วยตัวคุณเอง
- YouTube
- ลมทะเล