Brazen Blaze Hands-On: ตัวละครสุดระทึก Brawler ซูมเข้ามาให้เห็น

Brazen Blaze Hands-On: ตัวละครสุดระทึก Brawler ซูมเข้ามาให้เห็น

จนถึงขณะนี้ Esports ยังไม่ได้สร้างชื่อเสียงใน VR Brazen Blade สามารถเปลี่ยนสิ่งนั้นได้หรือไม่?

นั่นคือสิ่งที่ MyDearest คาดหวังจากเกมต่อสู้แบบ 'ตีแล้วยิง' แบบ 3 มิติที่พบกับ Overwatch-meets-Super Smash Bros ที่เน้นการบินสูงและเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วบนแผนที่ที่มีขนาดกะทัดรัดสูงและทำลายได้

มันเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการมุ่งเน้นสำหรับทีมที่โดยทั่วไปจะเน้นไปที่การผจญภัยเดี่ยวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว แต่เป็นสิ่งหนึ่งที่ทีมมีความมั่นใจสูง ทีมยังไม่ละทิ้งเส้นทางการสร้างโลกและการเล่าเรื่องด้วยการกระโดดเข้าสู่การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน สร้างเรื่องราวเบื้องหลัง สำหรับตัวละครแต่ละตัวเหล่านี้ และโลกทุนนิยมอนาธิปไตย และยังได้นำวอร์เรน เอลลิส ผู้สร้างซีรีส์ทาง Netflix ของ Castlevania มาทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านการสร้างสรรค์อีกด้วย ในอนาคตอันใกล้นี้ ผู้คนจะถูกรวมตัวกันเพื่อการแข่งขันระดับนานาชาติที่มีการแข่งขันสูงซึ่งใช้ในการตัดสินประธานาธิบดีของโลก

Brazen Blaze สัญญา 'Smack & Shoot' ผู้เล่นหลายคน VR 3v3

Brazen Blaze ได้เห็น MyDearest สลับการผจญภัย VR คนเดียวกับผู้เล่นหลายคนแบบ 3v3 แบบ 'smack and Shoot'

Brazen Blaze Hands-On: Brawler ตัวละครที่น่าตื่นเต้นซูมเข้าสู่มุมมองข้อมูลอัจฉริยะของ PlatoBlockchain ค้นหาแนวตั้ง AI.

อย่างไรก็ตาม การเน้นย้ำไปที่เกมแอคชั่นผู้เล่นหลายคนที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นซึ่งง่ายต่อการเรียนรู้แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ

เราได้รับเชิญให้ไปที่สำนักงาน MyDearest ในโตเกียวเพื่อมีโอกาสลองเล่นเกมก่อนการทดสอบอัลฟ่าแบบปิดที่วางแผนไว้ในเดือนนี้ โดยแนะนำเราให้รู้จักกับแผนการควบคุมที่ซับซ้อนแต่ใช้งานง่ายของเกมในตอนแรก การเคลื่อนไหวเป็นกุญแจสำคัญสู่ชัยชนะในการต่อสู้ โดยชัยชนะต้องใช้ทักษะความชำนาญในแนวดิ่งและความหลากหลายของแต่ละด่านเพื่อที่จะได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ของคุณ ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมเป็นหลักโดยการพุ่ง ซึ่งจัดตำแหน่งไปทางซ้ายและขวาสำหรับเส้นประแนวตั้งและแนวนอนตามลำดับ

การชี้ไปในทิศทางและการใช้เส้นประจะยิงตัวละครของคุณไปข้างหน้าในทิศทางนั้น ทำให้มันสมบูรณ์แบบสำหรับการซ้อมรบทั้งเชิงรุกและเชิงรับ คุณสามารถพุ่งเข้าหาศัตรู ต่อยพวกมัน จากนั้นพุ่งออกไปแล้วยิงพวกมันให้ไกลขึ้นหรือหาที่กำบัง การยิงต้องอาศัยการหยิบอาวุธรองจากเอวด้วยปุ่มยึด และเพื่อให้การเล็งง่ายขึ้น คุณยังสามารถล็อคศัตรูได้ด้วยการคลิกนิ้วหัวแม่มือขวา

Brazen Blaze Hands-On: Brawler ตัวละครที่น่าตื่นเต้นซูมเข้าสู่มุมมองข้อมูลอัจฉริยะของ PlatoBlockchain ค้นหาแนวตั้ง AI.

ด้วยการเปลี่ยนแปลงบางอย่างขึ้นอยู่กับความสามารถของตัวละคร (เพิ่มเติมในหนึ่งวินาที) การโจมตีพื้นฐานของตัวละครทุกตัวคือการต่อย สร้างหมัดด้วยปุ่มจับและชกพื้นที่ตรงหน้าคุณเพื่อโจมตีอะไรก็ตามที่ขวางทางคุณ

สามารถใช้กับศัตรูของคุณได้ แต่ยังสามารถใช้เพื่อสร้างความเสียหาย (และทำลาย) อาคารและยานพาหนะได้ เนื่องจากสภาพแวดล้อมทั้งหมดสามารถทำลายล้างได้อย่างสมบูรณ์ แผนที่ที่เราเล่นนั้นตั้งอยู่ในเมืองร้างซึ่งปัจจุบันใช้สำหรับการแข่งขันนี้ โดยมีที่กำบัง แนวตั้ง และวัตถุมากมายให้ทำลาย ทำไมไม่ระเบิดเรือบรรทุกน้ำมันเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม หรือทำลายอาคารสูงที่มีผู้ยิงระยะไกลเกาะอยู่เพื่อโจมตีจากระยะไกลล่ะ

ตัวละครทั้งสามตัวที่มีอยู่ในอัลฟ่ายุคแรกนี้มีความพิเศษเฉพาะของตัวเอง Skybolt ที่รอบด้านมอบความสมดุลระหว่างการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว (โดยใช้การพุ่งสามขีดของเธอ) และความเสียหายที่ส่งออกไป อย่างไรก็ตาม เธอขาดความแข็งแกร่งและพลังชีวิตเพิ่มเติมที่มอบให้โดยรถถัง Legacy ซึ่งชดเชยการขาดความเร็วด้วยการโค่นล้มได้ยากกว่ามากและต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้นในการเอาชนะ ในขณะเดียวกันผู้ยิงระยะไกลอาจไม่มีทางเลือกในการป้องกันที่ดีที่สุด แต่สามารถโจมตีจากระยะไกลได้ในขณะที่คู่ต่อสู้อยู่นอกระยะเกินกว่าจะสู้กลับได้

เกมดังกล่าวเป็นมากกว่าการชกและหวังสิ่งที่ดีที่สุด ตัวละครแต่ละตัวยังมีทักษะเพิ่มเติมที่สามารถใช้งานได้โดยการยกฝ่ามือขึ้น เช่น ความสามารถในการฟื้นฟูสุขภาพของ Skybolt ที่เหมาะกับทั้งคุณและทีมของคุณ ยิ่งคุณได้รับและสร้างความเสียหายมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งเข้าใกล้การโจมตีขั้นสูงสุดมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งสามารถพลิกกระแสการต่อสู้ได้ สิ่งเหล่านี้สามารถเปิดใช้งานได้เมื่อชาร์จแล้วโดยนำหมัดของคุณมารวมกันต่อหน้าคุณแบบ Hulk

แม้ว่าสิ่งนี้จะฟังดูเหมือนเป็นการจดจำได้มากในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ประสบการณ์ทั้งหมดจะให้ความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติมากทันทีที่คุณกระโดดเข้าสู่การแข่งขัน การทดลองเพียงไม่กี่วินาทีก็จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่บ้านพร้อมกับกลไกต่าง ๆ และอีกไม่นาน คุณจะต้องพุ่งไปรอบ ๆ และเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณราวกับว่าคุณได้ทำมันมาโดยตลอด แม้แต่ผู้มาใหม่ VR หรือแนวเพลงโดยรวมก็รู้สึกเข้าถึงได้พอสมควร โดยมีศักยภาพที่จะดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ เข้ามาในกระบวนการนี้

Brazen Blaze Hands-On: Brawler ตัวละครที่น่าตื่นเต้นซูมเข้าสู่มุมมองข้อมูลอัจฉริยะของ PlatoBlockchain ค้นหาแนวตั้ง AI.

แม้ว่าจะมีตัวละครเพียงสามตัวในรุ่น Alpha รุ่นแรกๆ แต่ก็มีการวางแผนตัวละครหกตัวสำหรับการเปิดตัวครั้งแรกของเกมในปีหน้า โดยมีด่าน อาวุธ ตัวละครและโหมดใหม่ที่กำลังทดลองและเพิ่มเข้าไปในเกมในฤดูกาลปกติหลังจากการเปิดตัว หากเกมนี้ประสบความสำเร็จ ความหวังก็คือการสร้างเกมดังกล่าวให้เป็นอีสปอร์ตการแข่งขันเกมแรกของ VR เป้าหมายดังกล่าวเน้นย้ำด้วยการตัดสินใจของทีมที่จะนำ Taiga Kishi นักพากย์ชื่อดังชาวญี่ปุ่นมาช่วยชี้แนะเกมให้กลายเป็นความบันเทิงจากจุดยืนทางการแข่งขัน

ท้ายที่สุดแล้ว Brazen Blaze ต้องการเป็นเกมที่สนุกไม่ว่าคุณจะมีทักษะระดับใด พร้อมศักยภาพในการควบคุมมันให้เชี่ยวชาญและกลายเป็นเกมที่ดีที่สุด แม้กระทั่งประธานาธิบดีของโลกด้วยซ้ำ เนื่องจากมันยังอยู่ในช่วงอัลฟ่า จึงมีความสมดุลและการพัฒนาที่เห็นได้ชัดระหว่างตอนนี้และการเปิดตัว อย่างไรก็ตาม ศักยภาพของเกมในการเป็นประสบการณ์ VR สำหรับผู้เล่นหลายคนที่สำคัญคือสิ่งที่โดดเด่นที่สุดในเดโม 30 นาที ภายในระยะเวลาอันสั้น ฉันเปลี่ยนจากคนที่ดิ้นรนเพื่อเคลื่อนที่ไปรอบๆ สภาพแวดล้อม (และกระโดดออกจากแผนที่โดยไม่ตั้งใจ) มาเป็นการซุ่มโจมตีคู่ต่อสู้และสังหารศัตรูที่จำเป็นเพื่อเปลี่ยนกระแสการต่อสู้

ที่สำคัญที่สุด แม้แต่การสูญเสียก็ไม่ได้รู้สึกแย่ขนาดนั้น ในการเคลื่อนไหวที่ชวนให้นึกถึง Mortal Kombat (แต่ไม่มีเลือดสาดมากนัก) การโจมตีครั้งสุดท้ายของแต่ละรอบมาพร้อมกับท่าจบของตัวเอง มอบความสุขเพิ่มเติมในการลงจอดที่ชนะแมตช์นั้น แม้ว่าคุณจะเป็นคนที่ติดอยู่ในอีกฟากหนึ่งของการโจมตี แต่มันก็สนุกดีเมื่อผู้เข้าเส้นชัยแต่ละคนรู้สึกมีส่วนร่วมและให้รางวัลอย่างประหลาด แม้ว่าคุณจะเป็นผู้ถูกยิงเข้าสู่อวกาศหรือถูกทับจนเสียชีวิตก็ตาม

Brazen Blaze จะวางจำหน่ายบน Steam VR และ Meta Quest โดยมี Alpha แบบปิดซึ่งมีกำหนดจะมีขึ้นในต้นเดือนนี้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR