Disney ต้องการเสนอเครื่องเล่นในสวนสาธารณะใน VR PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Disney ต้องการเสนอเครื่องเล่นในสวนสนุก VR

Bob Chapek ซีอีโอของ Disney กำลังคิดในระยะยาวเกี่ยวกับวิธีดึงดูดผู้คนให้เข้ามาเยี่ยมชมสถานที่ท่องเที่ยวสำคัญของบริษัท และ VR ดูเหมือนเป็นวิธีแก้ปัญหาระยะสั้น

ในการประชุม D23 ของ Disney เมื่อเร็ว ๆ นี้ Chapek ระบุว่า Disney+ จะเปลี่ยนจากบริการสตรีมมิ่งภาพยนตร์เป็น "แพลตฟอร์มไลฟ์สไตล์เชิงประสบการณ์" ที่สามารถเป็นส่วนหนึ่งของการให้บริการ "ผู้คน 90% ที่ไม่เคยมีโอกาสได้ไป Disney Park" ” ตัวอย่างที่ Chapek เสนอคือคฤหาสน์ผีสิง ซึ่งล้อเลียนความสามารถในการขี่สถานที่ท่องเที่ยวอันโด่งดัง “จากมุมมองเสมือนจริง” ที่ นักข่าวกำหนดเส้นตาย Chapek พูดคุยกับถามว่านั่นหมายความว่าหรือไม่ ใช้ "แว่นตาเหมือน Oculus?"

“ใช่ระยะสั้น” ชาเปกตอบ “ระยะยาวอาจจะไม่ อาจมีอะไรที่มากกว่านั้น”

ดิสนีย์พยายาม “ภาพยนตร์ดิสนีย์ VR” แอปฮับย้อนกลับไปในปี 2016 ซึ่งทำหน้าที่เป็นประตูสู่การทดลองบางส่วนในเนื้อหา VR สำหรับผู้บริโภค Pre-Meta Facebook เป็นที่รู้จักในฐานะพันธมิตรกับ Disney เพื่อทำให้ชุดหูฟังเป็นแพลตฟอร์มแรกสำหรับเนื้อหาเช่น เวเดอร์อมตะ และ Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge. Meta อาจเป็นพันธมิตรสำหรับสิ่งที่ Chapek บอกเป็นนัยที่นี่ หรือบริษัทอาจให้ทุนและผลิตเนื้อหาเอง

ดิสนีย์มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในการปรับเปลี่ยนสวนสนุกจริงให้เป็นเวอร์ชันดิจิทัล โดยมีตัวอย่างดังนี้ ผจญภัยดิสนีย์แลนด์ ใช้โปรแกรมเสริม Xbox ตรวจจับการเคลื่อนไหวของ Kinect ย้อนกลับไปในปี 2011 เพื่อนำเสนอดิสนีย์แลนด์เวอร์ชันดิจิทัลด้วยท่าทางและการโต้ตอบด้วยเสียง เมื่อเร็วๆ นี้ Disney ได้ร่วมมือกับ The Void เพื่อมอบประสบการณ์ VR ตามสถานที่ต่างๆ ที่นำเสนอประสบการณ์หลายประสาทสัมผัส (และราคาสูง) ผ่านทางชุดหูฟัง VR เพื่อนำเสนอเรื่องราวที่ดูเทอะทะแต่น่าประทับใจใน Star Wars และ ประหลาดใจ จักรวาลและอื่น ๆ อีกมากมาย บริษัทยังได้เริ่มสำรวจโอกาสของ “การเล่าเรื่อง” ในชุมชนที่อยู่อาศัยที่ออกแบบโดยดิสนีย์ “จัดการโดยสมาชิกนักแสดงของดิสนีย์” โดยมีค่าธรรมเนียมที่ต้องเข้าร่วมในโครงการของดิสนีย์ในท้องถิ่น

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR