[พิเศษ] Web3 Games Collective เพื่อ 'ปูทาง' สำหรับเกมยอดนิยมเพื่อเข้าสู่ Metaverse | บิทพินาส

[พิเศษ] Web3 Games Collective เพื่อ 'ปูทาง' สำหรับเกมยอดนิยมเพื่อเข้าสู่ Metaverse | บิทพินาส

[พิเศษ] Web3 Games Collective เพื่อ 'ปูทาง' สำหรับเกมยอดนิยมเพื่อเข้าสู่ Metaverse | BitPinas PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.
แบ่งปันความรักของ Bitpinas:

สมัครสมาชิกจดหมายข่าวของเรา!

เรียบเรียงโดย นาธาเนียล คาจูเดย์

  • ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ BitPinas ทาง Web3 Games Collective (W3GC) ประกาศว่าพวกเขาจะทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมสำหรับเกมยอดนิยมของ web2 ที่จะเข้ามาใน web3
  • ตาม W3GC พันธมิตรที่จัดตั้งขึ้นสามารถบรรลุเป้าหมายนี้ผ่านการบริจาคส่วนบุคคลของสมาชิกเพื่อขับเคลื่อนการนำไปใช้ร่วมกัน

ในการให้สัมภาษณ์กับ BitPinas ในเวลาที่ประกาศครั้งแรก Web3 Games Collective (W3GC) อธิบายว่าเป้าหมายของพันธมิตรคือการนำนักเล่นเกมกระแสหลักและ “ปูทาง” สำหรับเกมที่มีผู้เล่นกันอย่างแพร่หลายให้เข้ามาใน Metaverse 

Web3 Games Collective (W3GC) ประกอบด้วย Yield Guild Games, สถาบันเกม web3 Game7, ตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) Magic Eden และผู้เผยแพร่เกม web3 Fenix ​​Games

แผนการของ W3GC ในการจัดการกับการนำเกม Web3 มาใช้โดยรวม 

ตามที่สมาชิกของพันธมิตรซึ่งแต่ละรายมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน พวกเขาให้คำมั่นว่าจะผลักดันให้มีการนำเกม web3 มาใช้เป็นจำนวนมากโดยการแก้ปัญหาความท้าทายที่นักพัฒนาเกมต้องเผชิญที่พยายามจะเสี่ยงภัยในพื้นที่ โดยอ้างว่าจะแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับชุมชนเกม สภาพคล่องของผู้เล่นและการค้นพบได้

“ด้วยการรวมกลุ่มอย่างเป็นทางการ เรากำลังนำผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเหล่านี้มารวมตัวกันภายใต้เป้าหมายเดียวกัน เพื่อสนับสนุนนักพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยม เราตระหนักดีว่าจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ เราทำงานร่วมกันได้แข็งแกร่งขึ้นมาก แต่ขนาดที่แคบและลักษณะที่ใกล้ชิดของกลุ่มจะช่วยให้เราดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ” พวกเขาเน้นย้ำ

ความพยายามส่วนบุคคลของพันธมิตร ได้แก่ การจัดหาเงินทุนสำหรับโครงการของ Game7 เพื่อส่งเสริมนวัตกรรมในหมู่ทีมพัฒนาเกม, การกำหนดนิยามใหม่ของชุมชนเกมสำหรับเว็บ 3 ของ YGG และการสร้างสภาพคล่องของผู้เล่น และตลาดที่เน้นเกมของ Magic Eden ซึ่งทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับผู้เล่นในการสำรวจเนื้อหาใหม่และเปิดตัว โครงการของตัวเอง ด้วยการมีส่วนร่วมส่วนบุคคลเหล่านี้ W3GC ได้รับการคาดหวังให้นำผู้เชี่ยวชาญในเนื้อหาเหล่านี้มารวมกันโดยมีเป้าหมายเดียวกันในการสนับสนุนผู้พัฒนาเกม

W3GC จะแตกต่างจาก Blockchain Game Alliance อย่างไร

ก่อนที่จะมีการก่อตั้ง W3GC นั้น Blockchain Game Alliance (BGA) เปิดตัวในปี 2019 แล้ว ซึ่ง YGG ก็เป็นสมาชิกอยู่ด้วย และหนึ่งในสมาชิกคณะกรรมการของ BGA คือ Gabby Dizon ผู้ร่วมก่อตั้ง YGG พันธมิตรสนับสนุนการบูรณาการเทคโนโลยีบล็อคเชนในอุตสาหกรรมเกม 

การมีอยู่ของทั้ง BGA และ W3GC ทำให้เกิดคำถามว่าพันธมิตรทั้งสองจะแตกต่างกันอย่างไร นี่คือจุดที่ W3GC แสดงให้เห็นว่ากำลังรอคอยความเป็นไปได้ในการร่วมมือกับ BGA ในอนาคตเพื่อปรับปรุงการสนับสนุนที่มอบให้กับชุมชนการพัฒนาเกม

“เป้าหมายหลักของเราในปีนี้คือการมุ่งเน้นไปที่การให้ความสำคัญกับวิธีที่องค์กรทั้งสี่ที่ประกอบกันเป็นทีมผู้ก่อตั้งของเราสามารถขยายความพยายามของกันและกันในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ จากนั้นจึงเผยแพร่ทรัพยากรทางการศึกษาและโอกาสในการมีส่วนร่วมกับ w3gc ในวงกว้างเพื่อหารือเกี่ยวกับแนวทางแก้ไขที่เป็นไปได้ ” พันธมิตรบอกกับ BitPinas

เกม Blockchain

เกมบล็อคเชนแตกต่างจากเกมทั่วไปตรงที่เป็นวิดีโอเกมที่สร้างขึ้นบนบล็อคเชน ซึ่งเป็นเทคโนโลยีบัญชีแยกประเภทแบบกระจายที่ช่วยให้สามารถเก็บบันทึกได้อย่างปลอดภัยและโปร่งใส เกมเหล่านี้มักใช้สกุลเงินดิจิทัล NFT หรือสินทรัพย์บนบล็อกเชนอื่น ๆ เป็นส่วนหนึ่งของกลไกการเล่นเกมและการประหยัด ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับ ซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนสินทรัพย์บนบล็อกเชน

จากการวิเคราะห์เพื่อบรรลุเป้าหมายของ รายการ ของแพลตฟอร์มการกระจายแอป Web3 ที่กระจายอำนาจ DappRadar ปัจจุบันมีเกมบล็อกเชน 2110 เกมที่เปิดตัวบนเครือข่ายบล็อกเชนที่แตกต่างกัน เช่น Ethereum, BNB Chain, Polygon, Tron, Hive และอีกมากมาย ตัวอย่างเกมบล็อกเชนยอดนิยม ได้แก่ CryptoKitties, Axie Infinity และ The Sandbox 

Dppriadr ยังตรวจสอบเครือข่าย 50 แห่งและพบว่ากิจกรรมการเล่นเกมคิดเป็นเกือบ 50% ของกิจกรรมบล็อคเชนทั้งหมดในช่วงเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน ในเดือนพฤศจิกายนเพียงเดือนเดียว มีกระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่ (UAW) จำนวน 800,875 ใบที่มีส่วนร่วมกับสัญญาอันชาญฉลาดของเกมในแต่ละวัน

ในการศึกษาล่าสุดที่จัดทำโดย BGA พบว่าการปรับปรุงการเล่นเกมถูกกำหนดให้เป็นปัจจัยหลักที่ผลักดันให้เกิดการนำเกม web3 มาใช้ในปีนี้ 

นอกจากนี้ การศึกษาใหม่ที่ดำเนินการโดย CoinMarketCap และ Xangle แพลตฟอร์มข้อมูลอัจฉริยะบนเว็บ 3 ได้เปิดเผยว่าเอเชียมีจำนวนผู้เล่นเกมมากที่สุดทั่วโลก ด้วยข้อมูลในปี 2019 แสดงให้เห็นว่า 55% ของเกมเมอร์ทั้งหมดของโลกหรือผู้เล่นประมาณ 1.7 พันล้านคน เป็นคนเอเชียเพียงลำพัง และอุตสาหกรรมเกมในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกสร้างรายได้ 72 พันล้านดอลลาร์หรือประมาณ 52% ของรายรับจากการเล่นเกมประจำปีของโลก 

จากข้อมูลนี้ การศึกษาชี้ให้เห็นว่านักพัฒนาเกมที่รวมเทคโนโลยีบล็อคเชนเข้ากับเกมของพวกเขาสามารถดึงดูดการนำ web3 มาใช้

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่บริษัทอื่นๆ กำลังนำบล็อคเชนมาใช้อย่างจริงจัง Valve ซึ่งเป็นร้านเกมพีซีที่โดดเด่นและผู้พัฒนาวิดีโอเกมที่อยู่เบื้องหลัง DOTA 2 และ Counterstrike ได้ประกาศห้ามในปี 2021 ในเกมบล็อคเชนทั้งหมดที่มี NFT หรือสกุลเงินดิจิทัลในบริการจัดจำหน่ายดิจิทัล Steam ยังไม่มีข้อมูลอัปเดตว่าบริษัทจะยกเลิกการแบนหรือไม่


บทความนี้เผยแพร่บน BitPinas: [พิเศษ] เป้าหมายของกลุ่มเกม Web3 ที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อ 'ปูทาง' สำหรับเกมยอดนิยมเพื่อเข้าสู่ Metaverse

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทความ BitPinas และเนื้อหาภายนอกไม่ใช่คำแนะนำทางการเงิน ทีมงานทำหน้าที่ส่งข่าวที่เป็นอิสระและเป็นกลางเพื่อให้ข้อมูลสำหรับสกุลเงินดิจิทัลของฟิลิปปินส์และอื่น ๆ

แบ่งปันความรักของ Bitpinas:

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก บิทปินาส