Magic Leap 2 ยังไม่วางจำหน่าย แต่เมื่อออกสู่ตลาดในปลายปีนี้ จะเป็นการแข่งขันโดยตรงกับ HoloLens 2 ของ Microsoft แม้ว่า Magic Leap 2 จะเอาชนะคู่แข่งในจุดที่มีความหมายหลายแห่ง การออกแบบพื้นฐานของมันยังคงทิ้ง HoloLens 2 ด้วย ข้อดีบางประการ
Magic Leap ในฐานะ บริษัท ได้รับการขี่อย่างดุเดือดตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2010 ด้วยเงินหลายพันล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เริ่มต้นที่มีความทะเยอทะยานที่ขาดความโฆษณาและการใกล้ตายและการเกิดใหม่กับ CEO คนใหม่
ผลิตภัณฑ์ล่าสุดของบริษัท Magic Leap 2 สะท้อนถึง Magic Leap 'ใหม่' ในหลาย ๆ ด้าน วางตำแหน่งไว้อย่างชัดเจนว่าเป็นผลิตภัณฑ์ระดับองค์กร มีเป้าหมายเพื่อสนับสนุน การพัฒนาที่เปิดกว้างมากขึ้นและไม่ได้พยายามโฆษณาตัวเองว่าเป็นการปฏิวัติ นรก—Magic Leap ถึงกับเรียกมันว่า "ชุดหูฟัง AR" (สมเหตุสมผล) แทนที่จะพยายามคิดค้นคำศัพท์ของตัวเองเพื่อสร้างความแตกต่าง
หลังจากลองใช้ชุดหูฟังที่ AWE 2022 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ฉันรู้สึกว่า Magic Leap 2 เหมือนกับบริษัทเอง รู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชันที่เป็นผู้ใหญ่กว่าของรุ่นก่อนหน้านี้ และไม่ใช่แค่รูปลักษณ์ที่โฉบเฉี่ยวเท่านั้น
Magic Leap 2 ภาคปฏิบัติ
การปรับปรุงที่ชัดเจนที่สุดในทันทีสำหรับ Magic Leap 2 อยู่ที่ระยะการมองเห็น ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 50° เป็น 70° ในแนวทแยง ที่ 70 ° Magic Leap 2 ให้ความรู้สึกเหมือน เพียงแค่ เริ่มเกาอาการคันที่ 'ดื่มด่ำ' เนื่องจากคุณมีพื้นที่มากขึ้นในการดูเนื้อหาที่เพิ่มขึ้นรอบตัวคุณ ซึ่งหมายความว่าใช้เวลาน้อยลงในการ 'ค้นหา' เมื่อเนื้อหานั้นอยู่นอกขอบเขตการมองเห็นของคุณ
ในขณะที่ฉันสงสัยว่าผู้ใช้ Magic Leap 2 ครั้งแรกจำนวนมากจะรู้สึก 'ว้าว มุมมองดีมาก!' ปฏิกิริยา… สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าการออกแบบของ ML2 (เช่นเดียวกับรุ่นก่อน) 'โกง' เล็กน้อยเมื่อพูดถึงขอบเขตการมองเห็น เช่นเดียวกับต้นฉบับ การออกแบบบล็อกการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณจำนวนมาก (เท่าที่ฉันสามารถบอกได้โดยเจตนา) ซึ่งทำให้ระยะการมองเห็นมีขนาดใหญ่กว่าที่เป็นจริงโดยการเปรียบเทียบ
นี้ไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ไม่ดีถ้า เพียง เนื้อหาเสริมเป็นจุดสนใจหลักของคุณ (ฉันหมายถึงชุดหูฟัง VR ทำได้ค่อนข้างมากตั้งแต่วันแรก) แต่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่น่าสงสัยสำหรับชุดหูฟังที่ออกแบบมาเพื่อรวมโลกแห่งความเป็นจริงและโลกที่เติมเต็ม ดังนั้นการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงในโลกแห่งความเป็นจริงยังคงเป็นข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครที่ HoloLens 2 มีอยู่เหนือทั้ง ML1 และ ML2… แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง
ไม่เหมือนกับชุดหูฟัง AR อื่น ๆ Magic Leap 2 (เช่นเดียวกับรุ่นก่อน) มีขอบที่ค่อนข้างอ่อนรอบระยะการมองเห็น แทนที่จะมีเส้นแบ่งแยกโลกที่เติมแต่งออกจากโลกแห่งความเป็นจริง ดูเหมือนว่าจะค่อยๆ จางหายไป ซึ่งทำให้ไม่สั่นคลอนเมื่อสิ่งต่างๆ หลุดออกจากจอ
ข้อดีอีกอย่างของการดื่มด่ำกับอุปกรณ์อื่น ๆ คือความสามารถในการหรี่แสงแบบใหม่ของชุดหูฟังซึ่งสามารถหรี่เลนส์แบบไดนามิกเพื่อลดแสงรอบข้างที่เข้ามาเพื่อทำให้เนื้อหาเสริมดูแข็งแกร่งขึ้น น่าเสียดายที่สิ่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุดหูฟังที่ฉันไม่มีเวลามากพอที่จะก้าวผ่านการสาธิตของฉันเนื่องจาก บริษัท ให้ความสำคัญกับการแสดงเนื้อหาที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันเปรียบเทียบไม่ถูกคือความละเอียด ทั้งสองมีความสำคัญสูงสุดของฉันในครั้งต่อไป
การติดตามยังคงดีเหมือนเดิมด้วย ML2 และเท่าเทียมกับ HoloLens 2 เนื้อหาจะรู้สึกล็อคเข้ากับสภาพแวดล้อมได้อย่างสมบูรณ์แบบเมื่อคุณขยับศีรษะไปรอบๆ ฉันเห็นความพร่ามัวที่เห็นได้ชัดเจน ส่วนใหญ่ในระหว่างการเคลื่อนไหวของศีรษะในตำแหน่งโดยเฉพาะ ML1 มีปัญหาคล้ายกันและมีแนวโน้มว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของเทคโนโลยีการแสดงผลพื้นฐานของชุดหูฟัง ไม่ว่าในกรณีใด ดูเหมือนว่าส่วนใหญ่จะซ่อนไว้ในระหว่างการใช้งาน 'ยืนอยู่ในที่เดียว' และส่งผลกระทบต่อความชัดเจนของข้อความมากกว่าสิ่งอื่นใด
และในขณะที่ปัญหาความสม่ำเสมอของสีทั่วทั้งภาพนั้นละเอียดอ่อนกว่า (รูปลักษณ์ 'สีรุ้ง') ก็ยังค่อนข้างชัดเจน ดูเหมือนว่าจะไม่ได้แย่เท่า ML1 หรือ HoloLens 2 แต่ก็ยังอยู่ที่นั่นซึ่งน่าเสียดาย มันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อกรณีการใช้งานที่เป็นไปได้ของชุดหูฟังจริงๆ แต่มันทำให้ความดื่มด่ำของภาพลดลงเล็กน้อย
แม้ว่า ML2 จะได้รับการปรับปรุงเกือบทั่วทั้งกระดาน แต่ก็มีสถานที่แห่งหนึ่งที่จริง ๆ แล้วต้องถอย… และเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ ML1: “photonic lightfield chip” อันลึกลับ (หรือที่เรียกว่าจอแสดงผลที่มีระนาบโฟกัสสองระนาบ)—ไม่ใช่ อีกต่อไป แม้ว่า ML2 จะมีการติดตามการมอง (น่าจะดีขึ้นด้วยการเพิ่มจำนวนกล้องเป็นสองเท่า) แต่ก็รองรับระนาบโฟกัสเดียว (เช่นเดียวกับชุดหูฟัง AR ที่มีอยู่ในปัจจุบัน)
ดำเนินการต่อในหน้า 2: จังหวะที่แตกต่างกันสำหรับที่แตกต่างกัน folks กรณีใช้งานสำหรับองค์กร »
โพสต์ Hands-on: Magic Leap 2 แสดงการปรับปรุงที่ชัดเจน แต่ HoloLens 2 ยังคงข้อดีอยู่บ้าง ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ ถนนสู่ VR.
- "
- 2022
- a
- ข้าม
- ความได้เปรียบ
- ข้อได้เปรียบ
- ทั้งหมด
- ทะเยอทะยาน
- จำนวน
- อื่น
- AR
- รอบ
- เติม
- ใช้ได้
- พันล้าน
- บิต
- คณะกรรมการ
- โบนัส
- นำมาซึ่ง
- กล้อง
- กรณี
- ผู้บริหารสูงสุด
- ทางเลือก
- อย่างไร
- บริษัท
- เมื่อเทียบกับ
- เนื้อหา
- วัน
- ออกแบบ
- ได้รับการออกแบบ
- อุปกรณ์
- DID
- ต่าง
- โดยตรง
- แสดง
- ดอลลาร์
- การเสแสร้ง
- ในระหว่าง
- ขอบ
- Enterprise
- สิ่งแวดล้อม
- จางหาย
- คุณสมบัติ
- ชื่อจริง
- โฟกัส
- มุ่งเน้น
- คำวินิจฉัย
- ราคาเริ่มต้นที่
- ดี
- มือบน
- หัว
- ถือ
- HTTPS
- ภาพ
- ทันที
- ส่งผลกระทบ
- สำคัญ
- การปรับปรุง
- การปรับปรุง
- เพิ่มขึ้น
- รวบรวม
- ปัญหา
- IT
- ตัวเอง
- ที่มีขนาดใหญ่
- ล่าสุด
- เบา
- น่าจะ
- Line
- ล็อค
- ดู
- ทำ
- ทำให้
- ตลาด
- เป็นผู้ใหญ่
- มีความหมาย
- วิธี
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ย้าย
- การเคลื่อนไหว
- จำเป็นต้อง
- ถัดไป
- จำนวน
- ชัดเจน
- เปิด
- ใบสั่ง
- อื่นๆ
- ของตนเอง
- ส่วนหนึ่ง
- ตำแหน่ง
- ที่มีศักยภาพ
- สวย
- ลำดับความสำคัญ
- ผลิตภัณฑ์
- ลด
- สะท้อนให้เห็นถึง
- ซากศพ
- คู่แข่ง
- ถนน
- ความรู้สึก
- หลาย
- สั้น
- สำคัญ
- คล้ายคลึงกัน
- ตั้งแต่
- เดียว
- So
- อ่อน
- ของแข็ง
- บาง
- โดยเฉพาะ
- เฉพาะ
- ยังคง
- สนับสนุน
- รองรับ
- เทคโนโลยี
- พื้นที่
- สิ่ง
- สิ่ง
- ตลอด
- เวลา
- ในวันนี้
- ด้านบน
- เป็นเอกลักษณ์
- กรณีใช้งาน
- ผู้ใช้
- รุ่น
- วิสัยทัศน์
- vr
- วิธี
- สัปดาห์
- อะไร
- ในขณะที่
- โลก
- ปี
- ของคุณ