นับตั้งแต่เปิดตัวใน 2018 Splinterlands' ความสำเร็จแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมและดึงดูดใจนักเล่นเกมอย่างมาก ณ วันที่ 12 เมษายน Splinterlands อยู่ในอันดับที่หนึ่งในผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันและมีผู้ใช้เฉลี่ยมากกว่า 350,000 รายต่อวัน ผู้ใช้ประมาณ 100,000 ราย เหนืออันดับที่สอง โลกมนุษย์ต่างดาว.
In Splinterlandsผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเกมได้ในราคาเพียง $10 ซึ่งเป็นอุปสรรคในการเข้าเกมต่ำเมื่อเทียบกับเกมที่คล้ายคลึงกัน ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้จากการเล่นเกม, การ์ดสะสม, การเช่าและเดิมพัน และสามารถแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นได้อย่างรวดเร็วเพื่อสร้าง NFT ที่หายากและมีค่า
นี่เป็นวิธีที่ Splinterlands มีบทบาทอย่างมากในอุตสาหกรรมที่โครงการส่วนใหญ่ต้องดิ้นรนเพื่อผู้ใช้ทั่วไป
เกี่ยวกับสปรินเตอร์แลนด์
Splinterlands เป็นเกมต่อสู้ไพ่แบบผลัดกันเล่นบนเครือข่าย Hive
ผู้เล่นมีชุดไพ่ของตนเองที่มีคุณสมบัติและความสามารถต่างกัน และสามารถรวมสำรับที่แตกต่างกันเพื่อเล่นกับผู้เล่นคนอื่น โดยแต่ละแมตช์จะใช้เวลาเพียง 2 ถึง 3 นาที หลังจากชนะการต่อสู้ ผู้ใช้จะได้รับรางวัลเป็นการ์ดและ $DEC
การ์ดสามารถใช้ในการต่อสู้ อัพเกรด ขายหรือให้เช่าให้กับผู้เล่นอื่น และการ์ดหายากมีค่าสะสมมากกว่า
ตามข้อมูลของ Footprint Analytics ณ วันที่ 12 เมษายน Splinterlands ครองอันดับหนึ่งด้วยผู้ใช้งานมากกว่า 350,000 รายต่อวัน ทิ้งตำแหน่งที่สองและสามไว้เบื้องหลัง
ทำไม Spinterlands ถึงเล่นได้?
หลังกรกฎาคม 2021 พบกับการเติบโตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนของ Splinterlands เมื่อเกมการ์ดซื้อขายกลายเป็นที่นิยมใน Metaverse ตามข้อมูล Footprint Analytics จำนวนผู้ใช้และธุรกรรมค่อยๆ เพิ่มขึ้นและมีเสถียรภาพ
Splinterlands ส่งเสริมการพัฒนาของ Hive เพียงอย่างเดียว สาเหตุหลักมาจากปัจจัยดังต่อไปนี้:
การเล่นเกมที่ง่ายและหลากหลาย
รูปแบบการเล่นของ Splinterlands นั้นเรียบง่ายและหลากหลาย เกมดังกล่าวมีอุปสรรคเล็กน้อยในการเข้า โดยผู้เล่นต้องการเพียง $10 เพื่อเข้าร่วมและความสามารถในการสร้างรายได้ในเกม โดยใช้วิธีดังนี้:
- ทำภารกิจประจำวันให้สำเร็จเพื่อรับรางวัล การชนะห้าเกมตามที่กำหนดจะทำให้คุณมีโอกาสเปิดหีบสมบัติพร้อมรางวัลแบบสุ่ม เช่น $DEC หรือการ์ด ปัจจุบันบรอนซ์ (มี 6 ระดับลีกในเกม, บรอนซ์เป็นระดับที่สองในลีกเกมและสูงสุดคือระดับแชมป์ที่ 6) สามารถเปิดหีบสมบัติได้หนึ่งกล่องต่อวันเท่านั้น ยิ่งระดับสูงขึ้น คุณก็จะได้รับรางวัลมากขึ้นเพื่อทำงานให้สำเร็จ
- มีส่วนร่วมในการคัดเลือก ผู้เล่นสามารถรับรางวัล Dark Energy Crystals ($DEC) ได้จากการเข้าร่วมในแมตช์จัดอันดับ แต่การเข้าร่วมต้องจ่ายเงิน $DEC เป็นตั๋ว และแม้แต่ผู้เริ่มต้นและผู้เล่นที่ช่ำชองก็สามารถพัฒนาทักษะของพวกเขาในการคัดเลือกได้
- ขายการ์ด. การ์ดแต่ละใบมีเอกลักษณ์เฉพาะและสามารถซื้อขายได้ในตลาด ยิ่งระดับของการ์ดสูงเท่าไหร่ สถิติที่ได้รับก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น เมื่อถึงค่าสูงสุดการ์ดจะได้รับความสามารถพิเศษ
- เช่าบัตร. หลังจากรวบรวมการ์ดจำนวนมากแล้ว ผู้เล่นสามารถเช่าการ์ดเหล่านั้นให้กับผู้เล่นคนอื่นเพื่อรับรายได้ ในขณะที่ยังคงความเป็นเจ้าของการ์ดไว้
- จำนำ $SPS สำหรับรายได้
- นอกจากนี้ยังมีการขายที่ดินและการเช่าที่ดิน
ดังนั้นผู้เล่นทุกคนที่เข้าสู่เกมมีเป้าหมายที่แตกต่างกัน มันสามารถหารายได้, เข้าชิงแชมป์, ลีก, สะสมไพ่หรือเพียงเพื่อความสนุกสนาน
การ์ด NFTization
Splinterlands NFTs การ์ดต่างๆ เพื่อเพิ่มสภาพคล่องของการ์ด แก้ปัญหาที่เกมไพ่บางเกมไม่อนุญาตให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนหรือขายทรัพย์สินในเกมให้กับผู้เล่นอื่น
ความเร็วในการต่อสู้ที่รวดเร็ว เพียง 2 ถึง 3 นาทีต่อเกม
Splinterlands มีพื้นที่สำหรับนวัตกรรมมากขึ้น เช่น โลกเมตาเวิร์สบนบก รองรับผู้เล่นเพื่อสร้างกิลด์ (ปัจจุบันเกณฑ์การเข้าสู่กิลด์สูง และคุณต้องไปถึงอันดับที่กำหนดเพื่อเข้า) การสร้างปราสาท และสร้าง พื้นที่ metaverse ที่เป็นนวัตกรรมใหม่มากขึ้น
Splinterlands ของ Tokenomics
Splinterlands ใช้รูปแบบเหรียญคู่ โดยที่ $SPS เป็นโทเค็นการกำกับดูแล และ $DEC เป็นโทเค็นของเกม
$สปส
$SPS ถูกใช้เป็นโทเค็นการกำกับดูแล ซึ่งมูลค่าแสดงถึงมูลค่าของเกม บทบาทของ $SPS นั้นส่วนใหญ่มาจากการโหวตการกำกับดูแลชุมชน รางวัลในเกม และการได้รับรางวัลจำนำ สิ่งที่มีอิทธิพลมากที่สุดคือการลงคะแนนเสียงโดยเจ้าของซึ่งให้คำมั่นว่าโทเค็น $SPS จะมีส่วนร่วมในการลงคะแนนและตัดสินใจเปลี่ยนแปลงในโครงการ
จากข้อมูลของ Footprint Analytics ราคาโดยรวมของ $SPS ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักในช่วง 3 เดือนที่ผ่านมา โดยอยู่เหนือ $0.1
จากแนวโน้มมูลค่าตลาดของ SPS ความผันผวนของราคาช่วยให้มูลค่าตลาดรวมของบัตรทั้งหมดเพิ่มขึ้นหรือลดลง
$ธ.ค
ส่วนใหญ่ใช้ $DEC สำหรับการซื้อชุดการ์ด อุปกรณ์ประกอบฉาก ที่ดิน การปรับปรุงอันดับส่วนบุคคล ฯลฯ ในเกม ซึ่งคล้ายกับโทเค็น $SLP ของ Axie Infinity สามารถรับได้ XNUMX วิธีดังนี้
- โดยชนะการแข่งขันและทำภารกิจให้สำเร็จ
- โดยการซื้อนอกเกม
ด้วย $DEC คุณสามารถซื้อการ์ดได้มากขึ้น ซึ่งจะเป็นการเพิ่มอัตราการชนะของผู้เล่นในการต่อสู้ และรับการ์ดหายากและรางวัลการต่อสู้มากขึ้น
สรุป
Splinterlands ได้กลายเป็นโปรเจ็กต์เกมที่มีผู้ใช้ที่แอคทีฟมากที่สุดใน GameFi โดยมีอุปสรรคน้อยในการเข้าเกม การเล่นเกมที่ง่าย ความเร็วในการต่อสู้ที่รวดเร็ว และระบบการให้รางวัลที่ไม่เหมือนใคร
งานชิ้นนี้สนับสนุนโดย การวิเคราะห์รอยเท้า ชุมชน
Footprint Community เป็นที่ที่ผู้สนใจข้อมูลและ crypto ทั่วโลกช่วยกันทำความเข้าใจและรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Web3, metaverse, DeFi, GameFi หรือพื้นที่อื่น ๆ ของโลกที่เพิ่งเริ่มต้นของ blockchain ที่นี่คุณจะได้พบกับเสียงที่กระตือรือร้นและหลากหลายซึ่งสนับสนุนซึ่งกันและกันและขับเคลื่อนชุมชนให้ก้าวไปข้างหน้า
วันที่และผู้แต่ง: เม.ย. 2022 วินซี่
แหล่งข้อมูล: การวิเคราะห์รอยเท้า – แดชบอร์ด Splinterlands
การวิเคราะห์รอยเท้าคืออะไร?
Footprint Analytics เป็นแพลตฟอร์มการวิเคราะห์แบบ all-in-one เพื่อแสดงภาพข้อมูลบล็อคเชนและค้นพบข้อมูลเชิงลึก มันทำความสะอาดและผสานรวมข้อมูลบนเครือข่ายเพื่อให้ผู้ใช้ทุกระดับประสบการณ์สามารถเริ่มค้นคว้าโทเค็น โปรเจ็กต์ และโปรโตคอลได้อย่างรวดเร็ว ด้วยเทมเพลตแดชบอร์ดมากกว่าหนึ่งพันแบบพร้อมอินเทอร์เฟซแบบลากและวาง ทุกคนสามารถสร้างแผนภูมิที่กำหนดเองได้ในเวลาไม่กี่นาที เปิดเผยข้อมูลบล็อคเชนและลงทุนอย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้นด้วย Footprint
โพสต์ นี่คือสิ่งที่ทำให้ Splinterlands เป็นเกมบล็อคเชนที่มีความเคลื่อนไหวมากที่สุด ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ CryptoSlate.
- &
- 000
- 10
- 100
- 2021
- 2022
- เกี่ยวกับเรา
- ตาม
- คล่องแคล่ว
- ทั้งหมด
- การวิเคราะห์
- การวิเคราะห์
- ทุกคน
- อุทธรณ์
- เมษายน
- AREA
- สินทรัพย์
- แอตทริบิวต์
- การต่อสู้
- กลายเป็น
- blockchain
- เกม blockchain
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- สามารถรับ
- การ์ด
- โซ่
- ชาร์ต
- เหรียญ
- การเก็บรวบรวม
- สะสม
- ชุมชน
- เมื่อเทียบกับ
- เสร็จสิ้น
- ส่วน
- สร้าง
- การสร้าง
- การเข้ารหัสลับ
- ขณะนี้
- หน้าปัด
- ข้อมูล
- วัน
- Defi
- พัฒนาการ
- ต่าง
- การขับขี่
- รายได้
- พลังงาน
- เข้าสู่
- รุก
- ประสบการณ์
- ปัจจัย
- FAST
- ชื่อจริง
- ดังต่อไปนี้
- รอยพระบาท
- การวิเคราะห์รอยเท้า
- ข้างหน้า
- สนุก
- เกม
- เกม fi
- เกมเพลย์
- นักเล่นเกม
- เกม
- เป้าหมาย
- การกำกับดูแล
- มากขึ้น
- การเจริญเติบโต
- มี
- ช่วย
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- จุดสูง
- สูงกว่า
- เจ้าของ
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ใหญ่
- ปรับปรุง
- ในเกม
- เงินได้
- เพิ่ม
- เพิ่มขึ้น
- ที่เพิ่มขึ้น
- อุตสาหกรรม
- นักวิเคราะห์ส่วนบุคคลที่หาโอกาสให้เป็นไปได้มากที่สุด
- นวัตกรรม
- ข้อมูลเชิงลึก
- อินเตอร์เฟซ
- IT
- กรกฎาคม
- ใหญ่
- เปิดตัว
- พันธมิตร
- การเช่า
- ชั้น
- สภาพคล่อง
- ทำ
- ตลาด
- Market Cap
- ตลาด
- การจับคู่
- metaverse
- แบบ
- เงิน
- เดือน
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- NFTS
- จำนวน
- ที่ได้รับ
- บนโซ่
- เปิด
- อื่นๆ
- ของตนเอง
- การเป็นเจ้าของ
- มีส่วนร่วม
- ส่วนบุคคล
- ชิ้น
- เวที
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- จุด
- ยอดนิยม
- ที่มีศักยภาพ
- ราคา
- ปัญหา
- เงินที่ได้
- ก่อ
- โครงการ
- โครงการ
- โปรโตคอล
- ซื้อ
- การซื้อสินค้า
- การจัดซื้อ
- อย่างรวดเร็ว
- มาถึง
- ปกติ
- ให้เช่า
- แสดงให้เห็นถึง
- จำเป็นต้องใช้
- รายได้
- ได้รับรางวัล
- รางวัล
- ขาย
- ช่ำชอง
- ขาย
- ชุด
- คล้ายคลึงกัน
- ง่าย
- ทักษะ
- So
- ขาย
- บาง
- ช่องว่าง
- พิเศษ
- ความเร็ว
- ปักหลัก
- เริ่มต้น
- สถิติ
- ความสำเร็จ
- ที่สนับสนุน
- ระบบ
- การ
- งาน
- แม่แบบ
- โทเค็น
- ราชสกุล
- ด้านบน
- การค้า
- เทรด
- บัตรซื้อขาย
- การทำธุกรรม
- การทำธุรกรรม
- เปิดเผย
- เข้าใจ
- เป็นเอกลักษณ์
- เป็นประวัติการณ์
- ผู้ใช้
- ความคุ้มค่า
- ต่างๆ
- เสียงVO
- ปริมาณ
- โหวต
- การออกเสียง
- Web3
- Website
- อะไร
- ในขณะที่
- WHO
- ชนะ
- โลก
- ทั่วโลก
- YouTube