Meta เผยชุดหูฟัง VR ต้นแบบใหม่ที่เน้นความละเอียดจอประสาทตาและช่องแสงผ่าน

Meta เผยชุดหูฟัง VR ต้นแบบใหม่ที่เน้นความละเอียดจอประสาทตาและช่องแสงผ่าน

Meta เปิดตัวชุดหูฟัง VR ต้นแบบใหม่สองตัวที่แสดงความก้าวหน้ามากขึ้นในการต่อสู้เพื่อแก้ไขปัญหาท้าทายทางเทคนิคที่ยังคงมีอยู่ซึ่ง VR เผชิญอยู่ในปัจจุบัน Meta กำลังนำเสนอที่ SIGGRAPH 2023 ชุดหูฟังที่มีความละเอียดจอประสาทตารวมกับเลนส์ varifocal และชุดหูฟังอีกเครื่องที่มีความสามารถในการส่งผ่านสนามแสงขั้นสูง

ต้นแบบ Butterscotch Varifocal

เปิดเผยใน บล็อกโพสต์ของนักพัฒนาMeta ได้แสดงต้นแบบการวิจัย varifocal ที่สาธิตระบบการแสดงผล VR ซึ่งให้ "ความคมชัดของภาพที่สามารถจับคู่ความสามารถของสายตามนุษย์ได้อย่างใกล้ชิด" Yang Zhao นักวิทยาศาสตร์ด้านการมองเห็นของ Meta กล่าว ต้นแบบที่เรียกว่า 'Butterscotch Varifocal' ให้ความละเอียดจอประสาทตาสูงถึง 56 พิกเซลต่อองศา (PPD) ซึ่งเพียงพอสำหรับการมองเห็น 20/20 นักวิจัยกล่าว

เนื่องจากจอแสดงผลเป็นแบบแปรผันด้วย จึงสามารถรองรับไดออปเตอร์ได้ตั้งแต่ 0 ถึง 4 ไดออปเตอร์ (เช่น ระยะอนันต์ถึง 25 ซม.) และตรงกับสิ่งที่นักวิจัยกล่าวว่าคือ "การเปลี่ยนแปลงของการพักสายตาด้วยความเร็วสูงสุดอย่างน้อย 10 ไดออปเตอร์/วินาที และการเร่งความเร็ว 100 ไดออปเตอร์/วินาที2 ” มอเตอร์แบบพัลซิ่งด้านล่างจะควบคุมระยะโฟกัสของจอแสดงผลเพื่อให้สอดคล้องกับสายตามนุษย์

[เนื้อหาฝัง]

ชุดหูฟัง Varifocal เป็นวิธีการแก้ปัญหาความขัดแย้งระหว่างที่พัก (VAC) ซึ่งส่งผลกระทบต่อชุดหูฟัง VR มาตรฐาน ซึ่งเป็นชุดหูฟังสำหรับผู้บริโภคที่ทันสมัยที่สุดรวมอยู่ด้วย ชุดหูฟัง Varifocal ไม่เพียงแต่รวมการรองรับมาตรฐานเดียวกันสำหรับ Vergence Reflex (เมื่อดวงตามาบรรจบกับวัตถุเพื่อสร้างภาพสเตอริโอ) แต่ยังรวมไปถึงที่พักสะท้อน (เมื่อเลนส์ของดวงตาเปลี่ยนรูปร่างเพื่อโฟกัสแสงที่ความลึกต่างกัน) หากไม่มีการสนับสนุนด้านที่พัก จอแสดงผล VR อาจทำให้ปวดตา ทำให้ยากต่อการโฟกัสไปที่ภาพในระยะใกล้ และอาจจำกัดการมองเห็นด้วยซ้ำ

ลองชมวิดีโอผ่านเลนส์ด้านล่างเพื่อดูว่าบิต varifocal ของ Butterscotch ทำงานอย่างไร:

[เนื้อหาฝัง]

ด้วยการใช้แผง LCD ที่มีจำหน่ายตามท้องตลาด Butterscotch จัดการการแสดงผลเรตินา 20/20 โดยการลดขอบเขตการมองเห็น (FOV) ลงเหลือ 50 องศา ซึ่งเล็กกว่า FOV ของ Quest 2 ~89 องศา

แม้ว่าความสามารถด้าน varifocal ของ Butterscotch จะคล้ายคลึงกับบริษัทก่อนหน้านี้ก็ตาม ต้นแบบครึ่งโดมบริษัทกล่าวว่า Butterscotch "มุ่งเน้นไปที่การจัดแสดงประสบการณ์ความละเอียดจอประสาทตาใน VR แต่เพียงผู้เดียว แต่ไม่จำเป็นต้องใช้เทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้บริโภค"

“ในทางตรงกันข้าม งานของเราใน Half Dome 1 ถึง 3 มุ่งเน้นไปที่การย่อ varifocal ให้เล็กลงในลักษณะที่ใช้งานได้จริงอย่างเต็มที่ แม้ว่าจะใช้ออพติคที่มีความละเอียดต่ำกว่าและจอแสดงผลคล้ายกับชุดหูฟังสำหรับผู้บริโภคในปัจจุบันมากกว่า” Douglas Lanman ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยระบบจอภาพอธิบาย “งานของเราเกี่ยวกับต้นแบบ Half Dome ยังคงดำเนินต่อไป แต่เรากำลังหยุดชั่วคราวเพื่อจัดแสดง Butterscotch Varifocal เพื่อแสดงให้เห็นว่าเหตุใดเราจึงยังคงมุ่งมั่นอย่างมากต่อ varifocal และมอบการมองเห็นและความสบายที่ดีขึ้นในชุดหูฟัง VR เราต้องการให้ชุมชนของเราได้สัมผัสประสบการณ์ที่หลากหลายด้วยตนเองและร่วมผลักดันเทคโนโลยีนี้ไปข้างหน้า”

ต้นแบบการส่งผ่านของ Flamera Lightfield

ด้านที่สำคัญอีกประการในการทำให้ XR ดื่มด่ำยิ่งขึ้นคือความสามารถในการส่งผ่านของชุดหูฟังอย่างไม่ต้องสงสัย อย่างที่คุณอาจเห็นใน Quest Pro หรือ Apple Vision Pro ที่กำลังจะมาถึง การออกแบบต้นแบบการวิจัย Flamera ของ Meta ที่มีข้อบกพร่องอย่างเด็ดขาดกำลังมองหาวิธีที่ดีกว่าในการสร้างการส่งผ่านที่สมจริงยิ่งขึ้นโดยใช้ช่องแสง

Meta เผยชุดหูฟัง VR ต้นแบบใหม่ที่เน้นไปที่ความละเอียดของจอประสาทตาและการส่งผ่านสนามแสงผ่าน PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
นักวิทยาศาสตร์การวิจัย Grace Kuo สวมต้นแบบการวิจัยของ Flamera | เอื้อเฟื้อภาพเมตา

ในชุดหูฟังมาตรฐาน โดยทั่วไปแล้ว กล้องจะอยู่ห่างจากตำแหน่งที่ดวงตาของคุณนั่งอยู่สองสามนิ้ว เพื่อให้ได้มุมมองที่แตกต่างจากสิ่งที่คุณเห็นหากคุณไม่ได้สวมชุดหูฟัง แม้ว่าในปัจจุบันจะมีการบิดเบือนและการแก้ไขตำแหน่งมากมายในชุดหูฟังมาตรฐาน แต่คุณยังคงสังเกตเห็นสิ่งแปลกปลอมด้านภาพจำนวนมากเนื่องจากซอฟต์แวร์พยายามแก้ไขและเรนเดอร์ระยะชัดลึกที่แตกต่างกันอย่างถูกต้อง

“เพื่อจัดการกับความท้าทายนี้ เราได้ระดมความคิดเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมเชิงแสงที่สามารถจับแสงแบบเดียวกับที่คุณเห็นด้วยตาเปล่าได้โดยตรง” Grace Kuo นักวิทยาศาสตร์จาก Meta Research กล่าว “ด้วยการเริ่มออกแบบชุดหูฟังของเราตั้งแต่ต้นแทนที่จะปรับเปลี่ยนการออกแบบที่มีอยู่ เราจึงได้กล้องที่ดูมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่สามารถให้คุณภาพของภาพที่ส่งผ่านได้ดีขึ้นและมีความหน่วงต่ำลง”

ดูคำอธิบายโดยย่อด้านล่างเพื่อดูว่าวิธีการจับภาพอันชาญฉลาดของ Flamera ทำงานอย่างไร:

[เนื้อหาฝัง]

ต่อไปนี้เป็นการเปรียบเทียบระหว่างมุมมองที่ไม่มีอะไรบดบังกับการถ่ายภาพสนามแสงของ Flamera ซึ่งแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ค่อนข้างน่าสนใจ:

[เนื้อหาฝัง]

ในฐานะต้นแบบการวิจัย ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าเมื่อใดที่เทคโนโลยีเหล่านี้จะมาสู่ชุดหูฟังของผู้บริโภค ถึงกระนั้น ก็ชัดเจนว่า Meta ยืนกรานที่จะแสดงให้เห็นว่าการจัดการกับปัญหาบางอย่างที่เกิดขึ้นในชุดหูฟังในปัจจุบันนั้นล้ำหน้าไปไกลแค่ไหน ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณอาจจะไม่ได้เห็นจากกล่องดำอันจดสิทธิบัตรนั่นคือ Apple

คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Butterscotch และ Flamera ได้ในรายงานการวิจัยที่เกี่ยวข้อง ซึ่งจะนำเสนอที่งาน SIGGRAPH 2023 ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 6-10 สิงหาคมที่ลอสแอนเจลิส คลิกที่นี่เพื่อดู นามธรรมบัตเตอร์สก็อตช์วาริโฟคอล และ  ฟลาเมร่าฉบับเต็ม.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR