Quest Store มีรายได้จากเนื้อหาทะลุ 1.5 พันล้านดอลลาร์ แสดงให้เห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Quest Store มีรายได้เนื้อหาเกิน 1.5 พันล้านดอลลาร์ เติบโตอย่างต่อเนื่อง

ที่ Connect 2022 ในเดือนนี้ Meta ประกาศว่าที่เก็บเนื้อหา Quest มีเนื้อหา VR ที่ซื้อเกิน 1.5 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 ซึ่งแสดงถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่อง แต่มีแนวโน้มชะลอตัวเนื่องจากส่วนใหญ่มาจากฤดูกาลของตลาด

อัปเดต (18 ตุลาคม 2022): บทความที่อัปเดตด้วยเป้าหมายรายรับจากแพลตฟอร์ม Quest ล่าสุดจาก Meta ที่ 1.5 พันล้านดอลลาร์ บทความก่อนหน้านี้ครอบคลุมเหตุการณ์สำคัญ 1 พันล้านดอลลาร์

แม้ว่า Meta จะยังไม่เปิดเผยยอดขายหน่วยอย่างเป็นทางการสำหรับชุดหูฟัง Quest แต่ที่ Connect 2022 ในเดือนนี้ บริษัท ยืนยันว่าร้าน Quest มีการซื้อซอฟต์แวร์เกิน 1.5 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวแพลตฟอร์มในปี 2019

Quest Store มีรายได้จากเนื้อหาทะลุ 1.5 พันล้านดอลลาร์ แสดงให้เห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.เหตุการณ์สำคัญนี้แสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์ม Quest มีรายรับเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง รายรับจากร้านค้าต่อเดือนโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้นจาก 50.6 ล้านดอลลาร์เป็นเกือบ 60 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่ก้าวสุดท้ายที่บริษัททำร่วมกันในเดือนกุมภาพันธ์ 2022

แม้ว่าแพลตฟอร์มจะเติบโตต่อไป แต่การเติบโตเองก็ชะลอตัวลงบ้าง อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้เป็นสิ่งที่คาดหวังได้เมื่อพิจารณาถึงฤดูกาลของอุตสาหกรรมเกมซึ่งมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นอย่างมากในไตรมาสที่ 4 (และตัวเลขนี้จาก Meta อยู่ที่ช่วงเริ่มต้นของ Q4) เท่านั้น

Quest Store มีรายได้จากเนื้อหาทะลุ 1.5 พันล้านดอลลาร์ แสดงให้เห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

เราจะต้องดูว่าร้านค้า Quest มีกิจกรรมมากน้อยเพียงใดในช่วงไตรมาสที่ 4 และช่วงวันหยุดยาว ก่อนที่เราจะแน่ใจได้ว่าการชะลอตัวที่เห็นได้ชัดนี้เกิดขึ้นตามฤดูกาลหรือมีผลในวงกว้างมากขึ้น แน่นอนว่าการขึ้นราคาล่าสุดของ Quest 2 เป็นตัวแปรสำคัญที่ต้องพิจารณา

Meta ไม่ได้ให้รายละเอียดใด ๆ เกี่ยวกับตัวเลข 1.5 พันล้านดอลลาร์ แต่เราเชื่อว่ามันรวมถึงเกม แอพ DLC และการสมัครสมาชิกที่ขายผ่านทั้ง Quest Store อย่างเป็นทางการและ App Lab และอาจรวมถึงชื่อที่ซื้อต่อเนื่อง ซื้อเพื่อเล่นบนแพลตฟอร์ม Oculus PC

ในขณะที่ Meta ไม่เคยยืนยันจำนวนชุดหูฟังอย่างเป็นทางการ แต่ Qualcomm (ผู้จัดหาส่วนประกอบหลักสำหรับชุดหูฟัง) คาดว่าตัวเลขจะอยู่ในช่วง 10 ล้านหน่วย ณ สิ้นปี 2021.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR