ฉันเชื่อในวิธีการวิจัย UX ในการจัดเรียงการ์ดเสมอ มันมีบทบาทสำคัญในการสร้างสถาปัตยกรรมข้อมูลที่มีความหมายและขับเคลื่อนด้วยวัตถุประสงค์โดยการแบ่งกลุ่มและจัดหมวดหมู่องค์ประกอบที่น่าจะอยู่ด้วยกัน และนำส่วนที่ไม่ปะติดปะต่อเป็นองค์ประกอบที่ไม่ต่อเนื่องกัน การสร้างสถาปัตยกรรมข้อมูลที่สอดคล้องกับความคาดหวังของกลุ่มเป้าหมายเป็นหนึ่งในความท้าทายมากมายที่ฉันต้องเผชิญในฐานะนักออกแบบในหลายๆ ครั้ง
ในบล็อกนี้ ฉันจะนำคุณผ่านวิธีการจัดเรียงบัตรเป็นเทคนิคการวิจัยที่สำคัญที่ฉันได้ย้อนกลับไปในแง่มุมของการแก้ปัญหาในการออกแบบผลิตภัณฑ์ในชีวิตประจำวันของฉัน
พูดง่ายๆ ว่าการเรียงลำดับการ์ดเป็นเทคนิคการวิจัยเชิงปริมาณที่ใช้ในการประเมินโครงสร้างของข้อมูลและเนื้อหาของคุณจากมุมมองของผู้ใช้ มีประโยชน์ในการออกแบบระบบข้อมูลที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพสำหรับไซต์ของคุณ ในการศึกษาการเรียงลำดับการ์ด ผู้เข้าร่วมจะถูกขอให้จัดกลุ่มข้อมูลที่เขียนบนการ์ดตามแบบจำลองทางจิตของพวกเขา ยังมีเครื่องมือออนไลน์มากมายในปัจจุบันเพื่อดำเนินการคัดแยกบัตรจากระยะไกลกับผู้เข้าร่วมของคุณ สามารถใช้การเรียงลำดับการ์ดเพื่อทำความเข้าใจว่าความรู้ของผู้ใช้ของคุณมีโครงสร้างอย่างไร และสร้างการออกแบบที่ตรงกับมาตรฐานของพวกเขา
ทำไมคุณถึงต้องการการเรียงลำดับการ์ด?
ความสำคัญของสถาปัตยกรรมข้อมูลของเหลวที่ตรงกับแบบจำลองทางจิตของผู้ใช้ของคุณไม่สามารถเน้นได้เพียงพอ สถาปัตยกรรมข้อมูลที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้ช่วยลดอัตราการออกจากเว็บไซต์ และทำให้มั่นใจได้ว่าผู้ใช้ของคุณจะพบสิ่งที่ต้องการในเวลาที่สั้นที่สุด ด้านล่างนี้คือตัวอย่างบางส่วนที่ทำให้การจัดเรียงการ์ดเป็นเครื่องมือวิจัย UX ที่มีค่า:
มันตั้งอยู่บนหลักการของการจำแนกหลายประเภท:
หลักการของการจัดหมวดหมู่หลายแบบระบุว่าผู้ใช้ดูข้อมูลในรูปแบบต่างๆ และใช้วิธีการต่างๆ ในการค้นหาข้อมูล การเสนอระบบการจัดหมวดหมู่จำนวนมากมีความสำคัญอย่างยิ่งในการช่วยให้ผู้ใช้ค้นหาสิ่งที่ต้องการได้เร็วขึ้น ไม่เพียงแต่ระบบการจัดหมวดหมู่เท่านั้นที่มีความสำคัญ ลักษณะการจัดโครงสร้างข้อมูลภายในก็มีความสำคัญเช่นกัน เพื่อให้มีระบบการจัดประเภทที่มีประสิทธิภาพ สามารถใช้การเรียงลำดับบัตรเพื่อทำความเข้าใจว่าผู้ใช้ของคุณจัดกลุ่มข้อมูลเข้าด้วยกันอย่างไร
รองรับหลักการของการนำทางที่เน้น:
เช่นเดียวกับสถานะหลักการ การทำให้เมนูการนำทางของคุณมีศูนย์กลางอยู่ที่ธีมเฉพาะเป็นสิ่งสำคัญ อย่ารวมหมวดหมู่ต่างๆ เข้าด้วยกัน เมนูจะสูญเสียความเกี่ยวข้องและผู้ใช้ของคุณจะไม่สามารถเข้าใจหรือค้นหาสิ่งที่พวกเขากำลังมองหา ในการจัดกลุ่มรายการเมนูของคุณในลักษณะที่เหมาะสมกับผู้ใช้ของคุณ ให้ใช้การเรียงลำดับการ์ดและอนุญาตให้พวกเขาจัดกลุ่มหมวดหมู่ตามที่เห็นสมควร สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเมนูการนำทางของคุณนั้นแข็งแกร่งและผู้ใช้สามารถเข้าถึงทุกสิ่งบนไซต์ของคุณได้อย่างง่ายดาย
การเรียงลำดับการ์ดประเภทต่างๆ
เปิดการเรียงลำดับการ์ด: ผู้เข้าร่วมจะได้รับกองการ์ดที่มีหัวข้อเกี่ยวกับพวกเขา และขอให้จัดกลุ่มรายการตามที่เห็นสมควรและกำหนดชื่อที่เกี่ยวข้องให้กับพวกเขา
ควรใช้เมื่อใด:
- ขั้นตอนการวางแผนผลิตภัณฑ์เบื้องต้น
- เมื่อออกแบบเว็บไซต์ใหม่
- ปรับปรุงสิ่งที่มีอยู่
- แทนที่โครงสร้างที่มีอยู่ซึ่งทำงานได้ไม่ดี
Pro:
- ไม่มีข้อจำกัดสำหรับผู้เข้าร่วม
- ให้ข้อมูลเชิงลึกที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับแบบจำลองทางจิตของผู้ใช้
- ไม่แพง
กับ:
- ควบคุมผลลัพธ์น้อยลง
- อาจส่งผลให้ลวดลายไม่มีประโยชน์
การเรียงลำดับบัตรแบบปิด: ผู้เข้าร่วมจะได้รับการ์ดสองชุด ชุดหนึ่งมีเนื้อหาและอีกชุดมีป้ายกำกับ จากนั้นพวกเขาจะถูกขอให้จับคู่การ์ดที่มีเนื้อหากับป้ายกำกับที่พวกเขาคิดว่าเหมาะสม
ควรใช้เมื่อใด:
- เพื่อทำความเข้าใจและประเมินว่าเนื้อหาที่มีอยู่สนับสนุนป้ายกำกับจากมุมมองของผู้ใช้อย่างไร
- ค้นหาป้ายกำกับที่สร้างความสับสนซึ่งไม่สอดคล้องกับผู้ใช้และทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นเพื่อแก้ไข
Pro:
- ให้คุณตรวจสอบว่าป้ายกำกับที่กำหนดไว้ล่วงหน้านั้นเหมาะสมกับแบบจำลองทางจิตใจของผู้ใช้หรือไม่
- ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพในคุณสมบัติการจัดอันดับ
- สามารถใช้ในขั้นตอนการประเมินเพื่อทดสอบการออกแบบ
กับ:
- ไม่เปิดเผยว่าผู้ใช้จัดหมวดหมู่เนื้อหาอย่างไร
- ไม่สามารถใช้ในการประเมินโครงสร้างการนำทาง
- ขาดความยืดหยุ่นเนื่องจากผู้ใช้มีอิสระอย่างเต็มที่ในการจัดเรียง
การเรียงลำดับการ์ดไฮบริด: วิธีนี้รวมทั้งการเรียงลำดับไพ่แบบเปิดและแบบปิดเพื่อสรุปแบบจำลองทางจิตของผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เข้าร่วมสามารถเลือกที่จะจัดเรียงการ์ดเนื้อหาลงในการ์ดป้ายกำกับที่กำหนดไว้ล่วงหน้า หรือสร้างหมวดหมู่ของตนเองเพื่อจัดกลุ่มการ์ดตามที่เห็นสมควร
เมื่อใดควรใช้สิ่งนี้:
- เพื่อสร้างไอเดียการจัดกลุ่มข้อมูล
- เพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ขาดหายไปในโครงสร้างข้อมูล
- เมื่อการเรียงลำดับบัตรแบบเปิดและแบบปิดไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่คาดหวัง
จุดเด่น:
- คุณสามารถเอาชนะข้อเสียของการเรียงลำดับไพ่แบบเปิดและแบบปิดได้
- อนุญาตให้ผู้เข้าร่วมแนะนำลิงก์ที่ขาดหายไป
วิธีการวิจัยผู้ใช้สำรอง
1. การทดสอบต้นไม้
การทดสอบแบบทรีช่วยให้นักวิจัยสามารถทดสอบลำดับชั้นของข้อมูลที่แสดงบนแพลตฟอร์มของตน และประสิทธิภาพของผู้ใช้ในการค้นหาข้อมูลที่ต้องการ การทดสอบต้นไม้สามารถทำได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในกระบวนการออกแบบ เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องใช้แบบร่างหรือโครงร่างเพื่อดำเนินการทดสอบ ในวิธีนี้ ผู้เข้าร่วมจะได้รับเวอร์ชันข้อความของลำดับชั้นข้อมูลของเว็บไซต์/แอป และได้รับมอบหมายให้ค้นหารายการค้นหาที่เฉพาะเจาะจง การทดสอบต้นไม้สามารถทำได้ในทุกขั้นตอนของกระบวนการออกแบบ และช่วยให้นักออกแบบตัดสินใจอย่างมีข้อมูลเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมข้อมูลของตน เพื่อให้ผู้ใช้สามารถค้นหาสิ่งที่ต้องการได้ในเวลาที่สั้นที่สุด การทดสอบต้นไม้เรียกอีกอย่างว่า 'การเรียงลำดับการ์ดย้อนกลับ' เนื่องจากลักษณะของการค้นหาข้อมูลต่างจากการเรียงลำดับ
2.ไดอารี่ศึกษา
วิธีนี้ช่วยให้คุณรวบรวมข้อมูลเชิงคุณภาพเกี่ยวกับผู้ใช้ของคุณและรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรม กิจกรรม และประสบการณ์ของพวกเขาในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ผู้ใช้จะถูกขอให้เก็บรักษาไดอารี่และบันทึกกิจกรรมประจำวันของพวกเขา วิธีนี้ช่วยให้นักวิจัยและนักออกแบบได้ดื่มด่ำกับรองเท้าของผู้ใช้อย่างแท้จริง และเข้าใจว่าผลิตภัณฑ์จะเข้ากับชีวิตของผู้ใช้ได้อย่างไร วิธีนี้สามารถนำไปสู่คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ใหม่ ซึ่งผู้ใช้จะโต้ตอบกับจุดติดต่อและข้อมูลเชิงลึกที่เป็นประโยชน์อื่นๆ
การจัดเรียงการ์ดใช้กันอย่างแพร่หลายและเป็นเทคนิคสำคัญที่ช่วยให้คุณเข้าใจวิธีที่ผู้ใช้ประมวลผลเนื้อหาของคุณ สามารถใช้ในช่วงเริ่มต้นของกระบวนการออกแบบ เพื่อปรับโครงสร้างเนื้อหาเก่าที่ไม่เป็นไปตามวัตถุประสงค์อีกต่อไป หรือเพื่อรวมเนื้อหาใหม่ด้วย วิธีการวิจัยอื่นๆ ที่นิยมใช้ ได้แก่ การทดสอบ A/B การติดตามดวงตา การสนทนากลุ่ม การสัมภาษณ์ผู้ใช้ การทดสอบความสามารถในการใช้งาน การศึกษาภาคสนาม การทดสอบห้าวินาที การสำรวจและการวิเคราะห์
ประสบการณ์ของคุณกับการเรียงลำดับบัตรคืออะไร? ส่งผลต่อการออกแบบผลิตภัณฑ์อย่างไร? ฉันชอบที่จะได้ยินจากคุณ
ผู้เขียนชีวภาพ
Thendrl เป็นนักศึกษาวิชาจิตวิทยาที่ทำงานเป็นนักออกแบบ UX ที่ Ionixx Technologies เธอเชื่อว่าจิตวิทยาและการออกแบบร่วมกันสร้างผลิตภัณฑ์ที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง ซึ่งกำหนดอนาคตของ UX ใหม่
โพสต์ ข้อดีและข้อเสียของการจัดเรียงการ์ดในการวิจัย UX ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ ixBlog.
- "
- เกี่ยวกับเรา
- เข้า
- ตาม
- กิจกรรม
- ทั้งหมด
- เสมอ
- การวิเคราะห์
- สถาปัตยกรรม
- รอบ
- การเริ่มต้น
- เชื่อ
- ด้านล่าง
- บล็อก
- การก่อสร้าง
- การ์ด
- ความท้าทาย
- ทางเลือก
- การจัดหมวดหมู่
- ปิด
- สโมสร
- รวบรวม
- จุดด้อย
- เนื้อหา
- ควบคุม
- สร้าง
- การสร้าง
- สำคัญมาก
- ข้อมูล
- การตัดสินใจ
- ออกแบบ
- การออกแบบ
- ต่าง
- หล่น
- ก่อน
- มีประสิทธิภาพ
- ที่มีประสิทธิภาพ
- องค์ประกอบ
- ประเมินค่า
- การประเมินผล
- ทุกวัน
- ทุกอย่าง
- ที่มีอยู่
- ความคาดหวัง
- ที่คาดหวัง
- ประสบการณ์
- ตา
- ต้องเผชิญกับ
- เร็วขึ้น
- คุณสมบัติ
- หา
- ชื่อจริง
- พอดี
- แก้ไขปัญหา
- ความยืดหยุ่น
- โฟกัส
- มุ่งเน้น
- เสรีภาพ
- อนาคต
- สร้าง
- บัญชีกลุ่ม
- กลุ่ม
- ช่วย
- จะช่วยให้
- ลำดับชั้น
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ความคิด
- ความสำคัญ
- สำคัญ
- ประกอบด้วย
- ข้อมูล
- แจ้ง
- ความเข้าใจ
- ข้อมูลเชิงลึก
- บทสัมภาษณ์
- IT
- ตัวเอง
- ความรู้
- ที่รู้จักกัน
- ป้ายกำกับ
- นำ
- น่าจะ
- ที่ต้องการหา
- ความรัก
- เก็บรักษา
- ทำให้
- ลักษณะ
- การจับคู่
- วิธีการ
- แบบ
- โมเดล
- หลาย
- ธรรมชาติ
- การเดินเรือ
- จำเป็น
- ผลิตภัณฑ์ใหม่
- การเสนอ
- ออนไลน์
- เปิด
- ใบสั่ง
- organizacja
- อื่นๆ
- ของตนเอง
- ผู้เข้าร่วม
- ที่มีประสิทธิภาพ
- ระยะเวลา
- มุมมอง
- ระยะ
- การวางแผน
- เวที
- จุด
- จุดชมวิว
- เป็นไปได้
- หลัก
- กระบวนการ
- ผลิตภัณฑ์
- ผลิตภัณฑ์
- PROS
- ให้
- จิตวิทยา
- วัตถุประสงค์
- เชิงปริมาณ
- ราคา
- ตรงประเด็น
- รีโมท
- การวิจัย
- นักวิจัย
- ข้อ จำกัด
- ผลสอบ
- ค้นหา
- ที่กำลังมองหา
- ความรู้สึก
- เว็บไซต์
- So
- กอง
- ขั้นตอน
- มาตรฐาน
- สหรัฐอเมริกา
- แข็งแรง
- โครงสร้าง
- นักเรียน
- การศึกษา
- ศึกษา
- รองรับ
- ระบบ
- ระบบ
- เป้า
- เทคโนโลยี
- ทดสอบ
- การทดสอบ
- ชุดรูปแบบ
- ตลอด
- เวลา
- ร่วมกัน
- เครื่องมือ
- เครื่องมือ
- หัวข้อ
- การติดตาม
- ชนิด
- เข้าใจ
- การใช้งาน
- ใช้
- ผู้ใช้
- ux
- รุ่น
- รายละเอียด
- จำเป็น
- อะไร
- ว่า
- ภายใน
- งาน
- การทำงาน
- จะ