เยี่ยมชมบ้านก่อนสร้างบ้านด้วยแพลตฟอร์ม AR Augmented Reality ของ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

เยี่ยมบ้านก่อนสร้างบ้านด้วย AR Augmented Reality Platform

 

ตั้งแต่มนุษย์เริ่มวางก้อนหิน พวกเขาประสบปัญหา: คุณไม่สามารถมองเห็นสิ่งปลูกสร้างก่อนที่จะสร้างได้ หากคุณเพียงแค่วางก้อนหิน ก็ไม่เป็นปัญหาใหญ่นัก แต่ถ้าคุณใช้เงินหลายแสนดอลลาร์เพื่อสร้างบ้านใหม่ คุณต้องแน่ใจว่านั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ เติมความเป็นจริง เสนอเครื่องมือใหม่ในการแก้ปัญหานี้

โฮมอาร์, โดย Reactar Labs เป็น "แพลตฟอร์มการสร้างภาพก่อนสร้าง" ที่ช่วยให้เจ้าของทรัพย์สินและนักพัฒนาสามารถเยี่ยมชมอาคารเสมือนจริงก่อนที่จะสร้าง เพื่อทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปพลิเคชันความเป็นจริงเสริมนี้และปัญหาที่แก้ไขได้ เราได้พูดคุยกับ Richard Penny ผู้ก่อตั้งและ CEO

สร้างบ้านAR

“คุณไม่สามารถลองสร้างบ้านใหม่ก่อนสร้างได้ และนั่นทำให้เกิดปัญหาตลอด” เพนนีอธิบาย “ย้อนกลับไปสองสามปี นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับวิธีที่เราจะใช้เทคโนโลยีที่เรามีหรือที่กำลังเกิดขึ้นในการแก้ปัญหาพื้นฐานเหล่านี้”

ในปี 2017 สิ่งที่จะกลายเป็น homeAR เริ่มต้นจากแผนสำหรับเครื่องมือการตลาดเสมือนจริง – สิ่งที่นักพัฒนาสามารถใช้เพื่อแสดงแนวคิดต่อผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าและลูกค้า ผู้คนสามารถใช้ homeAR เพื่อทำการตลาดการออกแบบอาคารของพวกเขาได้ แต่แนวคิดนี้เริ่มต้นชีวิตใหม่เมื่อ Penny สร้างบ้านของเขาเอง

“บ่อยครั้งที่สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้น มันใกล้เคียงกับประสบการณ์ส่วนตัว – การซื้อที่ดินและพยายามสร้างบ้านเกิดในฝันที่ประสบปัญหาเหล่านั้นโดยตรง” เพนนีกล่าว

ในเวลาเดียวกัน ARkit และ ARCore ก็ออกมา “ความจริงเสริมเปลี่ยนจากการเป็นสิ่งที่ต้องใช้วิทยาศาสตร์อย่างจริงจัง … จนถึงจุดที่คณิตศาสตร์พื้นฐานได้รับการแก้ไขแล้ว และคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่พื้นฐานของประสบการณ์”

.u6bc399ec6fa5ab7a17f531c407e8858f { ช่องว่างภายใน: 0px; ระยะขอบ: 0; padding-top:1em!สำคัญ; padding-bottom:1em!สำคัญ; ความกว้าง:100%; แสดง: บล็อก; ตัวอักษร-น้ำหนัก:ตัวหนา; พื้นหลังสี:#FFFFFF; เส้นขอบ:0!สำคัญ; border-left:4px ทึบ #E74C3C!สำคัญ; กล่องเงา: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); ข้อความตกแต่ง:ไม่มี; } .u6bc399ec6fa5ab7a17f531c407e8858f:active, .u6bc399ec6fa5ab7a17f531c407e8858f:hover { ความทึบ: 1; การเปลี่ยนแปลง: ความทึบ 250ms; webkit-transition: ความทึบ 250ms; ข้อความตกแต่ง:ไม่มี; } .u6bc399ec6fa5ab7a17f531c407e8858f { การเปลี่ยนแปลง: สีพื้นหลัง 250ms; webkit-transition: พื้นหลังสี 250ms; ความทึบ: 1.05; การเปลี่ยนแปลง: ความทึบ 250ms; webkit-transition: ความทึบ 250ms; } .u6bc399ec6fa5ab7a17f531c407e8858f .ctaText { น้ำหนักแบบอักษร: ตัวหนา; สี:#000000; ข้อความตกแต่ง:ไม่มี; ขนาดตัวอักษร: 16px; } .u6bc399ec6fa5ab7a17f531c407e8858f .postTitle (สี:#2C3E50; ตกแต่งข้อความ: ขีดเส้นใต้!สำคัญ; ขนาดตัวอักษร: 16px; } .u6bc399ec6fa5ab7a17f531c407e8858f:hover .postTitle { การตกแต่งข้อความ: ขีดเส้นใต้! สำคัญ; }

ดูเพิ่มเติมที่:  ARKit vs ARCore: การตรวจจับและติดตามภาพ

เมื่ออยู่ในพื้นที่เสมือนจริง เพนนีและทีมของเขาได้ตรวจสอบว่ามีใครทำงานเกี่ยวกับการสร้างภาพข้อมูลก่อนสร้างหรือไม่ และพบว่าไม่มีใครอยู่จริง

“แม้ว่าแนวคิดจะออกมาแล้วและมีแนวคิดบางอย่าง แต่ก็ไม่มีใครทำจริงๆ” เพนนีกล่าว “เราถามว่า 'ยากแค่ไหน' และพบว่าคำตอบคือ 'ยากกว่าที่คุณคิดมาก' นั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมยังไม่มีใครทำเช่นนี้”

สร้างบ้านเสมือนจริง

“เราคิดว่า 'ผู้คนกำลังออกแบบบ้านในแบบ 3 มิติ เราจะนำสิ่งนั้นมาสู่ AR' และมันไม่ง่ายอย่างนั้น” เพนนีกล่าว

ประการหนึ่ง สถาปนิกและนักออกแบบจำนวนมากยังคงทำงานในรูปแบบ 2 มิติ นอกจากนี้ ผู้ที่ออกแบบ 3D มักจะสร้างโมเดล CAD ขนาดใหญ่ที่อาจมากเกินไปสำหรับ Augmented Reality โดยเฉพาะบนอุปกรณ์พกพา เพื่อให้สามารถสร้างแอป Augmented Reality แบบ CAD ที่จะทำงานบนอุปกรณ์มือถือได้ โมเดลต่างๆ จะต้องได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างมาก

บ้านแพลตฟอร์มความเป็นจริงยิ่งAR

“เราต้องสร้างท่อส่งเนื้อหาที่นำโมเดลจากเครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์… และจากนั้นก็สามารถทำให้สิ่งนั้นใช้งานได้และสม่ำเสมอเมื่อเรานำเสนอใน AR” เพนนีกล่าว

ทีมงานได้จัดการกับสิ่งกีดขวางนั้นรวมถึงปัญหาของ iOS และ Android ที่มีเซ็นเซอร์เชิงพื้นที่และการทำแผนที่ต่างกัน เพนนีบอกว่าประสบการณ์แตกต่างกันเล็กน้อยใน Android และ Apple อุปกรณ์ แต่มีความเท่าเทียมกันในทั้งสองแพลตฟอร์ม ไม่ว่าคุณจะใช้แอปไหน คุณก็ดาวน์โหลดแอปฟรีและสำรวจโมเดลตัวอย่างได้

สำรวจบ้านAR

“ประสบการณ์ทั้งหมดนั้นอิงจากแอพ เรายังคงเชื่อว่าประสบการณ์ที่เราต้องการมอบให้กับผู้ใช้ปลายทางจำเป็นต้องมีแอป… เบื้องหลังนั้นมีเว็บพอร์ทัลที่ลูกค้าไปอัปโหลดเนื้อหาของพวกเขา” เพนนีกล่าว “ความไม่สะดวกในการดาวน์โหลดแอปนั้นค่อนข้างเล็กเมื่อคุณกำลังจะใช้จ่ายเงินหนึ่งล้านดอลลาร์เพื่อสร้างบ้านใหม่”

หากคุณอยู่ในไซต์ของอาคารในอนาคต คุณสามารถเดินผ่านแบบจำลองเต็มรูปแบบที่แมปไปยังตำแหน่งทางกายภาพของบ้านในอนาคต นอกจากนี้ยังมี "โหมดบ้านตุ๊กตา" ที่สามารถนำไปใช้ได้ทุกที่ บริษัทเพิ่งเปิดตัว การอัปเดตที่ให้ผู้ใช้หลายคนดูรุ่นเดียวกันได้ บนอุปกรณ์ต่าง ๆ ในเวลาเดียวกัน

homeAR แพลตฟอร์มเติมความเป็นจริง

“ในฐานะผู้สร้าง คุณสามารถแนะนำผู้ซื้อผ่านประสบการณ์ในโทรศัพท์เครื่องเดียวได้ แต่นั่นไม่ใช่ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีที่สุด” เพนนีกล่าว “[ตอนนี้] คุณสามารถเดินไปตามส่วนต่างๆ ของบ้านและสัมผัสประสบการณ์นั้นโดยลำพังได้ จากนั้นค่อยกลับมาพูดถึงเรื่องนี้”

การเพิ่มเติมแอพ

เมื่อต้นเดือนนี้แอพก็เห็น กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและปลั๊กอินRevit®. บริษัท ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่ได้รับอนุญาตของ Autodesk กำลังวางแผนเกี่ยวกับปลั๊กอิน ArchiCAD ด้วย

“เมื่อมีคนใช้สิ่งนี้และคาดหวังว่าจะมีพฤติกรรมเหมือนบ้าน เราต้องการทำให้มันใช้งานได้เพื่อให้ผู้คนไม่เพียงแค่โต้ตอบกับวิดเจ็ต 3 มิติ พวกเขากำลังโต้ตอบกับบ้าน” เพนนีกล่าว

ในงานอีกด้วย: การบันทึกวิดีโอในแอปและบันทึกถาวรที่อนุญาตให้ผู้ซื้อและผู้สร้างสามารถสื่อสารผ่านแบบจำลองบ้านแบบอะซิงโครนัสได้ แม้ว่า Penny จะมีแนวคิดมากมายเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของแอปในปีต่อๆ ไป แต่ตอนนี้เขากำลังจดจ่ออยู่กับสิ่งที่เป็นไปได้ในวันนี้

“นั่นคือความท้าทายสำหรับพวกเราทุกคนในอุตสาหกรรมนี้… การทำให้ผู้คนกลับมาใช้งานมันเป็นประจำเพราะมันเพิ่มมูลค่า ไม่ใช่เพียงเพราะมันเป็นสิ่งใหม่ที่สดใส” เพนนีกล่าว “เราทำให้แน่ใจว่าเรามอบคุณค่าในตอนนี้ แทนที่จะตั้งตารอเสมอว่าเมื่อใดที่เรามีชุดหูฟัง และเรามี 5G เมื่อใด…”

.u920823e68ed8dcab40a85b32c8615912 { ช่องว่างภายใน: 0px; ระยะขอบ: 0; padding-top:1em!สำคัญ; padding-bottom:1em!สำคัญ; ความกว้าง:100%; แสดง: บล็อก; ตัวอักษร-น้ำหนัก:ตัวหนา; พื้นหลังสี:#FFFFFF; เส้นขอบ:0!สำคัญ; border-left:4px ทึบ #E74C3C!สำคัญ; กล่องเงา: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); ข้อความตกแต่ง:ไม่มี; } .u920823e68ed8dcab40a85b32c8615912: ใช้งานอยู่, .u920823e68ed8dcab40a85b32c8615912: โฮเวอร์ { ความทึบ: 1; การเปลี่ยนแปลง: ความทึบ 250ms; webkit-transition: ความทึบ 250ms; ข้อความตกแต่ง:ไม่มี; } .u920823e68ed8dcab40a85b32c8615912 { การเปลี่ยนแปลง: สีพื้นหลัง 250ms; webkit-transition: พื้นหลังสี 250ms; ความทึบ: 1.05; การเปลี่ยนแปลง: ความทึบ 250ms; webkit-transition: ความทึบ 250ms; } .u920823e68ed8dcab40a85b32c8615912 .ctaText { น้ำหนักแบบอักษร: ตัวหนา; สี:#000000; ข้อความตกแต่ง:ไม่มี; ขนาดตัวอักษร: 16px; } .u920823e68ed8dcab40a85b32c8615912 .postTitle (สี:#2C3E50; ตกแต่งข้อความ: ขีดเส้นใต้!สำคัญ; ขนาดตัวอักษร: 16px; } .u920823e68ed8dcab40a85b32c8615912: โฮเวอร์ .postTitle { การตกแต่งข้อความ: ขีดเส้นใต้! สำคัญ; }

ดูเพิ่มเติมที่:  คู่มือ ARPost สำหรับอินเทอร์เน็ต 5G และ XR

AR ที่ทำให้บางสิ่งเป็นจริง

เทคโนโลยีความจริงเสริมมักได้รับการยกย่องจากความสามารถในการนำสิ่งที่เป็นจินตนาการหรือเป็นไปไม่ได้มาสู่โลกทางกายภาพ แต่สำหรับหลายๆ คน คุณค่าที่มากกว่าความเป็นจริงเสริมคือการเดินทางกลับ โดยเปลี่ยนวิสัยทัศน์เสมือนจริงเหล่านั้นให้กลายเป็นวัตถุทางกายภาพ นั่นคือคำมั่นสัญญาที่แอปพลิเคชันเช่น homeAR นำมาสู่โต๊ะ

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก โพสต์ AR