Metaverse için 5G özellikli AR Animasyonlu Avatar Çağrıları

Metaverse için 5G özellikli AR Animasyonlu Avatar Çağrıları

Alman elektronik firması Rohde & Schwarz, meta veri deposunda ve diğer genişletilmiş gerçeklik tabanlı uygulamalarda görüntülü aramalar yapmak için artırılmış gerçeklik (AR) kullanan animasyonlu avatarları test ediyor.

Aramalar, 5G teknolojisinin gelişmiş bir biçimini kullanır ve bir akıllı telefon ve bir çift telefon kullanılarak yapılır. AR akıllı gözlükler. Münih merkezli şirket, bunun sanal dünyalardaki etkileşimleri "daha sürükleyici ve kişisel" hale getirmek için çok önemli görüldüğünü duyurdu.

Rohde & Schwarz, araçları piyasaya sürülmeden önce geliştirmek için ABD'li teknoloji firması Slalom ile birlikte çalışıyor ve teknolojiyi bu ayın sonlarında İspanya'nın Barselona kentinde düzenlenecek 2024 Mobil Dünya Kongresi'nde sergilemeleri bekleniyor.

Ayrıca okuyun: Disney'in Holotile Zemini Kullanıcıların Metaevrende Yürümesine Yardımcı Olabilir

Animasyonlu avatar çağrıları: Nasıl çalışıyor?

Şirketler, genişletilmiş gerçekliğe (temel olarak meta veri tabanı gibi sanal, artırılmış ve karma gerçeklik içeren konseptler ve platformlar) dayanan uygulamalar için bir test ortamı geliştirdi.

Slalom, Rohde & Schwarz'ın 5G "tek kutu sinyal test cihazı" olarak bilinen, güçlü bir bulut tabanlı bilgisayarda çalışan animasyonlu bir avatar oluşturdu. 'R&S CMX500'.

Sinyal test cihazı, 5G ağını simüle ederek kullanıcıların 5G özellikli bir akıllı telefon kullanarak artırılmış gerçeklik animasyonlu avatarla arama yapmasına ve konuşmasına olanak tanıyor. İnsanlar, telefonlarıyla eşleştirilmiş bir çift akıllı gözlük kullanarak avatarı görebilirler.

Deney için Rohde & Schwarz, Lenovo'nun akıllı telefonuna bağlı bir Motorola Edge 40 Pro akıllı telefon kullandı. ThinkReality A3 akıllı gözlükler, animasyonlu avatarın görüntülendiği yer. Şirketler, sistemin aynı zamanda kullanıcı seslerini geri döndürebileceğini ve gelecekte algoritmalar kullanarak ses kalitesini kontrol etmek için kullanılabileceğini söyledi.

Firmalara göre avatar animasyonunun önemli bir yönü, kişinin aramalar sırasında dikkatli ve dinlediğini göstermek için kafa hareketlerini taklit edebilmesidir.

Bu yetenek, yakın zamana kadar bacaksız avatarlar olarak görünen metaevrendeki insanlar için önemlidir. Kullanıcılara aramalar sırasında "varlık ve katılım hissi"nin yanı sıra "daha sürükleyici ve kişisel" bir deneyim vaat ediyor.

Rohde & Schwarz, "Bu tür ayrıntıların son kullanıcı cihazında doğru şekilde oluşturulması ve zamanında görüntülenmesi, her iki şirket tarafından da araştırılan temel performans göstergeleri arasında yer alıyor" dedi. ifade.

Slalom Genel Müdürü Sam Andrews şunları ekledi: "Son kullanıcılar için kusursuz sonuçlar yaratmak ve kilitlerin kilidini açmak için ağı, cihazı ve uygulamayı dikkate alan XR deneyimlerinin uçtan uca kalitesini değerlendirip ölçebileceğimiz yenilikçi bir konsept geliştirdik. işletmeler için yeni fırsatlar.”

Metaverse için 5G özellikli AR Animasyonlu Avatar ÇağrılarıMetaverse için 5G özellikli AR Animasyonlu Avatar Çağrıları
AR akıllı gözlük takan kadın. Resim kredisi: Rohde ve Schwarz

Gerçeğe yakın meta veri dizileri oluşturma

AR, dijital bilgileri fiziksel dünyaya yerleştirerek gerçek ve sanal dünyaları harmanlayan bir teknolojidir. Öte yandan sanal gerçeklik simüle edilmiş bir ortamdır. Teknoloji, kullanıcıların kendilerini gerçekçi veya hayali olabilecek farklı bir dünyaya veya senaryoya kaptırmalarına olanak tanıyor.

Hem AR hem de VR'ye genellikle Meta'nın Quest başlık serisi gibi kulaklıklar kullanılarak erişilir veya Apple'ın Vision Pro'su. İnsanlar, kullanıcıların buluşabileceği, çalışabileceği ve etkileşimde bulunabileceği birbirine bağlı sanal dünyalardan oluşan bir ağ olan metaveriye girmek için iki gerçekliği kullanabilir.

VR için temel zorluk, sanal dünyalarda sürüklenmeyi bozmadan veya hasta hissetmeden nasıl hareket edileceğidir. Telefon görüşmesi yapmak, dokunmak, koklamak, seks yapmak, ve diğer insan özellikleri metaevrende çok daha zordur.

Ancak bazı şirketler metaveren için mümkün olduğunca gerçeğe yakın sanal dünyalar yaratmaya çalışıyor. Meta, neredeyse bir yıllık beklemenin ardından Quest Home avatarlarına bacaklar ekledi; bu, daha insan benzeri bir metaevrene bir adım daha yakın olarak görülüyor.

Bununla birlikte, bacaklar yalnızca üçüncü şahıs görünümünde veya kullanıcılar sanal aynalarla etkileşime girdiğinde görülebilir; bu, aşağıya bakıldığında kullanıcıya bacaklarını göstermeyeceği anlamına gelir.

Birleşik Krallık teknoloji girişimi Freeaim Technologies test ediyor giyilebilir ayakkabılar Kullanıcıların küçük bir oyun alanında kalarak "sanal gerçeklikte herhangi bir yönde sonsuz mesafeler" yürümesine olanak tanıyor.

Metaverse için 5G özellikli AR Animasyonlu Avatar ÇağrılarıMetaverse için 5G özellikli AR Animasyonlu Avatar Çağrıları
Holotil katı. Resim kredisi: Disney

Geçen ay Walt Disney Company ortaya Medya holdinginin söylediği yeni teknoloji Holotile Floor, insanların sanal ve artırılmış gerçeklikte herhangi bir yönde hareket etmesine yardımcı olabileceğini söylüyor.

Dokunsal teknolojiler için metavereye gerçekçi bir dokunma hissi kazandırmak amacıyla teknolojinin nasıl kullanılabileceğini gösteren yeni deneyler var. Meta aynı zamanda yakın zamanda olduğu gibi meta veri tabanı için fotogerçekçi avatarlar da geliştiriyor. görücüye CEO Mark Zuckerberg tarafından. Artık telefon görüşmeleri bir olasılık gibi görünüyor.

Zaman Damgası:

Den fazla MetaHaberler