Sanal K-Pop Grupları Sadece İmzanın Ulaşılamaz Olduğunu Söyledi

Sanal K-Pop Grupları Sadece İmzanın Ulaşılamaz Olduğunu Söyledi

Sanal K-Pop Grupları PlatoBlockchain Veri Zekası, Yalnızca İmzanın Erişim Dışında Kaldığını Söyledi. Dikey Arama. Ai.

Yapay zeka odaklı bir devrimin kavşağında, küresel bir sansasyon olan K-pop ile dijital ortam beklenmedik bir olay örgüsüyle karşılaştı.

Sanal K-pop gruplarının popülaritesi gösteriyor teknolojinin hayatı kolaylaştırmak ve eğlence kavramını yeniden tanımlamakla ilgili olduğunu düşünüyorum.

Yapay Zeka K-pop Arenasına Giriyor

Örneğin Eternity, yapay zeka tarafından oluşturulan on bir üyeye sahip Güney Koreli bir gruptur. En son single'ları "DTDTGMGN", canlı ortamları ve enerjik ritmiyle K-pop'un kalbini özetliyor. Ancak onları diğerlerinden ayıran şey, bu grup üyelerinden hiçbirinin gerçek hayatta görünür olmamasıdır. Dolayısıyla hayran toplantılarının, dokunsal ürünlerin ve imzaların somut zevkleri yok.

Perde arkasında Pulse9, Eternity'nin dijital çabalarına öncülük ediyor. Grup üyelerinden biri olan Zae-in, özellikle bu yapay zeka odaklı eğlence dünyasının sınırsız potansiyeline örnek teşkil ediyor. Zae-in, gerçek zamanlı yüz değiştirme ve yapay zeka ses oluşturma özelliklerini kullanarak oyunculardan şarkıcılara kadar on kişinin yeteneklerini akıcı bir şekilde özümsüyor. Üstelik uyum yeteneği sadece müzikle sınırlı değil.

Eternity'ye ilk tepkiler kutuplaşmıştı; sanal varlıkların tekinsiz doğası tedirginliğe neden oluyordu. Ancak zaman buna şahit oldu bulanık çizgiler bu dijital avatarlar ve onların gerçek dünyadaki benzerleri arasında. Ayrıca müzik besteleri de yapay zeka dokunuşundan faydalanıyor.

Örneğin, Pulse9'un "No Filter" parçası insanın yaratıcılığını ve yapay zeka becerisini birleştiriyor. Özellikle SM Entertainment gibi yerleşik kuruluşlar da bu alanı araştırıyor ve rüzgarın estiği yönü ima ediyor.

Sonsuzluğun Ötesinde: MAVE'nin Dijital Senfonisi

Buna paralel olarak bir başka sanal fenomen olan MAVE de dikkat çekiyor. Kakao Corp. tarafından desteklenen MAVE'nin üyeleri (SIU, ZENA, TYRA ve MARTY) yalnızca dijital alanda varlığını sürdürüyor. Karmaşık tasarımları ve sofistike avatarlarıyla öne çıkan bu üyeler, yapay zekanın eğlence endüstrisindeki evrimini sergiliyor.

Grup, gelişmiş bir ses oluşturucuyla dört dilde iletişim kuruyor. Ancak yine de önceden belirlenmiş senaryolara güveniyorlar ve kendiliğindenlik ile programlama arasında bir sınır çiziyorlar.

Ayrıca Güney Kore tanıdık sanal eğlence konseptiyle. 1998'in sanal şarkıcısı Adam ve daha sonra League of Legends video oyunundan ilham alan K/DA bu alana girme cesaretini gösterdi. Ancak yapay zeka ve dijital grafikteki gelişmeler, mevcut nesil sanal bantları benzersiz gerçekçiliğe itti.

Bu avatarlar artık karmaşık yüz ifadelerine ve farklı saç çizgileri gibi ayrıntılı nüanslara sahip, bu da onları daha önceki denemelerden ayırıyor.

Uzmanlar, salgının bu tür yapay zeka odaklı eğlence programlarının kabulünü hızlandırdığını düşünüyor. Lee Jong-im olarak pop kültürü Seul Ulusal Üniversitesi'ndeki analist, uzayan salgının hayranların fiziksel olmayan eğlence biçimleriyle uzlaşmasını kolaylaştırdığını gözlemliyor. Önemli ölçüde, sanal ile gerçek arasındaki ayrım kayboluyor.

Ancak zorluklar kaçınılmazdır. İnsan eğlendiricilerin organik, öngörülemeyen doğası, yeri doldurulamaz bir çekicilik sunuyor. Kültürel çalışmalar uzmanı Lee Gyu-tag, bu öngörülemezlik olmadan sanal idollerin yalnızca karmaşık teknolojik araçlar olarak görülebileceği görüşünde.

Gelenek ve Teknolojinin Sentezi

Yapay zeka destekli K-pop gruplarının mevcut dalgası küresel ilgiyi çekerken, önümüzdeki yolculuk karmaşık. Bununla birlikte, geleneksel hayran-sanatçı bağının kökleri gerçek dünyadaki etkileşimlere, spontane performanslara ve sanal idollerin tamamen taklit edemeyeceği insani nüanslara dayanmaktadır.

Ancak bu dijital bantlara olan yaygın ilgi yadsınamaz. Gerçek ve sanal arasındaki sınırlar bulanıklaşmaya devam ettikçe K-pop endüstrisi heyecan verici bir dönemeç yaşayabilir. Yapay zeka destekli grupların insan benzerlerini tamamlayıp tamamlayamayacağı, onlarla bir arada var olup olmayacağı veya onları gölgede bırakıp bırakmayacağı gelecekteki bir araştırma olmaya devam ediyor.

Zaman Damgası:

Den fazla MetaHaberler