Hiç teknolojinin ne kadar ilerlediğini görünce şaşırdığınız oldu mu? 80'lerin hantal bilgisayarlarından, dünyanın parmaklarımızın ucunda olmasına kadar! Şimdi biraz Artırılmış Gerçeklik (AR) ve Sanal Gerçeklik (VR) hakkında konuşalım. Bu iki teknoloji harikası dünyayla ve işletmelerle etkileşim şeklimizi değiştiriyor. Ama durun, işler her zaman bu kadar düzgün gitmiyordu. AR ve VR'nin yıllar içinde müşteri deneyimlerimizi (CX) geliştirmek için nasıl geliştiğini görelim.
AR'nin geçmişi 90'lı yıllara dayanıyor
Sıradışı modanın, harika video oyunlarının ve sanal gerçekliğin doğuşunun zamanı. VR, Nintendo'nun Virtual Boy'u gibi aygıtlarla utangaç bir başlangıç yaptı. Ama dürüst olmak gerekirse, bu bir teknoloji devriminden çok geleceğe bir bakıştı. 2000'li yıllara doğru hızla ilerleyince AR de katıldı ve dijital bilgileri gerçek dünyamızın üzerine yerleştirdi. Ve hayır, mesele sadece şu harika Snapchat filtreleriyle ilgili değildi. Daha sonra fark ettiğimiz daha büyük bir rolü vardı.
Yıllar geçtikçe Meta (eski adıyla Facebook), Google ve Microsoft gibi teknoloji devleri AR ve VR'yi ciddiye almaya başladı. Oculus Rift piyasaya çıktığında çıkan dedikoduları hatırlıyor musunuz? O temizdi; AR ve VR'nin kalmak ve gelişmek için burada olduğunu.
Her zamanki gibi zorluklar
AR ve VR'nin katletmesi gereken ejderhalar vardı. Başlangıçta, herkesin merak ettiği ama arkadaş olmaya şüpheyle yaklaştığı mahalledeki yeni havalı çocuklar gibiydiler. Pahalıydılar, ağır ekipmanlara ihtiyaç duyuyorlardı ve içerik eksikliğini de unutmayalım.
Ama dedikleri gibi, "Seni öldürmeyen şey güçlendirir." AR ve VR teknolojisi olgunlaştı ve daha kullanıcı dostu ve uygun fiyatlı hale geldi. Ve tahmin et ne oldu? İşletmeler bu teknolojilerin nasıl müttefikleri olabileceğini görmeye başladı.
İş Kabulü
Gerçek oyun değiştirici, endüstrilerin müşteri deneyimi oyunlarını geliştirmek için AR ve VR'yi benimsemeye başlamasıyla geldi. Mobilya alışverişi yaptığınızı ancak bu şık kanepenin oturma odanıza sığıp sığmayacağından emin olmadığınızı hayal edin. AR'ye girin ve onu alanınızda hiç zorlanmadan görselleştirmenize olanak tanıyın. Peki ya keşfetmek için can atan ama pandemi nedeniyle keşfedemeyen seyahat böceklerine ne dersiniz? VR, dünyayı onlara getirerek yolculuk tutkularını tatmin edecek sanal turlar sunuyordu.
Otomobil üreticileri gibi BMW, müşterilerin AR kullanarak arabaları gerçek zamanlı olarak kişiselleştirmelerine ve görüntülemelerine olanak tanıyor. Perakende devleri böyle Ikea, dekorla nasıl uyum sağladığını görmek için evlerimize sanal mobilyalar yerleştirmemize izin verdi. Sephora gibi güzellik markalarının sunduğu sanal deneme özelliklerini kim unutabilir ki? Bu bir kazan-kazan durumuydu, müşteriler ürünleri daha iyi anladı ve işletmeler mutlu müşterilerin sadık müşterilere dönüştüğünü gördü.
AR/VR pastasından e-ticaret sektörü de nasibini aldı. Amazon'un AR Görünümü, satın alma düğmesine basmadan önce bir ürünün evinizde nasıl görüneceğini görmenizi sağlar. Soyunma odası gibi ama çevrimiçi!
AR ve VR'nin bizi götürdüğü yolculuk kesinlikle heyecan verici. Yalnızca alışveriş yapma, öğrenme veya keşfetme şeklimizi değiştirmekle kalmadılar, aynı zamanda müşteri deneyiminde yeni bir ölçüt belirlediler. Ve bu sadece başlangıç! AR ve VR'nin çeşitli sektörlerin çehresini nasıl değiştirdiğini ve geleceğin neler getireceğini daha derinlemesine incelerken bizi takip etmeye devam edin.
Müşteri Deneyimi Üzerindeki Etki
AR ve VR, alışveriş çılgınlığımızı ve sanal maceralarımızı tam olarak nasıl daha heyecanlı hale getiriyor? AR, satın almaya karar vermeden önce ürünlerle gerçek dünya ortamımızda oynamamıza izin vererek pastayı üstleniyor. Bir kot pantolon denemek gibidir ama daha az zorlukla. Öte yandan VR, bizi neredeyse gerçekleri kadar iyi bir şekilde ürünleri veya yerleri keşfedebileceğimiz sanal bir dünyaya götürüyor. Vitrin alışverişi gibi ama fütüristik bir dokunuşla!
Ve bu teknoloji harikalarının dünyayı nasıl daha erişilebilir hale getirdiğini de unutmayalım. Coğrafi engelleri aşarak Paris'teki bir müzeyi veya New York'taki bir mağazayı koltuğumuzdan kalkmadan keşfetmemize olanak tanıyorlar. Teknoloji büyüsünün dokunuşuyla küresel bir keşif!
Çalışan Bağlılığı
Artık avantajlardan yararlanan yalnızca biz müşteriler değiliz. İşletmeler ekiplerini eğitmek için AR ve VR'yi de kullanıyor. Yeni bir çalışanın, gerçek makineyle uğraşmadan önce VR aracılığıyla karmaşık bir makineyle tanıştığını hayal edin. Güvenli, verimli ve itiraf edelim ki oldukça havalı!
Ve ah, o korkunç sanal toplantılar. Bunların nasıl bir erteleme şenliği olabileceğini hepimiz biliyoruz. Ancak VR bunu tamamen dönüştürmek için burada. Şirketler artık sanal toplantı odaları oluşturarak ekip işbirliklerini daha ilgi çekici ve daha az esnetici hale getiriyor. İşe gidip gelme zorunluluğu olmadan modern, teknolojiye duyarlı bir toplantı odasında toplantı yapmak gibi bir şey!
Ayrıca AR, prosedürler sırasında gerçek zamanlı rehberlik sağlayarak cerrahlar gibi profesyonellere yardım etmede hayati bir rol oynuyor. Süper zeki bir arkadaşının taktik kitabını kulağına fısıldaması gibi.
AR/VR teknolojisi nasıl performans gösterdi?
Kanıt, dedikleri gibi, pudingde. AR ve VR teknolojileri sadece havalı faktörle ilgili değil; işletmeler için somut sonuçlar sağlıyor ve bu süreçte müşterileri memnun ediyorlar. Örneğin, tarafından yapılan bir çalışma Alert Technologies, markaların tüketicilerin %67'sini AR ve VR ile alıcılara dönüştürebileceğini buldu 'deneme' deneyimleri. Bu perakende dünyasında büyük bir olay! Müşteri deneyiminin iyileştirilmesi, işin genişletilmesinde önemli bir rol oynuyor.
Pek çok canlı örnek var; Alman müşterileri Luminaire için AR destekli deneysel bir çevrimiçi katalog oluşturdular ve bu da onların web sitesi ziyaretçilerine sürükleyici bir 'mağaza benzeri' deneyim sunmalarına yardımcı oldu. Yenilikçi müşteri odaklı yaklaşımı ve mükemmel çalışma ortamının bir sonucu olarak GoodFirms, Mantra Labs'ı en iyi AR ve VR şirketlerinden biri olarak seçti.
Ayrıca yakın zamanda duyurulan canlı bir örneğimiz var. Meta Görev 3Bunun sanal gerçeklikte ileriye doğru büyük bir adım olduğu söyleniyor. Quest 3, çeşitli oyun deneyimleri için Xbox Bulut Oyun desteği, Air Link ve Quest Link Kablo uyumluluğu sunar. Göz başına 2064 x 2208 çözünürlük ve 90Hz veya deneysel 120Hz seçenekleriyle yüksek kaliteli görseller sağlar. RGB renkli geçiş kameraları ve derinlik projektörü, daha güvenli ve entegre etkileşimler için sanal ve gerçek dünyaları harmanlıyor. Şimdi bunu 10-15 yıl öncekiyle karşılaştırırsak fark çok açık.
AR/VR gelecekte neler vaat ediyor?
Sürükleyici bir teknoloji devriminin eşiğindeyiz ve AR ve VR bu konuda başı çekiyor. Bu teknolojiler olgunlaşmaya devam ettikçe müşteri deneyimlerini iyileştirme olanakları da sonsuzdur. Daha gerçekçi sanal denemelerden etkileşimli 3D reklamlara kadar gelecek parlak ve potansiyellerle dolu.
Ancak mesele sadece AR ve VR teknolojilerindeki gelişmelerle ilgili değil; aynı zamanda işletmelerin bu değişikliklere nasıl uyum sağladığıyla da ilgilidir. Unutulmaz müşteri deneyimleri yaratmak için ellerindeki yeni araçları benimseyecekler mi? Bunu zaman gösterecek ama gidişat umut verici görünüyor.
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- PlatoData.Network Dikey Üretken Yapay Zeka. Kendine güç ver. Buradan Erişin.
- PlatoAiStream. Web3 Zekası. Bilgi Genişletildi. Buradan Erişin.
- PlatoESG. karbon, temiz teknoloji, Enerji, Çevre, Güneş, Atık Yönetimi. Buradan Erişin.
- PlatoSağlık. Biyoteknoloji ve Klinik Araştırmalar Zekası. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://www.mantralabsglobal.com/ai-to-control-solar-panels-and-enable-power-sharing-how-us-energy-sector-startups-are-leading-the-ai-race/
- :vardır
- :dır-dir
- :olumsuzluk
- :Neresi
- $UP
- 3d
- 500
- 7
- a
- Hakkımızda
- ulaşılabilir
- tanışık
- uyarlamak
- Kabul et
- Benimsemek
- gelişmeler
- uygun
- önce
- AI
- HAVA
- Hava Bağlantısı
- Türkiye
- izin
- neredeyse
- boyunca
- Ayrıca
- her zaman
- şaşırmış
- an
- ve
- açıkladı
- yaklaşım
- AR
- AR / VR
- ARE
- etrafında
- AS
- At
- augmented
- Artırılmış Gerçeklik
- artırılmış gerçeklik (ar)
- uzakta
- Arka
- engelleri
- BE
- Güzellik
- oldu
- önce
- başladı
- olmak
- kıyaslama
- faydaları
- Daha iyi
- Büyük
- büyük
- doğum
- Karışım
- Engellemek
- markalar
- Kırma
- KÖPRÜ
- Parlak
- getirdi
- böcek
- iş
- işletmeler
- fakat
- düğmesine tıklayın
- satın almak
- Alıcılar
- by
- kablo
- KEK
- geldi
- Kameralar
- CAN
- arabalar
- dava
- örnek olay
- değişmiş
- değişiklikler
- değiştirme
- ücret
- açık
- müşteri
- bulut
- bulut oyun
- işbirliği
- renk
- nasıl
- Şirketler
- karşılaştırmak
- uygunluk
- tamamen
- karmaşık
- bilgisayarlar
- Tüketiciler
- içerik
- devam etmek
- kontrol
- dönüştürmek
- Serin
- olabilir
- yaratmak
- çevrimiçi kurslar düzenliyorlar.
- Oluşturma
- meraklı
- doruk
- müşteri
- müşteri deneyimi
- Müşteriler
- özelleştirmek
- CX
- Tarih
- anlaşma
- ilk
- karar vermek
- derin
- teslim
- altüst ederek aramak
- derinlik
- fark
- dijital
- yok etme
- çeşitli
- Değil
- gereken
- sırasında
- e-ticaret
- verimli
- gömülü
- kucaklamak
- Işçi
- etkinleştirmek
- Sonsuz
- enerji
- çekici
- artırmak
- artırılması
- olmasını sağlar
- Keşfet
- çevre
- herkes
- gelişmek
- gelişti
- kesinlikle
- örnek
- mükemmel
- heyecan verici
- genişleyen
- deneyim
- Deneyimler
- deneyimsel
- deneysel
- keşif
- keşfetmek
- göz
- Yüz
- faktör
- uzak
- Moda
- HIZLI
- FB
- Özellikler
- hissetmek
- fest
- filtreler
- uygun
- uydurma
- İçin
- eskiden
- ileri
- bulundu
- itibaren
- tam
- gelecek
- fütüristik
- Gadgets
- oyun
- oyun değiştirici
- Games
- kumar
- vites
- coğrafi
- Almanca
- alma
- devleri
- Küresel
- Tercih Etmenizin
- var
- rehberlik
- vardı
- el
- kullanma
- mutlu
- Var
- sahip olan
- yardım
- okuyun
- Yüksek kaliteli
- tarih
- vurmak
- isabet
- tutar
- Ana Sayfa
- Evler
- Dürüstçe
- Ne kadar
- HTTPS
- if
- resim
- sürükleyici
- geliştirme
- in
- Endüstri
- bilgi
- başlangıçta
- yenilikçi
- örnek
- entegre
- etkileşim
- etkileşimleri
- interaktif
- içine
- IT
- kaşıntı
- ONUN
- kot
- katıldı
- sadece
- çocuklar
- Öldürmek
- Bilmek
- Labs
- Eksiklik
- sonra
- önemli
- Sıçrama
- ÖĞRENİN
- ayrılma
- az
- izin
- Lets
- icar
- Aydınlatma
- sevmek
- LINK
- yaşayan
- Bakın
- GÖRÜNÜYOR
- sadık
- makine
- yapılmış
- YAPAR
- Yapımı
- Mantra
- Mantra Laboratuvarları
- çok
- pazar
- olgun
- toplantı
- toplantılar
- Meta
- Microsoft
- Modern
- an
- Daha
- çok
- müze
- gerekli
- yeni
- New York
- yok hayır
- hiçbir şey değil
- şimdi
- Oculus
- of
- sunulan
- teklif
- Teklifler
- oh
- on
- ONE
- olanlar
- Online
- bir tek
- üstüne
- Opsiyonlar
- or
- Diğer
- bizim
- çift
- yaygın
- paneller
- Paris
- passthrough
- başına
- yapılan
- asıl
- yer
- Yerler
- Platon
- Plato Veri Zekası
- PlatoVeri
- OYNA
- oynama
- çalış
- olanakları
- potansiyel
- güç kelimesini seçerim
- güzel
- prosedürler
- PLATFORM
- Ürünler
- profesyoneller
- vaat
- umut verici
- kanıt
- sağlama
- arayışı
- görev 3
- görev bağlantısı
- Yarış
- gerçek
- Gerçek anlaşma
- Gerçek dünya
- gerçek zaman
- реалистичный,en
- Gerçeklik
- fark
- hasat
- geçenlerde
- yeniden tahayyül
- hatırlamak
- çözüm
- sonuç
- Sonuçlar
- perakende
- Devrim
- RGB
- Binmek
- çatlak
- Rol
- Hadde
- oda
- Odalar
- güvenli
- daha güvenli
- Adı geçen
- yelkencilik
- testere
- söylemek
- sektör
- görmek
- cidden mi
- set
- ayar
- paylaş
- paylaşımı
- Mağaza
- Alışveriş
- kısa
- utangaç
- şüpheci
- pürüzsüz
- Snapchat
- güneş
- güneş panelleri
- uzay
- sade
- başladı
- Startups
- kalmak
- mağaza
- güçlü
- Ders çalışma
- destek
- TER
- Bizi daha iyi tanımak için
- alınan
- alır
- alma
- Konuşmak
- somut
- takım
- takım
- teknoloji
- teknoloji devleri
- Teknolojileri
- Teknoloji
- söylemek
- göre
- o
- The
- Blok
- Vızıltı
- Gelecek
- Dünya
- ve bazı Asya
- Onları
- Bunlar
- onlar
- Re-Tweet
- Bu
- heyecan verici
- İçinden
- boyunca
- zaman
- için
- çok
- araçlar
- üst
- dokunma
- turlar
- Eğitim
- Yörünge
- Dönüştürmek
- seyahat
- deneme
- çalışıyor
- Dönüş
- iki
- unutulmaz
- us
- kullanıcı dostu
- kullanma
- çeşitli
- Video
- video oyunları
- Görüntüle
- Sanal
- SANAL TOPLANTI
- Sanal gerçeklik
- sanal turlar
- sanal dünya
- ziyaretçi
- görselleştirmek
- görseller
- hayati
- vr
- beklemek
- oldu
- Yol..
- we
- Web sitesi
- İYİ
- vardı
- Ne
- ne zaman
- hangi
- DSÖ
- irade
- Kazan-Kazan
- pencere
- ile
- olmadan
- İş
- Dünya
- Dünyanın en
- olur
- X
- xbox
- yıl
- york
- Sen
- kendiniz
- Youtube
- zefirnet