PC oyunlarında harika anlar: Dragon's Dogma PlatoBlockchain Veri Zekasında eve dönüş. Dikey Arama. Ai.

PC oyunlarında harika anlar: Dragon's Dogma'da eve dönüş


PC oyunlarında harika anlar en sevdiğimiz oyun anılarımızdan bazılarının ısırık büyüklüğünde kutlamalarıdır.

Ejderhanın Dogması

PC oyunlarında harika anlar: Dragon's Dogma PlatoBlockchain Veri Zekasında eve dönüş. Dikey Arama. Ai.

(Resim kredisi: Capcom)

Geliştirici: Capcom
Yıl: 2016

Dragon's Dogma'nın PC sürümü, oyunun genişleyen dünyasında dolaşmayı daha az sıkıntılı hale getirmek için daha kolay, daha ucuz hızlı seyahat içerir. Ama kullanmamalısın. Önemli olan çiledir.

Dragon's Dogma, bir RPG için alışılmadık bir şekilde, varış noktası kadar yolculukla da ilgilenen bir oyundur. Seyahat yavaştır; nereye giderseniz gidin yaya yürümek zorundasınız ve eğer oraya daha önce gitmediyseniz yol boyunca kaybolabilirsiniz. Ve bu yavaşlık başlı başına ölümcül olabilir, çünkü eğer güvenli bir yere zamanında gitmezseniz, Dragon's Dogma'da gecenin dehşetini deneyimleyeceksiniz: zifiri karanlıkta kaçmak, acımasız gece avcıları tarafından kovalanmak.

Gün boyunca bile, vahşi doğanın canavarları 'seviyeye uygun karşılaşma' ifadesini dikkate almazlar. Senin için çok tehlikeli olan mağaralara ya da açıklıklara girersen bu senin sorumluluğunda dostum. Ve eğer kurtlar ve devler sizi yakalayamazsa, hazırlık eksikliğiniz nedeniyle mahvolabilirsiniz. Hayati önem taşıyan malzemeleri stoklamayan oyuncular, maceraları yüzünden yıpranacak, onları iyileştirecek şifalı bitkiler olmadığında binlerce kesikle ölecekler. 

Bütün bunlar Dragon's Dogma'daki ilk büyük ülke seyahatinizin mücadeleyle tanımlanacağı anlamına geliyor. Bu hiçbir anlamda bir hayatta kalma oyunu değil; yemek yemenize ya da ağaçları delmenize gerek yok ama hayatta kalmayı kolaylaştırmayan bir oyun. Hedefinize ulaştığınızda gerçekten bir şeyler yaşamış gibi hissedersiniz. Hatalar yaptınız ama aynı zamanda harika keşifler yaptınız. Diri diri yenildin, ama aynı zamanda o kadar büyük canavarlarla dövüşmeyi ve onları alt etmeyi de öğrendin; onlara iyi bir darbe indirebilmek için sırtlarına tırmanman gerekiyor. Zorlukların üstesinden gelmenin tatmin duygusu çok lezzetlidir ve basit bir hedefi bile büyük bir arayış gibi hissettirir. 

Ve sonra tekrar geri dönmekle karşı karşıya kalırsınız. Dragon's Dogma'da uygarlığın tek gerçek kalesi vardır: tüm yolculukların hem başladığı hem de bittiği Gran Soren şehri. Geri dönüş yolculuğu daha da zorlu olabilir; yıpranmış ve erzakınız azalmış olduğundan, belirsiz yolculuğunuzda keşfettiğiniz göreceli güvenlik noktaları arasında atlayarak daha dikkatli bir rota bulmak için yeni kazandığınız uzmanlığınızdan yararlanmanız gerekir. 

Sonunda, ufkun hemen ötesinde: şehrin baş döndürücü kuleleri. O an beynime kazındı. Hangi görevde olduğumu bile hatırlamıyorum (tepegözle ilgili bir şey mi?) ama yollarda geçirdiğim onca günden sonra Gran Soren'i önümde görmeyi asla unutmayacağım. Hırpalanmış, berelenmiş ve batan güneşle yarışarak kapıya doğru son adımları sendeleyerek atarken, çok az oyunun başarabileceği bir şeyi deneyimledim: eve dönmenin gerçek neşesi ve rahatlığı.  

Zaman Damgası:

Den fazla PC Gamer