En iyi oyun faresi, oyunlarınız üzerinde tam kontrol sahibi olmanızı sağlar. İster hızlı tempolu bir FPS ister hassas bir strateji oyunu olsun, hızınıza uygun ve size ihtiyacınız olan doğruluğu sağlayan bir fareye ihtiyacınız var. Bir farenin yapabileceği en kötü şey yolunuza çıkmaktır. En iyi fareler yeni bir oyuna başlamanızı kolaylaştırır ve eğer kablosuzlarsa her zaman şarj edilmiş ve kullanıma hazırdırlar.
kullanımı konusundaki büyük tartışmada PC oyunları için denetleyici Klavye ve fareye kıyasla ikincisi çoğu kişi için tacı alır, ancak bu oynadığınız oyunların türüne bağlıdır. Hız ve doğruluk, birinci şahıs nişancı oyunlarında bir kontrol cihazının sağlayabileceği bir şey değildir ve bir kontrol cihazını tercih etseniz bile, stick drift başladığında yedek olarak harika bir oyun faresine sahip olmak her zaman iyidir.
Bir oyun faresi kalite, özellikler ve ergonomi açısından büyük farklılıklar gösterebilir. MOBA oyuncuları için en iyi fare, en iyi hafif fare Bir CS:GO oyuncusunun kullanabileceği. Benzer şekilde, bugün çok daha fazla kablosuz seçenek bulacaksınız ve özellikle kablosuz bir yaşam arıyorsanız, bunları sizin için derledik. en iyi kablosuz fare rehber. Kablolu veya kablosuz, hafif veya ağır veya düzinelerce programlanabilir düğmeyle kaplı, size uygun bir fare var. Ve sizin için en iyi oyun faresinin yüzlerce dolara mal olması da gerekmez; harika bütçe seçenekleri bulduk.
Yıllar boyunca düzinelerce oyun faresini test ettik ve zaman ayırmaya değer olanları özetledik. Ve eğer yeni bir oyun faresi satın alıyorsanız, neden kurulumunuzu aşağıdaki farelerden biriyle tamamlamıyorsunuz? en iyi oyun klavyeleri, fazla. Aksi takdirde, biraz dengesiz bir performans sergileyeceksiniz.
En iyi oyun faresi
Razer Deathadder V2, kendisi de en iyi oyun farelerinden biri olan ve 2016'dan beri çeşitli şekillerde piyasada olan Deathadder Elite'in sevdiğimiz her özelliğini geliştiriyor.
En belirgin gelişme, mükemmel fotoğraf makinesinde kullanılanın aynısı olan Focus+ Optik Sensördür. Razer Viper Ultimate Kablosuz. Birazdan konuya gireceğim ama Razer'ın V2 için yaptığı incelikli değişikliklerden daha çok etkilendim. Bunlardan ilki kaydırma tekerleğidir. Razer'ın yeni tasarımı için "İçgüdüsel Kaydırma Tekerleği Dokunsallığı" gibi saçma bir isim var ancak sonuçlar mükemmel. Bu tam olarak doğru sıkılık. Sorunsuz bir şekilde dönüyor ancak yine de dönüşün her adımını hissedebiliyorsunuz, böylece kazara çok fazla kaydırma yapmayacaksınız.
Razer'ın aynı derecede saçma bir isim olan "Speedflex Cable" adlı yeni bir kablo kullanması da önemsiz gibi görünse de büyük bir mesele olduğu ortaya çıkıyor. Yıllardır Deathadder'ın (Uzman) bir versiyonunu kullandım ve tek şikayetim, daha sert telin, masamda nasıl durduğuna bağlı olarak bazen fareyi bir tarafa çekebilmesidir. V2'nin kablosu, bir oyun faresinde denediğim en esnek kablodur ve sonuçta bu, benim gibi kablo yönetimi konusunda tembel olsanız bile, fare hareketinizi etkileme olasılığının daha düşük olduğu anlamına gelir.
Sol ve sağ fare düğmeleri de Elite'e göre daha dayanıklıdır. Mekanik değil optiktirler (tıklamaları kaydetmek için kızılötesi ışık huzmesi kullanırlar), bu da daha az yanlış tıklama sunmaları, daha düşük gecikme süresine sahip olmaları ve daha uzun ömürlü olmaları gerektiği anlamına gelir. Razer, Deathadder Elite'in 70 milyon tıklama yerine 50 milyon tıklamaya dayanacağını düşünüyor. Bu sayının ne kadar doğru olduğunu muhtemelen söyleyemesem de, kesinlikle ihtiyaç duyabileceğim kadar duyarlı olduklarını hissettim ve asla yanlış tıklamadım. Fortnite ve Escape from Tarkov oyunlarında atışlarım anında gerçekleşti ve hiçbir zaman yanlışlıkla ateş etme konusunda endişelenmeme gerek kalmadı.
Ardından Razer'ın 'parti numarası' olan sensöre geliyoruz (Deathadder Elite'in istatistikleri karşılaştırma amacıyla parantez içinde verilmiştir). 20,000 DPI/CPI'ye (16,000) kadar çıkabilir, saniyede 650 inçe (450) kadar takip yapabilir ve yüzde 99.6'lık (yüzde 99.4) bir çözünürlük doğruluğuna sahiptir. Bu artan sayılar sizin için çok şey ifade edebilir veya etmeyebilir çünkü günlük performansta çok az fark yaratacaktır. 16,000 DPI/CPI'nin üzerine ne sıklıkla çıkmanız gerekiyor? Sık değil.
Bununla birlikte, son Razer farelerinde de bir trendi sürdüren sol ve sağ fare düğmeleri biraz dayanıksız. Doğrudan tıklattığınızda kendilerini iyi, hatta sağlam hissediyorlar, ancak yanlara doğru en ufak bir baskı onları merkezin dışına sallıyor. Bu bana, kapıdan kaçmadan önce V2'yi bir çantaya atmanız gibi bir dayağa dayanamayacaklarını düşündürüyor. Bu nispeten küçük bir sıkıntı ama aynı şeyi Viper Ultimate Wireless'ta da fark ettim ve umarım Razer bunu yakında çözebilir. Genel sağlam yapıyı azaltır.
Bizim tam okuyun Razer DeathAdder V2 incelemesi.
Logitech G203 Lightsync'i tanıdık buluyorsanız tek kişi siz değilsiniz. Bu fare oldukça yeni bir ürün olarak adlandırılabilir, ancak işlevsel olarak ondan önceki G203 Prodigy ile neredeyse aynıdır.
G203 Lightsync, bütçeye duyarlı oyun fareleri arasında hararetle tartışılan bir kategoride yer alıyor. Hepsinden önemlisi, bu fiyat aralığındaki ürün yelpazesinde artık Deathadder Essential, Basilisk Essential ve Viper Mini bulunan Razer'ın sert rekabetiyle karşı karşıya. Ancak G203 Lightsync'in kendine yetecek kadar özelliği var. Sade tasarımı, temel özellikleri bir araya getirir ve başka hiçbir yerde bu kadar belirgin bulamayacağınız hafif bir estetik yeteneği üzerine kuruludur.
G203 Lightsync kablolu bir faredir; Lightspeed Kablosuz bir kemirgenin peşindeyseniz aradığınız şey. Bunun yerine Lightsync, bu farenin Logitech G uygulaması ve RGB aydınlatma efektlerini uyumlu Logitech ürünleri arasında birleştirebilen RGB aydınlatma sistemi ile uyumluluğunu belirtir. Biraz kafa karıştırıcı olan şey, Lightsync olmayan ürünlerin de söz konusu uygulamayla değişen derecelerde entegre olabilmesidir.
Üç aydınlatma bölgesinin tümü, arka avuç içi dayanağını kaplayan ince şerit içinde yer alıyor ve yukarıdaki logo, orta RGB aydınlatma bölgesiyle aynı rengi alıyor. Logonun bağımsız kontrolüne sahip olmak güzel olsa da bu seçenek, farenin bir tarafından diğer tarafına uzanan muhteşem üç renkli degrade efektlerine olanak tanıyor.
Bunu G203 Lightsync'in hafifçe ayarlanmış beyaz ve gri seçeneğiyle (daha önce Prodigy'de mevcut olan beyaz ve siyah seçeneğinin aksine) eşleştirdiğinizde 40 $ karşılığında oldukça çarpıcı bir şeye sahip olursunuz. Doğru, G203 Lightsync'in selefine göre dikkat edilmesi gereken diğer tek farkı, daha önce benimsenen bataklık standardı siyahın aksine, gri kaydırma tekerleği rezervasyonunun tanıtılmasıdır.
Bu inceleme için test ünitesi için beyaz renk grubunu tercih ettim ve size bunun beş yıl içinde nasıl görüneceğini söyleyemesem de, kutudan çıktığı haliyle oldukça etkileyici göründüğünü söyleyebilirim.
G203 Lightsync ile Logitech'in Lightspeed'i ile aynı neredeyse iki elle kullanılabilen tasarımı bekleyin; sağ başparmağınızın yerleştirileceği yerin altındaki iki düğmeyle tamamlayın. Bunlar karşı tarafa çıkarılamaz veya değiştirilemez; bu, Logitech G203'ün aksi takdirde herkese uyan tek boyutlu tasarımında kesinlikle şaşırtıcı bir kusur olarak ortaya çıkar. Yine de bu basit bir tasarımdır ve Logitech'in yerinde bir şekilde "denenmiş ve doğru" olarak adlandırdığı bir tasarımdır.
G203'teki isimsiz "oyun sınıfı" sensör, 200-8,000 DPI aralığı sunuyor; bu, en devasa 4K monitörler dışında herkes için fazlasıyla yeterli olduğunu kanıtlıyor; bu noktada biraz daha fazlasını içeren bir şeye yönelmek isteyebilirsiniz. G203'ten daha ihtişamlı. Sensör, düzgün ve tutarlı oyunlar için fazlasıyla uygundur ve fare sensörü testlerinde temiz bir sayfa açar.
Belki de Logitech'in, G203'ün her yinelemesinde bütçeye duyarlı oyun faresini yeniden icat etme konusundaki isteksizliği, genişleyen fare serisinin daha uygun fiyatlı segmentine neler getirdiğine dair sessiz bir güven doğuruyor. G203 Lightsync ile getirilen değişiklikler, ne kadar az olursa olsun, maddi olarak zayıf bir incelemeye neden olabilir, ancak aynı zamanda onu henüz en iyi oyun faresi grubumuzdan çıkarma şansını da değerlendirmiyoruz.
Bizim tam okuyun Logitech G203 Lightsync incelemesi.
Razer Naga Trinity, yıllardır MMO/MOBA oyunları için en iyi öneri olarak en iyi oyun faresi listemizde yer alıyor, ancak kasabada yeni bir çocuk var: Razer Naga Pro. Naga Pro, Razer HyperSpeed Kablosuz ve Bluetooth bağlantısı için kabloyu bırakır. Aynı zamanda optik fare anahtarlarını ve üst düzey 20,000 DPI sensörünü de alır.
Naga Pro'nun genel tasarımı Trinity'ye yakın kalıyor ancak yeni teknolojiye uyum sağlamak için biraz ağırlık kazandı. Naga Pro, 7 g ağırlığıyla Trinity'den 117 mm daha geniş ve daha ağırdır ancak %100 PTFE ayakları sayesinde çoğu yüzeyde sorunsuzca kayar. Daha büyük fareye alışmak da biraz zaman alır; uzun ellerimin tam avuç içi tutuşunu benimsemesini gerektiriyor. Ancak konturlu fare düğmeleri ve yüzük parmağım için bir dayanak, tutmayı kolaylaştırıyor. Başparmak ve serçe parmağı için dokulu kauçuk tutma yerleri de yardımcı olur.
Razer'ın tıklamaları kaydetmek için mekanik yerine ışık kullanan optik-mekanik anahtarlarının hayranıyım ve bu da onları gerçekten hızlı kılıyor. Anahtarlar da dayanıklıdır ve 70 milyon tıklama ömrüne sahiptir, ancak elbette Naga Pro'da çok sayıda başka düğme de vardır. Değiştirilebilir üç plakada, dilediğiniz gibi yeniden eşleştirebileceğiniz 2, 6 ve 12 düğme bulunur.
Razer Synapse'de düğmeleri yeniden eşlemek çocuk oyuncağıdır; basit bir işaretle ve tıkla işidir. Basit klavye kısayolu atamalarından karmaşık oyun makrolarına kadar her şeyi yapabilir, ayrıca DPI aşamalarını, oylama oranlarını, kalkışları, güç yönetimini ve tabii ki Razer Chroma aydınlatmasını ayarlayabilirsiniz.
Açıkçası, gecikmeli bir deneyiminiz varsa bunların hiçbirinin önemi yoktur. Neyse ki HyperSpeed Wireless hayal kırıklığına uğratmıyor. kullandım vsynctester.com Gecikmeyi hızlı bir şekilde ölçmek için ve çok etkilendim. Test, imlecin fare hareketlerinize ne kadar hızlı tepki verdiğini kaydeder. Kablolu modda ben 6 ms kayıt yaparken HyperSpeed Wireless 6.1 ms'yi yönetti; bu 0.1 ms'lik bir farktır. Bluetooth 4-6 ms kadar yavaştı ama günlük kullanımda bunu yalnızca keskin bir göz fark edebilirdi.
Naga Pro'nun optik sensörü de 20,000 IPS izlemeli Razer Focus+ 650 DPI sensörüyle güncellendi. Bu, çoğu insanın ihtiyaç duyacağı her şeyin çok ötesinde; maksimum 8,000 DPI'ye çıkıyorum.
Tüm bu teknik sihirbazlıklara rağmen pil ömrü meşru bir endişe kaynağı ancak Razer'ın 150 saatlik pil ömrü iddiası doğru çıkıyor. Bu inceleme ünitesini geçen hafta boyunca kullanıyorum; günde ortalama 14 saat ve hala %35 civarında pilim kaldı. Bu, bir sürü oyun oynamayı, çalışmayı ve kablosuz ile Bluetooth arasında ileri geri geçiş yapmayı içeriyordu.
Açıkçası dock eksikliği bir yana, Naga Pro hakkında gerçekten şikayet edecek hiçbir şey bulamıyorum. Zeki, kablo fobisi olan, çok türün ustası, bu yeni Razer Naga Pro'nun hızına, doğruluğuna ve çok yönlülüğüne bayılacak.
Bizim tam okuyun Razer Naga Pro incelemesi.
Yeni Steelseries Prime Kablosuz oyun faresinin bana bu kadar çok şeyi hatırlatması büyüleyici. Razer Engerek Ultimate. Avucunuzla birleşerek sizi her zaman olmayı hayal ettiğiniz FPS tanrısı haline getirmek için tasarlanmış, gösterişten uzak, yüksek performanslı bir makinedir.
Prime Wireless hemen benim elime göre tasarlanmış gibi geldi. Steelseries, kolunuzun bir uzantısı gibi hissettiren doğru şekli ve ağırlığı geliştirmek için birçok espor profesyoneliyle birlikte çalıştıklarını söylüyor. Bir kez olsun, ürün yutturmacaya kadar yaşıyor.
Prime Wireless, özellikle pençe ve parmak ucu kavrayıcıları olmak üzere sağ elini kullananlar için tasarlanmıştır. Farenin tamamı, rahat bir tutuş için avucunuza yerleşecek şekilde yavaşça sağa doğru eğimli görünüyor. Gövde, aynı anda hem kaygan hem de kavrama hissi veren mat bir yüzeye sahip mikro dokulu ABS plastikten yapılmıştır. 80 gram ağırlığıyla Viper Ultimate'dan biraz daha ağırdır ancak ağır diyebileceğiniz türden değildir.
Başparmak iyice içe doğru kıvrılırken, fare düğmeleri işaret parmağınıza doğru yükselir ve orta parmağınızın altında incelir. Bu ince eğim, düğmelerin tıklanmasının bir şekilde daha kolay olmasını sağlar. Başparmak düğmeleri başparmağınızın durduğu yerin biraz yukarısına konumlandırılmıştır, dolayısıyla onlara ulaşmak için neredeyse hiç hareket yoktur. Keşke biraz daha ileri olsalardı, böylece arka düğmeye basmak için baş parmağımı bu kadar kıvırmak zorunda kalmazdım ama bununla yaşayabilirim.
Prime Wireless, şarj başına 100 saat kullanım ömrüne sahip dahili şarj edilebilir bir pile sahiptir. Bu ortalama bir haftalık kullanımdan fazladır. Bununla birlikte, bu sayılara yalnızca fare, güç tasarrufu sağlamak için RGB gibi bazı ayarların tonunu düşüren Yüksek verimlilik modunda çalışırken ulaşılabileceğini belirtmeliyim. Oyun oynamak için, pili önemli ölçüde daha kısa sürede (testte yaklaşık 40 saat) tüketecek olan performans modunda tutmak isteyeceksiniz. Neyse ki, kullanışlı hızlı şarj özelliği sayesinde Prime Wireless'ı şarj etmek çocuk oyuncağı.
Konu oyun oynamaya geldiğinde Prime Wireless'ı kullanmak tam bir keyiftir. Fare, hafif ve büyük PTFE kızakları sayesinde zahmetsizce kayar, özellikle de sizi geride tutacak sinir bozucu bir tel olmadığı için. TrueMove Air 18,000 CPI optik sensör, 1,000 Hz yoklama oranıyla birleştiğinde 1-1 izlemeyi hassas ve hızlı hale getirir. Can sıkıcı bir şekilde, CPI duyarlılığını değiştirmek, altındaki düğmeye erişmek için fareyi kaldırmayı gerektirir ki bu da savaşın sıcağında ideal değildir.
En üstte, ana tıklayıcılar, 'kuantum hızlarında' harekete geçmek için mıknatıs ve lazerlerin bir kombinasyonunu kullanan, tatmin edici ve duyarlı olan tescilli Prestige OM manyetik anahtarlarını kullanır. Düğmeler herhangi bir sallanma veya yana doğru hareket etmeden sağlam bir his verir ve çoğu düğmeden daha uzun süre (100 milyondan fazla tıklama) dayanacak şekilde üretilmiştir.
Tüm bunları bir araya getiren, ince bir USB Type-C donanım kilidi aracılığıyla sunulan Quantum 2.0 Wireless'tır. Makinenizde Type-C bağlantı noktası yoksa endişelenmeyin; Steelseries, kutuda bir Type-A adaptörüyle birlikte gelir. Quantum Wireless benzersiz bir çift kanallı sistem kullanır, böylece bir kanalda kesinti olsa bile fare bağlantıyı sürdürür. Prime, hiper verimlilik modunun kullanılması dışında hiçbir şekilde algılanabilir bir gecikme göstermedi.
Steelseries Prime Wireless'ı sevmeyi hiç beklemiyordum ama iş ve oyun için kullanımı son derece rahat. Giriş gecikmesi sorun değil ve dürüst olmak gerekirse, kablosuz cihazlar bugünlerde kablolu benzerlerinden neredeyse ayırt edilemez. Pil ömrü harikadır ve hızlı şarj, her kablosuz çevre biriminin sahip olması gereken bir şeydir. Prime Wireless 139 $ fiyatıyla daha pahalı tarafta, ancak size iyi hizmet edecek kaliteli bir fare.
Bizim tam okuyun SteelSeries Prime Kablosuz incelemesi.
En iyi oyun klavyesi | En iyi CPU fooyun oynamak | En iyi grafik kartları
En iyi VR kulaklık | En iyi kablosuz oyun faresi | En İyi Kablosuz Oyun Klavyesi
Yeni Razer Basilisk V3, adından da anlaşılacağı gibi ikonik kablolu kemirgenin üçüncü versiyonudur. Görünüşü ve hissi V2 ile hemen hemen aynı, ki bu hiç de kötü bir şey değil. Sağ elini kullananlar için tasarlanan 70 dolarlık Basilisk V3, V2 ile aynı genişletilmiş ve dokulu başparmak dayanağını, ikonik başparmak kumandasını ve bölünmüş fare düğmesi tasarımını koruyor.
Saatlerce elinizde tutmak son derece rahat ve bana neden Basilisk Ultimate'ın en uzun süre en sevdiğim fare olduğunu hatırlatıyor.
En belirgin tasarım değişikliğini, tabandaki göz kamaştırıcı, 9 bölgeli Razer Chroma aydınlatma şeridini kaçırmayacaksınız. Bu yeni şerit, V3'ün masanızda başka bir dünyadan gelen ziyaretçi gemisi gibi görünmesini sağlıyor. Kaydırma tekerleği ve çıkıntılı logoya ek olarak, Razer Chroma stüdyosu aracılığıyla aydınlatma da dilediğiniz gibi özelleştirilebilir. Razer'ın yazılımıyla gerçekten etkileşime geçmek istiyorsanız.
Razer, V3'teki yeni HyperScroll Tilt Wheel'in en öne çıkan özelliklerinden biri olduğunu öne sürüyor ve bunun da iyi bir nedeni var. İki kullanım modunu beraberinde getiriyor; Tıklamalı, ölçülü kaydırmalar için dokunsal ve kaydırmaya karşı her türlü direnci ortadan kaldıran Free Spin. Akıllı Makara, iki mod arasında geçiş yapan otomatik bir moddur. Tekerleği daha hızlı döndürdüğünüzde fare, tekerleği, uzun web sayfaları ve belgeler için harika olan Free Spin moduna geçirir.
Fare vites değiştirme gibi modlar arasında geçiş yaptığında duyulabilir bir tıklama duyarsınız. Ne yazık ki, Smart Reel çok fazla hevesli ve çok sık devreye giriyor, bu da beni rahatsız ediyor. Neyse ki, kaydırma tekerleğinin hemen arkasındaki düğmeye basarak modları manuel olarak değiştirebilirsiniz. Tasarım programlarında çok çalışıyorum ve serbest döndürme büyük tuvallerin etrafında daha hızlı hareket etmeyi sağlarken, ayrıntılar için yakınlaştırma ve uzaklaştırma yaparken hızla sorun haline geliyor.
Bu aynı zamanda V3'ün tekerleği ne kadar hızlı döndürürseniz kaydırma hızını da artıran kaydırma ivmesiyle daha da kötüleşir. Kilometreniz değişecektir ancak bu, kazanılmış bir tat olması muhtemel şeylerden biridir. Bu yeni kaydırma tekerleği ne kadar harika olsa da, oyunlarda bunun için herhangi bir pratik kullanım alanı bulamadım, ancak bazılarınız akıllı insanlar şüphesiz bazı akıllıca tüyolar yaratacaktır.
Neyse ki birkaç gerçek gelişme kaydırma tekerleği etrafında yoğunlaşmıyor. Razer ayrıca Focus+ optik sensörünü de güncelleyerek zaten saçma olan 20,000 DPI'dan 26,000 DPI'ya yükseltti. Ancak 650 IPS'yi korudu.
Aslında bu kadar yüksek DPI'da oyun oynayan kimseyi tanımıyorum, ancak Basilisk V3 kesinlikle akıcı, hassas ve duyarlıdır ve yüksek DPI'nın izin verdiği ekstra ayrıntı düzeyi, sorunsuz takibine yardımcı olur.
Ana fare düğmeleri ikinci nesil Razer Optical mekanik anahtarlara sahiptir ve hızlı tıklamalara sahiptir, hızlıdır ve sensörün kendisi kadar duyarlıdır. Parmaklarınızın kaymaması için yumuşak düğme oyuklarını ve ince dokusunu seviyorum. Ayrıca düğmelerin önceki Basilisk'lere göre daha az titrek olduğunu fark ettim, ancak birkaç bin tıklamadan sonra nasıl dayanacaklarını görmemiz gerekecek.
Razer Basilisk V3, zaten mükemmel olan bir farenin sağlam bir yinelemesidir ve diğerlerinden ödün vermeden öğeleri geliştirir. Bu gelişmeler de memnuniyetle karşılanıyor ve eklenen Chroma aydınlatmanın ne kadar iyi göründüğünü gerçekten anlayamıyorum. HyperScroll Tilt Wheel eğlencelidir ancak sonuçta oyunlarda üretkenlik çalışmalarında olduğu kadar kullanışlı değildir.
Genel olarak bu yeni Basilisk'i seviyorum ve kablosuz Basilisk V3 Ultimate için beni kesinlikle heyecanlandırıyor. Şimdi bu bir fare olacak.
Bizim tam okuyun Razer Basilisk V3 incelemesi.
Bu Steelseries dayanak noktasının güncellenmiş versiyonu olan Sensei 310, klasik fareyi ustaca yeniden icat etti. Buna ihtiyacı vardı. Sensei'nin her iki elini de kullanabilen şekli dışında neredeyse her şeyde bir gelişme görüldü ve olması gereken de tam olarak bu. Bu fare birkaç yaşında olsa da hızlı oyun oynamak için hâlâ harika bir tercih. Yaşından dolayı da genellikle oldukça ucuz bulunur.
Yeni plastik kabuğu sayesinde Sensei daha iyi kavrayabiliyor ve terli avuç içi omuzlarını silkebiliyor. Steelseries, TrueMove3 adını verdiği, piyasadaki en iyi oyun sensörlerinden birinin özel versiyonunu kullanarak Sensei 310'un herhangi bir takip sorunu yaşamamasını sağlıyor. 12,000 DPI ve 350 IPS kapasitesine sahiptir. Bu, bu listedeki bazı yeni farelerden biraz daha az, ancak yine de çoğu oyuncu için yeterli performansa sahip.
Sensei 310, tıpkı eski Sensei gibi elinize sığar ve orta boy, çok yönlü bir fare arayan sol veya sağ elini kullanan oyuncular için mükemmel bir şekle sahiptir. Bu, solda ve sağda bir çift aynı başparmak düğmesine sahip olduğu anlamına gelir; bu, çok yönlü fareler için ortak bir sorundur - serçe parmağınızla tutarken yanlışlıkla yanlış tarafın düğmelerine tıklamak çok kolay olabilir. Sensei 310'u test ettiğim saatlerde bu bir kez bile olmadı.
Başparmak düğmelerinin boyutu ve şekli de ayarlandı, böylece başparmağınızı yukarı doğru sallayarak basmayı kolaylaştırıyor, ancak yanlışlıkla serçe parmağı tıklamalarını önlüyorlar.
Küçük, hafif veya iki elle kullanılabilen bir fare arayan herkes: İlk durağınız burası olmalıdır.
En iyi kablosuz oyun faresi: ideal kablosuz kemirgenler
En İyi Kablosuz Oyun Klavyesi: kablo yok, endişe yok
En iyi kablosuz oyun kulaklığı: en iyi bağlanmamış ses
Logitech G Pro X Superlight, popüler Logitech G Pro Wireless'ı alıyor ve 17 gramı tıraş ediyor. Ancak Pro X Superlight'a bakarak bunu anlamanız pek mümkün değil. Popüler ve basit oyun faresinin tam olarak aynı özelliklerine sahip olan G Pro Wireless ile neredeyse aynı görünüyor.
Dış kabuk, avuç içine yakın bir yerde oldukça belirgindir; bu, daha şık fare modellerine kıyasla çok az ekstra destek sağlar ve ana fare düğmelerinde ve baş parmağınızın ve serçe parmağınızın oturduğu yerin altında en ufak bir kontur dokunuşu vardır. Sonuç olarak, modern fare standartlarına göre oldukça ölçülü bir tasarım.
Ancak Logitech Superlight, sıkı ağırlık gereksinimlerini karşılamak için bazı büyük değişiklikler gördü. Hafif kablosuz rakipleriyle rekabet edebilmek için bunu yapmak zorunda. Hatta bu konuda en iyi kablolu hafif farelerin çoğu bile.
G Pro Wireless'ın bir nevi imza özelliği haline gelen çıkarılabilir başparmak düğmeleri yok. Bunun yerine sol tarafa kalıcı olarak yapıştırılmış iki başparmak düğmesi var. Bu birkaç nedenden dolayı utanç verici. İlk olarak, bu seçenek biraz daha az kişiselleştirme sunuyor, ancak çoğu kullanıcının bu seçenekle bile tamamen aynı ekipmanı tercih edeceğini kabul etmeliyim. İkincisi, Superlight'ta çıkarılabilir anahtarların bulunmaması, artık yalnızca sağ elini kullanan kullanıcılar için uygun olduğu anlamına geliyor.
RGB aydınlatma da çoğunlukla gitti. Logitech G Yazılımında ayarlanan CPI seviyesine göre renk değiştiren tek bir LED nokta var ama bu sizin payınız. G Pro Wireless'ın DPI seviyesi göstergeleri için yalnızca üç nokta ve ışıklı bir Logitech G logosu içerdiği göz önüne alındığında, bu, daha önce gelenlerden önemli bir sapma değil, neredeyse hiç ışık gösterisi değil, kesinlikle diğer oyun farelerinin yığınlarının satılmasına yardımcı olan bir özellik. bugüne kadar.
Ancak aşırı özelliklerin eksikliği nedeniyle standart pil ömrü 70 saattir. Bu aslında RGB devre dışı bırakıldığında bile G Pro Wireless'tan 10 saat daha fazla, yani iki ünite arasında pil ömrü gerçekten arttı. Uygulamada, Superlight'ın şarj edildiğinden emin olmak için muhtemelen haftada en az bir kez kabloyla bağlanmasını sağlayacaksınız.
Logitech Superlight'ta takdir edilen başka küçük dokunuşlar da var. Farenin alt kısmında, G Pro Wireless'a göre daha hafif bir kaplamaya doğru hafif bir malzeme değişikliği görüldü, ancak daha büyük bir PTFE ayak izi ile biraz iyileştirildi. Yarı-iyi bir fare altlığıyla, ikisi arasındaki farkı anlamakta zorlanacaksınız, ancak Superlight kesinlikle mat üzerinde zahmetsizce kayar.
İçeride, Logitech'in en yeni modellerinde yaygın olan ve beğenilen Hero 25K sensörünü bulacaksınız. Bu konuda söylenecek daha fazla şey var: Harika, duyarlı, çok yüksek bir CPI hızı aralığı sunuyor ve MouseTester'daki testlerimde en yüksek CPI ayarında bile tek bir tutarsız sonuç veya hatalı veri noktası görmüyor. Her zamanki gibi etkileyici.
G Pro Wireless ile karşılaştırıldığında bu 17 gramlık tasarruf, hafif modele biraz daha fazla harcama yapmanızı sağlayacak ve aynı zamanda kullanışlı bir DPI anahtarına, değiştirilebilir başparmak anahtarlarına ve ölçülü olarak RGB aydınlatmaya mal olacak. Ama eğer rekabetçi bir tipseniz buna değebilir.
Bizim tam okuyun Logitech G Pro X Superlight incelemesi.
Oyun faresi SSS
Neden ortalama bir optik fare yerine bir oyun faresi seçmeliyim?
Birincisi, oyun faresi sensörleri daha duyarlı ve doğru olacak şekilde tasarlanmıştır. Ayarlanabilir (veya yok) yumuşatma ve hızlanma ile amacınız gerçek kalacaktır. Programlanabilir düğmeleri ve geleneksel bir fareye göre çok yönlülüğü nedeniyle oyun farelerine daha erişilebilir.
Kablosuz fare oyun oynamak için iyi mi?
Tarihsel olarak cevap her zaman şuydu: hayır. Kablosuz bağlantı, kullanışlı olmasına rağmen, kablolu bir kabloya kıyasla bağlantıya ekstra gecikme süresi eklemek için kullanıldı, bu da oyunlarda giriş gecikmesinin 'aa şey' olduğu anlamına geliyordu. Referans olarak, bu aynı zamanda rekabetçi çevrimiçi oyunlarda 'çok kötü bir şey' olarak görülüyor.
Ancak modern kablosuz arabirimler, özellikle 2.4 GHz radyo bağlantıları, standart kablolu bağlantıya kıyasla gecikme açısından sıfır algılanabilir farka sahiptir. Kablolu ve kablosuz fare kullanan profesyonel oyuncularla kör testler yapıldı ve etraftaki en hassas oyuncular farkı anlayamazsa, sizin de yapamayacağınızdan eminiz.
Bununla birlikte, Bluetooth bağlantıları bir oyun durumunda istenmeyen giriş gecikmesine neden olabilir, bu nedenle bundan kaçınılması en iyisidir. Ancak modern kablosuz oyun farelerinde Bluetooth yalnızca düşük güçte bir yedekleme seçeneği olarak kullanılır.
Bir oyuncu faresinde nelere dikkat etmeliyim?
Bir fareye karar verirken önceliğiniz, elinize uygun olanı bulmak olmalıdır. Dikkate alınması gereken çok sayıda boyut, şekil ve ağırlık vardır. En pratik düğme dizisine sahip en havalı görünen fareye sahip olabilirsiniz, ancak sizin için rahat değilse, onunla yetinemezsiniz. Listede solcular için de çok sayıda çok yönlü oyun faresi ve oyun faresi var - eğer aptal duruş daha çok sizin tarzınızsa.
Son birkaç yılda, çoğu oyun faresi aynı zamanda çok yüksek DPI sensörlerini (veya daha doğrusu CPI'yi) benimsedi, bu nedenle uygun fiyatlı bir fare bile muhtemelen iyi performans gösterecektir. Bu sensörlerin çoğu, 20,000 DPI'ye kadar son derece yüksek DPI sayımlarını işleyebilir; gerçekçi olmak gerekirse, çok daha düşük bir hassasiyette (genellikle 2,000 DPI'nin altında) oynarsınız. Ortak görüş bu sayı hakkında çok fazla endişelenmemek yönünde. Bunun yerine, ideal şekil ve ağırlığa sahip ve tabii ki şık kurulumunuza uyacak bir fare bulmaya odaklanın.
Profesyonel oyuncular genellikle daha hafif, daha basit ve daha az düğmeli fareleri öneriyor. Daha hafif fareler bileğinizi yormaz ve fare altlığı üzerinde yüksek hızlarda kolayca kayar. 100 gramın altındaki herhangi bir şey genellikle rekabetçi fareler için idealdir. Ancak güzel, ağır bir farenin dümeninde kendinizi ne kadar güçlü hissettiğiniz konusunda bir şeyler söylenmesi gerekiyor.
Oyun farelerini nasıl test ederiz?
Yapı kalitesi, düğme yerleşimi ve şekil konusunda iyi bir fikir sahibi olmak için yeterince oyun faresi kullandık. Fare tasarımının bu yönleriyle ilgili görüşlerimiz doğal olarak özneldir, ancak aynı zamanda iyi bilgilendirilmişlerdir. Oyun farelerini test etmenin zor yanı, denklemin diğer kısmını analiz etmektir: performansı, titremeyi, açı yakalamayı, ivmeyi ve mükemmel kontrol hızını izlemek ve bu sorunların her birinin fare kullanma deneyimini nasıl etkilediğini belirlemek.
Bunun için Mouse Tester gibi uygulamalar kullanışlıdır. Bu yazılımı, kullandığımız farelerle ilgili göze çarpan sorunları tespit edip edemeyeceğimizi görmek için kullandık. Bununla birlikte, test ettiğimiz her oyun faresinde, fare sürücülerinde varsayılan olarak açı yakalama ve hızlandırma devre dışı bırakıldı (ancak bir fare, sensörün kendisiyle ilgili sorunlardan dolayı hızlanma gösterebilir) ve hiçbir zaman göze çarpan performans sorunlarıyla karşılaşmadı.
Oyun faresi jargonu tanımlama
kavrama fareyi nasıl tuttuğunuzu ifade eder. En yaygın tutuşlar avuç içi, pençe ve parmak ucudur. İşte her bir tutuşun nasıl çalıştığına dair güzel bir örnek.
TÜFE inç başına sayı anlamına gelir veya fare sensörünün, hareket ettiği her inç için izleme yüzeyini, yani fare altlığınızı kaç kez okuyacağını belirtir. Bu genellikle DPI olarak adlandırılır, ancak CPI daha doğru bir terimdir. CPI ne kadar düşükse, imleci ekranda hareket ettirmek için fareyi o kadar fazla hareket ettirmeniz gerekir.
Değişimi takip ettiği yüzeyi okuyan bir fare sensöründeki yanlışlığı ifade eder. Titreşim genellikle daha yüksek fare hareket hızlarında veya daha yüksek CPI'larda meydana gelir. Titreşim, imlecinizin düzensiz bir şekilde zıplamasına neden olabilir ve hafif bir titreme bile bir FPS'deki bir çekimi mahvedebilir veya bir RTS'de bir birime yanlış tıklamanıza neden olabilir.
açı yakalamatahmin olarak da adlandırılan , bir fare sensöründen veri alır ve daha yumuşak hareketler oluşturmak için çıktıyı değiştirir. Örneğin, farenizle yatay bir çizgi çizmeye çalışırsanız, bu mükemmel olmayacaktır; özellikle yüksek hassasiyetlerde, çizgide bazı ince eğriler oluşturacaksınız. Açı yakalama, bu eğrileri düzeltir ve bunun yerine size düz bir çizgi verir. Bu genellikle kötüdür çünkü imleç hareketlerinizin elinizin 1:1 hareketleriyle eşleşmeyeceği ve açı yakalamanın çoğu oyunda kullanışlı olmayacağı anlamına gelir. Neyse ki, neredeyse tüm oyun farelerinde, varsayılan olarak açı yakalama özelliği devre dışıdır.
Hızlanma muhtemelen oyun faresi sensörleriyle ilgili en çok eleştirilen, en çok incelenen konudur. Bir fare sensörü hızlanma gösterdiğinde, fareyi ne kadar hızlı hareket ettirirseniz imleciniz o kadar hızlı hareket eder; bu genellikle kötü olarak kabul edilir, çünkü fareyi bir fare altlığı boyunca altı inç yavaşça hareket ettirmek imleci fareyi aynı mesafede hızlı bir şekilde hareket ettirmekten farklı şekilde hareket ettirir. Bu, tahmin edilmesi zor olabilecek değişkenliği beraberinde getirir.
Mükemmel kontrol hızı, veya arıza oranı, doğru bir şekilde izlemeye devam ederken farenin hareket ettirilebileceği hızı ifade eder. Çoğu oyun faresi, düşük hızlarda hareket ettirildiğinde son derece doğru bir şekilde takip eder, ancak düşük CPI oyuncuları, farelerini fare altlıkları boyunca çok yüksek hızlarda büyük mesafeler boyunca hareket ettirir. Yüksek hızlarda, özellikle yüksek CPI'larda, tüm fare sensörleri izleme doğruluğunu koruyamaz. Sensörlerin doğru izlemeyi durdurduğu nokta, CPI seviyeleri arasında farklılık gösterecektir.
IPS Saniyede inç ölçer ve herhangi bir sensörün etkin maksimum izleme hızı da derecelendirilir. ile karıştırılmaması gereken aynı adı taşıyan oyun monitörü paneli türü, herhangi bir farenin IPS'si ne kadar yüksek olursa, yüksek hızlı harekete ayak uydurabilir ve doğruluğu o kadar iyi koruyabilir.
Kalkış mesafesi Çoğu oyuncuyu etkilemese de fare meraklısı çevrelerde hala popüler bir ölçümdür. LOD, sensör yüzeyini izlemeyi bırakmadan önce farenin kaldırılması gereken yüksekliği ifade eder. Bazı oyuncular, çok düşük hassasiyette oynadıkları ve kaydırmaya devam edebilecekleri bir konuma sıfırlamak için genellikle farelerini altlıktan kaldırmak zorunda kaldıkları için, kalkış mesafesi çok düşük olan bir fareyi tercih ederler. Düşük LOD ile fare kaldırıldığında imleç düzensiz bir şekilde hareket etmeyecektir.
- "
- 000
- 10
- 100
- 2016
- 2022
- 4k
- 70
- a
- Hakkımızda
- erişim
- ulaşılabilir
- Karşılamak
- doğru
- edinilen
- karşısında
- katma
- ilave
- etkiler
- Türkiye
- veriyor
- zaten
- Rağmen
- her zaman
- miktar
- cevap
- kimse
- hiçbir yerde
- uygulamayı yükleyeceğiz
- uygulamaları
- ARM
- etrafında
- Oto
- Otomatik
- mevcut
- ortalama
- arka fon
- yedek
- çanta
- pil
- Pil ömrü
- Savaş
- kiriş
- Çünkü
- müşterimiz
- önce
- olmak
- altında
- İYİ
- arasında
- Ötesinde
- büyük
- Bit
- Siyah
- Bluetooth
- vücut
- kutu
- bütçe
- inşa etmek
- inşa
- yerleşik
- kablo
- çağrı
- yetenekli
- taşıma
- Kategoriler
- değişiklik
- ücret
- yüklü
- doldurma
- çocuk
- Klinik
- iddia
- klasik
- kombinasyon
- kombine
- nasıl
- ortak
- karşılaştırıldığında
- uygunluk
- uyumlu
- yarışmak
- rekabet
- rekabet
- rakipler
- tamamlamak
- karmaşık
- yoğunlaşmak
- güven
- emin
- bağlı
- bağ
- Bağlantılar
- Bağlantı
- Fikir birliği
- Düşünmek
- tutarlı
- içerik
- devam etmek
- kontrol
- kontrolör
- Uygun
- olabilir
- Çift
- yaratmak
- kredi
- görenek
- özelleştirilebilir
- günlük
- karanlık
- veri
- anlaşma
- tartışma
- teslim edilen
- bağlı
- bağlıdır
- Dizayn
- tasarlanmış
- ayrıntılar
- belirlenmesi
- geliştirmek
- farklılık
- fark
- farklı
- ekran
- Bozulma
- mesafe
- evraklar
- dolar
- aşağı
- her
- kolayca
- Etkili
- etkileri
- elemanları
- meşgul
- sağlanması
- özellikle
- esports
- gerekli
- şartları
- her şey
- kesinlikle
- örnek
- mükemmel
- Dışında
- uyarılmış
- sadece
- sergi
- sergileyen
- beklenen
- deneyim
- uzman
- göz
- yüzler
- tanıdık
- fan
- HIZLI
- Daha hızlı
- Özellikler(Hazırlık aşamasında)
- Özellikler
- Ayaklar
- bulma
- ince
- Ad
- kusur
- esnek
- ayak izi
- formlar
- Fortnite
- ileri
- bulundu
- Ücretsiz
- itibaren
- ön
- tam
- eğlence
- daha fazla
- gelecek
- oyun
- Gamers
- Games
- kumar
- vites
- genellikle
- alma
- gidiş
- Tercih Etmenizin
- gram
- grafik
- harika
- büyük
- rehberlik
- kesmek
- sap
- olmuş
- yükseklik
- yardım et
- yardım
- yardımcı olur
- Yüksek
- daha yüksek
- ambar
- umut
- Yatay
- Ne kadar
- Ancak
- HTTPS
- Yüzlerce
- ICON
- ideal
- görüntü
- hemen
- son derece
- darbe
- etkileyici
- gelişmiş
- iyileşme
- geliştirme
- içerir
- artmış
- bağımsız
- indeks
- giriş
- anlık
- entegre
- ilgili
- konu
- sorunlar
- IT
- kendisi
- atlama
- tutmak
- koruma
- Bilmek
- büyük
- lazerler
- son
- Led
- seviye
- seviyeleri
- kaldırma
- ışık
- çakmak
- ışık hızı
- hafif
- Muhtemelen
- çizgi
- Liste
- küçük
- yaşamak
- logo
- Uzun
- Bakın
- bakıyor
- Aşk
- makine
- yapılmış
- korumak
- büyük
- çoğunluk
- yapmak
- YAPAR
- Yapımı
- yönetilen
- yönetim
- el ile
- usta
- Maç
- malzeme
- maddi olarak
- Mesele
- Önemlidir
- anlamına geliyor
- ölçmek
- önlemler
- olabilir
- milyon
- model
- modelleri
- izlemek
- Daha
- çoğu
- hareket
- hareket
- hareketli
- yakın
- yine de
- Yeni teknoloji
- numara
- sayılar
- sayısız
- Açık
- teklif
- Teklifler
- Online
- Görüşler
- seçenek
- Opsiyonlar
- sipariş
- Diğer
- aksi takdirde
- tüm
- kendi
- panel
- Bölüm
- belirli
- özellikle
- Parti
- PC
- İnsanlar
- yüzde
- MÜKEMMEL OLAN YERİ BULUN
- performans
- icra
- kalıcı olarak
- plastik
- OYNA
- oyuncu
- oyuncular
- Bol bol
- Nokta
- Popüler
- pozisyon
- yerleştirilmiş
- güç kelimesini seçerim
- güçlü
- uygulama
- tam
- tahmin
- tahmin
- basın
- basınç
- güzel
- önceki
- fiyat
- birincil
- öncelik
- başına
- Sorun
- PLATFORM
- verimlilik
- Ürünler
- Programlar
- özel
- Artıları
- kanıtlıyor
- kalite
- Kuantum
- Hızlı
- hızla
- radyo
- kaldırma
- menzil
- oranlar
- değerlendirme
- RE
- ulaşmak
- Okuma
- nedenleri
- son
- tavsiye etmek
- kayıtlar
- ifade eder
- kayıt olmak
- Bildirileri
- Yeniden Harita
- Yer Alan Kurallar
- gerektirir
- Rezervasyon
- DİNLENME
- Sonuçlar
- yorum
- Yüzük
- toparlama
- koşu
- Adı geçen
- aynı
- tasarruf
- Ekran
- Gördükleri
- bölüm
- satmak
- set
- ayar
- kurulum
- birkaç
- Shape
- şekiller
- Kabuk
- çalışma
- Alışveriş
- önemli
- benzer şekilde
- Basit
- beri
- 2016 yana
- tek
- durum
- ALTINCI
- beden
- küçük
- akıllı
- So
- Yazılım
- katı
- biraz
- bir şey
- hız
- hızları
- geçirmek
- Dönme
- bölmek
- Spot
- aşamaları
- durmak
- standart
- standartlar
- istatistikler
- kalmak
- Yine
- Stratejileri
- stüdyo
- stil
- destek
- yüzey
- anahtar
- sistem
- alma
- teknoloji
- Teknik
- test
- Test yapmak
- testleri
- The
- şey
- işler
- üç
- İçinden
- zaman
- zamanlar
- bugün
- birlikte
- ton
- üst
- dokunma
- karşı
- iz
- Takip
- geleneksel
- seyahat
- Teslis
- nihai
- altında
- benzersiz
- birimleri
- yukarı
- usb
- kullanım
- kullanıcılar
- çeşitlilik
- çeşitli
- versiyon
- vr
- ağ
- hafta
- karşılama
- Ne
- tekerlek
- olup olmadığını
- süre
- DSÖ
- Daha geniş
- Tel
- kablosuz
- içinde
- olmadan
- harika
- İş
- işlenmiş
- değer
- olur
- X
- yıl
- sıfır
- zoom yapma