Saklanın Veya Arayın: 'Espire 2' Şimdi Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Hide Or Seek: 'Espire 2' Şimdi Meta Quest 2 + Pro'da Çıktı

"Kimse yaşadığını bilmiyor ve kimse yapabilmek Bilmek." Yüksek riskli casusluğa tekrar hoş geldiniz ajan. Ruh 2, şu anda Meta Quest 2 + Pro'da 29.99 USD karşılığında mevcut.

Ruh 1 oyunculara, dünya çapındaki zorlu görevleri gizlilik ve sabit nişan alma kombinasyonuyla yerine getiren operatörler olan Espire programını tanıttı. Bükülme mi? Söz konusu ajan farklı bir yerde, potansiyel olarak binlerce kilometre uzakta, güvende ve sağlam durumda. Yerdeki "kişi" aslında uzaktan kontrol edilen son teknoloji ürünü bir robot olan Espire Frame'dir.

Ruh 2 Önceki oyunun patlayıcı sonundan yıllar sonrasını ele alıyor ve orijinali öne çıkaran aksiyon ve gizlilik karışımını ikiye katlıyor. Koşup silahlanmak isteyenler için daha zorlu bir mücadele ve alarm vermeden görevleri tamamlamak isteyenler için genişletilmiş gizlilik yetenekleri sizi bekliyor. Hatta farklı oyun tarzlarını destekleyecek şekilde ayarlanmış iki farklı Espire çerçevesi arasından seçim yapabilirsiniz; ya da siz ve bir arkadaşınız (tamamen ayrı) ortak harekatta ekip kurabilir ve beceri setlerinin birbirini nasıl tamamladığını görebilirsiniz.

Bu iddialı bir devam filmi ve çıkışımızı kutlamak için birlikte oturduk Ruh 2 Oyun Direktörü Michael Wentworth-Bell, yeni cihazlar ve yetenekler, sesli komutların oyuna entegrasyonu ve Nintendo 64 klasiklerinin etkisi hakkında sohbet edecek GoldenEye ve perfect Darkve daha fazlası—geliştiricinin bir sonraki oyunla ilgili (kısa) tanıtımını da içeriyor Dijital Lode.

Riskler neler? Ruh 2 ve hikayenin bununla nasıl bir bağlantısı var? Ruh 1, hiç değilse?

Michael Wentworth-Bell: Umarız hayranlar Ruh 1 bunu duymaktan mutlu olacak Ruh 2 tüm ana karakterlerin geri döndüğü doğrudan bir devam filmi. Tekrar POE (Espire'ın Ana Operatörü) rolünü üstleniyorsunuz. Dünya gezegeninde uzun mesafeler boyunca Espire çerçevelerine "sahip olabilen" tek kişi sizsiniz. Meta Quest'inizin Muhafızı sanal güverte tarzındaki “Espire Kontrol Tiyatrosu”dur. Dünyanın diğer tarafına dağıtılan Espire çerçevelerinizi uzaktan çalıştırmak için VR gözlüğünüzü ve kontrol cihazlarını kullanırsınız. Yaptığınız her hareket Espire çerçeveniz tarafından taklit edilir.

In Ruh 2OPHIS tekno-terör örgütü geri döner ve aynı Espire teknolojisine erişime sahip olur ve size karşı kendi çerçevelerini kullanır. OPHIS bir kıyamet silahı fırlatmaya hazırlanıyor. Lansman tarihini biliyorsunuz ancak konumu, dağıtım sistemini ve yükü öğrenmek için zamana karşı çalışmanız gerekiyor. POE oyuna kritik bir durumda başlıyor ancak sahaya çıkmak zorunda kalıyor; Poe'nun geçici "avatarlar" olarak sahip olacağı Espire çerçeveleri olmadan hayatta kalıp kalamayacağı belli değil.

Tek oyunculu senaryoyu iki farklı Espire karesi olarak oynayabilirsiniz, değil mi? Bu sadece estetik bir seçim mi yoksa nasıl olduğunu değiştiriyor mu? Ruh 2 oynar?

MWB: Bu doğru! 2 kare - Sinder ve Sooty - devam filmimizdeki büyük devrimlerden ikisi. Sinder uzun ve güçlüdür ve boyunu kendi avantajına kullanır. Kirişlerin üzerine tırmanabiliyor, şüphelenmeyen düşmanların üzerine düşebiliyor ve onları kendi ağırlığı altında ezebiliyor!

Sooty kısa, hızlı ve süper gizli bir bottur. Sinder'a kıyasla çok kırılgan olmasına rağmen Sooty, küçük boşluklardan gizlice geçebiliyor ve fark edilmeden daha kolay kalıyor. Sooty ayrıca düşmanı takip etmeye yardımcı olacak gelişmiş casus aygıtlara da sahiptir.

Bu çerçeveler—yeni Ruh 2—sadece oyunun şeklini değiştirmekle kalmıyor çalışama nasıl algılanan! Sooty'yi seçtiğinizde etrafınızdaki dünyayı ölçeklendiririz, böylece her zaman bir metre boyunda olursunuz. Ruh 2, "gerçek dünyadaki" boyunuz ne olursa olsun. Ayrıca IPD'nizi (gözleriniz arasındaki mesafeyi) ölçeklendiriyoruz, böylece her şey harfi harfine devasa görünüyor. Sooty olarak oynamak 2D videoda gerçekten aktaramayacağınız bir şey, bunu VR'da kendiniz deneyimlemelisiniz!

Görevleriniz boyunca Sinder ve Sooty arasında geçiş yapabilirsiniz ancak yalnızca tek bir karenin oynayabileceği bazı bölümler vardır. Seviye tasarımcılarımız, yaratıcılığı ödüllendiren ve tekrar oynanabilirliği teşvik eden ortamlar ve düşmanlarla karşılaşmalar yaratmak için çok çalıştı. Oyuncuların oyun tarzlarını değiştirip başka bir kareye sahip olduklarında seviyelerde her zaman yeni bir şeyler keşfedeceklerini umuyoruz.

Yeni gadget'lar veya yetenekler var mı? Ruh 2? Favorilerinizden bazıları nelerdir?

MWB: Sinder ve Sooty'nin her birinin kendine özgü bir yeteneği var. Sinder'ın ele monte edilmiş bir sakinleştirici dart fırlatıcısı var! Elinizi önünüze koyarak, elinizdeki fırlatıcıyı etkinleştirerek, ardından ön kolunuzda görünen holografik kolu kavrayıp hareket ettirerek dartları ateşlersiniz. Gerilimi artırmak için sapan gibi geri çekin. Hiçbir şeyden şüphelenmeyen bir insana dart atalım!

Sooty'nin yerleşik bir ses çıkarma cihazı vardır. Bu aynı zamanda düştüğü herhangi bir yüzeye yapışarak çevreye de ateşlenebilir. Daha sonra elinizi ağzınıza götürürsünüz ve söylediğiniz her şey gürültü çıkaranın bulunduğu yere yansıtılacaktır. En iyi dikkat dağıtma aracıdır. Ve bir ipucu: Korumaları uzaktan bile tutabilir veya sorgulayabilirsiniz!

Her iki çerçevede de karanlıkta görmenize, öğelerin konumunu vurgulamanıza ve düşmanları duvarların arkasından takip etmenize olanak tanıyan bir X-ışını görüntüleme modu olan Espire Vision bulunur. Ama en sevdiğim yetenek Espire Instinct, yani zamanı yavaşlatma yeteneği. Bu popüler bir tamirciydi Ruh 1, ve Ruh 2, Sooty'nin Espire İçgüdüsü kelimenin tam anlamıyla durur zaman. Havada donmuş mermileri görebilirsiniz. Bu, kırılgan Sooty için mükemmel bir yetenektir; savaş sırasında zamanı durdurmanıza ve zaman yeniden başlamadan önce bir sonraki hareketinizi sakin bir şekilde değerlendirmenize olanak tanır!

Saklanın Veya Arayın: 'Espire 2' Şimdi Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Geçtiğimiz baharda düzenlenen Meta Quest Gaming Showcase'de tamamen ayrı ve benzersiz bir ortaklaşa kampanyanın olduğunu duyurdunuz. Oradaki hikaye kurgusu nedir? Ayrı bir ortak harekat oluşturmak, ana tek oyunculu hikayede mümkün olmayan herhangi bir şeyi yapmanıza olanak sağladı mı?

MWB: İşbirliği kampanyası, aşağıdaki konumlarda belirlenen dört görevden oluşuyor: Ruh 1hikayeleri arasındaki yedi yıllık boşluğu dolduruyor. Ruh 1 ve Ruh 2. POE komada ve asla uyanmayabilir, bu yüzden iki deneysel ajanın, Tempest ve Nix'in rolünü üstleniyorsunuz. POE'den önceki tüm Espire ajanları gibi, Tempest ve Nix de ciddi nörolojik hasar riskine girmemeleri için kontrol alanlarının yalnızca 1 km yakınında Espire Çerçevelerine sahip olabiliyorlar.

Sinder ve Sooty çerçeveleri arasındaki farklar, kooperatif kampanyamızda gerçekten öne çıkıyor. Sooty olarak oynarken, kooperatif arkadaşınızın üzerinizde yükselen Sinder'ı oynadığını görmek için boynunuzu kaldırmanız gerekecek. Oyuncular, iki çerçevenin güçlü yönlerini, yeteneklerini ve aygıtlarını birleştirerek birlikte koordineli çalışabilir, tek oyunculu harekatta mümkün olmayan ve (sanıyoruz) başka hiçbir VR oyununda görülmemiş VR gizli oyun anları yaratabilirler!

Saklanın Veya Arayın: 'Espire 2' Şimdi Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Sesli komutları entegre ettiniz Ruh 2. Bu fikir nasıl ortaya çıktı ve oyuncu bunlarla ne yapabilir?

MWB: ile hedefimiz Espiri Her zaman VR'deki klasik gizlilik mekaniğini yeniden tasarlamak ve mümkün olan en sürükleyici gizlilik deneyimini sağlamaya çalışmak olmuştur. Sesli komutlar ilk sürümlerde mevcut olan bir özellikti. Ruh 1 prototipi 2017'nin başlarında paylaşmıştık ve ilk açıklamadan itibaren oyuncuların genel fikri sevdiği açıktı; Bir gardiyanın arkasına gizlice girebilme ve bir soygun gerçekleştirmek için kelimenin tam anlamıyla 'don' kelimesini söyleyebilme kavramı! Bu, VR'da uygulandığında sizi gerçekten "gerçek" yapan heyecan verici bir mekaniktir.hissetmek' süper bir casus gibi!

Fakat Ruh 1mümkün olabilecek şeyin ancak yüzeyini kazıdığımızı hissettik. Bunun bir kısmı teknik sınırlamalardan kaynaklanıyordu; sesli komutları vermek kolay değil!

İle Ruh 2, hedefimiz bu özelliği güçlendirmekti ve erkenden harika bir fırsat yakaladık: Meta ile ortaklık kurmak ve yakında çıkacak olan "Meta Voice SDK"yı entegre etmek. Bu, yapay zeka destekli bir ses algılama sistemidir ve Voice SDK ile elde ettiğimiz sonuçlar inanılmazdı. Vizyonumuza ulaşmamıza olanak tanıdı; yalnızca gardiyanları ayakta tutmakla kalmayıp, onları gerçekten sorgulayabilmek; "Arkadaşların nerede?" gibi komutlar veriyor. yakındaki tüm korumaların yerini işaretlemek veya "silahını bırak!" demek

Bu özellik için Meta Voice SDK'yı kullanmanın en harika yanı, aslında birden fazla yolla bir komut verebilmeniz ve yapay zeka sisteminin niyetinizi yorumlayabilmesidir. Örneğin sorgulama seçeneklerinden biri “cephaneni bana ver”. Bunu "Bana elinde olanı ver" veya "Ceplerini boşalt" gibi birden fazla şekilde söyleyebilirsin ve bu ne demek istediğini çözecektir.

Bize teknolojiyi entegre etme fırsatını verdikleri için Meta Voice SDK ekibine teşekkür etmek istiyoruz. Ruh 2.

Eklediğiniz veya geliştirdiğiniz başka özellikler var mı? Ruh 2 ve seslenmek ister misin?

MWB: Son derece gurur duyuyoruz “Espire Control Theatre” konfor özelliği. Espire'ınızı yönetmek için içinde bulunduğunuz sanal güverte tarzı kontrol salonu, oyundayken aslında VR hastalıklarını azaltan bir sisteme dönüşüyor. Herhangi bir yapay hareket gerçekleştirdiğinizde (örneğin, gerçek dünyada hareketsiz dururken yanlara doğru ilerlemek için başparmak çubuğu hareketini kullanmak gibi), Espire'ın görüşü bir iPad boyutuna küçülecek ve kontrol tiyatrosu çevresel görüşünüzde görünecektir.

Oyuncular için "Simülatör Hastalığı"nın başlangıcını önemli ölçüde azalttığına inanıyoruz ve bunu yıllar boyunca yüzlerce kişi üzerinde test ettik. Tiyatro, ilk kez oynayanlar için varsayılan olarak etkindir ve kullanıcılar farklı yoğunluk seviyeleri arasında geçiş yapabilir ve elbette bu özelliği tamamen devre dışı bırakabilir!

Ayrıca daha fazla hile eklerken eğlendik Ruh 2. Klasik Nintendo 64 oyunları gibi GoldenEye ve perfect Dark için büyük ilham kaynağıydı Ruh 1ve orijinal oyuna 20 adet kilidi açılabilir hile ekledik. Devam oyunu için bu toplamı 28'e çıkardık. Ruh 2 Meta Quest başarısını her kazandığınızda.

En sevdiğimiz hilelerden ikisi:

  • Güç squatları: Artık çerçevenizdeki hasarı onarmak için onarım aletinizi kullanmıyorsunuz. Bunun yerine, her squat yaptığınızda 10 HP kazanırsınız.
  • Mega Sıcak: Bu hile aktifken, zaman yalnızca siz hareket ettiğinizde hareket eder…

Saklanın Veya Arayın: 'Espire 2' Şimdi Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Aldığınız derslerden bazıları nelerdi? Ruh 1? Bu dersler kalkınmayı nasıl sağladı? Ruh 2?

MWB: Öğrendiğimiz tüm dersleri içeren 12 bölümlük bir kitap serisi yazabiliriz. Ruh 1! Bu sadece şirket olarak değil aynı zamanda şirket içindeki geliştirme ekibinin çoğu için yaptığımız ilk oyundu.

İçin Ruh 1, ilk günde tüm VR platformlarını hedefledik ve temel dersimiz, daha fazla zaman harcadığımızdı. Ruh 1 eğlenceli hale getirmektense koşun. İşte nedeni bu Ruh 2 yalnızca Meta Quest 2'de (ve Pro) başlatılıyor.

Başka bir ders de şuydu: Ruh 1yapmaya çalıştık”GoldenEye karşılar Metal Gear Solid.” Gizliliği sevenlerden gizliliğin yeterince ödüllendirici olmadığına dair tonlarca geri bildirim aldık; kaçıp silahlanmanın çok kolay olduğu yönünde. Bu gerçekten yaklaşımımızı değiştirdi Ruh 2. içinde Ruh 2İsterseniz eylem yaklaşımını benimsemek hala mümkündür, ancak bunu yapmak çok daha zordur. Aynı zamanda gizlilik seçeneğini çok daha ödüllendirici hale getirmek için birçok özellik ve mekanik ekledik.

Devam oyununa ilişkin özellik talepleri de dahil olmak üzere oyunculardan mümkün olduğunca fazla geri bildirim toplamaya çalıştık. İşbirliğine dayalı çok oyunculu oyun, IK Arms, gerçekçi silah yeniden yükleme, yapay zeka geliştirmeleri ve Ekipmanlar, oyunculardan gelen ve eklediğimiz en önemli özellik isteklerine örnektir. Ruh 2.

Saklanın Veya Arayın: 'Espire 2' Şimdi Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Siz ve ekibiniz için sırada ne var? Gelecek planlarınız var mı?

MWB: Zaten yayın sonrası üzerinde çalışıyoruz. Ruh 2. Yayınlanmadan önce beta test kullanıcılarının en çok geri bildirimi şuydu: "Daha fazla işbirlikçi içerik istiyoruz!" ve bu, sürüm sonrası güncellemeler için odak noktamız olacak.

-Den başka Espiri2023, Lode'da şimdiye kadarki en heyecanlı yılımız olmaya hazırlanıyor. Bizimle bir niş oluşturduğumuz için çok şanslıydık. Espiri marka ve şimdi şirketimizi büyütüp ikinci bir geliştirme ekibi kurmamız ve tamamen yeni bir IP oluşturmamız için mükemmel bir zaman. EspiriDNA'sı ama ton olarak tamamen farklı. Kamera arkasında üzerinde çalıştığımız başka şeyleri paylaşmaktan heyecan duyuyoruz!

Okuyucularımızla paylaşmak istediğiniz başka bir şey var mı?

MWB: Herkese teşekkür etmek istiyoruz Espiri Bu oyunları mümkün kılan hayranlar! Yayıncımızın dikkatini çeken ilk prototip videoların paylaşılmasından Tripwire Hediyeleri, ilk oyunumuzu satın almak için Ruh 1 ve düşüncelerinizi, geri bildirimlerinizi ve tutkunuzu Espiri oyunlar! Bize bir devam filmi yapma hayali fırsatını verenler hayranlardı!

Ayrıca önümüzdeki yıl Lode Immersive Media'yı büyüteceğimizi de paylaşmak isteriz; bu nedenle bize katılmak isteyen tutkulu bir VR geliştiricisiyseniz, web sitemizden bize bir e-posta gönderin. Yeni unvanlara başlarken özellikle Kıdemli Yapımcılar ve Tasarım Liderleri arıyoruz!


Gizlilik mi aksiyon mu; hangisini seçeceksiniz? Ruh 2 is şu anda Meta Quest 2 + Pro'da çıktı 29.99 USD için.

Zaman Damgası:

Den fazla Oculus