Jesse Schell: Çok Oyunculu VR 'Kartopu Büyümesine' Hazır PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Jesse Schell: Çok Oyunculu Sanal Gerçeklik "Kartopu Büyüyen Büyümeye" Hazır

Deneyimli VR geliştirme stüdyosu Schell Games, çok oyunculu VR'nin çağının geldiğine dair büyük bir iddiaya giriyor.

Meta birden fazla kişiyi işten çıkarırken Bu hafta 11,000 işçi ve karşı çıkanlar, VR'yi bir kez daha ölü olarak nitelendirme fırsatına atlamaya fazlasıyla hazır. Schell Games stüdyo başkanı Jesse Schell, VR'nin yıllardır bahsettiği kritik eşiği aşıp aşmadığını öğrenmek üzere.

Schell Games, dünyadaki en deneyimli VR geliştiricilerinden biridir ve Schell, onlarca yıldır Disney için VR atraksiyonları üzerinde çalışmıştır. Son yıllarda stüdyosu, James Bond'dan ilham alan bir çift oyun da dahil olmak üzere bir dizi yüksek kaliteli ve sevilen VR oyununun arkasındaydı. Ölmeni bekliyorum oyunlar ve kılıç dövüşçüsü Düşene kadar. Ancak bunlar tek oyunculuydu ve Schell, insanların VR başlığıyla arkadaş bulmaya başlayabilmesi için VR'nin 10 milyondan fazla oyuncu eşiğini geçmesi gerektiğini kamuoyuna açıkladı.

[Gömülü içerik]

Bu yıl itibariyle Meta'nın kuzeyde bir yerde satıldığı bildirildi. 15 milyon kulaklık yalnızca Quest platformu için. Ayrıca Pico yeniden dirilen, SteamVR hala güçlü durumda ve Sony piyasaya sürülmeye hazır PSVR 2. Bu işaretler göz önüne alındığında Schell, çok oyunculu oyunu denemeye karar verdi. Stüdyosu, yakın zamanda ortaya çıkan çok oyunculu oyun fenomenini VR'a uyarlamak için Innersloth geliştiricileriyle ortaklık kurdu: Among Us. Şu anda 9.99$'a satışta Steam ve Görev. Emin olun yorumumuzu okuyun Bu, VR versiyonunun bu klasik aldatma oyununun ortaya çıkardığı duygusal tepkilerin çoğunu nasıl geliştirdiğini vurguluyor.

Deneyimi göz önüne alındığında, Among Us gibi popüler bir oyunun VR'ye gelmesinin ağırlığı ve Schell'in bu oyunu oynama eğilimi göz önüne alındığında, cesur tahminlerde bulunun halkın gözü önünde - eğlencenin devam etmesi için gerekli oyuncu tabanını sürdürmek amacıyla bugünün ona böyle bir oyun için doğru zaman olup olmadığını sormak için iyi bir zaman olduğunu düşündük. İşte Jesse Schell'in hazırlıklı yanıtı:

Birkaç yıldır herhangi bir ağ bağlantılı sistemin geliştirilmesinde anahtar sayı olarak on milyonun üzerinde konuştum. Kullanıcı sayısı on milyondan az olduğunda muhtemelen arkadaşlarınızdan hiçbiri bunu yapmıyordur, ancak on milyondan fazla kullanıcı olduğunda, arkadaşlarınızdan en az birinin sistemi kullanıyor olma ihtimali yüksektir. VR bu yıl bu eşiği sağlam bir şekilde aştı. Yalnızca Quest 2 kulaklıklarının sayısı on milyonun üzerinde görünüyor. Ve bunun etkilerini şimdiden görüyoruz; çok oyunculu oyunlar satış listelerinde giderek daha üst sıralarda yer alıyor. Among Us VR için zamanlamayı, pazarın nerede olacağını düşündüğümüz tahminlerimize dayanarak seçtik ve zamanlamanın doğru olduğunu hissettiğimizi söylemekten memnuniyet duyuyorum. Bu tatil, birçok insanın, kulaklık sahibi olduğunu bildikleri diğer kişilerle oynayabilecekleri VR deneyimleri arayışında olduğu bir dönem olmaya hazırlanıyor ve Among Us VR'nin, çığ gibi büyüyen büyümenin bir parçası olabileceğinden heyecan duyuyoruz. önümüzdeki yıl bekliyoruz.”

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR