Asgard's Wrath 2, Quest 3 Grafik Yükseltmeleri Olmadan Çıkıyor

Asgard's Wrath 2, Quest 3 Grafik Yükseltmeleri Olmadan Çıkıyor

Meta'nın bağımsız VR için AAA oyunlarına yönelik en büyük bahisi olan Asgard's Wrath 2, şimdi Quest kulaklıkları için çıktı.

Ancak oyun, lansman sırasında Quest 3 kulaklıkları için herhangi bir grafik geliştirme içermiyor.

Asgard's Wrath 2 İncelemesi: Tanrısal Ölçek, Ama Bedeli Ne Kadar?

Asgard's Wrath 2, Quest kullanıcılarına tanrısal bir ölçek sunuyor, ama bunun bedeli ne olacak? Devam eden incelememizi okuyun:

Asgard's Wrath 2, Quest 3 Grafikleri PlatoBlockchain Veri Zekasını Yükseltmeden Piyasaya Sürüyor. Dikey Arama. Ai.

Sanzaru Games tarafından geliştirilen Asgard's Wrath 2, stüdyonun PC VR için 2019 orijinali. Devam oyunu, Quest oyuncularına 60 saatlik uzun bir harekât ve 'tamamlayıcılar' için 134 saate kadar toplam içerik iddialarıyla açık dünya fantezi RPG'sini getiriyor.

Devam oyunu, Sanzaru'nun satın alma sonrası çıkardığı ilk oyundur ve bu oyun, Meta'nın Quest için ilk gerçekten yüksek profilli, AAA oyun sürümü olarak kabul edilir. Bu nedenle oyun yoğun bir şekilde pazarlanıyor Görev 3Ekim ayında piyasaya sürülen ve lansmandan Ocak ayı sonuna kadar yapılan tüm kulaklık satın alma işlemlerine ücretsiz olarak dahil ediliyor. Oyun aynı zamanda Quest 2 ve Quest Pro'da da çalışıyor.

Quest 3, önceki kulaklıklara kıyasla önemli ölçüde daha fazla performans boşluğu içeriyor ve Snapdragon XR2 Gen 2 yongası, önceki modele göre iki kattan fazla GPU performansı sunuyor. Bu, birçok geliştiricinin dahil olmasına yol açtı Quest 3'teki deneyimlerine yönelik önemli görsel iyileştirmeler.

Bununla birlikte, büyük pazarlama çabalarına ve herhangi bir Quest 2 satın alımında Asgard's Wrath 3'nin ücretsiz olarak dahil edilmesine rağmen, oyunun lansman sırasında oynanabilecek sürümü üç Quest kulaklığının tamamında neredeyse aynı olacak.

Grafiksel olmasa da temel fark kare hızı olacak; Quest 3'te oyun 90Hz yenileme hızıyla sabit bir çözünürlükte çalışıyor. içinde not ettik devam eden incelememiz Genel olarak performansın sağlam olduğunu gördük. Quest 2'de (ve dolayısıyla Quest Pro'da da) oyun, GPU'nun yoğun olduğu alanlarda dinamik sabit foveated render ile 72Hz'de çalışacak. Ayrıca Quest 3 versiyonunun dinamik olarak 72Hz'e kadar kısılabileceği ve gerekirse yoğun sekanslar sırasında dinamik FFR kullanabileceği söylendi - ancak şu ana kadar oyunumda ikisinden de çok azını fark ettim.

Bununla birlikte, Quest 3 için görsel olarak herhangi bir geliştirme veya özel yükseltme yoktur. Daha da önemlisi, yükseltmelerin eklenmesi için somut bir plan veya onay zaman çizelgesi de yoktur. Meta yalnızca gelecekte Quest 2'te Asgard's Wrath 3 için "potansiyel görsel iyileştirmelerin fizibilitesini araştıracağını" söyledi.

Böyle bir amiral gemisi oyununun (ve bir tanesi tatil döneminde kulaklıkla birlikte ücretsiz olarak dahil ediliyor) piyasaya çıktığı mevcut nesil kulaklıktan yararlanacak hiçbir grafik yükseltmesi içermemesi büyük bir hayal kırıklığı.

Belirttiğimiz gibi yorum-in-ilerlemeAsgard's Wrath 2, diğer hiçbir VR oyunuyla karşılaştırılamayacak destansı bir aksiyon ölçeğine ve yapıya sahip olsa da, aynı zamanda Quest 2 kulaklıkları için de dikkat çekecek şekilde tasarlandı. Düşük doku kalitesi, açılır pencere ve basitleştirilmiş nesne geometrisi gibi diğer Quest 2 oyunlarında yaygın olan kesintileri hatırlatan bariz kesintiler var. Hiçbir şekilde berbat görünmüyor ancak Quest 3'te gelişmiş bir görsel sunum için yeterince yer var.

Asgard's Wrath 2 hakkındaki kararımızı ve genel düşüncelerimizi önümüzdeki birkaç gün içinde kesinleştireceğiz; oyuna ilişkin son incelememizi yakında takip etmeye devam edeceğiz.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR