XR Insider'lar Apple Vision Pro'nun Gelişimi ve Sektör Etkisi Üzerine Düşünüyor

XR Insider'lar Apple Vision Pro'nun Gelişimi ve Sektör Etkisi Üzerine Düşünüyor

The VR Podcast Sesleri XR alanının devam eden geçmişini belgeleme fırsatını asla kaçırmaz. Vision Pro artık pek çok kişinin elindeyken, sunucu Kent Bye yakın zamanda her biri on yıldan fazla bir süredir sektörün parçası olan iki XR çalışanı ile röportaj yaptı.

Apple Vision Pro'nun piyasaya sürülmesi, bazı açılardan Oculus'un Meta tarafından 2014'te satın alınmasından bu yana XR endüstrisi için en önemli olay. Apple'ın masaya yeni fikirler getirmesiyle birlikte kulaklık, XR endüstrisi üzerinde bu noktaya kadar düşüncelere yol açtı. nokta ve işlerin nereye gittiği.

Yaratıcısı Kent Bye VR Podcast Sesleri, bugüne kadar 1,300'den fazla bölümle XR manzarasının gerçek zamanlı geçmişini tutarlı bir şekilde belgeledi. Ve elbette, kulaklığın ne anlama geldiğine dair içgörüleri ve düşünceleri yakalamak için bu anı kaçırmayacaktı.

Building Vision Pro'nun eski Apple çalışanı

Bölüm #1,348'de Bert Nepveu ile bir röportaj yer alıyor, sonunda Apple'a katılan ve Vision Pro kulaklığı üzerinde çalışan ilk XR öncülerinden biriydi.

Nepveu, karma gerçeklik başlığı oluşturmaya odaklanan erken bir girişim olan VRvana'nın kurucusu olarak başladığı başlangıcı hakkında konuştu. Şirketin geliştirdiği benzersiz unsurlardan biri, tamamen sürükleyici bir VR görünümü ile doğrudan geçişli bir AR görünümü arasında kesintisiz bir geçiş yaratan, kulaklık üzerinde fiziksel bir kontroldü; bu, çoğu başlığın ya tam olarak AR ya da tam olarak VR olduğu ancak tam anlamıyla AR olmadığı bir zamandı. ikisi birden. Apple'ın şirketi 2017 yılında satın aldığı ve bugün bildiğimiz gibi 'gerçeklik kadranı' özelliğinin Vision Pro'nun ayrılmaz bir parçası haline geldiği bildiriliyor.

XR Insider'lar, Apple Vision Pro Geliştirme ve Endüstri Etkisi PlatoBlockchain Veri Zekası Üzerine Düşünüyor. Dikey Arama. Ai.
Nepveu, VRvana kulaklığının çok erken bir prototipinde | Fotoğraf: Road to VR

Nepveu, Vision Pro piyasaya sürülmeden önce Apple'dan ayrılmış olsa da kulaklık üzerinde çalışma deneyiminden bahsetti. Apple'ın meşhur gizliliği göz önüne alındığında, fazla derine inemedi ancak birkaç ilginç ayrıntıyı paylaştı.

Apple'daki kültürden yola çıkan Nepveu, bunu "çok askeri" buldu ve tüm yöneticilerin işlerin "Apple yöntemiyle" nasıl yapılacağını öğrenmek için şirket içi bir "yönetici üniversitesine" gitmesi gerektiğini söyledi.

Apple'ın içinde, piyasaya sürülecek bir ürünü başarılı bir şekilde geliştirmek için yatıştırılması gereken "üç tanrı" olduğu konusunda şaka yaptı:

  • İnsan Arayüzünün tanrısı – ürünün çalışma şekli ve sezgiselliği
  • Endüstriyel Tasarımın tanrısı – ürünün görünümü ve hissi
  • Hukuk tanrısı – Gizliliği şirket içinde bile zorlayan

Apple'da Nepveu, öncelikle kulaklığın geçiş görüşünün doğru görünmesi ve rahat hissettirilmesi için gerekli işleme atıfta bulunarak "görüş noktası düzeltmesine" odaklandığını söyledi. Ancak, çalışması için kaynak elde etmenin zor olduğunu paylaştı çünkü iç gizlilik uygulamaları, meslektaşlarına onları işe almaya çalışırken ne geliştirdiğini zorlukla anlatabileceği anlamına geliyordu.

Nepveu ayrıca Vision Pro'nun görünümüne ve ergonomisine yol açan tasarım kararlarından da bahsetti. Görünüşe göre Apple, 'kayak gözlüğü' görünümünü hedefledi çünkü bunun daha fütüristik görünen bir şeyden ziyade sosyal açıdan daha kabul edilebilir olduğunu düşünüyorlardı.

Vison Pro'nun geliştirilmesi sırasında bir noktada, kulaklığın arkaya monte edilmiş bir bataryası vardı, bu da daha iyi bir denge ve genel olarak potansiyel olarak daha rahat bir kafa bandı yaratacaktı. Ancak Nepveu, birinin belki de çok hantal göründüğü için bu fikri göz ardı ettiğini söyledi. Şirket aynı zamanda alüminyum ve cam gibi temel malzemelerden de geri adım atmak istemedi.

Nepveu Apple'dan ayrıldığında kulaklığın "2019'da piyasaya sürülmesi gerekiyordu". 2019, 2021 ve 2022 hiçbir duyuru yapılmadan gelip gittiğinde Vision Pro'nun piyasaya sürüleceğinden emin değildi.

Ne yazık ki Vision Pro 2023'te duyuruldu ve bu yılın başlarında piyasaya sürüldü. Nihayet bitmiş ürünü kendisi denediğinde Nepveu, startup kurucusunun mücadelesinden, işini nakliye kulaklığında görmeye kadar olan yolculuğunu düşünürken ağladığını söyledi.

Şirkette birkaç yıldır çalışan Nepveu, Apple'ın yapısı itibarıyla benzersiz olduğunu söyledi. Bu durum şirket içinde bazı şeyleri zorlaştırsa da başka hiçbir şirketin Vision Pro'ya benzer bir ürün sunamayacağını savunuyor.

Bu amaçla, yaklaşan bir XR kulaklığı üzerinde işbirliği yapan Samsung ve Google'ın, Apple'ın ürettiği ürünleri gördükten sonra "panik modunda olması gerektiğinden" şüpheleniyor. Harika donanımlar üretebilseler de şirketlerin organizasyon yapıları göz önüne alındığında sezgisel, uçtan uca bir ürün oluşturmasının "kolay olmayacağını" söyledi.

Kelimenin tam anlamıyla Vision Pro'nun İçinde

XR Insider'lar, Apple Vision Pro Geliştirme ve Endüstri Etkisi PlatoBlockchain Veri Zekası Üzerine Düşünüyor. Dikey Arama. Ai.
VR'den Yol'a çekilen görüntü

Bölüm #1,346'da Ben Lang ile bir röportaj yer alıyor (bu ben olurdum!) Road to VR'nin kurucusu; 13 yılı aşkın süredir sektördeki önemli gelişmeleri aktarıyorum.

Kulaklığın önemi hakkındaki sohbetimizi kolaylaştırmak için sunucu Kent Bye ve ben röportajı her ikisi de Vision Pro'da FaceTime kullanırken yapmaya karar verdik. Bu, FaceTime'ı kulaklıkta ilk kez kullanıyordum ve Apple'ın Persona avatarlarını görüyordum (zaten kontrollü demolar dışında), bu da konuşmamız boyunca kulaklığı kullandığımız için eğlenceli bir meta anı yarattı.

Kent ve ben Vision Pro'nun yetenekleri ve kullanılabilirliğin XR kulaklıklar için ne kadar önemli olduğu üzerine düşündük. Ayrıca Apple'ın, özellikle bir milyondan fazla iPad uygulamasının kulaklıkta herhangi bir değişiklik yapılmadan sorunsuz bir şekilde çalışmasına izin vererek ekosisteminden akıllıca yararlanma yöntemlerinden de bahsettik.

Vision Pro pek çok şeyi doğru yaparken Apple'ın ergonomi konusunda ne yazık ki yeniliğe pek yer bulamadığından da bahsettik. Piyasadaki en ağır kulaklık olmasa da varsayılan kayış yüze çok fazla baskı uygular. Yine kutuya dahil olan ikinci bir kayış, baş üstü kayışla oluşan baskının bir kısmını hafifletmeye yardımcı oluyor, ancak kulaklık, Quest Pro gibi daha dengeli tasarımlara rağmen ön kısmı önemli ölçüde ağır kalıyor.

Konuşmamızda kulaklığa verilen ilk tepkileri, mevcut durumla karşılaştırıldığında nasıl olduğunu ve sektörün ileriye dönük olarak ne anlama geleceğini temsil eden çok daha fazlasını ele alıyoruz.


Bu röportajlardan herhangi birini beğendiyseniz, Patreon'da VR'ın Sesleri Podcast'ini desteklemeyi düşünün.

Zaman Damgası:

Den fazla VR'ye giden yol