Duke Üniversitesi EyeSyn'i Sunuyor – İnsan Göz Hareketini Taklit Eden “Sanal Gözler” PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Duke Üniversitesi İnsan Gözü Hareketini Taklit Eden “Sanal Gözler” EyeSyn'i Sunar

 

The metaverse mobil internet devriminden sonra bir sonraki büyük şey olmayı vaat ediyor. İnsanları birbirine bağlamak yeterli değil - iddialı şirketler onları gerçek olanı mükemmel bir şekilde kopyalayan sanal bir dünyada bir araya getirmek istiyor. Avatarlar tıpkı fiziksel dünyada olduğu gibi birbirleriyle etkileşime girecek, iş yapacak ve eğlenecek.

.u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 { dolgu:0px; kenar boşluğu: 0; dolgu-top:1em!önemli; dolgu-alt:1em!önemli; genişlik:%100; Ekran bloğu; yazı tipi ağırlığı:kalın; arka plan rengi:#FFFFFF; sınır:0!önemli; kenarlık-sol:4px katı #E74C3C!önemli; kutu gölgesi: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-kutusu-gölge: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-kutu-gölge: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-kutusu-gölge: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); metin dekorasyonu: yok; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7:aktif, .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7:hover { opaklık: 1; geçiş: opaklık 250 ms; webkit geçişi: opaklık 250 ms; metin dekorasyonu: yok; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 { geçiş: arka plan rengi 250 ms; webkit geçişi: arka plan rengi 250 ms; opaklık: 1.05; geçiş: opaklık 250 ms; webkit geçişi: opaklık 250 ms; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 .ctaText { font-weight:bold; renk:#000000; metin dekorasyonu: yok; yazı tipi boyutu: 16 piksel; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 .postTitle { color:#2C3E50; metin dekorasyonu: altı çizili!önemli; yazı tipi boyutu: 16 piksel; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Ayrıca bakınız:  Sanal Avatarların Yükselişi: Sosyal Medyadan İş ve Eğlenceye

Oraya ulaşmak için, veri kümelerinin eğitilmesi için sürekli bir ihtiyaç vardır. AI ve metaverse platformları geliştirin. Ve Duke Üniversitesi az önce yapbozun önemli bir parçasını sağladı. Bir bilgisayar mühendisleri ekibi yakın zamanda EyeSyn'i geliştirdi - gerçek insan gözünün hareketini ve odağını taklit eden sanal gözler.

Neden Sanal Göz Geliştirmeye Odaklanmalısınız?

Meta veri deposunun gelişimi, kullanıcıların sanal dünyayla nasıl etkileşime girdiğine ve neye odaklandıklarına bağlıdır. Kullanıcıların ilginç, merak uyandıran ve bakmaya değer bulduklarını değerlendirmenin en alakalı yolu insan gözü hareketidir. Gözler, bir kişinin duyguları, ilgi alanları, tercihleri ​​ve önyargıları hakkında diğer sözlü olmayan iletişim türlerinden daha fazlasını söyleme yeteneğine sahiptir.

"Bir kişinin yalnızca gözlerine bakarak çizgi roman mı yoksa ileri düzey edebiyat mı okuduğunu anlamakla ilgileniyorsanız, bunu yapabilirsiniz." şuraya Nortel Networks Duke Üniversitesi Elektrik ve Bilgisayar Mühendisliği Yardımcı Doçenti Maria Gorlatova, EyeSyn programının arkasındaki konsepti açıklıyor. “Vizyonunuza öncelik verdiğiniz yer, bir insan olarak da sizin hakkınızda çok şey söylüyor. Yanlışlıkla cinsel ve ırksal önyargıları, başkalarının bilmesini istemediğimiz ilgi alanlarını ve kendimiz hakkında bile bilmediğimiz bilgileri ortaya çıkarabilir.”

Metaverse Geliştirmede Göz Hareketinin Önemi

Simüle edilmiş insan gözü hareket platformu EyeSyn'i geliştirmeye yönelik çabalar haklıdır. AR ve VR içerik oluşturucuları ve geliştiricileri, kullanıcıların tercihleri ​​hakkında çok şey öğrenebilir. Böylece, şunları yapabilirler:

  • Onlara özel içerik sunun;
  • Bilgi işlem gücünden tasarruf etmek için çevresel görüş çözünürlüğünü azaltın;
  • Kullanıcıların sanal varlıklarla etkileşimlerini tercihlerine göre özelleştirmesine izin verin.
EyeSyn sanal gözlerine genel bakış
EyeSyn'e Genel Bakış; Kaynak: EyeSyn: Bakış Temelli Aktivite Tanıma için Psikolojiden İlham Alan Göz Hareketi Sentezi

Duke Üniversitesi'ndeki araştırmacılardan oluşan bir ekip tarafından geliştirilen sanal gözlerle, metaverse oluşturmaya çalışan şirketler, gerçek kullanıcıların göz izleme verilerine erişmek zorunda kalmadan AR ve VR platformlarını ve yazılımlarını eğitebilir.

EyeSyn Virtual Eyes Küçük Şirketler için Açık Fırsatlar

Aynı zamanda, sanal gözler, daha küçük içerik oluşturucuların, gerçek hayattaki kullanıcılarla pahalı testler gerçekleştirmeden değerli göz izleme verilerine erişmesine izin verecek.

"Bu düzeyde kaynaklara sahip olmayan daha küçük şirketlerin metaverse oyununa girmesine izin veren bir yazılım geliştirmek istedik." dedi Gorlatova. “Daha küçük şirketler, kendi gerçek dünya veri kümelerini (insan deneklerle) oluşturmaya çalışmak için zaman ve para harcamak yerine bunu kullanabilir.”

Sanal Gözler Ne Kadar Doğru?

Duke Üniversitesi ekibi, basın toplantıları sırasında Dr. Anthony Fauci'nin videolarında EyeSyn'i test etti ve sonuçları, insan izleyicilerin gerçek göz hareketleriyle karşılaştırdı. Sonuçlar, sanal gözlerin odak noktası ile gerçek insanların odak noktası arasında yakın bir eşleşme olduğunu gösteriyor.

"Sentetik veriler tek başına mükemmel değil, ancak iyi bir başlangıç ​​noktası." dedi Gorlatova. "EyeSyn'e çok sayıda farklı girdi verirseniz ve yeterince kez çalıştırırsanız, yeni bir program için bir (makine öğrenimi) sınıflandırıcı eğitmek için yeterince büyük bir sentetik göz hareketlerinden oluşan bir veri seti oluşturacaksınız."

EyeSyn'i Kullanmak Gizlilik Endişeleri Sorununu Çözüyor

Şirketlerin Duke Üniversitesi tarafından geliştirilen sanal gözlere başvurmak için bir nedeni daha var. Gerçek insanların göz hareketlerini kaydetmek, kişisel verilerin toplanması anlamına geliyor – şu anda çok hassas bir konu.

.u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 { dolgu:0px; kenar boşluğu: 0; dolgu-top:1em!önemli; dolgu-alt:1em!önemli; genişlik:%100; Ekran bloğu; yazı tipi ağırlığı:kalın; arka plan rengi:#FFFFFF; sınır:0!önemli; kenarlık-sol:4px katı #E74C3C!önemli; kutu gölgesi: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-kutusu-gölge: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-kutu-gölge: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-kutusu-gölge: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); metin dekorasyonu: yok; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098:aktif, .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098:hover { opaklık: 1; geçiş: opaklık 250 ms; webkit geçişi: opaklık 250 ms; metin dekorasyonu: yok; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 { geçiş: arka plan rengi 250 ms; webkit geçişi: arka plan rengi 250 ms; opaklık: 1.05; geçiş: opaklık 250 ms; webkit geçişi: opaklık 250 ms; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 .ctaText { font-weight:bold; renk:#000000; metin dekorasyonu: yok; yazı tipi boyutu: 16 piksel; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 .postTitle { color:#2C3E50; metin dekorasyonu: altı çizili!önemli; yazı tipi boyutu: 16 piksel; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Ayrıca bakınız:  XRSI, XR Veri Toplamasının Tehlikeleri Hakkında Rapor Yayınladı

Sanal gözler herhangi bir kişiye ait değildir - bu nedenle veri kümelerinin bu şekilde oluşturulması ve kullanılmasında potansiyel bir veri gizliliği ihlali yoktur.

EyeSyn sanal gözleri hakkındaki tam rapor, araştırma ekibi tarafından şu adreste sunulacak: Sensör Ağlarında Bilgi İşleme Uluslararası Konferansı, neredeyse 4-6 Mayıs'ta gerçekleşecek.

Zaman Damgası:

Den fazla AR Gönderisi