ABD Donanması'nın eSpor ekibi Goats & Glory, gençleri hedefleme konusundaki etik kaygılar nedeniyle eSpor pazarlamasına 4.3 milyon dolar ayırarak genç oyuncuları işe almayı hedefliyor.
İşe alım mücadelesine rağmen şubeler şu gibi büyük isabetlerden yararlanıyor: Fortnite pazarlama araçları olarak. Ancak bazı deneyimli kişiler, özellikle oyun izleyicilerinin yaşı göz önüne alındığında, bu uygulamayı etik dışı buluyor.
ABD ordusu, beyazların askere alınmasındaki düşüşten kaynaklanan bir askere alma kriziyle karşı karşıyadır ve demografik özellikler, ulusal güvenlik ve işe alım uygulamalarının etiğiyle ilgili karmaşık sorunları ele alması gerekmektedir.
ABD ordusu bugünlerde çocukları askere almak için Fortnite ve Valorant gibi e-spor oyunlarını kullanıyor. kulaklarımdan buhar çıkıyor. https://t.co/5nHW1CkeH7
— jamison shea 🩸 (@wickedjamison) Şubat 14, 2024
Kumar ve askeri işe alım
İstihdamı artırmak için, US Ordu, oyunları 2018'den beri daha sık kullanmaya başladı. Bu, ABD silahlı kuvvetlerinin, Vietnam Savaşı'nın ardından tamamen gönüllülerden oluşan bir güce dönüşmesinden bu yana en büyük askere alma krizini yaşadığı çok önemli bir döneme denk geliyor.
Ordu açısından bakıldığında, oyuncuları hedef almak mantıklı çünkü bu onların işe almak istedikleri daha genç, teknoloji meraklısı demografiye ulaşmalarına olanak tanıyor. Ancak birkaç gazi, orduyu video oyunları aracılığıyla tanıtmanın ve savaşı etkili bir şekilde oyuna dönüştürmenin etik olmadığını söyledi.
Örneğin, ABD Donanması'nın Goats Glory ekibini oluşturan on iki kayıtlı denizci, oyuncularla çevrimiçi rekabete giriyor.
Asıl endişe verici olan, ordunun oyun izleyicisinin ne kadar genç olduğudur. Çevrimiçi oyun alanları, çoğu henüz 13 yaşında olmayan küçükler arasında popülerdir ve ordu, onlara hitap eden oyunlardan bilinçli olarak yararlanmaktadır.https://t.co/GSm45k4rG5
— Mavi Fare (@remains_toked) Şubat 14, 2024
Ordunun oyun izleyicilerinin yaşının genç olması en büyük endişelerden biri; çevrimiçi oyun alanları, çoğu 13 yaşın altında olan küçükler arasında popülerdir ve ordu, onlara hitap eden oyunlardan kasıtlı olarak yararlanmaktadır. Ordunun askere alma çabaları başarılı olursa, bu çocuklar ve gençler, uzaktan öldürmek için insansız hava araçlarını kullanmak gibi, sevdikleri oyunları oynarken geliştirdikleri becerileri eninde sonunda savaşa uygulayacaklar. Donanma her yıl pazarlama bütçesinin %3.5'ini eSports 4.3 milyon dolara varan girişimler.
Çevrimiçi ve okullarda oyun oynama
Ordu, 1990'ların sonunda askere alma hedeflerine ulaşamayınca, genç izleyicileri hedef alan bir video oyunu yayınladı. İnisiyatiften sorumlu bir albaya göre, "bir çocuk, hayatında ne yapacağını düşünmeye 13 yaşında değil, 17 yaşında başlıyor." Corey Mead, War Play: Video Games and the Future of Armed Conflict kitabının yazarıdır. "17 yaşına gelene kadar bekleyemezsiniz çünkü o zamana kadar bir ticaret okuluna veya koleje gitmeye karar vermiş olacaklar." Amerika'nın Ordusu ve ardından gelen oyun büyük beğeni topladı. Mead, ordunun ve oyun endüstrisinin ilişkisinin hala "simbiyotik" olduğunu, ordunun, askeri yanlısı anlatılar karşılığında oyun yapımcılarına kaynak ödünç verdiğini iddia ediyor.
İlk askeri eSpor takımı 2018 yılında ordu tarafından kuruldu. Ancak Twitch akışında etik olmayan işe alım uygulamalarıyla suçlandı. Buna, sohbetteki savaş suçlarıyla ilgili soruların sansürlenmesi ve sahte bir Xbox kumandası hediye edilmesi de dahildi.
Etik kaygılar
Önemli bir şekilde, Temsilci Alexandria Ocasio-Cortez, Twitch'te işe alım yasağının kabul edilmemesini önerdi. Oyun alımı devam etti ancak ordu, Twitch'te yayın yapmayı bıraktı.
bugün @AOC ABD Ordusu e-spor ekibinin reşit olmayanları işe almak için Twitch'i kullanması da dahil olmak üzere ordu hakkında kongreyle konuştu
'Bu değişikliğin amacı özellikle Twitch gibi platformlarda işe alım uygulamalarını ve finansmanı engellemektir.' pic.twitter.com/KTThUdOg7W
- Rod Breslau (@Slasher) Temmuz 30, 2020
Ayrıca artan bağımlılık eSports Askere alma konusundaki politika, ordunun rolünü potansiyel askerlere doğru ve etik bir şekilde yansıtma sorumluluğu hakkında soruları gündeme getirdi.
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- PlatoData.Network Dikey Üretken Yapay Zeka. Kendine güç ver. Buradan Erişin.
- PlatoAiStream. Web3 Zekası. Bilgi Genişletildi. Buradan Erişin.
- PlatoESG. karbon, temiz teknoloji, Enerji, Çevre, Güneş, Atık Yönetimi. Buradan Erişin.
- PlatoSağlık. Biyoteknoloji ve Klinik Araştırmalar Zekası. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://metanews.com/debate-emerges-over-military-recruitment-targeting-young-gamers/
- :vardır
- :dır-dir
- :olumsuzluk
- $UP
- 10
- 13
- 14
- 17
- 2018
- 30
- 7
- a
- Hakkımızda
- Göre
- tam olarak
- sanık
- adres
- yaş
- Amaçları
- İskenderiye Ocasio-Cortez
- veriyor
- düzeltme
- Ortasında
- tutarları
- an
- ve
- temyiz
- Tamam
- ARE
- silahlı
- ordu
- AS
- At
- katılmak
- izleyici
- duruşmalar
- yazar
- Yasak
- Çünkü
- Biggest
- Engellemek
- Mavi
- dalları
- bütçe
- fakat
- by
- ücret
- sohbet
- Çocuk
- iddia
- Kolej
- mücadele
- geliyor
- gelecek
- rekabet
- karmaşık
- İlgilendirmek
- Endişeler
- fikir ayrılığı
- Kongre
- devam
- kontrolör
- Suçları
- kriz
- çok önemli
- Günler
- tartışma
- Reddet
- demografik
- Demografi
- bağımlılık
- DID
- mesafe
- do
- tahrik
- Drones
- her
- etkili bir şekilde
- çabaları
- ortaya
- meşgul
- özellikle
- esports
- törel
- etik
- sonunda
- yaşıyor
- yüzlü
- başarısız
- sahte
- az
- Ad
- takip etme
- İçin
- Zorla
- Güçler
- oluşturulan
- Fortnite
- sık sık
- itibaren
- finansman
- gelecek
- oyun
- Gamers
- Games
- kumar
- hediye
- verilmiş
- görkem
- keçiler
- gidiş
- harika
- Büyüyen
- Var
- onun
- Hits
- tutma
- Ne kadar
- Ancak
- HTTPS
- Kocaman
- if
- in
- dahil
- Dahil olmak üzere
- Artırmak
- endüstrinin
- Girişim
- girişimler
- örnek
- kasten
- içine
- sorunlar
- IT
- ONUN
- sadece
- Çocuk
- çocuklar
- Öldürmek
- Geç
- borç verme
- hayat
- sevmek
- Aşk
- yapılmış
- büyük
- Makineleri
- YAPAR
- çok
- Pazarlama
- Askeri
- milyon
- akla
- an
- Daha
- şart
- my
- öykü
- ulusal
- Ulusal Güvenlik
- of
- Eski
- on
- Online
- online oyun
- or
- dışarı
- tekrar
- geçmek
- pilot
- Platformlar
- Platon
- Plato Veri Zekası
- PlatoVeri
- OYNA
- oynama
- Nokta
- Bakış açısı
- Popüler
- potansiyel
- uygulama
- uygulamalar
- birincil
- desteklemek
- önerilen
- Sorular
- yükseltilmiş
- ulaşmak
- acemi
- askere alma
- işe alma
- Acemiler
- ilişki
- serbest
- temsilci
- Kaynaklar
- sorumluluk
- dönüş
- Rol
- s
- Adı geçen
- Okul
- güvenlik
- görmek
- duyu
- beri
- becerileri
- biraz
- alanlarda
- özellikle
- başladı
- başlar
- Steam
- Yine
- durdu
- dere
- akış
- Çabalama
- başarılı
- böyle
- çevreleyen
- Hedeflenen
- hedefleme
- hedefler
- takım
- Gençler
- o
- The
- Gelecek
- Girişim
- ve bazı Asya
- Onları
- sonra
- Bunlar
- onlar
- Düşünme
- Re-Tweet
- İçinden
- için
- araçlar
- Ticaret
- gerçek
- DÖNÜŞ
- Dönüş
- Twitch
- bize
- altında
- kadar
- us
- Amerikan ordusu
- ABD askeri
- kullanma
- DEĞERLİ
- Gaziler
- Video
- video oyunu
- video oyunları
- Vietnam
- Görüntüle
- beklemek
- savaş
- oldu
- vardı
- Ne
- hangi
- süre
- beyaz
- irade
- dilek
- ile
- endişe
- xbox
- yıl
- yıl
- henüz
- genç
- küçük
- gençlik
- zefirnet