Sandbox Özel Raporu: ARAZİLERİN Potansiyelini Anlamak

Sandbox Özel Raporu: ARAZİLERİN Potansiyelini Anlamak

Başarılı bir Alpha Sezon 3'ün ardından, bu önde gelen meta evren için sırada ne var?

Sandbox (TSB), kullanıcıların para kazandıran oyun ve sosyal deneyimler yaratabileceği sanal bir dünyadır. Platform, yan zincirin düşük gaz ve sürdürülebilir özelliklerini devralan Polygon üzerinde çalışıyor. Ayrıca oyunun ücretsiz oluşturma araçları Game Maker ve VoxEdit, geliştiricilerin ve içerik oluşturucuların etkileşimli içeriğe katılmasına, oluşturmasına ve geliştirmesine olanak tanır. 

2 Kasım'da The Sandbox'ın Alpha Sezon 3'ü sona erdi. Etkinlik, 68 gün boyunca marka tarafından oluşturulan 353,000 yeni deneyimle 98 tekil kullanıcının ilgisini çekti. Oyuncular ilk kez diğer Web3 markalarının avatarlarını kullanabildiler ve bu da Sandbox'ın birlikte çalışabilirliğe olan yüksek odağını ortaya koydu. Sandbox, son aylarda Benzersiz Aktif Cüzdanlar ve işlem hacmi açısından olumlu rakamlar yayınlayarak kripto kışına meydan okudu. 

Bu rapor, The Sandbox'ın mevcut durumu hakkında genel bir bakış açısı sağlamanın yanı sıra bu sanal dünyadaki LAND ile ilgili kavramların bir incelemesini sağlamayı amaçlamaktadır.

İçerik

Sandbox'taki LAND'ları Anlamak

A LAND in The Sandbox, yaratıcıların voksel metaverse deneyimleri oluşturabilecekleri dijital bir gayrimenkul parçası görevi gören bir ERC-721 tokenidir. Sandbox, sanal alanları temsil eden 166,464 NFT'den oluşur. Her 1×1 LAND, 96 metre genişliğinde, 96 metre uzunluğunda ve 128 metre yüksekliğinde önceden tanımlanmış bir araziyle birlikte gelir. 

Bitişik 1x1 arsalar, farklı boyutlarda mülkler oluşturmak için The Sandbox'ta gruplandırılabilir. Bitişik araziler için en büyük boyut (XL), 24 LAND'ı kapsayan 24x576'tür. Bu boyuttaki paketler The Sandbox haritasının %12'sinden fazlasını kapsıyor ve Atari, Pranksy, Cyber ​​Kongz, Binance, Ubisoft, Socios, The Walking Dead, Gemini, CoinMarketCap, MetaKey, Republic Realm, Warner Music Group gibi ünlü sahip isimleriyle övünüyor. ve Güney Çin Sabah Postası.

Sandbox Özel Raporu: LAND'lerin Potansiyelini Anlamak PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
Kaynak: Sandbox

12×12 boyutundaki büyük mülkler 144 bitişik LAND içerir ve diğer Web3 ünlülerinin yanı sıra Adidas, Snoop Dogg, CryptoKitties, Yield Guild Games, Ultra, Şirinler, Sevimli Ayıcıklar ve GuildFi gibi ünlü isimlere aittir. 

Son olarak, Orta ve Küçük arsalar Sandbox arazisine sahip olmak için en erişilebilir fırsatları oluşturur ve halka açık satışlarda mevcuttur. Referans olarak, Şubat ayındaki Metavex satışında, Metavex Medium arazisi için kazanan teklif 215,000 SAND veya yaklaşık 630,000 $ (USD) olurken, Küçük mülklerin açık artırması 45,000 SAND veya 130,000 $'a ulaştı.

Premium ARAZİLER

Arsalar, mülk büyüklüğünün yanı sıra haritadaki konumlarına göre de sınıflandırılabilir. Premium LAND'ler, büyük ortakları veya sosyal merkezleri çevreleyen alanlardır. Bu alanlar stratejik konumları nedeniyle yüksek kullanıcı trafiği görmektedir. Markalı deneyimler pek çok kullanıcının ilgisini çekerken, sosyal merkezlerin portalları aracılığıyla sanal dünyaya katılan oyuncular da keşif trafiğini dışarıya taşıyacak. 

Trafik yoğunluğunun yüksek olması, bu bölgelerdeki para kazanma olanağının artması nedeniyle bitişik parsellerin değerini artırmaktadır. Örneğin The Walking Dead, Sueco, Ubisoft's Rabbids ve Steve Aoki'nin deneyimleri, Alpha Sezon 100,000 boyunca 3'den fazla tekil kullanıcı kaydetti. Böylece, birinci sınıf sitelerdeki reklamlar, kiralar ve ücretli oyun ücretleri daha pahalı hale geldi.

Sandbox Özel Raporu: LAND'lerin Potansiyelini Anlamak PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
Sandbox Özel Raporu: LAND'lerin Potansiyelini Anlamak PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
kaynak: Sandbox

Premium arazilerin birincil veya ilk satışı, Premium varlıklar olarak kabul edilen özel, sınırlı süreli varlıklarla birlikte gelir. Nadir olmaları nedeniyle Premium varlıklar normal TSB varlıklarından daha yüksek bir değere sahiptir.  

Premium varlıkların yalnızca basıldığı sırada Premium arazisine bağlı olduğunu unutmamak önemlidir. İkincil piyasada Premium arazi satın alırken, ticaretin bir parçası olarak Premium varlıkları paketlemek satıcının sorumluluğundadır.

ARAZİ Dağıtımı

Toplam LAND arzının %10'u (16,704 arsa), özel etkinliklere ev sahipliği yapmak ve özel oyunlar sunmak üzere The Sandbox'ın kontrolünde kalacak. İlave %16 veya 25,920 LAND, stratejik ortaklara dağıtılmak veya yaratıcılara ve oyunculara ödül olarak dağıtılmak üzere yedek olarak kullanılacak. Ancak geriye kalan 123,000 ARSA kamuya satılıyor. Yazılı olarak, halka açık satışa sunulan bu ARAZİLERİN %80'inden fazlası halihazırda satılmıştır.

Sandbox LAND Dağıtımı
Sandbox LAND Dağıtımı
Kaynak: Sandbox

Sandbox, Alpha Season 3'ün arkasındaki ayı piyasasına meydan okuyor

Son sekiz ay boyunca kripto endüstrisi bir ayı trendine hapsoldu. Her kripto para biriminin fiyatı, bir yıl önce kaydedilen tüm zamanların en yüksek seviyelerinden daha düşük. Bu arada NFT işlem hacimleri Haziran 2021'den bu yana en düşük seviyesinde. Ancak zorlu piyasa koşullarına rağmen The Sandbox, başarılı Alpha Sezon 3'ü ve yol haritasında ulaştığı son kilometre taşları ile çöküşü atlatıyor. 

Sandbox Alpha Sezon 3, ünlü markaların alfa oyuncularına açık birçok deneyimiyle neredeyse 70 gün sürdü. Etkinlik sırasında 220,000'den fazla tekil kullanıcı metaveriyi ziyaret ederken, 1.6 milyondan fazla tekil kullanıcı resmi web sitesini ziyaret etti. Blockchain veya zincir üstü veriler, 10,800'den fazla Benzersiz Aktif Cüzdanın (UAW) The Sandbox oyunu ve pazar yeri sözleşmeleriyle etkileşime girmesi ve Ağustos ayının sonundan bu yana %23 oranında artış göstermesi heyecanı doğruluyor. 

The Walking Dead, Steve Aoki ve Sueco'nun deneyimleri popüler hale geldikçe Sandbox LAND'lara olan talep de gözle görülür şekilde arttı. Yazım aşamasında, 22,500'den fazla benzersiz arazi sahibi var; bu tüm zamanların en yüksek rakamı; her ne kadar The Sandbox, Alpha'nın Ağustos ayındaki başlangıcından bu yana yeni LAND'lar yayınlamamış olsa da. 

Sandbox Özel Raporu: LAND'lerin Potansiyelini Anlamak PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
Sandbox Özel Raporu: LAND'lerin Potansiyelini Anlamak PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Üstelik Sandbox LAND'lere yönelik NFT ölçümleri hafif bir iyileşme göstererek bu yılın ilk çeyreğinden bu yana düşüş gösteren genel sanal dünya pazarı trendini kırıyor. Ağustos ayından bu yana Sandbox LAND'lar, yaklaşık 1 LAND satışından 6.1 milyon doların üzerinde hacim elde etti. Her iki ölçüm de o dönemde sektördeki en iyi ikinci ölçüm olup yalnızca Diğer Tarafın gerisindedir. 

Sandbox Toprakları ve Hacmi
Sandbox Toprakları ve Hacmi

Alpha Sezon 3 sürükleyici oyun deneyimleri LAND talebindeki son artışı teşvik ederken, staking yoluyla dağıtılan yüksek SAND seviyeleri bize The Sandbox LAND'ların bir başka etkileyici özelliğini hatırlatıyor: staking. 

LAND Sandbox'ta nasıl para kazanılır?

LAND'ları paylaştırma yeteneği, Sandbox sanal mülkünün en cazip yönlerinden biridir. LAND'larını Ethereum'dan Polygon'a bağlayanlar, 22 Eylül'de başlayan yeni SAND staking programına katılabilirler. Bu staking kampanyasında sahipleri, SAND tokenleri ile ödenen pasif gelir elde etmek için LAND başına 500 SAND'a kadar yatırım yapabilirler. Bir kişinin elinde ne kadar çok LAND NFT varsa, o kadar çok SAND stake etmesine izin verilir. 

SAND, Sandbox ekosisteminin yönetişim tokenidir. SAND'da staking ödülleri kazanmak, bir topluluk katalizörü görevi görürken LAND NFT'nin faydasını da artırır.

Pasif gelir sağlamanın ve yönetişimin oy gücünü artırmanın yanı sıra, Sandbox LAND'lerden para kazanma konusunda önemli bir potansiyel var ve bu fırsatlar farklı şekillerde ortaya çıkıyor:

  • Sürükleyici deneyimler barındırma
  • ARSA'nın kiralanması
  • Yarışmalara ve hediyelere ev sahipliği yapın
  • Varlık NFT'lerinin satışı
  • ARAZİ SATIŞI

Bu fırsatların her birini tartışalım.

Sürükleyici deneyimler barındırma

LAND'ların Sandbox'taki temel işlevi, kullanıcıların oyun ve sosyal deneyimlere ev sahipliği yapmasına olanak sağlamaktır. Sahipler, oyunlar, sanat galerileri, mağazalar, diyoramalar, etkileşimli eğitim vb. gibi sürükleyici alanlar oluşturmak için platformun Game Maker aracını kullanabilir. Kreasyonlar sanal alanın üzerinde yayınlanıyor ve sahibi, deneyimlerini denemek isteyen kullanıcılardan bir ücret talep edebiliyor.

ARSA'nın kiralanması

Gerçek dünyada olduğu gibi meta veri ortamı da sanal arazi sahiplerinin mülklerini dijital gerçeklikte kiralamalarına olanak tanıyor. The Sandbox'ta ARAZİ sahipleri, arazilerini herhangi bir deneyim geliştirmek isteyen diğer kullanıcılara kiralayarak para kazanabilirler. Meta veri tabanının benimsenmesi durdurulamaz ilerlemesini sürdürürken, dijital emlak komisyoncuları daha popüler hale gelebilir. 

LAND'ları kiralayarak ilk satışları kaçıran oyun tasarımcıları ve geliştirme stüdyoları kendi deneyimlerini tasarlayabilecekler. Bu şekilde The Sandbox, p2p emlak piyasasını mümkün kılan açık bir ekonomiyi takip ediyor. 

Yarışmalara ve Hediyelere Ev Sahipliği Yapın

LAND'larda, sağlıklı sayıda ödeme yapan tüketiciyi yarışmaya veya çekilişe katılmak üzere o LAND'ı ziyaret etmeye teşvik edecek yarışmalar ve çekilişler düzenlenebilir. Alternatif olarak, ARAZİ sahibi, bir ücret karşılığında başkalarının, kendilerinin reklamını yapmak için ARSA'larında yarışmalar veya hediyeler düzenlemelerine izin verebilir.

Varlık NFT'lerinin satışı

ARAZİ sahibi bir deneyim yayınladığında, aynı zamanda kabul koşulları uygulayabilecek ve fiyat talep edebilecektir. Dayatabilecekleri giriş koşullarından biri, oyuncuların önceden belirli bir varlık NFT'sine sahip olmaları gerektiğidir. Örneğin, LAND'da yayınladıkları gösterişli bir korsan oyununu oynamak için oyuncu, yine pazarda listelediği bir NFT kılıç koleksiyonundan bir kılıç satın almak zorunda kalabilir.

ARAZİ SATIŞI

LAND'dan para kazanmanın en basit yolu, onu ters çevirip ikincil bir pazarda satmaktır. 

Sandbox'ın LAND potansiyelini incelemek

Metaverinin 2030 yılına kadar ne kadar değerinde olması bekleniyor? Sayılar, geleceği tahmin etmeye çalışan analistlerin dart tahtasına attığı oklar kadar rastgeledir. Frost & Sullivan 750 milyar dolar diyor McKinsey 5 trilyon dolar diyor; süre Citi bile 13 trilyon dolar talep ediyor. Belirli ekonomik modellere, teknolojik gelişmelere ve müşteri tercihlerine bağlı olarak her üçü de doğru ya da yanlış olabilir.

Kesin sayı ne olursa olsun, metaveri işletmelerin multi-trilyon dolarlık bir pazar olmasa da milyarlarca dolarlık bir pazara erişmesine olanak tanıyor. NFT'lerin, blockchain teknolojisinin ve metaveri platformlarının katlanarak büyümesi, keskin vizyona sahip uzmanlar için yeni fırsatlar yaratıyor. Ayı piyasasına rağmen risk sermayesi finansmanındaki artış, yeni müşterilere, işletmelere ve izleyicilere ulaşmayı amaçlayan canlı bir topluluğu destekliyor.

Meta veri deposu birlikte çalışabilirliği

Birlikte çalışabilirlik, meta veri yol haritasındaki en büyük zorluklardan birini temsil ediyor. Birlikte çalışabilen bir metaveri, bir platformdaki kullanıcıların başka bir platformdaki kullanıcılarla iletişim kurabileceği, etkileşimde bulunabileceği ve veri ve içerik paylaşabileceği anlamına gelir.

Kullanıcılar için birlikte çalışabilen bir metaveri, avatarları, cüzdanları veya varlıkları değiştirmeden dünyadan dünyaya geçebilecekleri anlamına gelir. Birlikte çalışabilen avatarlar gibi özellikler, sanal kimliklerini oluşturmak ve özelleştirmek isteyen izleyicileri çekecek, birlikte çalışılabilir bir meta veri ortamında sahiplik, kişisel ifade ve sosyal etkileşimleri daha da tanımlayacak.

Metaverse'de birlikte çalışabilirlik
Metaverse'de birlikte çalışabilirlik
Kaynak: LeewayHertz

Birlikte çalışabilirlik açısından The Sandbox liderler arasında değerlendirilmelidir. Alpha Sezon 3, NFT sahiplerinin Bored Ape Yacht Club, Doggies, World of Women, CoolCats ve Clone X gibi Web3 markalarının dijital avatarlarını kullanabildiği bugüne kadarki en önemli birlikte çalışabilirlik kullanım örneklerinden biriydi. Ayrıca The Sandbox Sanal ortamını şekillendirmek için 200'den fazla marka ve etkileyiciyle ortaklık kurdu. 

Yaratıcı ekonomiyi şekillendirmek

Bu gelişen ekonomi, mevcut bir anlayışla yıllardır gelişiyor. Tahmini 20 milyar dolarlık piyasa değeriPatreon'un CEO'suna göre. Instagram ve TikTok gibi sosyal platformların hızla yaygınlaşmasına rağmen bu şirketlerin ancak içerik üreticileri ve onların hedef kitleleri sayesinde anlamlı olduğunu kabul etmek gerekiyor.

Büyük sosyal platformlarda etkileyici pazarlama son beş yılda %50 arttı; bu da etkileyicilerin ve içerik oluşturucuların yönlendirdiği tüketici markası pazarlamasına yönelik eğilimi gösteriyor. 

Yeni ve ilginç deneyimlerin büyük bir kısmı büyük olasılıkla kullanıcı olarak katılan içerik oluşturuculardan kaynaklanacağından, bu hamle meta veri tabanının genişletilmesine fayda sağlayacaktır. Web2 sosyal medyasının başlattığı trendi yansıtıyor ancak onu dijital sahiplik ve kişisel markalamayla zenginleştiriyor. 

Temel olarak, metaveri üzerinde devam eden çalışmalar yaratıcı ekonominin büyümesini teşvik ediyor. Bu özellikle yaratıcılara para kazanmanın bir yolunu sunan kripto entegrasyonları ve merkezi olmayan platformlar için geçerlidir. Geliştiriciler bu merkezi olmayan mimariler üzerinde projeler inşa ettikçe, bağımsız üreticilerin meta veri topluluklarına katılmaları ve içeriklerini paylaşmaları için daha fazla fırsat ortaya çıkacak.

Meta veri tabanı, her türden etkileyici ve sanatçı için, içerik yaratıcısı olma dürtüsü ve becerisine sahip herkes için güçlendirici bir fırsat olacak. The Sandbox, geliştiricilere ve içerik oluşturuculara tam potansiyellerine ulaşmalarını sağlayacak araçlar sağlama konusunda uzmandır. 

Sanal serbest çalışanları güçlendirme

Geçtiğimiz on yılda dijitalleşme nedeniyle tamamen yeni ekonomik segmentlerin yaratıldığı görüldü. Uber ve Lyft gibi şirketler ve Upwork ve Fiverr gibi web siteleri dünya çapında bir esnek ekonominin ortaya çıkmasına katkıda bulundu. Artık meta veri platformları hızla çoğalıyor ve esnek ekonomi çalışanları için çok sayıda kazanç fırsatı sunuyor.

Örneğin The Sandbox, Web2 öncüllerinin başarısını tekrarlamak için çok sayıda sanatçıyı ve geliştiriciyi teşvik etmesi ve çekmesi gerektiğini biliyor. Bu nedenle içerik oluşturma, geliştirme ve katılımdan kazanç elde edebileceğiniz çok sayıda fırsat sunar. 

Dijital etkinlik planlamadan sanal etkinliklerde DJ'lik yapmaya kadar, konser çalışanlarının yeteneklerinden para kazanmak için birçok fırsat olacak. Eğlence, ticaret, sosyal ve ticari hizmetler gibi gerçek dünyadaki çeşitli sektörlerde görülen özellikler, The Sandbox'ın sağladığı ekosistemde yer alacak. 

NFT'ler halihazırda gig ekonomisini önemli ölçüde etkiledi; serbest çalışanların neredeyse üçte ikisi, Fiverr gibi gig çalışma sitelerinde NFT endüstrisindeki konserleri arıyor. Bunun nedeni büyük olasılıkla yaratıcıların ve profesyonellerin yeni web3 ve meta veri tabanı girişimlerinin genişletilmesine ve büyümesine yardımcı olmaları yönündeki taleptir.

Meta veride konser çalışanları için olasılıkların yüzeyini henüz çizmeye başlıyoruz. Yüzlerce yeni metaveri özellikli sanal dünya, etkileşime geçmek ve gelişmek isteyen herkese gelir yaratma seçenekleri sunan yapım aşamasındadır.

Müzik ve eğlencenin geleceği

Son iki yılda sanal etkinlikler önemli ölçüde ilgi görmeye başladı. Meta veri tabanının yenilikleri, günümüzde ve gelecekte sanal etkinliklerin iyileştirilmesi için temel yardımı sağlayacaktır. Deadmau5 ve Snoop Dogg geçtiğimiz yıl tam teşekküllü sanal konserlere ev sahipliği yaptı ve ikincisi The Sandbox'taki en popüler deneyimlerden birine sahip oldu.

metaevrene snoop dogg konseri
metaevrene snoop dogg konseri
Kaynak: YouTube

Bu yılın başından itibaren Warner Music ve The Sandbox, tamamen müzikle ilgili bir meta veri evreni oluşturmak için birlikte çalışmaya başladı. Warner Music sanatçıları bu dünyada canlı konserler ve diğer müzik deneyimlerini gerçekleştirecek.

Amerikalı alternatif metal grubu Slipknot, The Sandbox'ta kullanıcılarına sürükleyici deneyimler sunacak yeni bir dünya olan “Knotverse”i kurmak için 19 Nisan'da The Sandbox ile işbirliği yaptığını duyurdu. Ayrıca Sandbox Alpha'nın üçüncü sezonunda Sueco, Steve Aoki, Paris Hilton vb. sanatçıların çeşitli müzik performansları yer aldı.

Sanal bir konsere on milyonları bulan katılım rakamlarıyla, Fortnite'taki Travis Scott konserinde görüldüğü gibi, olayların erişilebilirliği ve ölçeklenebilirliği bir metaveri konserinin temel avantajlarından biridir. Artık konum önemli olmadığından, dünyadaki hemen hemen herkes sanal bir etkinliğe bilet satın alabilir.

Sürükleyici e-ticaret deneyimi

E-ticaretin devam eden büyümesi ve popülaritesi, çevrimiçi mağazaları herhangi bir kuruluşun stratejisinin önemli bir bileşeni haline getirdi. Perakende sektörü, meta veri ticari potansiyeli için bir sonraki birincil test alanı haline geldi.

Sürükleyici alışveriş deneyimleri perakende işletmeleri için avantajlı olabilir. Ayrıca meta veri deposu yeni ürünlerin, malların ve hizmetlerin tanıtılması için ideal bir ortam olacaktır. 

Alibaba, Gucci, Zara, Balenciaga, Nike ve Alo Yoga gibi dijital perakendecilere 3D sürükleyici bir sanal ortamda göz atma yeteneği, internetten satın alma deneyimini tamamen yeni bir seviyeye yükseltecektir.

Sandbox'taki Gucci Kasası
Sandbox'taki Gucci Kasası
Kaynak: Forbes

Meta veri tabanındaki sürükleyici bir alışveriş deneyimi, kullanıcının gerçek dünyaya daha yakın bir şekilde giysi, ayakkabı ve mücevherleri sanal olarak denemesine olanak tanıyacak. Üstelik dijital avatarınız kendinizin bir uzantısı olduğu için, geleneksel e-ticaret ile gerçek dünyadaki alışveriş arasındaki boşluğu doldurarak çevrimiçi ürüne ve satın alma deneyimine daha bağlı hissedersiniz.

Fiziksel bir ürüne yatırım yapmadan önce, kendisini meta veri ortamında kurmuş bir firma, onu yeni ürünleri piyasaya sürmek ve doğrudan müşteri geri bildirimi almak için bir platform olarak kullanabilir. Meta veri ortamında markanıza veya ürününüze bağlı olan kişilerle olumlu bir ilişki kurarak hedef kitlenizi genişletir ve şirketinize kapsamlı deneyim denemeleri yoluyla pazar araştırması yapma fırsatı verirsiniz.

Tamamen sürükleyici öğrenme deneyimi

Metaverinin mümkün kıldığı sürükleyici deneyimler tıp eğitimine, yüksek öğrenime, askeri uygulamalara ve sürükleyici öğrenmeden yararlanabilecek diğer birçok uygulamaya aktarılabilir. Daha da önemlisi, kuruluşların kapsamlı öğrenmeyi kolaylaştırmak için yeni altyapı oluşturmalarına gerek yok çünkü bu altyapı metaveri yoluyla neredeyse mevcut.

Eğitimin meta veri ortamında uygulanması, sanal gerçeklik (VR) ayarlarının kullanımını ve VR başlıklarını kullanarak dijital bilgilerin gerçek dünyaya yerleştirilmesini içerecektir. Bu nedenle, öğrencilerin bilgilendirici kavram ve fikirlerle daha etkili bir şekilde etkileşime girmesine olanak verebileceği için VR öğrenimi önemli olacaktır. Üstelik meta veri tabanındaki kapsayıcı eğitim, öğrenci hatalarının tespit edilmesine yardımcı olabilir ve eğitimcilerin müfredatı güncellemesini kolaylaştırabilir. 

The Sandbox'ın içinde herkes, sanal veya fiziksel olarak eş zamanlı olarak oluşabilecek sanal dünyaları oluşturabilir ve paylaşabilir; bu da sanal sınıfların geliştirilmesine ve konuşlandırılmasına yol açabilir. Burada katılımcılar coğrafi konum veya fiziksel alanla sınırlı değildir. Ayrıca öğretmenler, dizüstü bilgisayarlarının güvenliği ve rahatlığı sayesinde öğrencilerini sürükleyici tarihsel senaryolara veya bilimsel deneylere götürebilir.

Sandbox Özel Raporu: LAND'lerin Potansiyelini Anlamak PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
Sandbox Özel Raporu: LAND'lerin Potansiyelini Anlamak PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
Kaynak: Sandbox

Nisan ayında kripto donanım cüzdanlarının lideri Ledger, The Sandbox ile ortaklık kurdu.

Başlangıçta sadece bir konseptti. Bu artık bir gerçektir. Metaveri ajansı ve ortak yaratıcı Swipe Back'in yardımıyla Ledger, The Sandbox'ta mağaza açtı ve oyun oynamayı bitcoin eğitimiyle birleştiren, Minecraft'tan ilham alan bir okul geliştirdi. Oyuncular, blockchain ve riskleri hakkında bilgi edinirken NFT kazanabilirler ve başlamak için bir kripto para birimi cüzdanına ihtiyaçları yoktur.

Meta veride öğrenmenin erişilebilirliği ile ilgili olarak en önemli husus, eğitimde verilen herhangi bir ticari olasılığın, çeviri engelleri olmadan herhangi bir dilde kapsamlı öğrenme deneyimleri sunmasıdır. Dahası, bir sonraki büyük trend olan kazanmayı öğrenmeyi başlatmaktan yalnızca bir başarılı öğrenme modeli uzaktayız. 

Hükümet tarafından benimsenmenin artması

Geçtiğimiz çeyreğin başından bu yana, hükümetin benimsemesinde bir artış gördük; bu en çok Asya ekonomilerinde dikkat çekiciydi. Çeşitli metaverse girişimleri Güney Kore'den 177.1 milyar wonun (128.8 milyar dolar) üzerinde yatırım alacak. Para ilk olarak çeşitli hükümet programlarına ve hizmetlerine dijital erişim sağlayacak büyükşehir düzeyinde bir meta veri platformu geliştirmek için kullanılacak.

Bunu takiben Pekin belediye yönetimi iki yıllık bir metaverse inovasyon ve geliştirme stratejisi yayınladı. Bu proje, metaveri ile ilgili işletmelerin büyümesini teşvik etmeye ve Pekin'in örnek bir dijital ekonomi şehri olmasına yardımcı olmaya odaklanıyor.

İki büyük Çin şehri, geçtiğimiz birkaç ay içinde metaveri ve NFT'lere odaklanan çok yıllı eylem planları yayınladı. Pekin'den önce Şangay, meta veri deposunu beş yıllık büyüme planına dahil etti ve 350 yılı sonuna kadar 51 milyar yuan (yaklaşık 2025 milyar dolar) değerinde bir meta veri deposu kurma sözü verdi.

Dahası, yapay zeka ekosistemi Multiverse Labs, Birleşik Arap Emirlikleri'nde (BAE) yeni bir metaveren şehri yarattı; bu, emirliğin bölgedeki turizm işini artıracağına inandığı bir hareket.

yapay zeka ekosistemi Multiverse Labs, Birleşik Arap Emirlikleri'nde (BAE) yeni bir metaveren şehri yarattı
yapay zeka ekosistemi Multiverse Labs, Birleşik Arap Emirlikleri'nde (BAE) yeni bir metaveren şehri yarattı
Kaynak: şifreli olmak

Multiverse Labs, Sharjahverse'ü emirliğin 1,000 mil karelik yüzey alanını kapsayan "fotogerçekçi, fizik açısından doğru" bir metaveren olarak tanımladı. Sanal şehir, yerel turizm ekonomisini canlandıracak ve komşu emirlik Dubai'nin bu yıl başlattığı girişimlere uygun olarak meta veride yeni işler yaratabilecek.

Sonuç olarak metaveri, uzmanların hükümetlerin bunu çeşitli alanları güçlendirmek için nasıl kullanacağını tartıştığı 3'deki en son Dünya Ekonomik Forumu'nun (WEF)2022 ana konularından biriydi. Bu, özellikle insanların görevi yerine getirmesinin fiziksel olarak imkansız olduğu ve sanal bir ortamın çok yardımcı olabileceği durumların ortaya çıkma ihtimalinin daha yüksek olduğu tıbbi ve kurtarma operasyonları için geçerliydi.

Sanal seyahatler

Tanınmış tatil yerlerine seyahat etmek ve geziler yapmak, dünya çapındaki insanların çoğunluğunun deneyimlemekten hoşlandığı aktivitelerdir. Ancak çoğu zaman insanların seyahat seçenekleri finansal veya fiziksel kısıtlamalar nedeniyle kısıtlanmaktadır.

Ancak meta veri deposunda fiziksel sınırlar yoktur; Sanal dünyanın sonsuz seyahat yeteneklerini zengin turizm işletmesiyle birleştirmek çeşitli ekonomik potansiyellere sahiptir.

Sanal seyahat firmalarının tüketicileri fiziksel dünyada hayatta bir kez yaşanacak turlara ve seyahat deneyimlerine bağlama yeteneği öne çıkan bir özellik. Seyahat acenteleri, herhangi bir sınır veya engelleyici seyahat masrafları olmadığı için aksi takdirde bunları karşılayamayacak olan kullanıcılar için meta veride ömürde bir kez yapılabilecek yolculuklar düzenleyebilir.

Gerçek dünyada seyahate ilham vermek, sanal turizm sektörünün bir diğer avantajıdır; çünkü ilgi çekici yerleri görmek insanların oraları bizzat ziyaret etme isteğini artırarak yolcu memnuniyetini artırır.

Ayrıca, potansiyel konukların varışlarından önce otelleri gezebilecekleri ve destinasyondaki turistik mekanların önizlemesini görebilecekleri gelişmiş rezervasyon deneyimleri olanağı da mevcut. Metaverinin mümkün kıldığı artan rezervasyon hacmi, daha bütünsel bir seyahat deneyimine olanak tanıyor.

Erişilebilirlik ve yetkilendirme

Meta evrenin geniş genişlemesi ve sınırsız doğası, gelişmekte olan ve sınır ekonomilerine yardımcı olma potansiyeline sahiptir. İnternet halihazırda işgücünün dünya çapında genişlemesini kolaylaştırmış, gelişmekte olan ülkelerden bireylerin batılı firmalar için çalışmasına ve ekonomik durumlarını iyileştirmelerine olanak sağlamıştır. 

Artık metaveren, daha fazla işçinin daha önce erişilemeyen işlere ve eğitim olanaklarına katılmasını mümkün kılabilir ve daha önce sınırlı seçeneklere sahip olan bireylerin beklentilerini iyileştirebilir.

Ayrıca yetkilendirme, gelişmiş erişilebilirlik gerektiren diğer toplulukları da kapsar. Meta evrenin temel hedeflerinden biri, gerçek dünya bağlantısı deneyimini simüle eden sürükleyici sanal dünyalar yaratmaktır. Bu, interneti ve dolayısıyla metaverinin olanaklarını, nörolojik çeşitlilik, engellilik veya diğer sınırlamalar nedeniyle haklarından mahrum bırakılan kişiler için daha erişilebilir hale getirebilir.

Bu, teknoloji platformları ve ortakları için daha erişilebilir kullanıcı deneyimi öğelerini yenilemek ve standartlaştırmak için harika bir fırsat yaratarak daha geniş pazarın yeni bir dijital bağlantı ve kavrama çağını şekillendirmesine olanak tanıyor.

Bu temel evrensellik ilkesi, anında yeni teknolojilere ve işletmelerin inovasyonda ön sıralarda yer alma şansına dönüşüyor. Erişilebilir teknoloji üretmenin evrenselliği engellilerin veya gelişmekte olan toplulukların erişimini artıracaktır.

Bu kavramların metaveri tasarımına uygulanması kesinlikle tüm kullanıcılar için daha ilgi çekici bir deneyim yaratacaktır.

Kapanış

Facebook'un Meta olarak yeniden markalanmasından bu yana, sanal gayrimenkule olan ilgi arttı ve bu yılın başlarında heyecan döngüsünün zirvesine ulaştı. 2012 yılında geleneksel bir video oyunu olarak piyasaya sürülen The Sandbox, web3 meta veri yarışının liderlerinden biri haline geldi. Topluluk odaklı yaklaşım, sanatçıların, oyuncuların ve yaratıcıların dijital varlıkları geliştirmesine, takas etmesine ve dağıtmasına olanak tanıyor ve endüstri için bir standart haline geldi.

Üstelik The Sandbox LAND'ler tipik meta veri dizileri değildir. Arazi sahipleri, NFT'lerinden farklı şekilde para kazanabilir, bu da onu mevcut en cazip metaveri platformlarından biri haline getirir. Ayrıca dünyanın en büyük markalarından bazılarının da aralarında bulunduğu pek çok ortaklık, The Sandbox'ın yüksek tavanının yalnızca son hatırlatıcısı. 

Ekosistemin potansiyelinin en son kanıtı, 3'den fazla benzersiz ziyaretçiyi sürükleyici deneyimlere çeken başarılı bir kampanya olan The Alpha Season 220,000'tür. Lider oyun teklifinin ve eksiksiz bir kripto ekosisteminin arkasında The Sandbox, gelecek yıllarda takip edilecek isimlerden biri olmaya hazırlanıyor.

Zaman Damgası:

Den fazla DappRadar