"PEGI, sektör ve tüketiciler arasında gerçekten geniş çapta tanınan şeylerden biri haline geldi, ancak yıllar içinde neler değişti?"
Bugün pek çok anlayışlı PGC Londra sohbeti yapılıyor ve Video Oyunları Endüstrisi Notu editör George Osborn, yaş derecelendirmeleriyle ilgili deneyimini paylaşmaya devam eden Oyun Derecelendirme Otoritesi genel müdürü Ian Rice ile böyle bir görüşmede bu önemli soruyu sordu.
PEGI'nin yaş derecelendirme sistemi yirmi yılı aşkın bir süredir varlığını sürdürüyor ve dünyanın her yerinde en çok tanınan yaş derecelendirme sistemlerinden biri olma yolculuğunda oldukça gelişti. Gelişen teknoloji ve kullanıcı geri bildirimlerine göre oyunların derecelendirilmesinde değişiklikler yapıldı ve giderek daha fazla düzenlemeye tabi tutulan çevrimiçi dünyada daha fazla değişiklik yapılması bekleniyor.
Yaşa uygun
Rice, fiziksel oyunların yaş derecelendirmelerini tartışmaya başladı; bu, 2003'te PEGI derecelendirmeleri başladığında çok daha yaygındı. Geliştiricilerin, herhangi bir şiddet ile ilgili olarak oyunlarının "ilgili" görüntülerini göndermesiyle, yaş derecelendirmelerinin en başından itibaren net bir şekilde ortaya konması gerektiğini kaydetti. PEGI'nin derecelendirmeyi belirleyebileceği cinsiyet, kötü dil ve daha fazlası. Ancak oyunun daha sonra geliştiriciler tarafından gösterilenden daha aşırı içeriğe sahip olduğu ortaya çıkarsa, kutulu oyunların kutu üzerine basılan derecelendirmeleri olaydan sonra değiştirilemez ve bu nedenle mağaza raflarından geri çağrılmaları gerekir.
Elbette fiziksel oyunlar hâlâ mevcut ve Rice, "bu derecelendirmenin yerinde olması gerektiğini" yineledi.
“Derecelendirmelerde bağlamsal değişiklik çok az. Süreci mümkün olduğunca siyah beyaz tutmaya çalışıyoruz” diye ekledi. Örneğin, kan içermeyen "orta şiddet", Mario'daki gibi çizgi film benzeri şiddete göre farklı bir kategoriye giriyor, o da Call of Duty'deki şiddete göre farklı bir kategoriye giriyor vb.
Call of Duty konusuna gelince, ganimet kutuları konuşmaya dahil oldu; Rice, ganimet kutularını yaş derecelendirme sınıflandırmalarına dahil etmenin "tehlikesini" tartıştı çünkü bu, Call of Duty ve FIFA gibi oyunların aynı yaş aralığına girmesine neden olacaktı. "Bunun derecelendirmede etkili bir faktör olmasını istemedik" diye açıkladı.
Bu arada NFT'ler, "ihtiyati" bir yaklaşımın parçası olarak "daha yüksek bir yaş derecelendirmesine sahip olabilir" çünkü oyundan kazanılan modeller "oyuncuya bunların para kazanmanın uygulanabilir yolları olduğunu gösterebilir".
Gelecek ayrıca, "kötü dilin" "ayrımcılıktan" farklı olması gibi oyunlara ilişkin yeni tanımlayıcılarla "daha fazla nüans" içerecek gibi görünüyor. Artan sayıda mobil uygulamaya da artık yaş derecelendirmesi veriliyor ancak Rice, bunun çoğunlukla en popüler uygulamalarda geçerli olduğunu, çünkü "daha az indirilen" her mobil oyuna doğru bir yaş derecelendirmesi verecek insan gücünün bulunmadığını belirtti. .
2024 ve 22 Ocak'a kadar devam edecek olan PGC Londra 23'te keşfedilecek daha çok şey var. Burada neler olduğu ve nasıl bunun bir parçası olabileceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinin.
#NFT'ler #yağma #kutular #kötü #dil #geliyor #PEGI'ler #yaş #derecelendirme #sistem #Pocket #Gamer.biz
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- PlatoData.Network Dikey Üretken Yapay Zeka. Kendine güç ver. Buradan Erişin.
- PlatoAiStream. Web3 Zekası. Bilgi Genişletildi. Buradan Erişin.
- PlatoESG. karbon, temiz teknoloji, Enerji, Çevre, Güneş, Atık Yönetimi. Buradan Erişin.
- PlatoSağlık. Biyoteknoloji ve Klinik Araştırmalar Zekası. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://cryptoinfonet.com/nft-news/pegis-age-rating-system-is-being-updated-to-include-nfts-loot-boxes-and-explicit-language-says-pocket-gamer-biz/
- :vardır
- :dır-dir
- $UP
- 2024
- 22
- 23
- a
- Hakkımızda
- doğru
- katma
- Sonra
- yaş
- önde
- Ayrıca
- arasında
- an
- ve
- herhangi
- hiçbir yerde
- yaklaşım
- uygulamalar
- ARE
- etrafında
- AS
- yetki
- Kötü
- merkezli
- BE
- müşterimiz
- olma
- olmuştur
- başladı
- olmak
- biz
- Siyah
- kan
- kutu
- kutular
- fakat
- by
- çağrı
- Call of Duty
- CAN
- Kategoriler
- değişmiş
- değişiklikler
- Açıkça
- Tüketiciler
- içerik
- bağlamsal
- devam etmek
- konuşma
- konuşmaları
- olabilir
- Kurs
- CryptoInfonet
- yıl
- Belirlemek
- geliştiriciler
- farklı
- yönetmen
- keşfetmek
- tartışılan
- tartışırken
- farklı
- do
- editör
- son
- Her
- gelişti
- gelişen
- örnek
- mevcut
- deneyim
- açıkladı
- aşırı
- gerçek
- faktör
- faktoring
- Falls
- geribesleme
- FIFA
- bulmak
- İçin
- itibaren
- daha fazla
- gelecek
- oyun
- Games
- oyun endüstrisi
- genel
- George
- alma
- Vermek
- vardı
- Var
- he
- okuyun
- daha yüksek
- onun
- ambar
- Ne kadar
- Ancak
- HTTPS
- if
- in
- dahil
- artan
- giderek
- sanayi
- Etkili
- anlayışlı
- içine
- IT
- ONUN
- Ocak
- seyahat
- jpg
- tutmak
- anahtar
- arazi
- dil
- sonra
- sevmek
- LINK
- küçük
- London
- GÖRÜNÜYOR
- Çok
- yapılmış
- Yapımı
- mario
- Bu arada
- adı geçen
- Telefon
- mobil oyun
- mobil uygulamalar
- modelleri
- Daha
- çoğu
- En popüler
- çok
- Navigasyon
- yeni
- NFT'ler
- ünlü
- şimdi
- numara
- of
- on
- ONE
- devam
- Online
- dışarı
- tekrar
- Bölüm
- fiziksel
- yer
- Platon
- Plato Veri Zekası
- PlatoVeri
- kazanmak için oyna
- oyuncu
- Bol bol
- PocketGamer
- Popüler
- mümkün
- ağırlıklı olarak
- yaygın
- süreç
- soru
- Anma
- değerlendirme
- değerlendirme
- Okuma
- Gerçekten mi
- tanınan
- düzenlenmekte olan
- ilişki
- Pirinç
- aynı
- diyor
- gönderme
- set
- Seks
- paylaş
- raflar
- Mağaza
- gösterilen
- sadece
- beri
- So
- Spot
- başlama
- Yine
- böyle
- Sallanma
- sistem
- Sistemler
- alma
- Görüşmeler
- teknoloji
- göre
- o
- The
- Dünya
- ve bazı Asya
- Orada.
- onlar
- işler
- Re-Tweet
- Bu
- gerçi?
- İçinden
- için
- bugün
- çok
- konu
- denemek
- döner
- iki
- güncellenmiş
- kullanıcı
- çok
- yaşayabilir
- Şiddet
- istemek
- Yol..
- yolları
- we
- ne zaman
- hangi
- beyaz
- DSÖ
- geniş ölçüde
- ile
- olmadan
- işlenmiş
- Dünya
- olur
- yıl
- Sen
- zefirnet