Bazen Steam'de PC VR kullanımının azaldığı iddia ediliyor ancak bu aslında doğru değil.
The Steam Donanım ve Yazılım Anketi her ay SteamVR'de VR gözlüğü kullanan Steam kullanıcılarının yüzdesini rapor eder. Mart ayında bu rakam Şubat ayındaki %1.82'den %1.97'ye düştü.
Bu rakam, Valve'ın anketin yöntemini yalnızca şu anda bağlı olan kulaklıklar yerine geçen aya ait SteamVR günlüklerinizi tarayacak şekilde değiştirdiği Mart 2020'den bu yana kademeli olarak düşme eğilimi gösteriyor.
Görünüşte ele alındığında, PC VR'nin son dört yılda daraldığı sonucuna varmak kolaydır. Ancak burada iki önemli husus söz konusudur.
Birincisi bu rakamın yüzdelik bir rakam olmasıdır. Bu, PC oyuncularının sayısının PC VR kullanıcılarının sayısından daha hızlı artması durumunda, PC VR mutlak anlamda büyümüş olsa bile bu yüzdenin düşeceği anlamına geliyor. Ama bu pek teselli değil. PC VR'nin başarılı sayılması için en azından PC oyunlarına ayak uydurması gerekir, değil mi?
İkinci husus dikkate alındığında, sadece tempo tutmakla kalmıyor, aslında büyüyor. Steam Donanım Araştırması'nda VR kullanıcılarının en büyük sorunu Çin'in de dahil olması. En popüler PC VR başlıkları ve SteamVR oyunları Çin'de resmi olarak satılmıyor ve Steam'deki Çinli kullanıcıların sayısı her yıl giderek artıyor.
Dilleri Çince olarak ayarlanmış Steam kullanıcılarını hesaba kattığımızda aynı grafik şu şekilde görünüyor:
Valve, Meta ve Sony'nin Quest ve PlayStation VR2 için yaptığı gibi SteamVR'ye büyük yeni VR içeriği getirmeye yatırım yapmasa da, PC VR, diğer önde gelen VR platformlarının hızında olmasa da, büyüme için hala yeterli organik ivmeye sahip görünüyor. Ve Quest 3'ün daha ucuz versiyonu neredeyse kesinlikle gelecek yakında yeni bir PC oyuncusu dalgasını VR'a geçmeye teşvik edebilir.
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- PlatoData.Network Dikey Üretken Yapay Zeka. Kendine güç ver. Buradan Erişin.
- PlatoAiStream. Web3 Zekası. Bilgi Genişletildi. Buradan Erişin.
- PlatoESG. karbon, temiz teknoloji, Enerji, Çevre, Güneş, Atık Yönetimi. Buradan Erişin.
- PlatoSağlık. Biyoteknoloji ve Klinik Araştırmalar Zekası. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://www.uploadvr.com/pc-vr-on-steam-is-growing/
- :vardır
- :dır-dir
- :olumsuzluk
- 1
- 2020
- 7
- a
- kesin
- Hesap
- aslında
- ve
- ARE
- değiller
- At
- BE
- olmuştur
- Biggest
- Bringing
- fakat
- kesinlikle
- değişmiş
- Grafik
- daha ucuz
- Çin
- Çince
- iddia
- COM
- sonucuna
- bağlı
- dikkate
- hususlar
- kabul
- içerik
- olabilir
- Şu anda
- azaltmak
- do
- yok
- gelmez
- aşağı
- her
- kolay
- yeterli
- Hatta
- Yüz
- faktoring
- Daha hızlı
- Şubat
- şekil
- Ad
- İçin
- dört
- itibaren
- Gamers
- Games
- kumar
- kademeli olarak
- Büyüyen
- yetişkin
- Büyür
- Büyüme
- donanım
- donanım araştırması
- Var
- kulaklık
- kulaklıklar
- okuyun
- HTTPS
- if
- in
- içerir
- artmış
- yerine
- içine
- Yatırım yapmak
- degil
- konu
- IT
- atlama
- tutmak
- tutar
- dil
- önemli
- en az
- sevmek
- GÖRÜNÜYOR
- büyük
- Mart
- mart 2020
- anlamına geliyor
- Meta
- metodoloji
- Moment
- Ay
- çoğu
- En popüler
- çok
- yeni
- yeni sanal gerçeklik
- numara
- of
- Resmi olarak
- on
- bir tek
- organik
- Diğer
- dışarı
- tekrar
- Barış
- geçmiş
- PC
- PC Oyun
- bilgisayar vr
- yüzde
- Platformlar
- Platon
- Plato Veri Zekası
- PlatoVeri
- OYNA
- playstation
- Playstation VR2
- Popüler
- arayışı
- görev 3
- Raporlar
- krallar gibi yaşamaya
- s
- aynı
- taramak
- İkinci
- görünmek
- set
- meli
- beri
- Yazılım
- satılan
- bazen
- Sony
- yakında
- Steam
- Buhar Donanım Araştırması
- SteamVR
- Yine
- başarılı
- Anket
- alınan
- şartlar
- göre
- o
- The
- ve bazı Asya
- Orada.
- Re-Tweet
- için
- uzanımlı
- gerçek
- iki
- UploadVR
- kullanım
- kullanım
- kullanıcılar
- değer
- valf
- versiyon
- vr
- vr içeriği
- VR kulaklık
- VR kulaklıklar
- sanal gerçeklik kullanıcıları
- vr2
- oldu
- dalga
- Ne
- ne zaman
- neden
- irade
- ile
- yıl
- yıl
- zefirnet