Bu VR Kulaklığı Sizi Gerçekten Öldürmek İçin Tasarlandı PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Bu VR Başlığı Sizi Gerçekten Öldürmek İçin Tasarlandı

Palmer Luckey tüm zamanların en korkunç VR kulaklığını geliştirdi mi?

Dün 4 Kasım 2022'ydi, binlerce oyuncunun kendilerini animeye dönüşen popüler Japon web romanı VRMMORPG'nin (devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu) içinde sıkışıp kaldığı gündü Kılıç Sanatı Çevrimiçie. Hikayede oyuncular sanal dünyaya, kendilerinin haberi olmadan, oyun içinde "ölen" bir kullanıcıyı öldüren bir VR kulaklığı olan NerveGear'ı kullanarak erişiyorlar.

Oculus'un orijinal kurucusu Palmer Luckey, SAO olayının onuruna, sağlığınız çok düştüğünde sizi öldürecek bir VR başlığının kendi versiyonunu tasarladı. Şu anda savunma yüklenicisi olarak çalışan Luckey, projeyle ilgili ayrıntıları kendi hesabında paylaştı. blog, şöyle dedi: “İyi haber şu ki, gerçek bir NerveGear yaratma yolunda yarı yoldayız. Kötü haber şu ki şu ana kadar seni öldürecek olanın sadece yarısını çözdüm. Denklemin mükemmel VR yarısına ulaşmamıza daha uzun yıllar var."

Tasarım basit olduğu kadar acımasız da. Luckey, üzerinde çalıştığı "farklı bir projeden" üç patlayıcı şarj modülü aldı ve bunları bir Meta Quest Pro kulaklığa monte etti. Şarj cihazları, "ekranın belirli bir frekansta kırmızı yanıp söndüğünü" algılayan dar bantlı bir fotosensöre bağlı; bu noktada şarjlar ateşleniyor ve bu süreçte kullanıcının beynine zarar veriyor.

Luckey, "SAO'da NerveGear, aşırı derecede ölümcül seviyelere çıkabilen bir mikrodalga yayıcı içeriyordu; bu, SAO'nun yaratıcısı ve bizzat NerveGear'ın (Akihiko Kayaba) çalışanlarından, düzenleyicilerden ve fason imalat ortaklarından saklamayı başardığı bir şeydi" dedi. onun blogu. “Oldukça akıllı bir adamım ama kulaklığı devasa ekipmanlara takmadan böyle bir şeyin işe yaramasını sağlayacak bir yol bulamadım. Bunun yerine patlayıcı yük modüllerinden üçünü kullandım…”

In Sword Art OnlineNerveGear ayrıca herhangi birinin cihazı çıkarmaya veya yok etmeye kalkışması durumunda kullanıcıyı otomatik olarak öldüren bir kurcalamayı önleme mekanizmasına da sahiptir. Luckey bu sorunu çözmek için kendi sistemi üzerinde çalışıyor.

Luckey, "Bu noktada bu sadece bir ofis sanatı eseri, oyun tasarımındaki keşfedilmemiş yolların düşündürücü bir hatırlatıcısı" dedi. “Aynı zamanda, bildiğim kadarıyla kullanıcıyı gerçekten öldürebilecek bir VR cihazının ilk kurgu olmayan örneği. Bu son olmayacak.”

Daha fazla bilgi için blog yazısının tamamına göz atın okuyun.

İmaj Kredisi: Palmer Luckey

Zaman Damgası:

Den fazla Vrscout