Diablo 4 Hakkında Şu ana Kadar Bildiğimiz Her Şey PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Diablo 4 Hakkında Şimdiye Kadar Bildiğimiz Her Şey

sahip olduğumuzdan beri bir süre geçti Diablo 4 için büyük bir açıklama, ama sonunda bize bağlı. Çoğu kişi bunun Diablo 3: Reaper of Souls fikrine küçük bir güncelleme olmasını beklerken, Diablo 4 birçok şeyi genişletiyor gibi görünüyor ve hepsini ele alacağız!

diablo-4-gecikmeli-kar fırtınası
Resim Kredisi | kar fırtınası

Diablo 4, Diablo: Immortal gibi para kazanmayacak

Önce büyük sorulardan birini aradan çıkaralım, Diablo 4 mobil bağlantı noktasıyla aynı kaderi paylaşacak mı? Geliştiricilere göre, oyun mikro dönüşümlere sahip olacak, her modern oyunun yaptığı gibi bir sürpriz değil, ancak kesinlikle Diablo: Immortal ile aynı seviyede olmayacaklar.

Oyundaki ekonomi tamamen oyuncuların elinde olacak ve bu, Diablo serisinin hayranları için bir değişiklik için oldukça güzel bir şey olurdu. Tabii ki, Lost Ark gibi oyunlarda gördüğümüz gibi veya botların hala yaygın olduğu Blizzard, World of Warcraft'a daha yakın olmak için bu da botlar tarafından mahvedilebilir. Öyle ya da böyle, çünkü tam fiyatlı bir oyundur, Diablo: Ölümsüz tepki aslında bu mikro işlemlerin gerçek anlamda azaltılmasında rol oynayabilir.

Yağma mekaniği için güncelleme

Oyuncuları kesinlikle heyecanlandırması gereken en büyük şeylerden biri Diablo 4'ün durumu olduğunu efsanevi öğeler için güncellemeler. Artık benzersiz bir güçlendirmeye sahip bir öğeyi, sadece seviyesini aştığınız için atmak zorunda kalmayacaksınız. Bunun yerine efsanevi eşyadan o gücü alıp başka bir eşya üzerinde kullanabileceksiniz.

Esasen, ender kalitede bir ürünü efsanevi hale getirebilmek, kişiselleştirme seçeneklerine kesinlikle çok şey katacaktır. Kendinizi diğerlerinden farklı hissetmenizi ve oynamanızı sağlayacak oyuncu kimliğine sahip olmak Diablo'nun tek meselesi ve sonunda bunu Diablo 4'te yapabileceksiniz.

Doğal olarak, rekabet açısından diğerlerinden daha iyi olan bazı meta yapılar her zaman olacaktır, ancak sadece oturup oyunun keyfini eğlence için çıkarmak istiyorsanız, bu yeni özellik eklenebilecek en iyi şeydir. oyuna.

Yağma açısından güncellenen bir diğer şey ise, Diablo 4 Paragon Sistemi. Diablo 3 oynadıysanız, muhtemelen Paragon Sistemini süresiz olarak ezebileceğinizi biliyorsunuzdur, ancak Diablo 4 ile 100 seviye ile sınırlandırılacak. Bunu yaparak, oyuncular sadece bir şeyleri öğütmek ve daha yüksek sayıları yuvarlamak yerine karakterlerini nasıl ilerleteceklerine dair kararlar vermek zorunda kalacaklar.

Bu özelleştirmeye katkıda bulunan başka bir şey, ve oyuncular kesinlikle kişiselleştirmeyi seviyor. Umalım ki seçenekler arasındaki güç seviyesi çok yüksek olmasın çünkü bu World of Warcraft: Shadowlands'in Covenant sistemiyle uğraşmak zorunda kaldığı sorunlara benzer sorunlar yaratabilir.

diablo-4-savaş
Resim Kredisi | kar fırtınası

Büyücü

Blizzard'ın şirket içinde garip şeyler yaptığına dair bir şakaya her zaman bir şekilde gizlice girmeliyiz ve bu seferki şaka, Necromancer'ın geleceğin habercisi olduğudur. Microsoft, Activision Blizzard'ı satın alıyor ve şirketi “ölü”den geri getirmek satın alma işlemi tamamlandıktan sonra.

Şaka bir yana, sınıfın fragmanı harika görünüyorve ölüleri kontrol edebilen ve yanlarında savaşmak için bitmeyen güçleri çağırabilen bir Rathma Rahibi olarak oynamak için sabırsızlanıyoruz.

karakter Özelleştirme

Son zamanlarda Lost Ark ve Elden Ring gibi oyunların piyasaya sürülmesiyle, oyuncuların daha oyuna girmeden önce karakterlerini özelleştirmeye ne kadar önem verdiklerini görebildik. Diablo geçmişte genellikle sabit özelliklere sahip karakterler sunarken, biz sonunda karakteri özelleştirebileceksiniz Hangi sınıfta oynarsak oynayalım, istediğimiz gibi görünmek için.

PVP de biraz dikkat çekiyor gibi görünüyor!

PVP'nin hiçbir zaman Diablo'nun güçlü tarafı olmadığını biliyoruz, ancak en azından mevcut olduğunda hepimiz içinde yer almayı sevdik. Diablo: Immortal aslında harika bir PVP sistemine sahip gibi görünüyor, ancak ne yazık ki, Kazanmak için Öde mekaniği tarafından mahvoldu. Ancak, PVP'nin o oyunda ne kadar iyi olduğunu düşünürsek, Diablo 4'te kesinlikle diğer oyuncuları yok etmeyi dört gözle bekliyoruz.

olacak belirlenmiş PVP bölgeleri Kendinizi PVP için işaretleyebileceğiniz, ardından aynı şeyi yapan hemen hemen herkesle savaşabileceğiniz ve galip gelirseniz "ganimeti talep edebileceğiniz" oyun boyunca. Tabii ki, bunun ayrıntılı olarak nasıl çalışacağını bilmiyoruz, ancak geliştiricilerin bir dereceye kadar PVP'yi önemsediğini duymak kesinlikle ilginç.

Zindanlar, bir sürü zindan!

PVE hayranları için, Diablo 4 için yapılan büyük açıklama, oyunda 150'ye yakın detaylı zindan, keşfetmek için kesinlikle şaşırtıcı miktarda içerik. Bu zindanların ne kadar farklı ve ne kadar ayrıntılı olduğunu bilmiyoruz, ancak keşfedilecek çok yerin ve yapılacak çok şeyin olması, örneğin oyuna eklenen Kaleler gibi, kesinlikle iyi bir şey.

Sarmak

Büyük ifşadan, öyle görünüyor ki Diablo 4 gerçekten kendini Diablo: Immortal'dan ayırmaya çalışıyor, ki bu sürpriz değil. Ancak, şirket bunun olmasına izin verecek mi ve Haziran ayında ortaya çıkan her şey, Diablo: Immortal'ın ortaya çıkmasından kısa bir süre önce bize getirdiği öfke için hasar kontrolü görevi gören büyük bir aldatıcı duman yığını mı? Bekleyip görmemiz gerekecek.

Sonrası Diablo 4 Hakkında Şimdiye Kadar Bildiğimiz Her Şey İlk çıktı Espor Bahisleri.com.

Zaman Damgası:

Den fazla ESports Bahisleri