E3 olmayan PlatoBlockchain Veri Zekasının en büyük hayal kırıklıkları. Dikey Arama. Ai.

E3 olmayanların en büyük hayal kırıklıkları


selinde oyun duyuruları PC Gamer'da 'E3 olmayan' olarak bahsettiğimiz şey sırasında (çoğunlukla sıkıştığı için), pek başarılı olmayan birkaç gösteri oldu. Güçlü gösterilere rağmen kesinlikle normalden daha sessiz bir yıldı. birkaç öne çıkan oyun.

hala vardı E3 dışında bir sürü oyun, ve bol bol şansımız olduğunda oynamaya hevesliyiz. Ama diğerleri bizi tutmadı. Bunlar, çoğu zaman cevaplardan çok sorularla bizi soğuk bırakan oyunlar ve E3 trendleridir.

 Starfield sadece çirkin No Man's Sky 

Starfield

(Resim kredisi: Bethesda)

Fraser Brown, Çevrimiçi Editör: Bethesda konu Starfield'a geldiğinde o kadar belirsizdi ki, bu yıl E3'te gösterilmeyeceğine dair hiçbir beklentim yoktu ve yine de bir şekilde büyük ölçüde hayal kırıklığı yaratan bir vitrin olmayı başardı. En azından artık Starfield'ın ne olduğunu biliyoruz: çirkin No Man's Sky. 

Her bir ifşa ile, Hello Games'in büyük kozmik sandbox'ına daha da yaklaştı, ancak aşılmaz derecede donuk ve kasvetli bir estetikle. Zanaat yapabilirsin! inşa edebilirsiniz! keşfedebilirsiniz! Evet, gerçekten de modern bir video oyunu. Bilinmeyen uzay kaşifimizin, Starfield'ın Mass Effect görünümlü dünyalarından birine indiğinde yaptığı ilk şeylerden biri, bir kayadan bazı kaynakları lazerle çıkarmaktır. O zaman ikna edici olmayan bir çatışma zamanı. Bu kadar uzun süre sakladıktan sonra en azından bir sürpriz bekliyordum - ama hayır!

Kuşkusuz tüm sunumun öne çıkan özelliği, Todd Howard'ın uzay geminizi sanki hiç beklenmedik bir özellikmiş gibi uçurabileceğinizi duyurmasıydı. Starfield adlı bir oyunda. Yabancı dünyaları keşfettiğin yer. Bir uzay gemisiyle. Benzer şekilde, keşfedilecek 1,000 gezegen olduğunun ortaya çıkması bir kıkırdamaya neden oldu. Yeni “o dağa tırmanabilirsin”. Sonra bu dünyaların ve içerdikleri harikaların tadına baktık: bir uzay limanı, bir buz gezegeni, bir çöl gezegeni, bir çorak gezegen, bir başka çorak gezegen. Heyecanlar asla bitmez. 

Kesinlikle başka bir Bethesda RPG havasındayım, ancak bu genel görünümlü kurnaz uzay simülasyonu benim için hiçbir şey yapmıyor.

Wes Fenlon, Kıdemli Editör: Yanındayım, Fraser. olmazdım gezegenlerin sayısı hakkında çok olumsuz Starfield bu kadar yavan görünmeseydi.

Eylemin her zaman uzay vahşeti olması gerekmez, değil mi? 

Callisto Protokolü'nün kahramanı parçalanıyor

(İmaj kredisi: Çarpıcı Mesafe)

Imogen Mellor, Özellikler Yapımcısı: Ben büyük bir korku hayranı değilim. Bu sadece benimle asla bağlantılı olmayan oyun türüdür. Yırtıp yırtmaktan ve/veya yırtıp yırtmaktan çok az zevk alıyorum. Dolayısıyla bu yıl bu kadar çok aksiyon görmek küçük bir hayal kırıklığıydı, pek çok inanılmaz görünümlü oyun kan ve vücut korkularıyla gurur duyuyor.

Kimsenin yumağına boyun eğmeyeceğim: eğer bu senin tür bir oyunsa, E3'e ait olmayan oyunların senin için olmasına büyük yardım ettiğin için tebrikler. Ama aksiyonu, sade aksiyonu, komplikasyonsuz aksiyonu seviyorum. İlk oyun aşklarım Uncharted, Assassin's Creed, inFamous, Portal 2, Arkham serisi, Overwatch idi. Ve bu yıl bu tür eylemlerin bir kısmını kaçırdığımızı hissediyorum.

Scorn, The Callisto Protocol, Routine, Aliens Dark Descent, Space Marine 2 ve daha fazlasını gördük, hepsi kanlı yayından kaldırmalar veya korkutucu atmosferlerle. Hepsi harika görünüyor ama keşke kafa kesmeden biraz daha aksiyon olsaydı. Pekala, The Invincible harika görünüyordu ve Deliver Us Mars onun yerine aradığım oyun olabilir. Ve Starfield'ı da iskonto edemem. Ama bunların hepsi de uzay tabanlı, bu yüzden göksel görevlerden bile kaçamıyorum.

Oh iyi. Uzay gore trend, sanırım. Dead Space hayranları, sürerken tadını çıkarın.

 Redfall veya Red 4 Ölü mü?

Redfall - Dört karakter, küçük bir robot arkadaşıyla birlikte silahlar taşıyan yıkılmış bir şehir caddesinde yürüyor.

(Resim kredisi: Arkane)

Mollie Taylor, Haber Yazarı: Bir yerde bir notu kaçırmışım gibi hissediyorum. Redfall'ın Arkane'nin ekmek ve tereyağı, Deathloop ve Dishonored ile uyumlu başka bir sürükleyici sim olacağı kafamdaydı. Ancak fragman Xbox ve Bethesda vitrininde gösterildiğinde, öyleydi… Sol 4 Ölü gibi mi? Daha da kötüsü, herkes çoktan Left 4 Dead benzeri olduğunu mu düşündü? Burada, kendi küçük dünyamda, vampirlerle dolu başka bir sürükleyici harika sim bekliyordum.

Bu tamamen benim üzerimde, kabul ediyorum. Beynim JRPG'ler ve MMO'larla o kadar bulanık ki, bu oyunun gerçekte ne olduğu konusunda bilgi sahibi olmayı unutmuşum. Bunu söylerken, bir kooperatif nişancı için heyecanlı olsam bile, Redfall'ın fragmanıyla titremiyordum. Ne olduğunu tam olarak gösteremiyorum, ama bir şey bana çarpmıyordu. Yazık çünkü vampirleri ve esprili diyalogları seviyorum -muhtemelen içimdeki kuduz Buffy hayranıyım- ama şu anda Redfall öyle değil. Umarım Arkane beni yanıltır.

Morgan Park, Personel Yazarı: Geçen yıl bir CG fragmanı ile ortaya çıktığında Redfall'ın tam olarak nasıl bir oyun olduğunu kaçırmak bence kolaydı. Bir yıldır sessizce Redfall hakkında somurtuyorum, tüm bu kaynakların 2017'nin Prey'inin devamına doğru gitmesini tüm kalbimle diledim. Redfall, büyük olasılıkla Bethesda'nın Microsoft tarafından yutulmasından önce üretime girdi. Bir şirket yöneticisinin yeni keşfedilen finansal esnekliğiyle, bir gün uygun bir Prey 2 için hala umut var. Bu arada, Redfall iyi görünüyor.

No Hollow Knight: Silksong çıkış tarihi 

İçi Boş Şövalye: Silksong'un Hornet'i

(İmaj kredisi: Kiraz Takımı)

biz: Sanırım Silksong'dan mutlu olmalıyım. yaptı E3 dışı şenliklerde görünün, bunun yerine Xbox yayınına inmek için Geoff'un vitrinini atlayın. Ama ben gerçekten Silksong'un bir sonraki gösterimiyle bir çıkış tarihi alacağımızı ve bunun yakında olacağını düşündüm. 2018'den beri geliştiriliyor! 

Gerçekten seni aceleye getirmeye çalışmıyorum, Kiraz Takımı. Acele etmeyin. Harika yap. Bu sadece... bilmemek, zor.

Call of Duty: Modern Warfare 2'nin sıkıcı kampanyası ortaya çıkıyor 

Call of Duty Modern Warfare 2 karanlık su oyunu

(Resim kredisi: Activision)

Morgan Park, Personel Yazarı:  Hala Call of Duty'nin bu yıl bomba gibi olacağına dair umudumu koruyorum, ancak Summer Game Fest'teki Modern Warfare 2 senaryosu kesinlikle beklentilerimi biraz geri çevirdi. CoD standartlarına göre bile, bu bir mülayim kampanya görevi yılın en büyük oyun şovu sırasında gösteriş yapmak için.

Ted Litchfield, Yardımcı Editör: Eski COD operatörleri, yedinci sınıftan beri aynı petrol platformunda veya kargo gemisinde gedik açıyor, temizliyor ve insanları öldürüyor - o sırada sürüklenmeye hazırdım. Geçmiş COD'lerin kahramanları için yaptıkları "Bütün yıldızlar burada" şeyinde çok gerçeküstü bir şey vardı. Bu Sabun! Fiyat! Alejandro! Oh, ve biliyorsun Ghost'u yakaladılar! Devlet suçlarının İntikamcıları gibi. Mo-cap Jon Snow'u geri getirdiklerinde beni uyandır.

Zaman Damgası:

Den fazla PC Gamer