Eli Roth Korku Markasını Meta Horizon Worlds + Meta Quest TV PlatoBlockchain Veri Zekasına Getiriyor. Dikey Arama. Ai.

Eli Roth Korku Markasını Meta Horizon Worlds + Meta Quest TV'ye Getiriyor

Eli Roth koluna yeni Halloween musallatları var ve Meta Quest Platformunda tünemek için eve geliyorlar. Tarafından sunulan şifreli televizyon Meta'yla birlikte, Eli Roth'un Perili Evi: Trick-VR-Treat oynadığı 30 dakikalık 180 derecelik bir VR deneyimidir. Vanessa Hudgens ve Will Sasso. Takvimlerinizi işaretleyin: prömiyer etkinliği hit Meta Ufuk Dünyaları* 21 Ekim saat 6:00 PT'de.

Roth tarafından yazılan ve yönetilen, Hile-VR-Tedavi klasik Cadılar Bayramı yemeklerine bir aşk mektubu: perili evler, şeker mi şaka mı ve arkadaşlarla en iyi şekilde paylaşılan ürpertici güzel zamanlar. Caddenin sonundaki yıpranmış Dollhouse'a girin ve cesaretiniz varsa söylenti ile kabus gibi bir gerçeklik arasındaki dolambaçlı çizgiyi çözün.

Roth'un kendisiyle röportaj yapma şansımız oldu, bu yüzden kanlı mallar için okumaya devam edin!

Arkasındaki ilham neydi Hile-VR-Tedavi?

Eli Roth: Her zaman kısa bir VR korku filmi yapmak istemişimdir. Yıllar boyunca, hayata geçirmeye çalıştığım birkaç fikrim vardı, ancak maliyeti haklı çıkarmak için VR kullanan çok az insanla her zaman çok pahalıydılar. 2018'den beri düzenli olarak bir GoPro ve birinci nesil Oculus Go ile amatör VR çekiyorum, bu yüzden kamerayı nereye koyacağım ve VR'de neyin işe yarayıp neyin yaramadığı konusunda iyi bir fikrim var. Farklı bir medyumla kısa çekiyorsun, kurallar filmden farklı. Ancak şimdi, kulaklıkların patlaması ve metaverse ile teknolojinin gelişmesiyle, sonunda hem bireysel hem de kolektif bir deneyim olarak izlemek için bir mekanınız olabileceğini hissettim. Crypt TV, Meta ile konuştuğunda ve bir Cadılar Bayramı projesi yapmak isteyip istemediğimi sorduğunda, o kadar çok fikir üretmiştim ki, şansımı kaçırdım.

Ne kadar uzundu Hile-VR-Tedavi geliştirilmekte? Paylaşmak istediğiniz favori anekdotlarınız var mı?

ER: Yazı çok, çok hızlı bir şekilde bir araya geldi. Fikirler içimden bir şekilde döküldü, çünkü belirli türde sahneler yapmak istediğimi biliyordum. Örneğin, hipnotize edilmiş çocukları koca bir odada şekerle boğmak ilk aklıma gelen şeydi. Şimdi bunun bir odayı dolduran sakız toplarıyla dolu bir filmden olduğunu hatırlıyorum, belki Brinks İşi. O odanın kağıt kapaklı parayla dolu görüntüsü, hatırladığım kadarıyla, bu şeylerin çocukluktan beri sana yapışması garip. Verandaya saldıran oyuncak bebekler, sondaki “ameliyat” sahnesi, bir anda sahneler tam da kafamda belirdi. Artı, amatör VR'yi eğlence için çektikten sonra, kısa filmle ne deneyebileceğimi biliyordum. Tüm süreç çok deneyseldi. İlk taslağı çok, çok hızlı yazdım ve sonraki birkaç haftayı, esas olarak mitolojiyi ve arka planı keskinleştirerek Meta ile revize ederek geçirdim. Her şey kendi kendine yeten karanlık peri masalı gibi hissetmek zorundaydı.

Sanat tarzına nasıl karar verdiniz? Hile-VR-Tedavi?

ER: Kolumdaki etkilerimi giyme eğilimindeyim ve kısa olanın çerçevenin her santimini doldurarak görsel olarak muhteşem olmasını istedim. Tim Burton, Terry Gilliam, David Lynch gibi en sevdiğim yönetmenlere ve onların yönetmenlik tarzlarına ve aynı zamanda Brothers Quay animatörlerine baktım. Sanki hepsini George Romero ve Tarantino ile bir karıştırıcıya koymuşsunuz gibi oluyor ve olan bu.

180° film yazımı ve yönetmenliği, daha geleneksel düz ekran film yapımından nasıl farklıdır?

ER: 180 derecelik bir çerçeveyle VR'de çekim yaparken, çerçevenin çok daha fazlasını kullanmanız gerekir. Kelimenin tam anlamıyla, yukarı ve aşağı dahil olmak üzere görüş alanınızın tüm tarafları. Bence anahtar, hikayeyi ortama göre yazmak zorundasın, ortamı kendi hikayene uydurmaya çalışmak değil. Bunu bir "kısa film" olarak düşünmeyi bırakıp, sürükleyici bir perili ev olarak düşünmeye başladığımda, beni gerçekten çıldırmak ve çerçevenin her köşesini kullanmak için özgür bıraktı. Sonlara doğru çekilen merdiven buna güzel bir örnek. Hangi yöne bakmanız gerektiğini ustaca yönlendiriyorum, ama gerçekten çerçevenin dört çeyreği de kullanılıyor ve her birinin farklı bir korkusu var. Böyle bir çekim tasarlamak ve kulaklıkta ne kadar etkili olduğunu görmek heyecan vericiydi.

Dedin Wevr tarafından aklını uçurdun 2015'te. Bu, VR ile ilk deneyiminiz miydi?

ER: Ha! Bunun WeVR'de olduğunu unutmuşum ama evet, bu kesinlikle doğru. Paint programıyla eski bir Vive teçhizatı kullandım. Bana bunun birinci yıl olduğunu, VR'nin Lumiere kamera çağı olduğunu söylediler ve hala birçok yönden başlangıç ​​gibi hissettiriyor. Vive teçhizatı inanılmazdı ama kafanda çok fazla spagetti vardı ve çok ama çok ağırdı. Boya programına aşık oldum. Bir rüyada olmak gibiydi. Neon püskürtmek, etrafında yürümek, üstünde, altında - aşkındı. Şimdi insanlar onunla büyüyecek ve bir gün bana, bir trenin istasyona girmesinin siyah-beyaz sessiz görüntülerinden geçen insanlara baktığımız gibi bakacaklar.

Korku, VR'de gerçekten popüler bir tür. Neden bu olduğunu düşünüyorsun? VR, diğer medyanın gerçekten kopyalayamayacağı deneyime ne ekler?

ER: Korku her zaman eğlencelidir. Gösterişsiz. Ne için orada olduğunuzu biliyorsunuz ve yapımcılar malları teslim ettikleri sürece, prodüksiyonun tam olarak başaramayacağı her türlü şey için çok bağışlayıcı olabilirsiniz. Ancak VR yeni bir ortam olduğu için hala neyin işe yaradığını bulmaya çalışıyoruz. Harika oyuncularla sanal gerçeklikte diziler izledim ve çok sıkıcılar. Deneyim sadece garip geliyor, neden bunu izliyorum? Başka kimseyle yaşadığım deneyimden zevk alamıyorum, oyunculara çok yakın hissediyorum, video gibi görünüyor, bu sadece zorlama gibi… vb. Kimsenin havalı bir şey deneme girişimlerini kıskanmıyorum, sadece eğlenceli şeyler izlemeyi tercih ediyorum bir kulaklıkta ve aferin korku her zaman eğlencelidir. Harika bir öldürmeyi seviyorum.

Sanal gerçeklik neden bu özel hikayeyi anlatmak için doğru ortamdı?

ER: İzleyicilerin filmin içine girmesini istedim. Sahip olduğum en yakın deneyim, setleri yeniden inşa ettiğim zamandı. Pansiyon Universal'ın “Cadılar Bayramı Korku Geceleri” için. Onlara tam tasarımları ve onları taklit etmeleri için tüm orijinal sahne ve kostümleri verdim ve filmin içinde olmak harikaydı. Bu size, artık küresel olarak insanların kabusun içine girebilmesi dışında o deneyimi verir. Perili bir evde olmak çok eğlenceli, kulaklığı olan herkesin herhangi bir yerde deneyimleyebileceği küresel bir etkinlik yaratmak istedim.

Film müziği ve ses tasarımında kimlerle çalıştınız? Bu nasıl bir deneyimdi?

ER: Brandon Roberts harika bir besteci. Bu hızda beste yapan biriyle hiç çalışmadım, üzgünüm sırrı ortaya çıktı ama şimşek hızındaydı. İstediğimiz ses hakkında konuşmak için hazırlık aşamasında çok zaman harcadık, projeye çok uygun olacağını düşündüğüm en sevdiğim notaları dinledik. Pek çok iyilik yaptı ve Budapeşte orkestrasını bizim için kaydettirdi, bazı düşük bütçeli filmlerimde bile karşılayamayacağım bir şeydi bu! O olağanüstü.

Ses ekibi ve ben filmi çok dikkatli bir şekilde izledik. Ses tasarımını seviyorum ve düzenleme yaparken tasarımın mümkün olduğunca yapılmasını seviyorum. Korkuda çok önemli, insanları korkutmak için sadece sesi kullandığınız tamamen karanlıkta sekanslar olmasını seviyorum. Bazen doğru ses, korkmakla gülmek arasındaki farktır.

VR'da çalışmaya başlamak isteyen bir film yapımcısına ne tavsiye edersiniz?

ER: Artık o kadar pahalı olmayan birçok harika kamera var. Bir tane alın ve çekmeye başlayın ve neyin işe yarayıp neyin yaramadığını görün.

Sırada ne var? Eserlerde heyecan verici güncellemeler var mı?

ER: Çok, ama hakkında konuşabileceğim hiçbir şey yok! Discovery+ / Travel Channel'da bu ay üç programım var: “Sahip Olduğum Evcil Hayvanım”, “Kentsel Efsane” ve Cadılar Bayramı'nda özel bir “Perili Müze” filmi. Ben de post prodüksiyondayım Borderlands, bu benim bir sonraki filmim.

Okuyucularımızla paylaşmak istediğiniz başka bir şey var mı?

ER: Evet, nasıl sevdiğini bana bildir Hile-VR-Tedavi! Ve birini VR kullanıcısı olmaya dönüştürmeye çalışın. Bunun bir ortam olarak büyümesinin tek yolu, arkadaşlarımızla paylaşmamızdır. Ayrıca Meta Quest TV'de kendi başınıza Meta Horizon Worlds'de izleme deneyiminizi de merak ediyorum. Ve sahne arkası 360 yaptım, herkesin düşüncelerini bilmek isterim, bu yüzden bana Instagram'da ulaşın. @realeliroth.


Kaçırmayın prömiyer etkinliği Eli Roth'un Perili Evi: Trick-VR-Treat Meta Horizon Worlds'de 21 Ekim'de 6:00 PT'de. Hile-VR-Tedavi üzerinde VR'de isteğe bağlı görüntüleme için mevcut olacak Meta Görev TV. Kulaklık yok mu? Sorun değil; kısa filmi de şu adreste izleyebilirsiniz: Facebook ve Instagram.

*Meta Horizon Worlds şu anda Meta Quest 18'de ABD, Kanada, Birleşik Krallık, İzlanda, İrlanda, Fransa ve İspanya'daki 2 yaş üstü kişiler tarafından kullanılabilir.

Zaman Damgası:

Den fazla Oculus