Nope Challenge, Quest'te VR'de Fobilerinizle Yüzleşmeyi Oyunlaştırıyor

Nope Challenge, Quest'te VR'de Fobilerinizle Yüzleşmeyi Oyunlaştırıyor

Hayır Mücadelesi, Quest PlatoBlockchain Veri Zekasında VR'da Fobilerinizle Yüzleşmeyi Oyunlaştırıyor. Dikey Arama. Ai.

Nope Challenge, korkularınızla yüzleşmeyi oyunlaştırırken aynı zamanda size Quest'te bir kaçış fırsatı sunuyor.

Happy Manic tarafından yaratılan Nope Challenge, palyaçolar, örümcekler ve yükseklik gibi 40'tan fazla yaygın fobiyle yüzleşmenizi sağlayan psikolojik bir oyundur. Güçlenme yolculuğu olarak tanımlanan bu, kolunuza bir HAYIR Düğmesi yerleştirerek her an 'HAYIR' yapmanızı sağlar, sizi bu stresli durumlardan uzaklaştırır ve daha rahat bir 'Nefes Alanı'na sokar.

[Gömülü içerik]

Hayır Mücadelesi üç yoğunluk seviyesine sahip dokuz ayrı mücadeleyi içeriyor: Hafif, Orta ve Aşırı. Happy Manic, karşılaşmaların asla aynı olmamasını sağlamak için "gelişmiş dinamik yapay zeka" kullandığını ve her seçimin bu deneyimlerin nasıl ortaya çıkacağını şekillendirdiğini belirtiyor.

Video yapımcımız Don Hopper daha fazlasını öğrenmek için yakın zamanda Happy Manic'in Kurucusu ve Yaratıcı Direktörü Joe Halper ile konuştu. Oyunun zorluklarının ve "nefes alma alanlarının" nasıl çalıştığını, VR'nin sürükleyicilik özelliğinin bu önermeye nasıl fayda sağladığını, olası lansman sonrası planlarını ve daha fazlasını tartışan GDC 2024 röportajımızın tamamını burada bulabilirsiniz:

[Gömülü içerik]

Hayır Mücadelesi ulaşıyor Meta arayışı 25 Nisan'da platforma sunulacak, diğer kulaklıklar ise şu anda değerlendiriliyor.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR