Broken Edge İncelemesi – Kılıçla Yaşayın, Kılıçla Ölün PlatoBlockchain Veri İstihbaratı. Dikey Arama. Ai.

Broken Edge İncelemesi – Kılıçla Yaşayın, Kılıçla Ölün

Broken Edge, kaba kuvvet yerine stratejik inceliğe değer vererek, VR fantezi kılıç dövüşüne rafine bir yaklaşım sunuyor. Trebuchet tarafından geliştirilen bu çok oyunculu düello oyunu şu anda Steam'de ve Meta Quest platformunda mevcut. Quest 2 ve SteamVR için eksiksiz Broken Edge incelememizi okuyun.

Broken Edge, kılıç dövüşü düellolarında diğer oyunculara karşı silahlandığınızı görüyor, ancak bu dövüşleri geleneksel bir anlatımla açıklamıyor. Bu tamamen 1'e 1 maçlara odaklanan bir deneyimdir. Altı sınıf mevcuttur - Şövalye, Barbar, Samuray, Düellocu, Fars veya Tiran. Neyse ki, bunlar sadece kozmetik farklılıklar için değil. Her biri, palalardan daha göz korkutucu Zweihänder'e kadar değişen benzersiz bir birincil silah kullanır. Bazı durumlarda, Düellocunun hançeri gibi ikili kullanıma izin veren ikincil bir silahınız bile var. 

Kırık Kenar İncelemesi - Gerçekler

platformlar: Görev 2, Görev Profesyoneli, Steam üzerinden PC VR (İnceleme Quest 2'de yapılmıştır)
Tarihi bırakın: Çık şimdi
Geliştirici: mancınık
Fiyat: $9.99

Broken Edge, öncelikle çevrimiçi çok oyunculu bir oyundur, ancak çevrimdışı tek kişilik oyun için minimum seçenek sunar. Format açısından, çevrimiçi rakiplerle yüzleşmek, düşmanınızı üç rauntta yenmeyi gerektirir. Odalar oluşturabilir ve bir arkadaşınızı davet edebilirsiniz ya da rastgele oyuncularla dereceli bir çevrimiçi moda geçebilirsiniz. Çevrimdışı tek kişilik oyun için, her sınıfa tamamlaması için beş aşamalı bir mini kampanya verilir. Diğer tüm sınıflarla yüzleştikten sonra, her mini sefer, Tyrant ile uzun bir mücadeleyle sonuçlanıyor. Çevrimiçi maçlardan farklı olarak zafer, ilerledikçe artan sayıda raund kazanmayı gerektirir. Üçüncü ve dördüncü rakiplerinizin ilerlemeden önce üç kez yenilmesi gerekirken, Tyrant'ın dört kez ihtiyacı var. Yine de yapay zekanın yalnızca bir kez kazanması yeterlidir ve yenilgi yeniden başlamaya zorlar. Önemli bir sorun değil ama adil gelmiyor.

Broken Edge'de bir raunt başladığında, düşmanınız otomatik olarak yaklaşır. Aşağıdakileri "kılıçla yaşa, kılıçla öl" ün benzersiz bir yorumu olarak tanımlardım. Bunun nedeni, birincil silahların her iki savaşçıya da koruyucu bir bariyer sağlamasıdır; Kırılana kadar bir vuruş yapamazsınız. Anahtar, rakibin silahına dikkatlice yerleştirilmiş vuruşlardır. Bıçaklar, ölçeriniz tükenene kadar her vuruştan sonra yenilenir ve bu olursa, savunmasız kalırsınız.

Bununla birlikte, her iki silah da çarpıştıkları yere göre belirlenen bir vuruşta hasar alır. Kabzaya daha yakın isabetler daha fazla hasar verir ve bunun tersi silahın ucu için geçerlidir. Dövüşler ustalık ve iyi zamanlanmış vuruşlar gerektirdiğinden, körü körüne sallanmak, yenmek için hızlı bir bilettir. İkincil silahlar, sayacınızı tüketmeden hasar verebilir, takas, çarpma anında yok edilmesidir. 

Aktivasyon yöntemi değişiklik gösterse de her sınıf, daha fazla güç için bir bıçak uyandırma tekniği kullanabilir. Samuray kılıcını farklı pozlar vererek uyandırırken, Düellocu doğrudan düşmanına nişan almalıdır. Bir kez uyandığında, bir bıçak, sayacında hala enerjisi kalan bir rakibi öldürebilir. Bu yaklaşımı benimseyen Trebuchet, her dövüşçü için geleneksel duruşları iyi bir şekilde kopyalar, ancak burada bitmez. 

[Gömülü içerik]

Broken Edge'in ilginç hale geldiği nokta, sınıfların her biri arasındaki farklardır. Sonsuza dek bu ince incelikleri detaylandırmak için burada olacağım halde, şaşırtıcı bir derinlik ortaya koyuyorlar. Örneğin, Şövalye saldırıları, birkaç vuruştan sonra kademeli olarak azalan bir kalkanla saptırabilirken, Barbarian'ın uzun kılıcı mesafeyi kapatmak için harikadır. Her sınıfın avantajları vardır, bu yüzden tek bir karaktere yerleşmeden önce hepsiyle zaman geçirmeye değer. Farklılıkları sizi stratejik düşünmeye zorlar, zorlaşır, ancak zorlu bir mücadeleden sonra galibiyet elde etmek inanılmaz derecede tatmin edici hissettirir.

Oyunun ilk öğreticisi, yapay zekaya karşı iyi olan ancak çevrimiçi düşmanlara karşı olan temel bilgileri kapsar. Belki de değil. Sınıflar arasında paylaşılan gelişmiş teknikleri öğrenebileceğiniz eğitim dojosuna gitmenizi tavsiye ederim. Daha fazla hasar için Edge Breaker, kendinizi korumak için Ward ve kılıcınızı yenilemek için Second Wind arasında, bu yetenekler önemli bir avantaj sağlayabilir. Yine de tur başına yalnızca bir kez kullanılabilirler, bu yüzden onları akıllıca kullanın. Ayrıca, Broken Edge savaş sırasında hatırlatıcı sağlamayacağından, bunları hafızanıza kaydetmeniz gerekecek.

Kırık Kenar İncelemesi - Rahatlık

Broken Edge, oyun sırasında ayakta durmanızı ve otururken paçayı kurtarabilmenizi önerir. oyna, bunun için özel bir seçenek yok. Kalibrasyon için Broken Edge'i her yüklediğinizde, oyunun boyunuzu ve kol uzunluğunuzu yargılayabilmesi için ellerinizi yanınızda tutmanız gerekecek. Düşmanlar doğrudan konumunuza doğru hareket ettiğinden, dövüşler sırasında tek bir yerde durursunuz, bu nedenle dikkate alınması gereken yapay hareket veya kamera ayarları yoktur.

Oyunun sunumuna hala hayran kaldım. Hücre gölgeli görselleri pastel renk paletiyle karıştıran bir oyun hiç görmedim. Pek çok oyun, orta çağ savaşına daha gerçekçi bir yaklaşımı tercih ederdi, ancak Broken Edge, canlanan bir hikaye kitabı gibi hissettiriyor. Hareket halinde büyüleyici görünüyor ve her karakterin tasarımı akılda kalıcı. Altı sınıfın hepsinin kendi arenaları vardır ve bunlar, sahne değişikliklerinin ötesinde savaşları etkilemez, ancak hoş bir çeşitlilik sağlar.

Kırık Kenar İncelemesi - Son Karar

Eşsiz görselleri ve stratejik oynanışıyla Broken Edge, çoğunlukla doğru olan eğlenceli bir 1'e 1 dövüşçüdür. Basit bir çok oyunculu deneyim gibi görünen şey, şaşırtıcı bir derinliği gizler ve bu galibiyetleri kazanmak son derece tatmin edici hissettirir. Tek amacınız renkli bir aksiyon oyunuysa başka bir yere bakmanızı öneririm ama Trebuchet'in son oyunu sabırlı olanları ödüllendiriyor. Zafer tatlı hissettiriyor ve oynamaya devam edeceğim için heyecanlıyım.

VR İncelemesini Yükle Önerilen


UploadVR yakın zamanda inceleme yönergelerini değiştirdi ve bu, Önerilen inceleme etiketlerimizden biridir. Bizim hakkımızda daha fazlasını okuyabilirsiniz burada yönergeleri gözden geçirin. Bu inceleme, oyunun Meta Quest 2 versiyonu ile yapılmıştır. 

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR