(Metaverse) Dünyalar Salonu PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

(Metaverse) Dünyalar Salonu

(Metaverse) Dünyalar Salonu

Son birkaç yılda işbirliği yapma şeklimiz büyük ölçüde değişti. Pandemi nedeniyle milyonlarca kişi Google Meets, Zoom veya Microsoft Teams gibi çevrimiçi araçları kullanarak evden çalışmak zorunda kaldı. Microsoft CEO'su Satya Nadella, küresel çalışanlarının %70'inin evden çalışmanın esnekliğinden hoşlandığını belirttiğini, ancak %70'inin de insani bir bağlantıya sahip olmak istediklerini söylediğini açıklıyor; fiziksel varlığın yerini tutacak hiçbir şey yok! Satya, çevrimiçi işbirliğinin insanlar arasındaki bağlantıyı sürdürmek için ek bir araç olabileceği hibrit bir çözümü savunuyor. Görüntülü görüşmelerde otomatik çeviri gibi yeniliklerin örneklerinden ve aynı zamanda 'Metaverse'nin büyük fırsatından bahsetti. Muhtemelen son birkaç aydır herkesin duymuş olduğu bir terim ama nedir ve bize ne sunabilir?

metaverse

Meta veri deposu çok üst düzey bir kavramdır; birçok şekil ve boyutta gelir. Oyun oynamaktan birlikte sosyal zaman geçirmeye, iş ve projeler üzerinde işbirliği yapmaya kadar pek çok şey için kullanılabilir. Tüm bu dünyalarda benzer olan kavram, insanların çalışmak, oynamak, sosyalleşmek veya dinlenmek için bir araya gelmesidir. Ancak şu anda bunu yapma şeklimiz hala oldukça ilkel. Diğer taraftaki insanlarla tanışmadan önce teknolojiyle etkileşime girmeliyiz. Şu ana kadar ekranlar, klavyeler ve fareler, özellikle iş için elektronik ekipman kullanırken hâlâ büyük ölçüde baskın durumdaydı. Ancak bu etkileşim yöntemleri 40 yaşın üzerindedir. O zamandan bu yana tek gerçek yenilik yaklaşık 20 yıl önce gerçekleşti; dokunmatik ekranlar. Dokunmatik ekranlar, bu milenyumun ilk on yılında, ilk iPhone'un ilk kullanışlı dokunmatik ekranlı cihazı yaratmasıyla tanıtıldı. Bu şu soruyu gündeme getiriyor: Evrimdeki bir sonraki adım nedir? Daha kusursuz bir işbirliği deneyimine sahip olmak ve (teknolojiyle boğuşmak yerine) arkadaşlarla takılmak veya iş yapmak gibi gerçekten önemli olan şeyleri yapmak için cihazlarımızla nasıl daha verimli etkileşime girebiliriz? Metaveri, cihazlarımızla daha doğal hissettirecek ve insanların zamanın başlangıcından bu yana alışkın olduğu hareket etme şekliyle daha uyumlu olacak şekilde etkileşim kurmamızı sağlayacak.

Standardizasyon

Daha sürükleyici dünyalar inşa edildikçe, bunlar arasında nasıl hareket edileceği sorusu ortaya çıkıyor. Dünyanın şu anki durumu, kendilerini metaveriler olarak adlandıran mevcut dünyaların çoğunun belirli verileri/öğeleri bir blok zincirinde saklamasıdır; ancak bu veriler genellikle söz konusu dünyanın dışında kullanılamaz. Bazı dünyalar paylaşmaya ve birlikte çalışmaya çalışırken, dünyalar arasındaki birlikte çalışabilirlik ne yazık ki mevcut gerçeklik değil. Çoğu proje kendilerine odaklandığından, birlikte çalışabilirlik için minimum çaba harcanır.

Bu sorunu nasıl çözebiliriz? Cevap standardizasyonda yatıyor. Herkes genel bir standart benimseyip ona bağlı kalsaydı, diğer dünyaların hangi yapıyı kullandığını bilmemize gerek kalmazdı. Bu standardı uyguladığımız sürece, verilerin ve öğelerin aynı standardın uygulandığı herhangi bir yerde de kullanılabileceğini biliyoruz. Şu anda o kadar çok standart var ki artık bunlara standart diyemeyiz. Ayrıca çoğu, NFT'ler gibi yalnızca sahiplik etrafında dönüyor. NFT standardı yalnızca kimin sahibi olduğuna ve sahipliğin nasıl aktarılacağına bakar (meta veride nasıl görünmesi gerektiğine ve NFT'nin hangi özelliklere sahip olduğuna değil).

Work X'te bu sorunun üstesinden gelmeyi ve normal NFT'lerin ötesine geçerek kişisel verilere yönelmeyi amaçlıyoruz. Becerilerinizi, başarılarınızı ve diğer kişisel verilerinizi çok çeşitli meta veri dünyalarında sahiplenmenizi ve kullanmanızı mümkün kılacak bir standart geliştiriyoruz. 'Dünyalar Salonumuza' entegre ettiğimiz dünyalar endüstri standartlarını benimseyecek ve tamamen açık olmalıdır.

Dünyalar Salonu

X iş bir Dünyalar Salonu'nu tanıtıyor; İnsanların farklı meta veri dünyalarında işbirliği yapmasına ve/veya sosyalleşmesine olanak tanıyan açık bir platform. İnsanlar farklı dünyalar arasında seyahat edebilir ve örneğin cuma günü işten sonra çalışma ortamından sosyal bir ortama atlayabilir. İnsanların belirli bir ortamla ilgili başarıları giymek veya 'donatmak' istediklerini hayal edebiliriz. Tıpkı bir gardırop gibi, belirli amaçlara yönelik olarak sergilenen farklı beceriler ve başarılar arasında geçiş yapabilmeniz de mantıklıdır. Çalışıyor musunuz? Meslektaşlarınız oyundaki başarılarınızla pek ilgilenmeyebilir; kendinizi sunuşunuzun her yerine bulaştırmamak daha iyi olabilir.

X iş Belirli bir senaryo için geçerli olan başarı grupları arasında hızla geçiş yapmayı kolaylaştırmak istiyor. Bunu yapmak için, dünyalar arasında yer alan, görebileceğiniz, düzenleyebileceğiniz ve başarı dizileri oluşturabileceğiniz bir yer tanıtıyoruz. Üzerinde İşlerin İnterneti, hizmet sağlayıcılar ve müşteriler işlerine uygun bir dünya seçebilir ve etkileşimli bir şekilde işbirliği yapabilir. Birden fazla serbest çalışanı işe almak ve projenin kapsamını açıklamak istiyorsanız Facebook Horizons gibi bir 3D toplantı odasına dalmak faydalı olabilir. Evin yenilenmesi için bir mimar tutuyorsanız, bir Google Earth oyun alanına atlayabilir ve gereksinimleri tartışırken evinizi gösterebilirsiniz.

Work X yakın zamanda başarılı bir şekilde 1.8 milyon dolar topladı ve yakın zamanda özel satışının bir sonraki turunu başlattı. Beyaz listeye başvur okuyun ve proje hakkında daha fazla bilgi edinmek için lütfen şu adresi ziyaret edin:

İşlerin İnterneti 🌐 Web sitesi| 📝 Tanıtım Belgesi| 🕊 Twitter| ⓜ Orta| 🚹 LinkedIn.

Medya İletişim
Rik Rapmund CEO'su – rik@workpi.com

Daniel de Witte CTO – daniel@workpi.com

Yasal Uyarı: Bu basın bülteninde yazılan hiçbir bilgi yatırım tavsiyesi teşkil etmez. CoinQuora, bu sayfadaki herhangi bir şirket veya şahıs hakkında herhangi bir bilgiyi desteklemez ve desteklemeyecektir. Okuyucular, bu basın bülteninde yazılan herhangi bir içerikten değil, kendi araştırmalarını yapmaya ve kendi bulgularına dayalı olarak herhangi bir eylemde bulunmaya teşvik edilir. CoinQuora, bu basın bülteninde bahsedilen herhangi bir içerik, ürün veya hizmetin kullanımından doğrudan veya dolaylı olarak kaynaklanan herhangi bir hasar veya kayıptan sorumlu değildir ve olmayacaktır.

Kaynak: https://coinquora.com/a-hall-of-metaverse-worlds/

Zaman Damgası:

Den fazla CoinQuora