NFT'lerin Oyun Sektörüne Ne Etkisi Olacak? PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

NFT'lerin Oyun Sektörüne Ne Etkisi Olacak?

NFT'lerin Oyun Sektörüne Ne Etkisi Olacak? PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Oyun endüstrisi çok değerli $ 180 milyar—ve bu dev, hiçbir yavaşlama belirtisi olmadan hızla büyüyor. Oyun endüstrisi büyüdükçe, VR ve AR'den kavisli ekranlara ve en yeni GPU'lara kadar pek çok yeni teknolojiyi de ilk benimseyenlerden biri oldu. Oyun endüstrisi aynı zamanda NFT'leri veya değiştirilemez tokenleri ilk benimseyenlerden biridir.

NFT'ler, koleksiyon parçaları, meta veri varlıkları, görünümler, sanat eserleri ve çok daha fazlasını temsil eden benzersiz dijital varlıklardır. Bunların hepsi oyunlarda yaygın olan öğelerdir; bu nedenle NFT'ler son zamanlarda oyunlarda "oyun içi varlıklar" olarak yaygınlaşmaya başladı. Bu varlıklar gerçek değere sahip olabilir, dijital mülkiyet hakları sağlayabilir, "oyna ve kazan" ekonomileri oluşturmak için kullanılabilir ve geliştiricilerin daha fazla para kazanmasına yardımcı olarak sonuçta daha iyi ve daha adil oyunlara yol açabilir.

Oyun endüstrisi deneyler için bir yuvadır.    

Oyun geliştiricileri yeni teknolojiyi ilk benimseyenlerdir ve her zaman yeni oyun mekanikleri, kullanıcı arayüzleri ve oyunlarından para kazanmanın yollarını denerler. Geliştiriciler özellikle NFT'lerin üzerine inşa edilebilecek oyun mekaniğini test etmeye istekli. 

Bu oyun içi varlıklar, Fortnite'taki görünümler gibi premium sanal ürünler veya para birimleri olarak kullanılabilir. Geliştiriciler, gerçek para karşılığında toplanabilecek, takas edilebilecek veya açık artırmaya çıkarılabilecek benzersiz oyun içi öğeleri temsil eden, değiştirilemez tokenlar oluşturabilirler. Bu oyun içi NFT'ler şu fiyata satıldı: milyonlarca dolarFormula 1 pisti gibi NFT inanılmaz bir fiyata 3 milyon dolara satılıyor.

NFT'ler, oyunculara dijital varlıkları üzerinde daha fazla kontrol sağlayarak, bu varlıkları diğer oyuncularla satın almayı ve satmayı kolaylaştırarak ve geliştiricilere oyun içi işlemler yoluyla ek bir gelir kaynağı sağlayarak oyun deneyimini radikal bir şekilde iyileştirme potansiyeline sahiptir. 

Geçtiğimiz birkaç yılda “oyna ve kazan” oyunlarının ortaya çıktığını gördük. Bu oyunlar, oyuncuların aktiviteleri tamamlayarak jeton kazandıkları bir oyuncu ekonomisi etrafında tasarlanmıştır.

Bu NFT'ler daha sonra oyunun ekosisteminde para birimi veya premium sanal ürünler olarak kullanılabilir. Bu para birimlerinin değeri, daha nadir öğeler arayan ve bu oyun içi varlıkların ticaretinden para kazanma fırsatları arayan oyuncuların talebiyle arttı. 

Bu oyun içi varlıklar, avatarlarınız için nadir kaplamalar, bir RPG oyunundaki özel öğeler, bir MMO'daki görevleri tamamlayarak kazandığınız jetonlar ve hatta platformumuz içerisinde satın alabileceğiniz ve yönetebileceğiniz sanal arazilerin tamamını içerebilir. NFT'ler aracılığıyla oyunlardan para kazanma olanakları neredeyse sınırsızdır.

Zaten vardır en azından 20 Bu tür oyunların esas olarak Ethereum blockchain. Örneğin, Axie Sonsuzluk Vietnamlı stüdyo Sky Mavis tarafından geliştirilen ve 40 milyon doların üzerinde satışa sahip NFT tabanlı bir video oyunudur. Bu dijital evcil hayvan evreninde oyuncular, Axies adı verilen fantastik yaratıklarla savaşabilir, onları yükseltebilir ve takas edebilirler.

Sevimli dijital yaratıklar Cryptokitties'i anımsatsa da Axie Infinity, günlük görevler ve diğer etkileşimli özellikler de dahil olmak üzere gerçek bir oyun deneyimine sahip olma avantajıyla birlikte geliyor.

NFT'lerin oyun oynamayı etkilemesinin bir başka yolu da oyunculara dijital varlıkları üzerinde daha fazla kontrol vermektir. Bir oyuncu, tasarladığı sanal bir öğenin NFT'sine sahipse veya bir oyun için bir görünüm satın almış olsa bile, bu varlığın sonsuza kadar kendisine ait olacağından emin olabilir.

Bu, NFT'lerin ortaya çıkmasıyla birlikte sektörün gördüğü bir şey. CryptoKitties, oyuncuların sanal varlıkları üzerinde tam kontrole sahip oldukları, çünkü bunlar değişmezdir ve sonsuza kadar blok zincirinde depolanır. İçinde Sonraki DünyaKullanıcılar doğrudan Dünya haritasına karşılık gelen sanal arazi NFT'lerini satın alabilirler. Fiziksel mülkiyetin aksine, kullanıcının dijital mülkiyet hakları değişmez ve merkezi olmayan hale gelir.

2010'larda ganimet kutuları çevrimiçi oyunlarda birinci sınıf sanal ürünler olarak yaygınlaştı. Ganimet kutuları, gerçek parayla satın alınabilen ve nadir veya özel öğeler içeren, esasen rastgele sanal öğelerdir. 

Düzenleyiciler yağma kutularına karşı baskı yapıyor ve ABD Senatörleri bunları yasaklamaya çalıştı. Ayrıca yağma kutuları tamamen yasaklandı Belçika'da düzenleyiciler ile Avustralya, Brezilya, UKve diğer birçok ülke de aynı şeyi yapmayı umuyor.

Geliştiricileri ve topluluğu desteklemek için sevdiğiniz bir oyuna para harcadığınızı, ancak merkezi bir otoritenin bunların hepsini elinden aldığını hayal edin. Geleneksel sanal varlıklarda risk altında olan şey budur.

Sonuç olarak, oyun endüstrisi NFT'leri erken benimseyen önemli bir sektör olabilir ve pek çok kişi bunun nasıl sonuçlanacağını görmek için sabırsızlanıyor. Oyun içi ekonomilerin bu uygulamaları hâlâ oldukça deneysel ve bunların oynanış üzerindeki etkilerini tam olarak anlamamız daha fazla zaman alacak. Ancak başarılı olursa, daha fazla geliştiricinin kendi oyunlarında NFT'leri benimsediğini görebiliriz.

Kaynak: https://www.cryptopolitan.com/what-fect-will-nfts-have-on-the-gaming-industry/

Zaman Damgası:

Den fazla Kriptopolit