Sıradan oyuncular, blockchain oyunları için 'kritik' bir kitle: GameFi yöneticileri

Sıradan oyuncular, blockchain oyunları için 'kritik' bir kitle: GameFi yöneticileri

Üç blockchain oyun şirketinin kurucu ortağına göre sıradan oyun pazarı, blockchain oyunları ve oyun sektöründeki değiştirilemez tokenlar (NFT'ler) için önemli bir hedef kitle olmaya devam edecek. 

Sıradan oyuncular, yani düzenli olarak oyun oynayan ancak nadiren önemli miktarda zaman harcayan kişiler, sektördeki en büyük oyuncu segmentini oluşturuyor.

Kieran Warwick, kurucu ortağı Blockchain rol yapma oyunu Illuvium, sıradan oyuncuları sayılarının çokluğundan dolayı "kritik" olarak nitelendirdi.

3 itibariyle dünya çapında 2023 milyardan fazla oyuncu var ve bunların en az 1.95 milyarının sıradan oyuncular olduğu tahmin ediliyor. göre Patlayan Konulara.

Sıradan oyuncular blockchain oyunları için 'kritik' bir kitle: GameFi, PlatoBlockchain Veri Zekasını yönetiyor. Dikey Arama. Ai.
Illuvium'un kurucu ortağı Keiran Warwick. Kaynak: LinkedIn

Warwick, oyun içi kazanç elde etmekle ilgilenen, özellikle gelişmekte olan ülkelerden gelen ve özellikle mobil oyunlara ilgi duyan oyuncuların da giderek önem kazandığını söyledi.

Ancak Warwick, blockchain oyunlarının düşük kalitede olduğu algısı nedeniyle sıradan oyuncuları pazara ikna etmenin "büyük bir zorluk"la karşı karşıya olduğunu kabul ediyor.

Buna rağmen NFT'lerin, blockchain'in ve Web3'ün ana akım oyunlarda parlak bir geleceğe sahip olacağı konusunda iyimserdi.

Warwick, "NFT'ler, blockchain ve Web3'ün uzun vadede ana akım oyunlarda bir yeri var; ana akım oyun geliştiricileri, topluluklarından gelen bazı tepkilere rağmen halihazırda bu teknolojileri oyunlarına dahil etmeye çalışıyorlar" dedi.

"NFT tabanlı oyunlar daha eğlenceli ve ilgi çekici hale geldikçe, oyuncuların sahip olmanın avantajlarını deneyimlemeleri ve geleneksel oyunlara geri dönmek istememeleri muhtemeldir" diye ekledi.

Animoca Brands'ın kurucu ortağı ve başkanı Yat Siu benzer bir görüşü paylaşıyor Ana akım gündelik kitleyi blockchain ve NFT oyunları için "kesinlikle kritik" olarak nitelendirerek şunu savunuyor: 

“Oyunlar ister sıradan ister orta çekirdekli olsun, hâlâ oyundur. Ana akım oyunları daha da büyüten şeylerden biri de gündelik oyunlardı."

Siu'ya göre ana akım oyun endüstrisi 2010 ve 2011 civarında zor bir dönemden geçti ve "büyümeyi durdurdu." Mobil oyunların piyasaya sürülmesi, yepyeni bir oyuncu neslinin yeniden canlanmasına ve ilgisini çekmesine yardımcı oldu; bu, blockchain oyunlarının çoğaltılması gereken bir başarı.

Sıradan oyuncular blockchain oyunları için 'kritik' bir kitle: GameFi, PlatoBlockchain Veri Zekasını yönetiyor. Dikey Arama. Ai.
Yat Siu, Dünya Ekonomik Forumu basın toplantısında konuşuyor. Kaynak: Animoca Markaları

Siu, blockchain oyun patlamasını başlatmak için tek gerekenin iyi bir oyun olduğuna inanıyor ve bunun önümüzdeki 18 ila 24 ay içinde yüz milyonlarca oyuncunun bu alana girmesiyle başlayabileceğini öngörüyor.

“Bence oldukça iyi bir grafik çiziyoruz, ama biliyorsunuz, herkesi bir gecede dönüştürmeyeceksiniz, değil mi? Ama bu daha yeni başlıyor ve insanlar eğleniyor ve oyunlar da iyileşiyor” dedi.

"İhtiyacınız olan tek şey, aslında oldukça başarılı olacak bir oyun ve temelde büyük haberler alacaksınız ve Web3 olduğu için olacak olan şey, bir kez çok popüler hale geldiğinde diğer oyunlara da sıçrayacak."

Oyunlardaki NFT'ler ana akım oyun izleyicilerinin tepkisiyle karşılaştı. birçok yüksek profilli şirketi planlarından vazgeçmeye zorlamak onları dahil etmek için, ancak Siu bunun sadece geçici olduğuna inanıyor oyuncular teknolojinin nasıl çalıştığı hakkında daha fazla bilgi edinene kadar.

“İzleyicilerine karşı duyarlı olmaya çalıştıklarını düşünüyorum. Demek istediğim, şirket olarak yapılması gereken doğru şey bu. Görüşlerinizin hiçbir önemi olmadığını öylece söyleyemezsiniz" dedi.

Siu, "Konuştuğum oyuncuların çoğu, oyunlarda dijital mülkiyete sahip olmaktan yana olduklarını ancak hâlâ NFT'lere karşı olduklarını, ancak zamanla eğitimin bunu düzelteceğini söylüyor" diye ekledi.

İlgili: Görüş: 2023, kripto oyunları için bir 'inşa' yılı

Blockchain mobil oyun platformu GAMEE'nin kurucu ortağı ve CEO'su Bozena Rezab, mobil oyunların sıradan oyuncuların ilgisini çekmede önemli bir rol oynayacağına inanıyor.

“Gündelik mobil oyunlar, kitlesel bir izleyici kitlesinin ilgisini çekme yeteneğiyle oyun oynamaya atılan en kolay adımdır. Oyuncuları NFT/blockchain oyunlarına alıştırma arayışına bunların sunabileceği şey budur” dedi. 

Ancak oyun yöneticisi, öncelikle ödeme duvarlarının kaldırılması, daha kısa oturumlar ve sıradan oyuncular için daha kolay kurulumlar gibi çeşitli hususların değiştirilmesi gerektiğini düşünüyor.

“Hala blockchain teknolojisinin oyunlarda kullanımını keşfetme yolundayız, varlıkların mülkiyeti kavramı çok güçlü ve öyle kalacak. Geleceği tanımlayacak oyun türleri, oyun ekonomisi modelleri ve mekanikleri henüz keşfedilmedi" dedi.

Zaman Damgası:

Den fazla Cointelegraph