The Sandbox'tan Sebastien Borget ile meta evrene bir bakış

The Sandbox'tan Sebastien Borget ile meta evrene bir bakış

The Sandbox PlatoBlockchain Data Intelligence'tan Sebastien Borget ile metaveriye bir bakış. Dikey Arama. Ai.

meta veri deposu erken bir fırsatı temsil ediyor Web3 markaların daha önce Web 2.0 platformlarının aracılık ettiği müşteri ilişkilerini yeniden kazanmaları için Sebastian Borget, eş-kurucusu Sandbox, Hong Kong merkezli çevrimiçi ve sanal bir dünya. Geleneksel web platformlarından farklı olarak meta veri deposu, markaların platformları atlamasına ve dijital varlıklar aracılığıyla kullanıcılarla yeniden etkileşim kurmasına olanak tanıyarak daha doğrudan ve kullanıcı merkezli bir yaklaşım sağlar. mantar olmayan jetonlar (NFT'ler).

Çeşitli markalar yeni dijital ekonomiden yararlanarak başarılı NFT koleksiyonları ve dijital deneyimler başlattık.

Forkast Labs'ta NFT stratejisti olan Yehudah Petscher, herkesin dijital kimlikleri veya avatarları aracılığıyla erişebileceği sayısız sanal dünya olan gelişen metaevrene ışık tutmak için Borget ile bir araya geldi. Dünyalar arası gezinme özgürlüğünün altını çizen Borget, meta evrenin dijital yaşamı, mülkiyeti ve ticareti yeniden tanımlama konusundaki devrim niteliğindeki potansiyelini tasvir etti.

Borget, The Sandbox'a atıfta bulunarak platformun bireylere 3D içerik veya deneyimlerini yaratma, sahip olma ve bunlardan para kazanma konusunda nasıl güç verdiğini anlattı. Borget, "dijital Legolar" benzetmesini kullanarak, herkesin birer figür haline gelebileceği, erişilebilir, kullanıcı odaklı bir platformun resmini çizdi. sanal komşu favori markalarına veya sanatçılarına.

Buna ek olarak Borget, ABD teknoloji devi Apple'ın yeni ürününü tanıtmasıyla ilgili olarak metaverinin ve NFT'lerin geleceği konusunda iyimserliğini dile getirdi. Vision Pro kulaklık, teknolojik yeniliklerde önemli bir atılımın habercisi olan karma gerçeklik gözlük cihazı. 

Aşağıdaki Soru-Cevap, netlik ve uzunluk için düzenlendi.

Yehudah Petscher: Sebastien, metaveren nedir?

Sebastien Borget: Metaevreni, herkesin bir avatar (dijital kimlikler veya 3 boyutlu karakterler) aracılığıyla erişebildiği, teknoloji sayesinde daha sosyal, daha sürükleyici ve daha yaratıcı olan sanal dünyalarda kendimizi temsil etmemize neden olan sayısız sanal dünya olarak görüyoruz. 

Avatarımız sayesinde, onları barındıran oyunlara, platformlara veya hizmetlere izin istememize gerek kalmadan bu sanal dünyalar arasında geçiş yapma yeteneğine sahibiz. İlk defa, avatarımız, giyilebilir ekipmanlar, oyun eşyaları, sanal arazi veya sanal evler olsun, tüm dijital eşyalarımızı bu dünyaların herhangi birine yanımızda götürebiliyoruz. Bunu diğer kullanıcılarla değiştirebiliriz, pazaryerlerinde satabiliriz ve platform dışında bile para kazanmaya başlayabiliriz. Metaverinin altındaki gerçek fikir budur ve bu, tüm dijital yaşamımıza ve dijital içeriğimize gerçekten sahip olduğumuz ve onu istediğimiz her yerde kullanabileceğimiz bütün bir dijital yolculuğun ve dijital ekonominin başlangıcıdır.

Evcil hayvan: Meta evrenin sunduğu şeylerden etkilenen markaların bu alana gelişini izledim. Bu markalarla yakın çalışıyorsunuz. Metaevrende gördükleri şey nedir ki bu kadar ilgilerini çekiyor ve birkaç yıldır ona akın ediyorlar?

Borget: Birçok marka var teknoloji fırsatını ve müşterileri, izleyicileri ve hayranlarıyla etkileşim kurmak için bundan nasıl yararlanılabileceğini kaçırdı. Dolayısıyla internetin ilk neslini benimsemek ve bilgileri çevrimiçi yayınlamak konusunda geç kaldılar. 

Daha fazla kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) yayınlayarak izleyicilerle etkileşime girebilecekleri sosyal medya ve genel olarak Web 2.0 alanında da biraz geç kaldılar. Katıldıklarında, nihayet, bu kullanıcılarla olan ilişkilerinden giderek bu ilişkinin arkasındaki verilere sahip olan platforma vazgeçtiklerini anladılar. 

İlk kez Web3'e erken giriş yapıyorlar. Kullanıcıların kendi verilerine sahip olmasının ve Web3'teki değer teklifinin merkezinde yer alan topluluk odaklı ve kullanıcı merkezli bir yaklaşım sunmanın, aynı zamanda hedef kitleleriyle olan bu ilişkiyi geri kazanmalarının bir yolu olduğunu anlıyorlar çünkü onları yeniden etkinleştirebilirler. Platform ve kullanıcıların cüzdanlarına bağlandıktan veya dijital varlıkları aldıktan sonra birden fazla deneyime veya birden fazla kullanım senaryosuna yeniden dahil olabildikleri daha doğrudan bir ilişkiye sahip olmak ve bu fırsatı heyecan verici buluyorlar.

Artık markaların deneyimleri başlattığı aşamadayız. NFT'leri veya dijital varlık koleksiyonlarını başlattılar. Bu topluluklarla etkileşim açısından başarı ölçütlerine sahipler ve halihazırda bu başarı öykülerini paylaşacakları bir aşamadalar.

Evcil hayvan: The Sandbox nedir ve markalar şu anda oyunda ne yapıyor?

Borget: Sandbox'ın kendisi, herkesin 3D içerik veya deneyimler oluşturabileceği, bunlara gerçekten sahip olabileceği ve onlardan istediği şekilde para kazanabileceği bir platform gibidir. Temsil olarak vokselleri seçtik. Bunu dijital Legolar gibi düşünün çünkü çok basit ve çok erişilebilir. Herkes kullanım kılavuzunu okumadan nasıl kullanılacağını bilir. Ayrıca, 3D içeriğinizi esasen sürükleyip bırakabileceğiniz ve sürükleyici deneyimler oluşturmaya başlayabileceğiniz, kodsuz bir oyun oluşturucumuz da var. Favori markanızın, müzik sanatçısının veya Web3 topluluğunun sanal komşusu olabileceğiniz, sınırlı bir haritada “LAND” adı verilen bir dijital gayrimenkul parçasına sahip olma imkanı sunuyoruz. Ayrıca UGC odaklı bir yaratıcı platform olarak hedef kitlenizi büyütebilir ve bunlardan yararlanabilirsiniz.

Evcil hayvan: Apple'ın nihayet Vision Pro kulaklığını tanıttığını gördük. Apple'ın NFT'ler veya meta veri dizisi hakkında hiçbir şeyden bahsetmediğini biliyorum, ancak insanlara Apple'ın Vision Pro'sunun belki de CryptoPunks'tan bu yana NFT'lerin başına gelebilecek en önemli şey olabileceğini düşündüğümü söylemek zorunda kaldım. 

Ürün hakkında ne düşünüyorsunuz ve bu aynı zamanda insanları metaevrene yönlendirecek mi?

Borget: Bu, büyük bilgi işlem gücüne sahip büyük bir teknolojik gelişmedir. Yeni bir inovasyon dalgasını, yeni bir deney dalgasını tetikleme potansiyeline sahip. 

İnsanların fiziksel dünyadaki sanal varlıklarıyla etkileşime girmelerine olanak tanıyan, grafiklerin kalitesi, etkileşimin kalitesi nedeniyle onları kendi gerçekliklerinin bir parçası haline getiren, metaveren haline gelebilecek şey için büyük bir adım olduğuna inanıyorum. böylece kesintisiz ve dijital sahiplik sayesinde bundan faydalanabilir, varlığımızı ve etrafımızdakileri daha da fazla faydalanabiliriz.

Evcil hayvan: Artık meta veride ve NFT'ler olan dijital ekosistemde insanların yatırım yapabileceği çok çeşitli varlıklar var. Forkast Labs ve The Sandbox'ın, bu varlıkların, özellikle de meta veri odağının bir parçası olan NFT'lerin değerini ölçecek yeni bir meta veri dizini oluşturmak için ortaklık kurduğunu söylemek heyecan verici. Bu varlıkları ölçmek neden bu kadar önemli? Halk bu yeni metaveri dizininden ne kazanabilir?

Borget: Mümkün olduğu kadar çok veriyi paylaşmak gerçekten önemli. Web3'te sahip olduğumuz güçlü yönlerden biri bu. Veriler, şeffaflık ve güven düzeyi sağlayan güvenilir bir kamu defteri üzerinde zincir üzerinde halka açıktır, böylece yalnızca tek bir taraf bu verileri değiştiremez. Geleneksel web, Web 2.0'daki gibi API'lere güvenmeniz gerekmez. Bu verileri yalnızca The Sandbox gibi tek bir sanal dünya veya platformda değil, Web3'ün genel ekosistemi ve meta veri tabanındaki birden fazla merkezi olmayan sanal dünya genelinde toplamak, olup bitenlerin özünde günlük olarak yer almayan markalara ve insanlara yardım etmek gibidir. Etkinliklerin daha üst düzeyde seçilmiş bir görünümünü elde etmek için.

Sektörü ve Web3 ekosistemini büyütmek için verileri analiz eden, bu endeksleri sağlayan ve ham verilere ek olarak bu düzeyde zeka sağlayan harici şirketlere ihtiyacımız var.

Zaman Damgası:

Den fazla Çatal