Uygulamalı: Gargoyle Doyle MR Müzelerini VR Komedisiyle Birleştiriyor

Uygulamalı: Gargoyle Doyle MR Müzelerini VR Komedisiyle Birleştiriyor

Gargoyle Doyle, karma gerçeklik müzelerini VR hikaye anlatımıyla birleştiren ilgi çekici bir deneyim sunuyor. İşte ilk izlenimlerimiz.

Oyundan ziyade 360°'lik bir filme benzeyen bu proje, bir Fransız katedralinde yaşayan ve kaderinde büyük bir başarı olduğuna inanan, kendini beğenmiş bir çirkin yaratık olan Doyle'un MR ve VR bölümleri arasında geçiş yapmasına odaklanıyor.

[Gömülü içerik]

Yaklaşık 40 dakika süren oda ölçekli bir kurulumda oynadım. Görev Profesyoneli renkli geçiş ve el izleme kontrolleri ile. Deneyim, sergilerle dolu sanal bir müzede başlıyor ve serginin açıklamasını dinlemek için kaidelerdeki düğmelere basılıyor. Bu, MR müzesinin potansiyelini etkili bir şekilde ortaya koyan güzel bir yaklaşım, ancak Gargoyle Doyle'un ana odak noktası bu değil.

Model katedral, VR hikaye bölümlerinin başladığı yerdir, ancak Gargoyle Doyle'un oynanıştan ziyade anlatıya odaklanması, etkileşimin MR müzesindeki sanal düğmelere basmanın ötesine geçmediği anlamına gelir. Bu, VR tarafının bir oyundan çok kısa bir film gibi hissetmesini sağlıyor ve eğlenceli bir hikaye sayesinde bu iyi bir şey.

Bu Fransız katedralinin tarihini anlatan dört bölüme ayrılmış olan Doyle'u katedralin merkezine yerleştirmeye yönelik ilk planlar, bir zilin gevşeyip ona zarar vermesiyle kısa süre sonra mahvolur. Arka bölmeye gönderilen Doyle oldukça kırgın hale gelir. Yüzyıllar boyunca ona eşlik eden dekoratif metal yağmur oluğu olan enerjik Chet, ondan yarım metre uzakta sıkışmış durumda.

Hoş karşılanmayı abartmayan eğlenceli bir anlatı ve bu çatışan kişilikler arasında bazı keyifli karakter dinamikleri var. İyi ama ara sıra kendine gönderme yapan bir mizah, Jason Isaacs (Doyle), Haley Joel Osment (Chet) ve T'Nia Miller'ın canlı performanslarıyla desteklenen daha hafif bir tonun korunmasına yardımcı oluyor.

Gargoyle Doyle'un ekran görüntüsü

Şu ana kadarki en büyük endişem dengesiz görsel kalite. Ana karakterler Quest donanımında iyi görünüyor ancak kıyaslandığında insan tasarımları tuhaf görünüyor ve özellikle kaba görünüyor. Yine de bu durum son sürümden önce değişebilir. Bu özel noktaya değinilmese de yönetmen Ethan Shaftel, UploadVR'ye bir e-postada önümüzdeki aylarda deneyime "yeni animasyon dizilerinin" ekleneceğini söyledi. Neyin değiştiğini görmek ilgimi çekecek.

Gargoyle Doyle şu adreste gösterildi: Venedik Sürükleyici İtalya'da. Daha geniş bir lansman hakkında soru sorulduğunda Shaftel, "çok kullanıcılı ve ev versiyonlarının" 2024 yayın penceresiyle planlandığını doğruladı.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR