Yıldız Atlası AMA – Öne Çıkanlar

Yıldız Atlası AMA – Öne Çıkanlar

Star Atlas AMA – PlatoBlockchain Veri Zekasını Öne Çıkarıyor. Dikey Arama. Ai.

Sanal dünya inşası, merkezi olmayan yönetim ve yepyeni bir içerik ortaya çıkıyor

2 Eylül'de DappRadar, Star Atlas'tan Michael Wagner ile bir araya geldi ve Metaverse yaratımından mobil oyunlara kadar her şeyi tartıştı. Oyunun CEO'su ayrıca Web3 teknolojisinin gerçek hayattaki insan yönetiminde nasıl yeni bir çağın habercisi olabileceğine dair düşüncelerini de bize aktardı.

2022 yılı Star Atlas için güzel bir yıl oldu. Buzz, devasa ve etkileşimli sanal dünyalarını kontrol eden merkezi olmayan bir topluluk vizyonuna sahip AAA oyun platformu etrafında inşa ediliyor.

Takımın bir oyundan daha fazlası olmasını istediği açık. Amaçları, kendi karmaşık ekonomisi ve siyasi sistemiyle Metaevrenin bir köşesi olmaktır. Daha fazlasını öğrenmek için aşağıdan Star Atlas AMA'yı dinleyin.

[Gömülü içerik]
Yıldız Atlası AMA

Topluluğun Star Atlas platformu üzerinde kendi modlarını oluşturabileceği bir durum görüyor musunuz?

… yani bu bir nevi cevapsızlık gibi görünebilir ama kişisel görüşüme göre bunun fırsat açısından neredeyse sınırsız olduğunu düşünüyorum. Şu anda kullanıcı tarafından oluşturulan içerik gibi bir şey fikrine karşı oldukça korumacıyız, çünkü kendimizi çok yüksek geliştirme standartlarına bağlı tutuyoruz.

Şimdi dışarıdan düşünürsek, Star Atlas gemilerini veya karakterlerini veya bilgi isimlendirmesini veya fikri mülkiyetini kullanan bir oyun ortamı oluşturmak isteyen birine karşı savunmak için yapabileceğimiz veya yapacağımız hiçbir şey kesinlikle yok…

Michael Wagner, Star Atlas'ın CEO'su

Star Atlas için mobil oyun konusunda ne kadar ilerleme kaydettiniz?

…Gelecekte mobil cihazlara piksel akışıyla ilgili her şeyin bize daha bağımlı olacağını söyleyebilirim.

Aslında temel oyun işlevselliğinin ilk olarak Unreal Engine'de kullanıma sunulması, dolayısıyla bunun üzerinde çalışması birkaç yıl alabilir. Geliştirmeye yönelik yaklaşımımız, bir tür birlikte oluşturma ama aynı zamanda sürüm açısından yinelemeli bir yaklaşımdır.

Geleneksel oyun geliştirme modeli, tamamen cilalanmış bir ürün elde edene kadar beklemek ve bu ürünü tamamen etkileşimli hale geldiğinde piyasaya sürmektir. Bizim yaklaşımımız biraz farklı, çünkü esas olarak oyunun modüllerini söylediğimiz gibi oluşturuyoruz ve bunu mümkün olan en yüksek sıklıkta yayınlıyoruz…

Michael Wagner

İnternetin ve insanlığın geleceğinde Metaevrenin rolünü nasıl görüyorsunuz?

…belirli bir coğrafi konumun veya herhangi bir ülkenin vatandaşı olmanız gerekiyor mu? Şart değil. Ve biliyorsunuz, sınırlar içinde yerel olarak çalışma kavramını bir nevi ortadan kaldırdıkça, bu aslında bireyin o bölgeyi seçme fırsatını yaratıyor ve bu da onlara aslında en iyi faydayı sağlıyor. Bu da en düşük vergi rejimi anlamına gelebilir, ya da sadece o kişinin gerçekten erişebildiği en iyi kamu hizmetleri anlamına da gelebilir…

Michael Wagner

Zaman damgaları

  • 02:30 – Michael'ın geçmişi ve kripto dünyasına girişi.
  • 06:30 – Oyun alanına katılmanız için size ilham veren en önemli an neydi?
  • 11:30 – Star Atlas ile Solana arasında bir paralellik. 
  • 21:30 – Star Atlas'ta neler var ve neler yaratılabilir?
  • 31:00 – Star Atlas'ta piksel akışı ve VR.
  • 33:00 – Star Atlas mobil deneyimi, çapraz oyun veya tek bir kusursuz deneyim.
  • 38:00 – Star Atlas'ın yönetişim ve topluluk konusundaki konumu.
  • 47:00 – Metaevren insan ırkının geleceği mi?
  • 55:50 – Özel Star Atlas içeriğine göz atın.

Topluluk Soruları

  • 57:00 – Finansal kurumların ve ülkelerin kriptoyu benimsemesinin önündeki ana engeller nelerdir?
  • 1:04:00 – Star Atlas 10 ya da 100 yıl sonra nasıl görünecek?
  • 1:08:46 - Star Atlas tokenlarını yakın zamanda herhangi bir büyük borsada görebilecek miyiz?
  • 1:15:00 – Michael Wagner'den son düşünceler.


.mailchimp_widget { metin hizalama: merkez; kenar boşluğu: 30px otomatik !önemli; ekran: esnek; sınır yarıçapı: 10px; taşma: gizli; esnek sarma: sarma; } .mailchimp_widget__visual img { maksimum genişlik: %100; yükseklik: 70 piksel; filtre: alt gölge(3px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5)); } .mailchimp_widget__visual {arka plan: #006cff; esnek: 1 1 0; dolgu: 20 piksel; hizalama öğeleri: merkez; haklı içerik: merkez; ekran: esnek; esnek yön: sütun; renk: #fff; } .mailchimp_widget__content { dolgu: 20px; esnek: 3 1 0; arka plan: #f7f7f7; metin hizalama: merkez; } .mailchimp_widget__content etiketi { font-size: 24px; } .mailchimp_widget__içerik girişi[tür=”metin”], .mailchimp_widget__içerik girişi[tür=”email”] { dolgu: 0; sol dolgu: 10px; sınır yarıçapı: 5px; kutu gölgesi: yok; kenarlık: 1 piksel katı #ccc; satır yüksekliği: 24px; yükseklik: 30 piksel; yazı tipi boyutu: 16 piksel; kenar boşluğu: 10 piksel !önemli; kenar boşluğu: 10 piksel !önemli; } .mailchimp_widget__content input[type=”gönder”] { doldurma: 0 !önemli; yazı tipi boyutu: 16 piksel; satır yüksekliği: 24px; yükseklik: 30 piksel; sol kenar boşluğu: 10 piksel !önemli; sınır yarıçapı: 5px; kenarlık: yok; arka plan: #006cff; renk: #fff; imleç: işaretçi; geçiş: tümü 0.2 saniye; kenar boşluğu: 10 piksel !önemli; kenar boşluğu: 10 piksel !önemli; } .mailchimp_widget__content input[type=”gönder”]:hover { box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2); arka plan: #045fdb; } .mailchimp_widget__inputs { display: flex; haklı içerik: merkez; hizalama öğeleri: merkez; } @media ekranı ve (maksimum genişlik: 768 piksel) { .mailchimp_widget { esnek yön: sütun; } .mailchimp_widget__visual { esnek yön: satır; haklı içerik: merkez; hizalama öğeleri: merkez; dolgu: 10 piksel; } .mailchimp_widget__visual img { yükseklik: 30px; sağ kenar boşluğu: 10 piksel; } .mailchimp_widget__content etiketi { font-size: 20px; } .mailchimp_widget__inputs { esnek yön: sütun; } .mailchimp_widget__content input[type=”gönder”] { sol kenar boşluğu: 0 !önemli; kenar boşluğu: 0 !önemli; } }

Zaman Damgası:

Den fazla DappRadar