Генеральний директор AI Gaming каже, що ШІ може спричинити вибух ігор Web3

Генеральний директор AI Gaming каже, що ШІ може спричинити вибух ігор Web3

AI Gaming CEO Says AI Can Cause Explosion of Web3 Games PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Бен Джеймс, генеральний директор Atlas, каже в The Agenda, що генеративний штучний інтелект може підтримувати розширення ігор Web3 і дозволити незалежним компаніям створювати ігри з обмеженим бюджетом.

Штучний інтелект (ШІ) став однією з найпопулярніших тем останнім часом. У 2023 році ціни на токени штучного інтелекту суттєво зросли, тоді як загальний криптовалютний ринок переважно торгувався збоку.

Бен Джеймс, генеральний директор Atlas, каже в The Agenda, що генеративний штучний інтелект може підтримувати розширення ігор Web3 і дозволити незалежним компаніям створювати ігри з обмеженим бюджетом.

Також читайте: Стайблкойни та метавсесвіт: наступна велика ставка для стартапів Y Combinator

Генеративний штучний інтелект є одним із найпоширеніших його застосувань випадків, а його технологія створює зображення, відео, текст, музику тощо на основі підказок користувача. Оскільки DALL-E від OpenAI зробив генеративний штучний інтелект популярним на початку 2021 року, майже неможливо вийти в Інтернет, не зіткнувшись із певною формою створеного штучним інтелектом контенту, незалежно від того, знають про це користувачі чи ні.

Бен Джеймс, генеральний директор Atlas, приєднався до ведучих Джонатана ДеЯнга та Рея Салмонда в 30 серії Подкаст «Порядок денний». щоб поговорити про ігри Web3, генеративний ШІ в іграх, поточний розвиток штучного інтелекту та інші теми.

Виступаючи в The Agenda Podcast

Джеймс сказав, що розробники ігор визнали, що криптовалюти та NFT мають негативну репутацію, і їх не варто наголошувати як маркетингові фактори. За його словами, багато розробників ігор, які розробляють ігри web3, заявили, що хочуть припинити говорити про ігри web3 проти web2, тому що вони хочуть, щоб елемент web3 створював кращу гру. Крім того, він сказав, що вони хочуть, щоб гравці отримували кращий досвід від використання нової технології, будь то блокчейн або ШІ.

Генеративний ШІ може допомогти в розробці ігор на основі web3, оскільки дозволяє користувачам генерувати цифрові активи, такі як зброя та інші внутрішньоігрові предмети, якими вони можуть легше володіти. Джеймс підкреслив;

«Контент, створений користувачами, — це спосіб запровадити креативність у сам ігровий процес, що створює набагато більш значущі та цікавіші стосунки між гравцем і грою, у яку він грає».

Відповідаючи ДеЯнгу та Салмонду, Джеймс заявив, що, як недосвідчені творці контенту, вони можуть створити щось справді власне та унікальне, не знаючи, як кодувати чи моделювати активи. Однак етос web3 пронизує це й дуже добре узгоджується з нашим баченням того, куди, на нашу думку, це веде.

Незважаючи на те, що технологія штучного інтелекту чудова, існує постійний аргумент, що вона з часом замінить людей у ​​робочій силі. Коли його запитали про це, Джеймс відповів, що це трансформаційна технологія. Він не думає, що це можна обійти.

Крім того, генеральний директор сказав, що на деяких роботах, де хтось виконує повторювану, м’яку структурну роботу, це робота, яка, ймовірно, піддається ризику, і що колись у майбутньому з’явиться рішення ШІ, яке зможе автоматизувати цей процес і зробити це нескінченно швидше, ніж могли б зробити ці люди.

Генеративний ШІ в іграх

Великі ігрові компанії, які одночасно не належать до web3, наприклад Square Enix, яка підтримує Atlas, почали застосовувати генеративний штучний інтелект для підвищення продуктивності та швидкості розробки ігор.

Джеймс зазначив, що завдяки використанню технологій, які пропонує Atlas, продуктивність проектів може збільшитися до 200 разів. Крім того, він додав, що великий розробник ігор зрозуміє це та як це суттєво покращить процес розробки, прагнучи до цієї високої швидкості розробки.

Крім того, він розповів про те, наскільки цей рівень підвищення ефективності має вирішальне значення, особливо якщо масштабування для задоволення очікувань клієнтів стає проблемою, коли наявні потужності досягають своєї межі.

Часова мітка:

Більше від МетаНовини