Джон Кармак ділиться баченням миттєвої віртуальної реальності в Bosworth Podcast

Джон Кармак ділиться баченням миттєвої віртуальної реальності в Bosworth Podcast

Джон Кармак ділиться баченням миттєвої VR у Bosworth Podcast PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Найновіший епізод подкасту технічного директора Meta Ендрю Босворта розкриває ряд технічних і стратегічних ідей від експерта VR і незалежного дослідника ШІ Джона Кармака.

Кармак формально пішов Мета в грудні зосередитися на розробці загального штучного інтелекту після десятирічної роботи, допомагаючи сформувати напрямок розвитку VR в Oculus і консультуючи керівників у Facebook. Кармак все ще схильний називати себе частиною зусиль, а Босуорт жартує в подкасті, що він «постійний член» команди. Незалежно від формального визначення, Кармак, схоже, має звичку консультувати Босворта щодо недоліків Мети у VR, навіть якщо йому більше за це не платять.

Весь подкаст вартий того, щоб його прослухати, оскільки він охоплює нові теми попередніх опублікованих дискусій між ними Кармак і Босуорт. Більш детальна інформація про рішення вимкніть Echo VR а також збалансований погляд на те, як головні особливості «Голодеки» Star Trek — здатність спілкуватися з комп’ютером і налаштовувати світ навколо вас на ваші команди — можливо, досяжні в найдальшому осяжному майбутньому технологій. Існує навіть розбивка того, що саме може запропонувати VR Neural Radiance Fields. Ви можете знайти подкаст Boz To The Future на Apple та Spotify.

Ближче до кінця подкасту Босворт ставить Кармаку кілька запитань, починаючи з наступного: «Ваше бачення обладнання Quest завжди було легким, дешевим і швидким. Якби вам довелося вибрати один вектор для майбутнього апаратного забезпечення VR, який би це був?»

Кармак відмовляється зводити свою відповідь лише до одного вектора вдосконалення, а потім окреслює запропонований ним шлях для наступних кроків Meta у VR, зосереджуючись на зменшенні тертя. Ось незначно відредагована стенограма двохвилинного сегмента з основними виділеними жирним шрифтом:

 Якщо досвід віртуальної реальності – про те, як утомливо було починати, чи багато там було збоїв, чи обмежена доступність речей, які ви хотіли зробити – якщо це було на вашому телефоні… Яким би був ваш телефон, якби вам потрібно було налаштовувати та підтверджувати опікуна кожного разу, коли ви запускаєте його? Якби вам довелося чекати, поки ваші контролери прокинуться, перш ніж ви зможете почати вводити дані? Тож підійшовши до цього пункту, не просто легко та дешево, але це також має бути миттєвим. Ви просто повинні мати можливість підтягнути його і покласти на голову, щоб просто поглянути туди й подивитися на щось так само легко, як дивитеся на годинник.

Я вважаю, що рівень зворотного зв’язку та відсутність затримки критично важливі, але тоді потрібно просто мати можливість робити все те, що люди хочуть робити. Я постійно кажу, як VR має витіснити всі ці інші пристрої. Для перших користувачів, людей, які перебувають на цьому краю – вони купують усе. Ви отримуєте гарнітуру VR на додаток до другого, третього, четвертого телевізора, планшета, Chromebook і всього цього. Але щоб дістатися до всього світу, йому потрібно замінити ці речі. Треба продовжити і сказати: добре, якщо ви купуєте гарнітуру VR, вам не потрібно купувати цей Chromebook. До нього можна просто прикріпити клавіатуру. Вам не потрібно купувати цей додатковий телевізор, у вас є кінотеатр на великому екрані. Вам не потрібен цей планшет, він зможе запускати програми Android безпосередньо на ньому. І що дуже засмучує те, що все це якраз для нас. Залишилося лише зробити це… Нам просто потрібно піти зробити це. Програмістам просто потрібно зробити це замість цього. Так Я все ще дуже налаштований на те, що це станеться, що вартість наголовних дисплеїв надзвичайно велика.

У деяких аспектах вони можуть бути дешевшими за мобільні телефони. Вони можуть мати всі ці здібності, забезпечуючи переваги великого екрана. Вони можуть мати унікальну перевагу віртуальної реальності з просторовим рухом, відстеженням рук і речами, які ми з цим робимо, враховуючи всі ці інші речі, я все ще вважаю, що це чудова ставка, і Мета програє в цьому точка.

Часова мітка:

Більше від UploadVR