Засновник Oculus пояснює, що Apple зробила правильно та неправильно щодо Vision Pro

Засновник Oculus пояснює, що Apple зробила правильно та неправильно щодо Vision Pro

Apple Vision Pro збирається встановити багато очікувань у галузі щодо того, що є «правильним» і «неправильним» щодо змішаної реальності, яку фруктова компанія вважає за краще називати просторовими обчисленнями. Засновник Oculus Палмер Лакі поділився своїми думками, і це щось означає, оскільки це одна з головних фігур, яка розпочала сучасну революцію VR.

Розмовляючи з Пітером Діамандісом у майже двогодинний подкаст, Лакі заглибився в багато напрямків своєї роботи протягом багатьох років, торкаючись ролі в його оборонній компанії Anduril, його ролі в започаткуванні сучасної ери віртуальної реальності та, загалом, усього, що під сонцем робить технологічний підприємець або думає про те, коли мова йде про доповнену та віртуальну реальність.

Безсумнівно, найгарячіша проблема з гарячими кнопками полягає в тому, чи Apple «правильно» використовує змішану реальність як новачок у цьому просторі. Luckey переважно позитивно оцінює Vision Pro, кажучи, що це явно Apple.

«Мені здається, на місці Apple я б робив інакше», — говорить Лакі Діамандісу. «Вони в принципі все зробили правильно — нічого страшного не зробили. Я маю на увазі, я думаю, що Apple переслідує правильний сегмент ринку Apple слід йти слідом».

Лакі стверджує, що якби Apple підійшла до нижчого сегмента ринку, це було б «помилкою», сказавши, що технологічний гігант з Купертіно використовує «точнісінько той підхід, якого я завжди хотів, щоб Apple прийняла, і насправді підхід, який використовував Oculus. приймати в перші роки».

За загальним визнанням, Apple збирається на XR, не звертаючи уваги на доступність, але це не те питання, яке ви можете подумати. На його думку, гарнітура за 3,500 доларів містить найкращі компоненти для преміум-сегменту, включаючи «найвищу роздільну здатність, найвищу якість дисплеїв, найкращу ергономіку».

По суті, пристрій Apple першого покоління не слід На даний момент мова йде про доступність, каже Лакі. Йдеться про «вселяння хіть у набагато більшій групі людей, які, як я мріяв багато років тому, сприймають VR як те, чого вони відчайдушно хочуть, перш ніж вона стане чимось, що вони можуть собі дозволити».

Засновник Oculus пояснює, що Apple зробила правильно та неправильно щодо Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення надано Apple

У світі конфігурацій компонентів мало що застає Luckey зненацька, хоча «шайба» з прив’язаною батареєю Vision Pro була вибором, який трохи здивував засновника Oculus. Коли справа доходить до розвантаження з голови користувача, Лакі каже, що доставка акумуляторної шайби була «правильним способом робити речі».

«Я був великим прихильником [зовнішніх шайб] в Oculus, але, на жаль, це була битва, яку я програв у минулі роки, і [Oculus] пішов ва-банк, поставивши всі батареї, усю обробку в самій гарнітурі. І не тільки in гарнітура, але в передню частину гарнітури сам по собі, що значно збільшує вагу передньої частини пристрою, асиметричне навантаження крутного моменту… це не дуже гарне рішення».

Apple рухається в одному напрямку, якого Лакі не прихильник: контролери, точніше, їх відсутність. Vision Pro поставляється без будь-якого контролера руху VR, а це означає, що розробникам потрібно буде використовувати відстеження рук і очей як основні методи введення.

«Не секрет, що я великий шанувальник VR-введення, і я думаю, що це, мабуть, одна з речей, які я зробив би інакше, ніж Apple. З іншого боку, у них є план для введення VR, який виходить за рамки простого введення пальцем [клацання]. Вони використовують цілеспрямований маркетинговий підхід, але я думаю, що у них є ширше бачення майбутнього, ніж все, що є лише очима та пальцями».

Luckey підтримує рішення компанії розділити гарнітуру на шайбу та наголовний пристрій не лише для Vision Pro у найближчій перспективі, але й для майбутніх ітерацій пристрою, які, ймовірно, потребуватимуть більше акумуляторів, обробки та антен. Встановлення цих очікувань щодо розділеної конфігурації зараз може допомогти Apple зробити легшими та тоншими компоненти, що носяться на голові, і навіть ніколи не вирішувати проблеми збалансування обхвату та ваги, які можна побачити в сучасних автономних гарнітурах «все в одному».

Зрештою, чи буде пересічна людина носити такі речі в майбутньому, остаточно зведеться до розумного маркетингу, стверджує Лакі, оскільки цілком можливо схуднути до тонших форм-факторів, але пристрої можуть бути не настільки функціональними в розмірах, менших за «товсті сонцезахисні окуляри». За словами Лакі, такі компанії, як Apple, мають багато роботи, коли справа доходить до нормалізації цих гарнітур AR/VR найближчого майбутнього, і Apple, безсумнівно, покладе свої пристрої на голови «правильних знаменитостей, правильних впливових людей». тим часом.

Нижче ви можете переглянути повний 15-хвилинний кліп, у якому Лакі розповідає про свої думки щодо Apple Vision Pro:

[Вбудоване вміст]

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР