Microsoft знищує свою платформу Windows Mixed Reality VR

Microsoft знищує свою платформу Windows Mixed Reality VR

Microsoft знищує свою платформу Windows Mixed Reality PC VR.

Незважаючи на назву, усі гарнітури Windows MR фактично були лише VR і сумісні з більшістю вмісту SteamVR через Microsoft Драйвер SteamVR.

Перші гарнітури Windows MR надійшли наприкінці 2017 року від Acer, Dell, HP, Lenovo та Samsung, щоб конкурувати з Oculus Rift і HTC Vive, які були випущені роком раніше. Це були перші споживчі продукти віртуальної реальності, які забезпечували відстеження позиції як для гарнітури, так і для контролерів.

Усі оригінальні OEM-виробники Windows MR, окрім Samsung, використовували той самий дешевий однопанельний РК-дисплей із фіксованими лінзами, тоді як Samsung Odyssey мав регулювання IPD та OLED-панелі – ті самі OLED-панелі, які будуть представлені в HTC Vive Pro та Oculus Quest рік і через половину.

Незважаючи на те, що РК-гарнітури іноді продавалися всього за 200 доларів, і хоча Samsung пропонувала (на той час) OLED-панелі з високою роздільною здатністю, гарнітури Windows MR так і не змогли досягти широкого поширення серед комп’ютерних геймерів VR. Згідно з опитуванням апаратного забезпечення Steam, Windows MR досягла приблизно 10% частки використання SteamVR у 2019 році, а зараз становить близько 5%.

Але чому?

По-перше, якість відстеження залишає бажати кращого. У той час як Oculus Quest і більшість гарнітур, спрямованих навиворіт, з тих пір використовували чотири або більше камер, рознесених назовні для широкого об’єму відстеження контролера, гарнітури Windows MR мали лише дві камери, спрямовані вперед, що суттєво обмежувало діапазон дій руками, які можна було виконувати. Reverb G2 від HP додав дві додаткові бічні камери, але на момент запуску в 2020 році для платформи Microsoft було вже занадто пізно.

Microsoft знищує свою платформу Windows Mixed Reality VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Windows MR мала обмежений обсяг відстеження контролера.

Ще одна серйозна проблема полягала в тому, що контролери не були особливо ергономічними і створювалися якомога дешевше. Це різко контрастувало з Oculus сенсорний та Індекс клапана контролери, обидва улюблені більшістю їхніх власників.

По суті, Microsoft та її партнери не змогли надати вагомих причин, щоб люди купували першу хвилю гарнітур Windows MR, і до того часу, як HP прибула з Reverb і своїми панелями 2K, окрема лінійка Oculus Quest від Facebook вже почала домінувати на ринку апаратного забезпечення VR. .

Низька ціна гарнітур Quest і здатність функціонувати як автономна, так і як бездротова гарнітура віртуальної реальності для ПК зробили їх кращим вибором для більшості покупців, незважаючи на те, що вони менш зручні, ніж такі гарнітури, як Reverb, і мають нижчу роздільну здатність.

Microsoft знищує свою платформу Windows Mixed Reality VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Офіційне повідомлення Microsoft про припинення підтримки.

Цього тижня корпорація Майкрософт оголосила, що Windows Mixed Reality тепер офіційно застаріла та буде «видалена в майбутньому випуску Windows». Це припинення підтримки включає як необхідну програму Mixed Reality Portal, так і драйвер SteamVR. У повідомленні Microsoft не ясно, чи будуть вони й надалі доступні як окремі завантаження, але ми звернулися, щоб запитати про це, і оновимо цю статтю, якщо отримаємо відповідь.

Останніми роками корпорація Майкрософт переключила фокус XR на довгострокове стратегічне партнерство з Meta на основі програмного забезпечення. Це принесло Хмарне потокове передавання Xbox та свій офісний пакет у Quest цього місяця та планує перенести Windows 365 у Quest наступного року, щоб транслювати повноцінний ПК з Windows 11 із хмари за плату за підписку.

Часова мітка:

Більше від UploadVR