Музичний пакет Daft Punk для «Beat Sabre» з'являється разом із покращенням тактильних відчуттів у Quest

Музичний пакет Daft Punk для «Beat Sabre» з'являється разом із покращенням тактильних відчуттів у Quest

Музичний пакет Daft Punk для «Beat Sabre» з’являється разом із покращенням тактильних дій у Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Раніше цього місяця Meta's Beat Games оголосила, що це улюблена всіма ритмічна гра з нарізкою блоків Бити сабля нарешті отримав музичний пакет, який завжди мав бути: Daft Punk. Тепер цей день настав, і він приходить із деякими покращеними тактильними характеристиками у Quest, які обіцяють бути складнішими, кращими, швидшими (і) сильнішими.

Перегляньте список із 10 треків нижче:

  • Навколо світу
  • Around The World / Harder Better Faster Stronger (Live 2007)
  • Da Funk / Daftendirekt (Live 2007)
  • Get Lucky (feat. Pharrell Williams і Nile Rodgers)
  • Важче краще швидше сильніше
  • Lose Yourself to Dance (feat. Pharrell Williams)
  • Ще Раз
  • технологічний
  • The Prime Time of Your Life/The Brainwasher/Rollin'/Alive (Live 2007)
  • Veridis Quo

Ви можете захопити Музичний пакет Daft Punk у Quest за 13 доларів або виберіть окремі треки за 2 долари за пісню. Компанія також випускає a Бити сабля в комплекті з музичним набором за $ 40.

На жаль, немає нічого з музичної партитури Daft Punk Трон: Спадщина (2010) оскільки OST знаходиться під музичним лейблом Walt Disney, тоді як усе вищезазначене належить Virgin Records (для попередніх альбомів) і Columbia Records (для пізніших випусків). У минулому Meta працювала з материнською компанією Virgin Universal Music Group і Sony Music Entertainment, материнською компанією Columbia, над іншими музичними пакетами, тому це має сенс з точки зору ліцензування.

З випуском музичного набору Daft Punk Beat Games заявляє, що він також представить розширену тактильну функцію для Quest 3 і Quest Pro, а також включатиме тактильні покращення для Quest 2.

Meta випустила його Haptics Studio та Haptics SDK для Unity на початку минулого року, щоб допомогти розробникам точно налаштувати тактильну функцію в Quest 2/3/Pro, яка, принаймні на контролерах Quest 3 і Quest Pro, включає широкосмугові двигуни звукової котушки, які дозволяють дизайнерам і розробникам створювати більш реалістичні, текстуровані ефекти, ближчі до досвід реального світу.

[Вбудоване вміст]

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР